Pramogos ir Naujųjų Metų konkursai kosmetikos matematiką mokykloje pavers linksma ir ištverminga švente. Lauko žaidimai ir varžybos, vadovaujami Kalėdų senelio ir Snegurochkos, pradžiugins moksleivius ir suteiks jiems pasakišką nuotaiką. Smagios varžybos su prizais, viktorinomis ir piešiniais pavers šventę įdomia ir įsimintina.

    Žaidime dalyvauja 10 žmonių. Varžyboms jums reikės 9 kėdžių. Padėkite visas kėdes dideliu ratu. Geriau, jei jie stovi tam tikru atstumu vienas nuo kito. Dalyviai, išgirdę muziką, pradeda vaikščioti ratu. Negalite prisiglausti prie kėdės atlošo. Pasibaigus muzikiniam akompanimentui, vaikai greitai atsisėda ant kėdžių. Dalyvis, kuriam trūko kėdės, pašalinamas. Pašalinus 1 žaidėją, paimama ir 1 kėdė. Pasibaigus varžyboms, liko 2 dalyviai ir 1 kėdė. Laimėtojas yra tas, kuris sėdi ant paskutinės kėdės.

    Žaidimas „Metų boulingas“

    Žaidime dalyvauja 2 komandos iš 6 žmonių. Žaidimui jums reikės 2 įprastų rutulių, kurie atliks sniego gaublio vaidmenį, ir 20 kaiščių (10 kiekvienai komandai), kurie paprastai bus laikomi varvekliais. Stiklinės lemputės smeigiamos chaotiškai kas metrą (pradedant nuo 1 metro) - kiekvienai komandai tas pats. Kiekvienas komandos žaidėjas paeiliui eina prie starto linijos ir nukreipia kamuolį į kaiščius. Laimėtoja tampa komanda, kuri pataikė daugiau smeigtukų per 6 kamuolio metimus.

    Žaidimas „Naujųjų metų pilis“

    Žaidime dalyvauja 3–5 žmonės. Kiekvienam iš jų skiriama 2 minutės, norint atidžiai apžiūrėti mokytojo nupieštą pilį. Pasibaigus laikui, jiems suteikiami pieštukai ir užrišami akimis tvarsčiu ar šaliku. Kiekvienas žaidėjas turi iš atminties nupiešti panašią pilį. Žaidimas skirtas ir laikui, ir kokybei. Būtina kuo tiksliau pakartoti pradinę Naujųjų metų pilies versiją.

    Žaidėjas, kuris su užduotimi susidoroja su geriausios kokybės žaidėju, skelbiamas nugalėtoju.

    Atsisiųsti paveikslėlį

    Prieš varžybų pradžią reikia išpūsti kuo daugiau baltų balionų. Jie atliks sniego gniūžčių vaidmenį. Dalyviai yra suskirstyti į 2 komandas. Kiekvienas pasirenka kapitoną. Kiekvienam iš jų yra įteiktas didelis šiukšlių maišas su iš anksto išgręžtomis kojų angomis. Jie tilps į šį maišą ir laikys viršutinį kraštą atvirą.

    Įjungiama linksma muzika. Lyderio švilpimu komandos nariai pradeda rinkti ant grindų išsibarsčiusias sniego gniūžtes ir mesti į krepšį savo kapitonui. Pasibaigus sustojimo signalui ir pasibaigus muzikai, varžybos baigiasi. Pradedamas skaičiuoti surinktas sniego gniūžtes. Laimi komanda, turinti daugiausiai kamuolių.

    Žaidimas „Naujųjų metų dangtelis“

    Verta vaikus iš anksto paruošti šiam žaidimui. Būtina jiems duoti užduotį išmokti Naujųjų metų eilėraščius ar dainas. Varžybos prasideda nuo vaikų pastatymo vienoje linijoje arba puslankiu. Tada įsijungia dinaminė muzika. Vaikai pradeda judėti prie muzikos, perduodami dangtelį vienas kitam. Staiga muzika išsijungia, o dangtelis lieka vieno vaiko rankose. Mokyklos berniukas, kuriam liko dangtelis, išeina iš puslankiu į priekį ir įgyvendina senelio Frosto norą - pasako jam eilėraštį arba dainuoja trumpą dainą.

    Prieš prasidedant varžyboms, kėdes turite išdėstyti puslankiu, tada pasodinti vaikus. Naujųjų metų atostogų vedėjas kiekvienam studentui savo ruožtu suteikia vieną pasakos herojaus vardo dalį. Pvz .: Pilka ..., Varlė ..., Scarlet ... Moksleivių užduotis yra greitai tęsti antrąją herojaus vardo dalį iš pasakos. Jei vaikas neturėjo laiko atsakyti per 10 sekundžių, tada teisė atsakyti perduodama šalia jo sėdinčiam dalyviui. Studentas, neatlikęs užduoties, pašalinamas iš žaidimo. Varžyboms pasibaigus, nugalėtojas gaus saldų prizą.

ŽAIDIMAS „GRANDFATHER FROST“

Laidos vedėja kalba keturkojais, kurių paskutinė eilutė vaikams baigiasi žodžiais „Senelis šaltis“.

Pirmaujantis: Davė jį su pūkuotu sniegu ir išliejo didelį dreifą, kurio ilgai laukė ir mylėjo visi ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Šiltu Naujųjų metų kailiu, nusiprausę raudoną nosį, vaikai dovanoja geras dovanas ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Yra dovanų - šokolado mandarinų ir abrikosų - išbandyta šlovingiems vaikams ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Mėgsta dainas, apvalius šokius ir priverčia žmones juoktis iki ašarų Prie Naujųjų metų medžio Puikus ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Po šokio drąsus puffas kaip garvežys, Kas, sakykite man, vaikai? Tai ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Su žvaliu kiškiu auštant saugo kryžių snieguotame kelyje, na, žinoma, tavo sportiškas, greitas ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Jis vaikšto su personalu per mišką tarp pušų ir beržų, švelniai giedodamas dainą. Kas tai?
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Ryte ji pina porą sniego baltumo pynių anūkui, o tada eina atostogauti pas vaikus ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Dėl nuostabių Naujųjų metų atostogų Pasivaikščiojimai be rožių puokštės Apsilankymas mažiesiems ir tik suaugusiems ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!
Pirmaujantis: Kas jūsų džiaugsmui atnešė spygliuočių eglutę, vaikinai? Greitai atsakykite - tai ...
Vaikai: Kalėdų Senelis!

ŽAIDIMAS "KĄ JŪS LIKI?"

Pranešėjas pateikia atsakymus į klausimą „kas patinka medžiui?“, O vaikai sako „taip“ kaip patvirtinimo ženklą ir „ne“ kaip nesutikimo ženklą.

Ką mėgsta medis?
- Nurytos adatos ...
- Meduoliai su medumi, saldainiai ..
- Kėdės, kėdės ...
- Drožtuvas, girliandos ..
- Žaidimai, kaukės ...
- Nuobodulys iš tuščios eigos ...
- Vaikai, linksma ...
- Slėnio lelijos ir rožės ...
- Senelis šaltis ...
- Skamba juokas ir anekdotai ...
- Batai ir striukės ...
- Kūgiai ir riešutai ...
- Šachmatų pėstininkai ...
- Serpentinas, žibintuvėliai ...
- Šviesos ir rutuliai ...
- Konfeti, krekeriai ...
- Sugedę žaislai ...
- Agurkai sode ...
- Vafliai, šokoladai ...
- Stebuklai Naujųjų metų išvakarėse ...
- Draugiškas apvalus šokis su daina ...

ŽAIDIMAS „NAUJŲ METŲ KREPŠELIAI“

2 žaidėjai gauna elegantišką krepšį ir atsistoja prie kavos stalo, ant kurio dėžutėje yra dėžutė, kurioje yra metalo laužai, nesulaužomi eglutės žaisliukai, taip pat maži daiktai, nesusiję su Naujųjų metų švente. Linksmai muzikai, užrištomis akimis žaidėjai sudėjo dėžutės turinį į maišus. Kai tik muzika pasibaigia, grotuvai atmerkia akis ir žiūri į surinktus daiktus. Laimėtojas yra tas, kuriame yra daugiausiai Naujųjų metų daiktų. Žaidimą galima žaisti 2 kartus su skirtingais žaidėjais.

ŽAIDIMAS „RASKITE MAŽĄ“

Vaikai sudaro 2 komandas ir stovi kolonoje. Komandos kapitonai gauna rinkinį Naujųjų Metų vėliavų su pasakų personažų atvaizdais, trečias iš galo - vėliava su eglute. Džiuginančiai muzikai, kapitonai perduoda vėliavą kitiems po vieną. Paskutinis žaidėjas surenka komandos duotas vėliavas. Kai tik kapitonas aptinka eglutę, jis sušunka: „Kalėdų eglutė!“, Pakėlęs ranką su šia vėliava - komanda laikoma nugalėtoja.

ŽAIDIMAS „KALĖDINĖS CHRICHOLS“

Vadovas kalba keturkojus, o vaikai chore šaukia kiekvienos baigiamosios eilutės žodžius.

Ji gera savo apranga, vaikai visada džiaugiasi už ją, ant adatų šakų, apvaliu šokiu vadina visus ... (Kalėdų eglutė)
Ant Naujųjų Metų medžio yra linksmas klounas. Kepurėje, sidabriniai ragai ir nuotraukos ... (Vėliavos)
Karoliukai, spalvotos žvaigždės, nutapytos stebuklingos kaukės, voverės, gaidžiai ir kiaulės, labai skanios ... (Clapperboards)
Iš medžio mirksės beždžionė, šypsosis rudas lokys; „Zainka“ kabo iš vatos, saldainių ir ... (Šokoladas)
Vyras-baravykas, šalia jo yra sniego senelis, raudonplaukis kačiukas-pūkas Ir didelis ant viršaus ... (Bump)
Nėra spalvingesnės aprangos: įvairiaspalvės girliandos, auksinis blizgesys ir blizgantis ... (Kamuoliukai)
Šviesus folijos žibintuvėlis, varpas ir valtis, variklis ir automobilis, sniego balta ... (Snaigė)
Medis žino visus netikėtumus ir linki visiems linksmybių; Laimingiems vaikams užsidega ... (Šviesos)

MUZIKOS ŽAIDIMAS

(pagal pasakos filmo „Pelenė“ dainos „Malonus vabalas“ motyvą)

1. Atsistokite vaikai, stovėkite apskritime, stovėkite apskritime, stovėkite apskritime! Plakstykite rankas, nepavargdami! Šok kaip zuikiai - šokinėk ir šokinėk, šokinėk ir šokinėk! Dabar pasitempk, nepakenkdamas kojoms!
2.3 Mes paimsime rankas Skubėk, linksmiau ir kelk rankas aukštyn, šokk aukščiau visų! Mes nuleisime rankas žemyn, įspaudu dešinę koją, įspaudu kairę koją ir pasukime galvą!

Žaidimas pakartojamas dar 2 kartus.

ŽAIDIMAS „ATSISIUNKITE SAVO MEDU“

Šeimininkas po medžiu paskiria prizą. 2 vaikai žaidėjai stovi skirtingose \u200b\u200bpusėse tam tikru atstumu nuo medžio. Skamba linksma muzika. Žaidimo dalyviai, šokdami ant vienos kojos, bando prieiti prie medžio ir paimti prizą. Labiausiai judrus laimi.

ŽAIDIMAS „SNIEGŲ LAKELIAI“

Popierinės snaigės yra pritvirtintos prie horizontaliai pakabinamo ilgo mentelio. Užrištomis akimis žaidėjai pašalina snaigės nuo blakstienos, kad linksma muzika. Laimi tas, kuris jų turi daugiausiai.

ŽAIDIMAS „DRESS up the Christmas tree“

Vaikai sudaro 2 komandas. Pristatytojas šalia kiekvienos komandos įdeda dėžutę su nesulaužomais eglutės žaisliukais. Per atstumą nuo komandų yra nedidelė papuošta dirbtinė eglutė. Pirmieji žaidėjai paima vieną žaislą iš dėžutės, nubėga prie savo komandos eglutės, pakabina žaislą ir grįžta - ir panašiai iki paskutinio žaidėjo. Laimi pirmoji komanda, pasipuošusi eglute.

ŽAIDIMAS „DOVANŲ AUKCIJA“

(Kalėdų Senelis salės viduryje įdeda didelį, elegantišką atlasinį krepšį.)

Kalėdų Senelis: Štai krepšys - jis protingas! Laikykime aukcioną! Kas atsakys, gaus dovaną!
(Satininiame maišelyje yra 7 spalvotų popierinių maišelių formos. Maišai dedami vienas kito viduje nuo didelio - 80 cm aukščio iki mažo - 50 cm aukščio (kaip lizdo lizdas), ir surišti ryškiomis lankomis. Kiekvienas maišas turi vieną didelę raidę, sudarančią žodį ". Dovanos. “Žaidimo metu Kalėdų Senelis atjungia lanką ir išima maišą iš rankinės, kiekvienai raidei rengia aukcioną ir dovanoja vaikui, kuris paskutinį kartą pateikė savo atsakymą - dovanos prasideda atitinkamomis raidėmis. Žaidimo pradžioje Kalėdų Senelis nuleidžia satino maišą ant grindų ir priešais vaikus. pasirodo popierinis maišas su raide "P".)
Kalėdų Senelis: Raidė „Pe“ prašo visus juos pavadinti žiemos dainomis! Jei norite dainuoti - dainuokite, juk tam yra linksmybių valanda! (Vaikai skambina dainomis apie žiemą.)
Kalėdų Senelis: Graži žiema su sniegu. Bet ir daina gera! Aš dovanoju meduolius, valgykite juos lėtai! (Kalėdų senelis išardo krepšį, išima meduolį, rankomis jį paima, tada iš šio maišo ištraukia kitą maišą - su raide „O“; ankstesnį krepšį jis deda kitoje savęs pusėje, taigi, žaisti krepšiai bus pakeisti šalia jų, o žaidimo pabaigoje vaikai skaitys raides su visus maišus į vieną žodį „dovanos“.)
Kalėdų Senelis:Raidė „O“ skelbia - buvo patiekta šventinė vakarienė ir kviečia draugus prie stalo! Ko nėra ant stalo! Ką jūs traktuosite su savo draugais? Pavadinkite skanėstus! (Vaikų sąrašas šventinių patiekalų sąrašas.)
Kalėdų Senelis: Kaip gydantis esate mokslininkas, prizas yra paauksuotas riešutas! (Kalėdų senelis sukabina maišą, išima graikinį riešutą paauksuota folija ir maišelį su raide „D“.)
Kalėdų Senelis: „Te“ raidės medžiai, kuriuos reikia atsiminti, labai jūsų prašo, vaikai! Aš ne kartą juos pasipuošiau sidabriniu keru! (Vaikai sako medžių pavadinimus.)
Kalėdų Senelis: Jūs esate pavyzdingas studentas, aš jums duosiu dienoraštį! (Kalėdų Senelis atjungia maišą, perduoda dienoraštį ir išima maišą su raide „A“.)
Kalėdų Senelis:Raidė "A" apie apelsiną. Nori paklausti vaikų! Na, pasakyk seneliui, koks jis gali būti? (Vaikai apibūdina apelsino išvaizdą ir skonį.)
Kalėdų Senelis:Koks gražus medis, jos apranga pramerkia akis! Oranžinė sveikata man labai malonu pristatyti! (Kalėdų Senelis įteikia apelsiną ir išima krepšį su raide „R“.)
Kalėdų Senelis: Raidė „eR“ teikia džiaugsmą visiems: Leiskite visiems atsiminti tai, kas jaudina, be jokios abejonės! (Vaikai prisimena viską, kas juos džiugina.)
Kalėdų Senelis: Šiandien man yra džiaugsmas pristatyti jums mokyklos prizą - Su šiuo rašikliu galite parašyti ką nors už „penkis“! (Kalėdų Senelis perleidžia rašiklį ir išima krepšį su raide „K“.)
Kalėdų Senelis: Raidė „Ka“ sako apie karnavalą ir kostiumus; Prašo jus pavadinti „Carnival“ pasirodymu! (Vaikai vadina karnavalinius kostiumus.)
Kalėdų Senelis: Visos buvo geros kaukės, gerai, tu žinai pasakas! Aš tai atsimenu (įvardija paskutinį atsakymą) Atsinešk saldainių! (Kalėdų Senelis įteikia saldainį ir išima maišelį su raide „Aš“.)
Kalėdų Senelis: Raidė „Aš“ nori išgirsti žiemos snieguotų dienų žaidimus! Jūs, vaikinai, juos žinote, greitai kalbėkite! (Vaikų sąrašas žiemos žaidimų.)
Kalėdų Senelis: Šios žiemos linksmybės, prisipažinsiu, man patinka! Noriu padovanoti žaisliuką - nieko daugiau! (Kalėdų Senelis išardo paskutinį krepšį, išima iš jo eglutės žaisliuką, perkelia, perkelia maišą aukštyn kojom ir sukrėtė, taip parodydamas, kad jis tuščias.)
Kalėdų Senelis: Mano krepšys tuščias ir lengvas - mūsų aukcionas baigėsi! Aš išdaviau dovanas. Laikas surengti karnavalą!

ŽAIDIMAS "KAD NAUJUS METUS!"

Vaikai į laidos vedėjo klausimus atsako fraze „Nes Naujieji metai!“.

Kodėl aplinkui linksma, juokas ir anekdotai be rūpesčių? ..
Kodėl laukiama linksmų svečių? ..
Kodėl visi pateikia norą į priekį? ..
Kodėl žinių kelias jus nuves į „penketuką“? ..
Kodėl eglutė žaismingai mirksės tavimi su žibintais? ..
Kodėl „Snow Maiden“ su seneliu šiandien visi čia laukia? ..
Kodėl vaikai šoka apvalų šokį elegantiškoje salėje? ..
Kodėl sekasi, Kalėdų Senelis vaikinams siunčia ramybę? ..

ŽAIDIMAS „YOLOCHKA - SURPRISE“

Laidos vedėjas eksponuoja kartoninį eglutės siluetą, kurio vietoje rutulių yra apvalios skylės su kišenėmis nugaroje. Žaidėjai eilės tvarka mesti pingpongo kamuoliuką į medį, bandydami pataikyti jį į vieną iš skylių. Pataikymo metu kamuolys yra kišenėje. Patys gudriausi iš pagrindinės eglutės nusiima raudoną krepšį su staigmena.

ŽAIDIMAS „SHALONISHKI“

Visi vaikai yra salėje 4 žmonėms ratu. Skamba linksma muzika, žaidėjai šoka. Kai tik muzika nugrimzta, šeimininkas paskelbia: "Puffai!" (vaikai čiulba) Tada vėl prasideda linksma muzika, žaidėjai šoka. Pasibaigus muzikai, laidos vedėjas skelbia: „Tweeters!“ (vaikai girdi) Taigi, žaidimas tęsiasi įvairiais keiksmažodžiais: „Giesmės!“ (vaikai rėkia); "Squealers!" (vaikai rėkia); "Mažas juokas!" (vaikai juokiasi) ir vėl iš pradžių. Periodiškai pranešama apie keistuolių skelbimo tvarką.

ŽAIDIMAS „ŽIEMOS VADOVAI“

„Touchy-Maryushka“ nemėgsta stovėti ant krašto, viskas šviečia nuo aprangos, su mumis pasveikina Naujuosius metus. (Kalėdų eglutė)
Ivaškos draugas - balti marškiniai, džiaugiasi atšalusiais šalčiais, o šiluma lieja ašaras. (Sniego senelis)
Dvi merginos, turinčios stiprybės, pakėlė nosį aukščiau ir baltais takais kojomis padarė taką. (Slidinėjimas)
Greitas vežimas Poilsis vasarą. Atėjus žiemai, ji bus patraukta ant kelių. (Rogės)
Baltaplaukis išsipūtęs Pagarba kumštinėms pirštinėms. Mesti - jie neverkia, Nors jie susigrūda į sandorį. (Sniego gniūžtės)
Du broliai dvynukai žavisi veidrodyje, jie skuba ant jo vaikščioti, bėgioja. (Pačiūžos)

ŽAIDIMAS „NENORITE“

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos yra maži vartai. Šalia komandų vedėjas pagal dalyvių skaičių užsideda elegantišką dėžutę su pingpongo kamuoliais. Džiuginančiai muzikai, pirmieji žaidėjai paima kamuolį iš dėžutės ir meta jį iš savo vietos, bandydami patekti į apykaklę, po kurios jie užima vietą komandos gale. Antrieji dalyviai įeina į žaidimą ir kt. Laimi ta komanda, kuri turi daugiausiai kamuolių.

RELĖ "ŽUVYS"

Vaikai sudaro 2 komandas. Komandos kapitonai gauna mažą meškerę su kabliu. Tam tikru atstumu nuo komandų yra didelis mėlynas lankelis, vaizduojantis tvenkinį, kuriame yra vidutinio dydžio žaislinės žuvys su žnyplėmis prie burnos pagal abiejų komandų dalyvių skaičių. Linksmai muzikai kapitonai seka prie lanko, kabina žuvis meškere ir deda į savo komandos kibirus, stovėdami ant abiejų lanko pusių. Tada kapitonai grįžta į komandą ir perduoda lazdą kitam dalyviui. Laimi pirmoji komanda, baigusi žvejybą.

ŽAIDIMAS „KABELIS“

Vaikai sudaro 2 komandas. Visi žaidėjai nešioja kiškio ausis. Tam tikru atstumu nuo komandų vedėjas užsideda netikrą kopūstų galvą. Skamba juokinga muzika, pirmieji žaidėjai, šokinėdami kaip zuikiai, gauna kopūstų galvą, nuima vieną lapą ir taip pat šokinėja atgal. Antrieji žaidėjai įeina į žaidimą ir kt. Patys šauniausi triušiai kelia savo kopūstų lapus į viršų, skelbdami komandos pergalę.

ŽAIDIMAS „JAUNIMAS, HAMMERIS, PIENAS“

Vaikai sudaro ratą. Lyderis yra apskritimo viduryje. Jis sumaišė (netinkamai) įvardijo žodžius „gerai padaryta“, „plaktukas“, „pienas“, po kurių žaidėjai atlieka šiuos judesius: - „gerai padaryta“ - šokinėkite į vietą 1 kartą; - „plaktukas“ - plakti rankas 1 kartą; - „pienas“ - sakyk „miau“. Vedėjas ištiesia pirmuosius žodžių skiemenis, kad supainiotų žaidimo dalyvius („mo-lo-o-dec“). Žaidimas iš lėto tempo įgauna pagreitį. Neatsargūs lieka savo žaidimo vietose, o tie, kurie be klaidų atlieka judesius pagal žodžius, žengia žingsnį į priekį. Taigi, nugalėtojai yra žaidimo dalyviai, pasiekę lyderį greičiau nei kiti.

ŽAIDIMAS „DRAUGAI - PALIES“

Prie vedėjos teiginių vaikai sako „taip“ sutikdami ir „ne“ kaip nesutikimo ženklą.

Dėdė Fiodoras yra protingas berniukas, labai malonus ir kultūringas.
Pelenė darbšti, graži rutulinėje suknelėje.
Kiekvienas iš jūsų čia žino - malonų dėdę Karabą.
Močiutė-Yaga visada taps jūsų tikruoju draugu.
Nykštukai mėgsta Snieguolę, jie skubiai su ja suspėja.
Lapė Alisa išmokys tave Išminties geriau.
Važiuoja Emelya krosnele, drąsiai ją tvarko.
Dunnas turi draugų, jis negali gyventi be jų.
Šlovingasis senelis Koschey užpils jums daugiau kopūstų sriubos.
Geriausiai per naktį skraidė laivas „Vanya“.
Pinokis labai godus, - naktimis laiko penkis soldūnus.
Masha ir Vitya yra chuliganai - jie nustato spąstus Lesha.
Čeburaška draugauja su Gena, Dainuoja dainą, nesigėdija.
Carlsonas mėgsta sausainius. Saldainiai ir pramogos.
Piktoji mergaitė Malvina vaikšto su ilgu klubu.
Leshy - vaikinas yra tai, ko jums reikia, vaikai mielai draugauja su juo.
Pečkinas yra šlovingas paštininkas, jis pristatys paštą laiku.
Nuo Čukotkos iki Brazilijos. Visi myli Basilio katę.
Kiškis priekyje galoja, Vilkas šaukia: "Na, palauk!"
Geriausias draugas yra laukinė katė Matvey.
Vėžlys neskraido, Liūtas sukasi pats ant savęs.

KONKURSAS „MOTERERIS“

Vaikai sudaro 2 komandas, kurių kapitonai gauna vaikų motorolerį. Mažos dirbtinės eglutės yra pastatytos priešais komandas tam tikru atstumu viena nuo kitos. Į linksmą muziką kapitonai eina aplink eglutes ir tuo pačiu grįžta į savo komandą, perduodami paspirtuką kitam dalyviui. Laimi komanda, kuriai nepavyko įbėgti į kalėdines eglutes.

ŽAIDIMAS „KATAI IR PELĖ“

Trys žaidėjai užsideda kačių skrybėles ir kiekvienam įteikiama lazda, prie kurios pritvirtinama ilga virvė. Virvės gale pririšta netikra pele. Juokingos muzikos lydimi grotuvai suvynioja virvę aplink lazdą ir taip priartina pelę prie jų. Prizas skiriamas už judriausią katę, kuri sugebėjo pagauti pelę greičiau nei kitos.

ŽAIDIMAS „SAUSAGE“

Vaikai sudaro 2 komandas. Prie kiekvienos komandos yra didelis puodas pripučiamų dešrelių, vidutinių pagal dalyvių skaičių. Ant dešrų galų pritvirtinta pora mažų kabliukų. Skamba linksma muzika, pirmasis dalyvis paima dešrą iš keptuvės ir perduoda ją antrajam dalyviui ir pan., Kol paskutinis komandos narys ją turi. Tada pirmasis dalyvis perduoda antrą dešrą, kurią priešpaskutinis dalyvis užkabina kabliu prie paskutinio dalyvio dešros. Taigi kiekvienas dalyvis sujungia jam patiektą dešrą su šalia esančia dešra. Paskutinis dalyvis ryšulį užbaigia dešra. Labiausiai judri komanda pakelia savo dešrų pluoštą, kad pažymėtų pergalę žaidime.

ŽAIDIMAS "CHRUM-CHROME!"

Vaikai sėdi ratu ir kartoja judesius už lyderio, stovėdami apskritimo centre, sakydami: „Hrum-hrum!“.

Pirmaujantis: Apkabinkime vieningai, hrum-hrum!
Vaikai: (plaka) Hrum-hrum!
Pirmaujantis:Apkabinkime vieningai, hrum-hrum!
Vaikai: (klapi) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: O jei tai draugiškesni, tai „Khrum-Khrum“!
Vaikai: (plaka) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Dar smagiau, hrum-hrum!
Vaikai: (klapi) Hrum-hrum!
Pirmaujantis:Mes dabar keliamės vienas po kito, hrum-hrum!
Vaikai: (vaikai atsistoja vienas po kito) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ir mes paimsime vienas kitą už pečių, Khrum-Khrum!
Vaikai: (paimk vienas kitą už pečių) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Mes tyliai einame ratu, hrum-hrum!
Vaikai:(lėtai eik ratu) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Mes nepavargstame žaisti su manimi, hrum-hrum!
Vaikai: (toliau eikite ratu) Khrum-Khrum!
Pirmaujantis: Eikime pritūpę, hrum-hrum!
Vaikai:(jie eina pritūpę vienas po kito) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ramiai pritūpkime, chum-chromas!
Vaikai: (toliau tupėk žemyn) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Mes visi stovime ant kojų kartu, hrum-hrum!
Vaikai: (prieik prie jų kojų) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ir mes viską paversime eglute, hrum-hrum!
Vaikai: (pasukite į apskritimo centrą) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Pakelkime kojas, hrum-hrum!
Vaikai: (spausti jų kojas) Hrum-hrum!
Pirmaujantis:Paspauskite kitą, Khrum-Khrum!
Vaikai: (štampuoti kita koja) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Mes šokinėjame vietoje, hrum-hrum!
Vaikai: (šokinėja aukštyn ir žemyn) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Ir vėl šokkime, hrum-hrum!
Vaikai: (vėl pašok aukštyn) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Leiskime banguoti vienas kitam, Khrum-Khrum!
Vaikai: (banguoja vienas kitam) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Lenkime kita ranka, hrum-hrum!
Vaikai: (moja ranka) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Mes visi mirktelėsime vienas į kitą, hrum-hrum!
Vaikai: (pažiūrėk vienas į kitą) Hrum-hrum!
Pirmaujantis: Imkime vienas kitą už rankenų, hrum-hrum!
Vaikai: (sujungti rankas) Hrum-hrum!

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ DĖŽUTĖ“

Pristatytojas vaikams perskaito 3 įkalčius, kurių pagalba jie turėtų atspėti staigmenas, gulinčias elegantiškoje dėžutėje.
Išmaniausieji gauna saldžius prizus.

Ne kalėdinė eglutė, o elegantiška; Ne muzikantas, bet mėgsta groti; Ne kūdikis, o „mama“ kalba. (Lėlė)
Ne arbūzas, o apvalus; Ne kiškis, o šokinėjantis; Ne dviratis, o riedantis. (Kamuolys)
Ne nykštukas, o dangtelis; Ne automobiliu, o degalų papildymu; Ne menininkas, o tapytojas. (Veltinis rašiklis)
Ne lapė, o raudona; Ne vaflis, o traškus; Ne molis, o sėdi po žeme. (Morka)
Ne tortas, o saldus; Ne juodaodis, o tamsiaplaukis; Ne apelsinas, o griežinėliais. (Šokoladas)
Ne kaulas, o kastuvas; Ne durys, o rankena; Ne virėjas, o pašaras. (Šaukštas)
Ne plokštė, o apvali; Ne garnys, o ant vienos kojos; Ne ratas, o besisukantis. (Yula)
Ne plunksna, bet lengva; Ne snaigė, o musės; Ne inkstas, o sprogo. (Balionas)
Ne valdovas, o plonas; Ne mama, o rūpestinga; Ne krokodilas, o dantytas. (Plaukų šepetėlis)
Ne vata, o balta; Ne sniegas, o šalta; Ne cukrus, o saldus. (Ledai)

ŽAIDIMAS „TIGER“

Žaidėjai sudaro 2 komandas, tam tikru atstumu nuo kurios stovi 80 cm aukščio kūgio formos tigro figūra, pagaminta iš kartono ir nudažyta oranžine spalva. Prie tigro kaklo pririšta ilga virvelė, prie galo pritvirtinta juodu žymekliu. Į linksmą muziką žaidimo dalyviai, sekdami sėkmę, bėga prie tigro ir nubrėžia vieną juostelę kartu su žymekliu, tada grįžta į savo komandą. Laimi judriausia komanda.

ŠOKIO ŽAIDIMAS „WE ARE FUNNY KITTENS“

Skamba ritminė muzika, vaikai šoka poromis. Laidos vedėja skelbia: „Mes juokingi kačiukai“, - poros yra atskirtos ir kiekvienoje vaizduojamas šokantis kačiukas. Žaidimas pakartojamas keletą kartų.

RELĖ „MORTO“

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo komandų yra nedidelė dirbtinė eglutė. Skamba linksma muzika, pirmieji dalyviai su morka ant lėkštės bėga prie mažos eglutės ir atgal, perduodami plokštelę antrajam dalyviui ir t.t. Laimėta komanda, kuriai pavyko morką iš lėkštės išmesti mažiausiai kartų.

ŽAIDIMAS "HELLO HELLO NAUJI metai!"

Vaikai atsako į pranešėjo frazes kaip susitarimo ženklą: „Labas, labas, Nauji metai!“

Kalėdinė eglutė šventine suknele, mes visi džiaugiamės matydami ją šiandien ...
Kalėdų Senelis, matydamas vaikus, išima maišelį saldainių ...
Niekas nenori dainuoti dainų, jų žodžiai vos nesuskamba ...
Medis nuleido savo šakas, per atostogas man buvo labai liūdna ...
Mes šoksime aplink eglutę šioje šlovingoje mūsų ...
Mes šaudysime iš strypo ir išmušime rutulius ...
Padarysime spalvotą žibintuvėlį savo eglutei kaip dovaną ...
Papasakokite eilėraštį Kiekvienas pasiruošęs su nuotaika ...
Sniego žmogus vaikšto Panamoje, nežaidžia žaidimų vaikams ...
Visur džiaugsmingi veidai, tad linksminkimės ...

ŽAIDIMŲ DAINAS „TAI NAUJI METAI!“

(prie melodijos „Polka šoko ...“ iš pasakos „Pinokio nuotykiai“)

Pirmaujantis: Pasipuošk eglutę rutuliukais!
Vaikai: Tai yra Naujųjų metų atostogos!
Pirmaujantis: Sveikinu visus draugus!
Vaikai: Tai yra Naujųjų metų atostogos!
Pirmaujantis: Mes laikysime rankas kartu, vaikščiosime aplink eglutę ir, žinoma, šypsokimės!
Vaikai: Tai nauji metai!
Pirmaujantis:Draugai atėjo pas mus iš pasakos!
Vaikai: Tai yra Naujųjų metų atostogos!
Pirmaujantis: Spin į šlovingą kaukės šokį!
Vaikai:Tai yra Naujųjų metų atostogos!
Pirmaujantis: Mes grojame prie eglutės, kartu dainuojame dainas, juokaujame ir neprarandame širdies!
Vaikai: Tai nauji metai!
Pirmaujantis: Kalėdų Senelis protingame kailyje!
Vaikai: Tai yra Naujųjų metų atostogos!
Pirmaujantis: Linksminkimės su seneliu!
Vaikai: Tai yra Naujųjų metų atostogos!
Pirmaujantis:Jis pagirs mus už poeziją ir įteiks dovanų, sveikins su nuostabia švente!
Vaikai: Tai nauji metai!

ŽAIDIMAS „BURENKA“

Žaidėjai sudaro 2 komandas. Vadovas suteikia kapitonams didelius galus, vaizduojančius kanopas, ir padirbtus ragus. Į linksmą muziką kapitonai skrieja aplink kibirą su užrašu „pienas“, padengtą baltu popieriumi - „pienas“ viršuje (kiekviena komanda turi savo kibirą), sugrįžta ir perduoda ragus su galūnėmis kitiems žaidėjams. Laimi šauniausios Boryonoko komanda.

ŽAIDIMAS "Kuris yra priekyje?"

Ant dviejų kėdžių atlošo kabo žieminė striukė su susuktomis rankovėmis, o ant sėdynių guli kailinė skrybėlė, šalikas ir kumštinės pirštinės. Norėdami linksmai muzikuoti, 2 žaidėjai susuka striukių rankoves, paskui užsimauna, o po to užsideda skrybėlę, šaliką ir kumštines pirštines. Prizas įteiktas tiems, kurie sėdi ant kėdės ir šaukia „Laimingi Nauji metai!“

KONKURSAS „TIN“

Vaikai sudaro 2 komandas. Vadovas duoda kiekvieną blakstieną. Skamba dainos „Jingle varpai“ melodija. Pirmieji dalyviai suspaudžia blakstieną antrųjų dalyvių rankose, po to antrasis - trečiasis ir kt., Pastarieji bėga į pirmąjį ir pririša juos prie blakstienos. Laimi komanda, kurios dalyviai trumpam laikui įvykdė užduotį ir iškėlė rankas susirišę alavį.

ŽAIDIMAS „ŽIEMOS PRAMONĖ“

Vedėjas sako keturkojus, į kuriuos vaikai atsakinėja „teisingai“, „klaidingai“.

1. Ant beržo vaškinės kaimenės skrido košė. Visi džiaugiasi matydami juos, drąsiai komplimentuodami aprangą. (Dešinėje)
2. Žydi šalčio viduryje Ant pušies auga didelės rožės. Jie renkami puokštėse ir įteikiama „Snow Maiden“. (Neteisinga)
3. Kalėdų Senelis žiemą tirpsta ir praleidžia medį - Iš jo kilo pudra; Atostogų metu jis visai nereikalingas. (Neteisinga)
4. Su „Snow Maiden“ Sniego senelis naudojamas pas vaikus. Jam patinka klausytis rimų, o tada valgyti saldumynus. (Dešinėje)
5. Vasarį, Naujųjų metų išvakarėse, yra geras senelis, jis turi didelį krepšį, visi užpildyti makaronais. (Neteisinga)
6. Gruodžio pabaigoje kalendoriaus lapas nuplėšiamas. Tai paskutinis ir nereikalingas - Naujieji metai yra daug geresni. (Dešinėje)
7. Rupūžės žiemą neauga, bet, kita vertus, važinėja rogėmis. Su jais yra džiaugsmas ir vaikams - ir mergaitėms, ir berniukams. (Dešinėje)
8. Pas mus iš karštų šalių žiemą skraido stebuklingi drugeliai, jie nori nektarą rinkti iš snieguoto šilto. (Neteisinga)
9. Sausį sniego pūgos šluoja, išdygsta sniegas. Zuikis baltame kailyje.Ji drąsiai šokinėja per mišką. (Dešinėje)
10.Naujųjų metų atostogų metu šlovingasis kaktusas yra pagrindinis vaikams - jis žalias ir dygliuotas, eglutės yra daug vėsesnės. (Neteisinga)

ŽAIDIMAS „PIRMASIS MOKAS“

Pirmaujančiame eksponate yra eglutės kartono siluetas, kuriame yra keturios raidės: „ё“, „L“, „K“, „A“. Tada jie mįsles. Spėliojant viršutinė rutulio dalis su raide nuimama ir rutulys su atsakymo į duotą raidę paveiksliuku pasirodo visiems.

Pristatytojas: Jis pučiasi kaip garvežys, veža vežimėlį. Nuo kaimynų ir praeivių Jis gali apsisaugoti. (Vaikai sako atspėję variantus.)
Pirmaujantis: Jūsų atsakymas į tiesą yra panašus - aišku, tai ežiukas! Ateik, mano drauge, štai, tada aš tau įteiksiu prizą!
Pirmaujantis: Ji turi ryškią aprangą, kaip ir kaukės kostiumas. Koks apgavikas yra klastingas, Jis žino, kaip sumaniai apgauti. (Vaikai pateikia savo atsakymus.) Pirmaujantis: Sveiki iš lapės už teisingą atsakymą! Jums reikia paskubėti, nuostabų prizą gausite!
Pirmaujantis: Namuose gyvena popierius Su išdidžiu ir drąsiu žvilgsniu, o kai jis išeis, Saldus pasirodymas iškart imsis. (Vaikai siūlo savo spėliones.)
Pirmaujantis: Tai geras spėjimas - aš padariau saldainį! Ateik pas mane gyvesnė, kuo greičiau pasiimk savo prizą!
Pirmaujantis: Tarsi šviečia saulė, visada būna sultinga, Apvali ir atrodo kaip rutulys, Tiesiog nepradėjo šokinėti. (Vaikai skelbia spėliones.)
Pirmaujantis: Štai mįslė! Negailite, kad gausite prizą! Jūs atspėjote apelsiną - girdėjau visą šią salę!

ŽAIDIMAS „DOCTOR AIBOLIT“

Vaikai sudaro 2 komandas ir tampa gretas. Daktaras Aibolitas nori išsiaiškinti, ar kas nors per Naujųjų metų atostogas neturėjo karščiavimo, ir padėjo pirmuosius abiejų komandų dalyvius po rankomis ant didelio kartoninio termometro. Skamba linksma muzika. Antrieji žaidėjai paima termometrą iš pirmųjų žaidėjų ir pasistato save, tada treti žaidėjai paima iš jų termometrą ir panašiai iki paskutinių žaidėjų. Dabar tokiu pačiu būdu termometras juda iš paskutinių žaidėjų į pirmuosius. Laimi komanda, kurios pirmasis žaidėjas per trumpą laiką grąžino termometrą gydytojui Aibolitui.

„BIRD PLAY“

Dviejų žaidėjų akivaizdoje padėjėjas ant kėdės uždeda prizą, apvyniotą ryškiai rudu popieriumi, ir sako šį tekstą:
Naujųjų metų valandą, draugai, negalima ignoruoti! Skaičiaus „trys“ nepraleisk - paimk prizą, nesigauk!
„Kalėdinė eglutė pasitiko svečius. Pirmieji penki vaikai atėjo, kad nebūtų nuobodu, jie pradėjo viską skaičiuoti: dvi snaigės, šeši krekeriai, aštuoni nykštukai ir petražolės, septyni paauksuoti riešutai tarp susukto blakstienos; Dešimt kūgių suskaičiuota, o tada pavargę skaičiuoti. Bėgo trys merginos ... "
Jei žaidėjai nepraleido prizo, šeimininkas jį paima ir sako: „Kur buvo tavo ausys?“; Jei kuris nors iš žaidėjų pasirodo esąs dėmesingesnis, lyderis daro išvadą: „Čia yra dėmesingos ausys!“

ŽAIDIMŲ DAINA „NENORITE UGDYMO“

(pagal filmo „Brėmeno miesto muzikantai“ dainos „Nėra nieko geriau pasaulyje ...“ motyvą)

1.Pirmaujantis: Pasaulyje nėra nieko geriau už šios linksmos žiemos poras! Mes švenčiame Naujuosius metus kartu ir nepraleidžiame savo eglutės!
Vaikai: Mes nepraleidžiame savo eglutės! (Praradimo metu vaikai uždėjo rankas ant vienas kito pečių ir eina į dešinę ratu; pasibaigus praradimui jie sustoja ir plaka rankas prie muzikos ritmo.)
2.Pirmaujantis: Kaip gražu viskas erdvioje salėje, mes nežinome nuostabių atostogų! Mes švenčiame Naujuosius metus kartu ir nepraleidžiame savo eglutės!
Vaikai: Mes nepraleidžiame savo eglutės! (Praradimo metu vaikai uždėjo rankas ant vienas kito pečių ir eina į kairę ratu; praradimo pabaigoje jie sustoja ir plaka rankas prie muzikos ritmo.)
3.Pirmaujantis: Kalėdų Senelis įteiks mums dovanų, o „Snow Maiden“ žais žaidimus! Mes švenčiame Naujuosius metus kartu ir nepraleidžiame savo eglutės!
Vaikai:Mes nepraleidžiame savo eglutės! (Netekties metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiais asmenimis ir, laikydami vienas kitą už pakeltos dešinės rankos, suka ratu į dešinę pusę; praradimo pabaigoje jie sustoja ir plaka rankomis prie muzikos ritmo.) 4. Pirmaujantis: Tegul baltos snaigės sukasi; Leisk jiems draugiškai bendrauti! Mes švenčiame Naujuosius metus kartu ir nepraleidžiame savo eglutės!
Vaikai: Mes nepraleidžiame savo eglutės! (Praradimo metu vaikai sudaro poras su šalia stovinčiais asmenimis ir, palaikydami vienas kitą pakelta kairiąja ranka, suka į kairę pusę; praradimo pabaigoje jie sustoja ir plaka ranką prie muzikos ritmo.)

ŽAIDIMAS „NAUJŲ METŲ PAKEITIMAS“

Kalėdų Senelis sako frazes, ir vaikai turėtų giedoti „taip“ arba „ne“, nepaisant rimo.

Jūs, draugai, atėjote čia pasilinksminti? ..
Papasakok man paslaptį: ar laukėtės senelio? ..
Ar galite sulaukti šalčių, šaltų gąsdinimų? ..
Ar jūs prie eglutės kartais pasiruošęs šokti? ..
Atostogos yra nesąmonė. Ar praleisime tave geriau? ..
Kalėdų Senelis atnešė saldainių. Ar juos valgysi? ..
Ar visada pasiruošęs žaisti su „Snow Maiden“? ..
Paaiškink lengvai aplink? Aišku ...
Senelis niekada neištirpsta - ar tu tuo tiki? ..
Dainuoti kupė prie eglutės Ar reikia šokti? ..

Naujieji metai yra atostogos, kurių laukia visi, suaugusieji ir vaikai. Įdomūs konkursai vaikams Naujiesiems metams padės atsipalaiduoti ir smagiai praleisti laiką. Tik čia galite žaisti Naujųjų Metų žaidimus, kuriuose yra visi ryškiausi ir Naujųjų Metų žaidimai kiekvienam skoniui!

ŽAIDIMAS „NAUJŲ METŲ PAKEITIMAS“

Kalėdų Senelis sako frazes, ir vaikai turėtų giedoti „taip“ arba „ne“, nepaisant rimo.

Jūs, draugai, atėjote čia pasilinksminti? ..
Papasakok man paslaptį: ar laukėtės senelio? ..
Ar galite sulaukti šalčių, šaltų gąsdinimų? ..
Ar jūs prie eglutės kartais pasiruošęs šokti? ..
Atostogos yra nesąmonė. Ar praleisime tave geriau? ..
Kalėdų Senelis atnešė saldainių. Ar juos valgysi? ..
Ar visada pasiruošęs žaisti su „Snow Maiden“? ..
Paaiškink lengvai aplink? Aišku ...
Senelis niekada neištirpsta - ar tu tuo tiki? ..
Dainuoti kupė prie eglutės Ar reikia šokti? ..

SPĖSKITE ŽAIDIMĄ

Į Kalėdų senelio krepšį dedama kuo daugiau žaislų. Kiekvienas vaikas įdeda ten ranką, liečiant nustato, ką ten pagavo, ir išsamiai aprašo. Po to, kai visi jį gavo iš žaislinio krepšio, galite pareikšti, kad tai yra Naujųjų metų dovanos (tai, be abejo, nėra improvizacija, dovanomis pasirūpinote iš anksto)

ŽAIDIMAS „SHALONISHKI“

Visi vaikai yra salėje 4 žmonėms ratu. Skamba linksma muzika, žaidėjai šoka. Kai tik muzika nugrimzta, šeimininkas paskelbia: "Puffai!" (vaikai čiulba) Tada vėl prasideda linksma muzika, žaidėjai šoka. Pasibaigus muzikai, laidos vedėjas skelbia: „Tweeters!“ (vaikai girdi) Taigi, žaidimas tęsiasi įvairiais keiksmažodžiais: „Giesmės!“ (vaikai rėkia); "Squealers!" (vaikai rėkia); "Mažas juokas!" (vaikai juokiasi) ir vėl iš pradžių. Periodiškai pranešama apie keistuolių skelbimo tvarką.

RELĖ „MORTO“

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo komandų yra nedidelė dirbtinė eglutė. Skamba linksma muzika, pirmieji dalyviai su morka ant lėkštės bėga prie mažos eglutės ir atgal, perduodami plokštelę antrajam dalyviui ir t.t. Laimėta komanda, kuriai pavyko morką iš lėkštės išmesti mažiausiai kartų.

SKAMBINIMO LAIKAS

Padalinkite vaikus ir suaugusius į 2 komandas. Mes visiems dovanojame eglutės papuošimus ir drabužių segtukus. Žaislai, snaigės, girliandos turi būti pakabinti ant ... vieno iš komandos narių ... Tegul jis išskleidžia pirštus ir spindi kaip eglutė!
Taip ... dantimis jis taip pat gali laikyti girliandą.
Pradėkite įrašymą su varpeliais! Kas per 1 minutę įrašydamas gauna juokingiausią medį, laimi!

ŽAIDIMAS „NAUJŲ METŲ KREPŠELIAI“

2 žaidėjai gauna elegantišką krepšį ir atsistoja prie kavos stalo, ant kurio dėžutėje yra dėžutė, kurioje yra metalo laužai, nesulaužomi eglutės žaisliukai, taip pat maži daiktai, nesusiję su Naujųjų metų švente. Linksmai muzikai, užrištomis akimis žaidėjai sudėjo dėžutės turinį į maišus. Kai tik muzika pasibaigia, grotuvai atmerkia akis ir žiūri į surinktus daiktus. Laimėtojas yra tas, kuriame yra daugiausiai Naujųjų metų daiktų. Žaidimą galima žaisti 2 kartus su skirtingais žaidėjais.

RINKITE BULVĄ

Inventorius: Krepšeliai pagal dalyvių skaičių, kubeliai, kamuoliai, kamuoliai - nelyginis skaičius. Paruošimas: „Bulvių“ kubeliai ir kt. Dedami ant platformos. Žaidimas: Kiekvienam žaidėjui duodamas krepšelis ir užrišamos akys. Užduotis - aklai surinkti kuo daugiau „bulvių“ ir sudėti jas į krepšelį. Laimėtojas: Daugiausiai „bulvių“ surinkęs dalyvis.

ŽAIDIMAS „ŽIEMOS PRAMONĖ“

Vedėjas sako keturkojus, į kuriuos vaikai atsakinėja „teisingai“, „klaidingai“.

1. Ant beržo vaškinės kaimenės skrido košė. Visi džiaugiasi matydami juos, drąsiai komplimentuodami aprangą. (Dešinėje)
2. Žydi šalčio viduryje Ant pušies auga didelės rožės. Jie renkami puokštėse ir įteikiama „Snow Maiden“. (Neteisinga)
3. Kalėdų Senelis žiemą tirpsta ir praleidžia medį - Iš jo kilo pudra; Atostogų metu jis visai nereikalingas. (Neteisinga)
4. Su „Snow Maiden“ Sniego senelis naudojamas pas vaikus. Jam patinka klausytis rimų, o tada valgyti saldumynus. (Dešinėje)
5. Vasarį, Naujųjų metų išvakarėse, yra geras senelis, jis turi didelį krepšį, visi užpildyti makaronais. (Neteisinga)
6. Gruodžio pabaigoje kalendoriaus lapas nuplėšiamas. Tai paskutinis ir nereikalingas - Naujieji metai yra daug geresni. (Dešinėje)
7. Rupūžės žiemą neauga, bet, kita vertus, važinėja rogėmis. Su jais yra džiaugsmas ir vaikams - ir mergaitėms, ir berniukams. (Dešinėje)
8. Pas mus iš karštų šalių žiemą skraido stebuklingi drugeliai, jie nori nektarą rinkti iš snieguoto šilto. (Neteisinga)
9. Sausį sniego pūgos šluoja, išdygsta sniegas. Zuikis baltame kailyje.Ji drąsiai šokinėja per mišką. (Dešinėje)
10. Naujųjų metų atostogų metu pagrindinis dalykas yra šlovingasis kaktusas vaikams - Jis yra žalias ir dygliuotas, eglutės yra daug vėsesnės. (Neteisinga)

ŽAIDIMAS „SAPPAKYKITE SNIEGLAPĮ“

Dalyvauja kelios poros. Vaikai yra nukreipti vienas į kitą maždaug 4 metrų atstumu. Vienas vaikas turi tuščią kibirą, kitas - krepšį su tam tikru skaičiumi „sniego kamuolių“ (teniso ar guminių kamuoliukų). Prie signalo vaikas meta sniego rutulius, o partneris bando juos sugriebti kibiru. Laimi ta pora, kuri laimės pirmąją ir laimės daugiausiai „sniego kamuolių“.

ŽAIDIMAS „KALĖDINĖS CHRICHOLS“

Laidos vedėjas kalba keturkojais, o vaikai vienbalsiai šaukia kiekvienos uždarymo eilutės žodžius.

Ji gera savo apranga, vaikai visada ja džiaugiasi, ant adatų šakų šaukia visus į apvalų šokį ... (Kalėdų eglutė)
Ant eglutės yra eglutė. Kepurėje juokingas klounas, sidabriniai ragai ir su nuotraukomis ... (Vėliavos)
Karoliukai, spalvotos žvaigždės, dažyti stebuklai, voverės, gaidžiai ir kiaulės, labai išreikšti ... (Krekeriai)
Iš medžio mirksės beždžionė, šypsosis rudas lokys; „Zainka“ kabo iš vatos, saldainių ir ... (Šokoladas)
Senas baravykas, šalia jo sniego senelis, raudonas kačiukas - pūkuotas ir didelis ant viršaus ... (Pušies kūgis)
Nėra daugiau spalvingų drabužių: daugiaspalvė girlianda, paauksuotas blizgesys ir blizga ... (Kamuoliukai)
Ryškus žibintuvėlis su folija, varpas ir valtis, lokomotyvas ir automobilis, sniego balta ... (Snaigė)
Medis žino visus netikėtumus ir linki visiems linksmybių; Laimingiems vaikams užsidega ... (Šviesos)

RASTI SPALVĄ

Žaidėjai tampa ratu. Šeimininkas įsako: „Paliesk geltoną, du, tris!“ Žaidėjai kuo greičiau bando perimti daiktą (daiktą, kūno dalį) iš kitų rato dalyvių. Kas neturėjo laiko - palieka žaidimą. Pagrindinis kompiuteris pakartoja komandą dar kartą, bet su nauja spalva. Laimėtojas yra paskutinis.

ŽAIDIMAS "KAD NAUJUS METUS!"

Vaikai į laidos vedėjo klausimus atsako fraze „Nes Naujieji metai!“.

Kodėl aplinkui linksma, juokas ir anekdotai be rūpesčių? ..
Kodėl laukiama linksmų svečių? ..
Kodėl visi pateikia norą į priekį? ..
Kodėl žinių kelias jus nuves į „penketuką“? ..
Kodėl eglutė žaismingai mirksės tavimi su žibintais? ..
Kodėl šiandien laukiama „Snow Maiden“ su seneliu? ..
Kodėl vaikai šoka apvalų šokį elegantiškoje salėje? ..
Kodėl sėkmę ir ramybę Kalėdų senelis siunčia vaikams? ..

ŽAIDIMAS „JAUNIMAS, HAMMERIS, PIENAS“

Vaikai sudaro ratą. Lyderis yra apskritimo viduryje. Jis sumaišė (netinkamai) įvardijo žodžius „gerai padaryta“, „plaktukas“, „pienas“, po kurių žaidėjai atlieka šiuos judesius: - „gerai padaryta“ - šokinėkite į vietą 1 kartą; - „plaktukas“ - plakti rankas 1 kartą; - „pienas“ - sakyk „miau“. Vedėjas ištiesia pirmuosius žodžių skiemenis, kad supainiotų žaidimo dalyvius („mo-lo-o-dec“). Žaidimas iš lėto tempo įgauna pagreitį. Neatsargūs lieka savo žaidimo vietose, o tie, kurie be klaidų atlieka judesius pagal žodžius, žengia žingsnį į priekį. Taigi, nugalėtojai yra žaidimo dalyviai, pasiekę lyderį greičiau nei kiti.

ASOCIACIJOS

Leiskite vaikams paeiliui išvardyti viską, kas nutinka naujaisiais metais: Kalėdų senelį, „Snow Maiden“, sniegą, dovanas, eglutę, eglutės papuošimus, tortą, adatas, ant grindų, žibintus ir pan. Tas, kuriam pritrūksta idėjų, iškrinta iš žaidimo, o atkakliausias laimi.

Vaikas minutę (ar kitą nustatytą laiką) atidžiai apžiūri medį, o paskui nusisuka ir kuo detaliau išvardija, kas ant jo kabo. Laimi tas, kuris prisimena daugiau.

ŽAIDIMAS "Kuris yra priekyje?"

Ant dviejų kėdžių atlošo kabo žieminė striukė su susuktomis rankovėmis, o ant sėdynių guli kailinė skrybėlė, šalikas ir kumštinės pirštinės. Norėdami linksmai muzikuoti, 2 žaidėjai susuka striukių rankoves, paskui užsimauna, o po to užsideda skrybėlę, šaliką ir kumštines pirštines. Prizas įteiktas tiems, kurie sėdi ant kėdės ir šaukia „Laimingi Nauji metai!“

KĄ PAKEITĖ?

Šis žaidimas reikalauja geros vaizdinės atminties. Dalyviams paeiliui siūloma užduotis: per minutę ištirkite žaislus, pakabintus ant vienos ar dviejų eglutės šakų, ir atsiminkite. Tuomet reikia išeiti iš kambario - tokiu metu keli žaislai (trys ar keturi) atsvers: vieni bus pašalinti, kiti bus sudėti. Įeidami į kambarį turite apžiūrėti savo šakas ir pasakyti, kas pasikeitė. Priklausomai nuo amžiaus, užduotis galite apsunkinti ir supaprastinti.

ŽAIDIMAS „NENORITE“

Vaikai sudaro 2 komandas. Tam tikru atstumu nuo kiekvienos komandos yra maži vartai. Šalia komandų vedėjas pagal dalyvių skaičių užsideda elegantišką dėžutę su pingpongo kamuoliais. Džiuginančiai muzikai, pirmieji žaidėjai paima kamuolį iš dėžutės ir meta jį iš savo vietos, bandydami patekti į apykaklę, po kurios jie užima vietą komandos gale. Antrieji dalyviai įeina į žaidimą ir kt. Laimi ta komanda, kuri turi daugiausiai kamuolių.

KAS skiriasi?

Žaidimui jums prireiks dviejų didelių ritinių (galbūt pačių pagamintų), dviejų apvalių lazdelių, taip pat 6-8 m ilgio virvės, kurios vidurys pažymėtas juostele.

Du žaidėjai paima ritę ir nutolsta vienas nuo kito, kiek leidžia virvė. Gavęs signalą, kiekvienas iš jų pradeda greitai sukti ritę rankose ir, apvyniojęs virvę, juda į priekį. Laimi tas, kuris suvyniojo virvę prieš vidurį.

ŽAIDIMAS „SIGNALAS“

Žaidėjai stovi ratu; vedėjas yra per 3-4 žingsnius nuo jo. Jis pučia vieną švilpuką, paskui du. Vienu švilpimu vienu metu visi žaidimo dalyviai turi greitai pakelti dešinę ranką į viršų ir nedelsdami ją nuleisti; negalima pakelti rankos ant dviejų švilpukų. Tas, kuris daro klaidą, žengia žingsnį į priekį ir toliau žaidžia kartu su kitais. Laimėtojais laikomi tie, kurie turi kuo mažiau klaidų.

„BIRD PLAY“

Dviejų žaidėjų akivaizdoje padėjėjas ant kėdės uždeda prizą, apvyniotą ryškiai rudu popieriumi, ir sako šį tekstą:
Naujųjų metų valandą, draugai, negalima ignoruoti! Skaičiaus „trys“ nepraleisk - paimk prizą, nesigauk!
„Kalėdinė eglutė pasitiko svečius. Pirmieji penki vaikai atėjo, kad nebūtų nuobodu, jie pradėjo viską skaičiuoti: dvi snaigės, šeši krekeriai, aštuoni nykštukai ir petražolės, septyni paauksuoti riešutai tarp susukto blakstienos; Dešimt kūgių suskaičiuota, o tada pavargę skaičiuoti. Bėgo trys merginos ... "
Jei žaidėjai nepraleido prizo, šeimininkas jį paima ir sako: „Kur buvo tavo ausys?“; Jei kuris nors iš žaidėjų pasirodo esąs dėmesingesnis, lyderis daro išvadą: „Čia yra dėmesingos ausys!“

ŽAIDIMAS „SNOWFLAKE“

Du vaikai žaidžia. Medvilnės rutuliukai yra išsibarstę ant grindų. Vaikams užrišamos akys ir atiduodamas krepšelis. Gavę signalą, jie pradeda rinkti sniego gniūžtes. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai sniego kamuolių.

ŽAIDIMAS „KABELIS“

Vaikai sudaro 2 komandas. Visi žaidėjai nešioja kiškio ausis. Tam tikru atstumu nuo komandų vedėjas užsideda netikrą kopūstų galvą. Skamba juokinga muzika, pirmieji žaidėjai, šokinėdami kaip zuikiai, gauna kopūstų galvą, nuima vieną lapą ir taip pat šokinėja atgal. Antrieji žaidėjai įeina į žaidimą ir kt. Patys šauniausi triušiai kelia savo kopūstų lapus į viršų, skelbdami komandos pergalę.

FOTO BANDYMAI

Mes naudojame Naujųjų Metų aksesuarus, nesigiliname į veido išraiškas ir gestus!

Kiekvienas svečias sugalvoja atlikti nuotraukų testus vaidmeniui:
maloniausias Kalėdų Senelis
gobšiausias Kalėdų senelis
pati gražiausia „Snow Maiden“
mieguistiausia „Snow Maiden“
labiausiai persivalgęs svečias
laimingiausias svečias
tt

ŽAIDIMAS „NAUJŲJŲ METŲ DĖŽUTĖ“

Pristatytojas vaikams perskaito po 3 patarimus, su kuriais turėtumėte atspėti staigmenas, gulinčias elegantiškoje dėžutėje.
Greičiausiai išmintingi gauna saldžius prizus.

Ne kalėdinė eglutė, o protinga; Ne muzikantas, bet mėgsta groti; Ne kūdikis, o „mama“ sako. (Lėlė)
Ne arbūzas, o apvalus; Ne kiškis, o šokinėjantis; Ne dviratis, o riedantis. (Kamuolys)
Ne nykštukas, o dangtelis; Ne automobilis, o degalai; Ne menininkas, o tapytojas. (Flomasterio tipo rašiklis)
Ne lapė, o raudonplaukė; Ne vaflis, o traškus; Ne molis, o sėdi po žeme. (Morka)
Ne tortas, o saldus; Ne juodas, bet juodas; Ne apelsinas, o griežinėliais. (Šokoladas)
Ne kibirą, bet nuskaito; Ne durys, o rankena; Ne virėjas, o maitina. (Šaukštas)
Ne lėkštė, o apvali; Ne garnys, o ant vienos kojos; Ne ratas, o nesuktas. (Yula)
Ne plunksna, o lengva; Ne snaigė, o skraidantis; Ne inkstai, o sprogo. (Balionas)
Ne valdovas, o plonas; Ne mama, o rūpestinga; Ne krokodilas, o dantis. (Plaukų šepetėlis)
Ne vata, o balta; Ne sniegas, o šalta; Ne cukrus, o saldus. (Ledai)

ŽAIDIMAS „per ledą“

Visi suskirstyti į dvi komandas, kiekviena gauna po vieną ledo kubą (pageidautina, kad kubeliai būtų vienodo dydžio). Iššūkis yra greitai ištirpinti ledą. Stiebas turi nuolat judėti nuo vieno žaidėjo prie kito. Dalyviai gali ją sušilti rankose, patrinti ir pan. Laimi ta komanda, kuri lydosi ledus.

ŽAIDIMAS "KĄ JŪS LIKI?"

Pranešėjas pateikia atsakymus į klausimą „kas patinka medžiui?“, O vaikai sako „taip“ kaip patvirtinimo ženklą ir „ne“ kaip nesutikimo ženklą.

Ką mėgsta medis?
- Nurytos adatos ...
- Meduoliai su medumi, saldainiai ..
- Kėdės, kėdės ...
- Drožtuvas, girliandos ..
- Žaidimai, kaukės ...
- Nuobodulys iš tuščios eigos ...
- Vaikai, linksma ...
- Slėnio lelijos ir rožės ...
- Senelis šaltis ...
- Skamba juokas ir anekdotai ...
- Batai ir striukės ...
- Kumpiai ir riešutai ...
- Šachmatų pėstininkai ...
- Serpentinas, žibintuvėliai ...
- Šviesos ir rutuliai ...
- Konfeti, krekeriai ...
- Sugedę žaislai ...
- Agurkai sode ...
- Vafliai, šokoladai ...
- Stebuklai Naujųjų metų išvakarėse ...
- Draugiškas apvalus šokis su daina ...

NESKUBEK

Žaidėjai tampa puslankiu. Vadovas parodo jiems įvairius fizinės kultūros judesius, kuriuos jie kartoja, visą laiką atsilikdami nuo vieno judesio: kai vadovas parodo pirmąjį judesį, visi yra dėmesio centre; antrojo lyderio judesio metu vaikinai pakartoja pirmąjį jo judesį ir pan.

Kiekvienas padaręs klaidą žengia žingsnį į priekį ir toliau žaidžia. Laimi tas, kuris daro kuo mažiau klaidų.

Šiame žaidime galite, pavyzdžiui, parodyti šiuos judesius: abi rankas aukštyn; kairė ranka nuleista, dešinė ištiesta į priekį; dešinė ranka eina žemyn, pusiau pasukta į kairę; rankos į šoną; rankos ant klubų, pritūpimai. Negalima parodyti daugiau nei 10 judesių.

ŽAIDIMAS „DRESS up the Christmas tree“

Vaikai sudaro 2 komandas. Pristatytojas šalia kiekvienos komandos įdeda dėžutę su nesulaužomais eglutės žaisliukais. Per atstumą nuo komandų yra nedidelė papuošta dirbtinė eglutė. Pirmieji žaidėjai paima vieną žaislą iš dėžutės, nubėga prie savo komandos eglutės, pakabina žaislą ir grįžta - ir panašiai iki paskutinio žaidėjo. Laimi pirmoji komanda, pasipuošusi eglute.

AUKCIJA

Kalėdų Senelis sako:
- Mūsų salėje yra nuostabus medis. Ir kokie žaislai yra ant jo! Kokias eglutės puošmenas žinote? Šis puikus prizas atiteks paskutiniam asmeniui. Žaidėjai pakaitomis šaukia žodžius. Per pauzes pranešėjas pradeda lėtai skaičiuoti: „Clapperboard - one, clapperboard - two ...“ Aukcionas tęsiasi.

Pakankamai sunku atostogauti tarp moksleivių. Jie jau viską žino ir gali daug padaryti, todėl norėdami patraukti jų dėmesį, suintriguoti, turite pabandyti. Žemiau pateikti konkursai padės padaryti Naujųjų metų scenarijų prasmingesnį.

Aš vis dar esu tas aktorius

Kiekvienas dalyvis savo ruožtu gauna kortelę su konkrečia fraze, kurią reikės pavaizduoti, kad likusieji galėtų atspėti, ką tiksliai dalyvis parodė. Taigi dalyvis parodo, likusieji spėja, tada pasikeičia į naują dalyvį, kol visi išbando save aktoriaus vaidmenyje. Pavyzdžių frazės, kuriose gali būti kortelių:
- praradėjai prie lentos;
- verkiantis vaikas, norintis valgyti;
- piktas šuo;
- Kalėdų senelis atnešė dovanų;
- mažų ančių šokis;
- ji slidi gatvėje ir pan.

Ir Naujieji metai nėra Naujieji metai

Vaikai sėdi arba stovi ratu. Kalėdų Senelis ar laidos vedėjas skelbia, kad dabar pats laikas prisiminti visus reikalingus daiktus ir daiktus, kurie yra atostogų elementai. Apskritime kiekvienas dalyvis iš eilės įvardija vieną dalyką. Pvz., Laikrodis, televizorius, eglutė, girlianda, Kalėdų Senelis, sniegas, dovana ir pan. Dalyvis, kuris negali įvardyti dalyko, pašalinamas. Laimėtojas yra tas, kuris turi paskutinį žodį.

Dangtelis

Vaikai stovi ratu, o muzikai jie pradeda perduoti Naujųjų metų dangtelį ratu. Kai muzika sustoja, dalyvis, kuris turi dangtelį rankose, užsideda jį ant galvos ir atlieka Kalėdų senelio užduotį. Paprastai vaikai iš anksto paruošia eilėraščius ar dainas seneliui, todėl perdangos neįtraukiamos.

Laimingų Naujųjų metų

Vaikinai yra suskirstyti į komandas, susidedančias iš 11 žmonių, kiekvienam dalyviui įteikiama rašiklis ar žymeklis su veltiniu. Molbertai su piešimo popieriumi yra vienodais atstumais kiekvienai komandai. Kiekvienas dalyvis turi šokinėti į krepšį, kaip vilkas animaciniame filme „Na, palauk!“ prie molberto ir parašykite laišku, kad galų gale būtų frazė „Laimingi Nauji metai“. Taigi, vykdydami komandą „Pradėti“, pirmieji dalyviai įšoka į maišelį prie molberto ir parašo raidę „C“, tada peršoka atgal ir perduoda batoną antrajam dalyviui, antrasis parašo raidę „H“, trečias rašo „O“ ir pan. Laimės komanda, kuri greičiau užbaigs estafetę ir rašo „Laimingi Naujieji metai“.

Nuplėškite visas adatas nuo medžio

Du dalyviai, užrištomis akimis, stoja į gerbėjų ratą. Ant dalyvių drabužių pagaunama 10 segtukų. Vadovo įsakymu, vaikinai turėtų padėti vienas kitam kuo greičiau atsikratyti drabužių segtukų. Visi atvykėliai dalyvauja paeiliui, o drabužių segtukai kiekvieną kartą būna prikabinami prie skirtingų vietų.

Raskite Kalėdų senelio laišką

Šiam konkursui reikia paruošti gražų laišką su Kalėdų senelio voke, kuriame, pavyzdžiui, jis bus parašytas, sveikinu jus, mieli, laimingus Naujuosius metus. Gaukite daug penkių ir saldainių. O jei gerai elgsitės ir mokysitės, įgyvendinsiu jūsų puoselėtus norus. Laišką reikia paslėpti viename iš kabinetų ar sporto salėje ir sudaryti nedidelį ieškojimą, pavyzdžiui, rasite atsakymą, kur yra srovė ir įtampa, o komanda bėga į fizikos kabinetą, ir ant stalo vėl yra užuomina: surask tai, kas gali patraukti geležį, ir vaikinai ieško magneto, vėl yra užrašas ant magneto: eikite pas žmogų, kuris čia atsakingas už švarą, o komanda bėga pas technikus, ten jie gauna dar vieną užuominą: pažiūrėkite, kur jie neleis jums numirti iš bado, aišku, kad tai valgykla ir panašiai. Jei norite ieškoti vaikinų, galite suskirstyti į keletą komandų, o kurių komanda susitvarkys greičiau ir rasite Kalėdų senelio laišką, ta komanda laimės.

Išsaugokite kalėdinius rutulius

Dalyviai yra suskirstyti į 2 komandas iš to paties skaičiaus žmonių. Kiekvienai komandai paruošiamas krepšelis su tuo pačiu kamuolių skaičiumi, kurį piktasis burtininkas ketina pagrobti, ir juos reikia išsaugoti. Visi dalyviai stovi iš eilės: dvi komandos - dvi eilės. Šalia pirmojo dalyvio stovi krepšys su kamuoliais, o šalia paskutiniojo yra tuščias krepšys, į kurį komanda sudės išsaugotus kamuolius. Žodžiu „startas“ pirmieji dalyviai paima vieną rutulį ir perduoda jį antrajam dalyviui, antrasis - trečiam, trečiam - ketvirtam ir taip iki paskutinio. Kai paskutinis dalyvis deda kamuolį į krepšį, jis šaukia „ten“, o tada pirmasis dalyvis paima antrą kamuolį ir jį perduoda. Komanda, kuri greičiau išsaugos visus kamuolius ir laimės.

Naujųjų metų varžybos

Vaikinai yra suskirstyti į 2 komandas, kuriose yra lygus dalyvių skaičius. Tada kiekviena komanda yra padalinta į savo poras. Kiekviena pora yra susieta su viena dalyvių koja, tai yra, kairė viena, o dešinė - antra. Prie šventinio medžio yra dovanos (snaigės, saldainiai). Vykdydami komandą „pradėti“, vaikinai pradeda savo Naujųjų metų lenktynes. Pora bėga prie eglutės, pasiima dovaną ir grįžta į savo komandą, perduoda batoną kitai porai ir baigiasi. Žaidimas tęsiamas tol, kol nebus surinktos visos dovanos iš medžio. Laimės ta komanda, kuri pasirodė greitesnė ir surinko daugiau dovanų.

Naujametinė daina (vaikams)

Jie sudaro kėdžių ratą su sėdynėmis į išorę, jų turėtų būti 1 mažiau nei dalyvių. Vaikai stovi ratu ir eina ratu pagal Naujųjų metų dainas. Kai muzika sustoja, vaikai turėtų sėdėti ant kėdžių. Vienos herojės kėdės neužteks, „Snow Maiden“ ją priima kaip padėjėją. Viena kėdė nuimta, varžybos tęsiasi.

Kaimynui pasidarė geriau!

Nepaisant to, tradicinį Naujųjų Metų konkursą mėgsta vaikai, nes čia galite apsikvailinti. Taigi, visi stovi aplink eglutę. Šeimininkas klausia: "Ar turite ausis?" Vaikai chore atsako: „Taip!“ Vėl klausimas: "Ar jūsų ausys geros?" Vaikai: "Gerai!" vedėjas: "O kaip kaimynas?" O entuziastingi vaikai rėkia: „Geriau!“ Ir griebia kaimyną į dešinę ir kairę už ausų. Ir tada prasideda apvalus šokis. Taigi madinga sutvarkyti visas kūno dalis, o vaikai džiaugsis.

Naujųjų metų boulingas

Jums reikės stoglangių ar plastikinių butelių, guminių kamuoliukų. Galite suskirstyti visus į komandas, galite atlikti „individualų testą“. Kiekvieno užduotis - iš tam tikro atstumo numušti vienu sniego rutulio smūgiu tiek daug „varveklių“, kurie išaugo iš žemės. Jei vaikai yra vyresni, tuomet galite naudoti sunkesnius krepšius, o ikimokyklinio amžiaus vaikams geriau naudoti įprastą gumą.

Kalėdų senelio pavaduotojai

Kiekvienas vaikas paeiliui šaukia, kad paprašė Kalėdų senelio, o likusieji vaikai turėtų tai pristatyti savo draugui, tai yra, pavaizduoti šį objektą savo rankų, kojų jėga ir galimais objektais netoliese. Įdomu bus, kaip, pavyzdžiui, vaikinų grupė pasigamins mašiną ar vienas iš vaikinų taps telefonu, ar šunimi, ar dar kažkuo. Bus, kur sukti vaikų vaizduotę.

Atspėk herojų

Vaikai sėdimi ratu. Laidos vedėjas kviečia visus savo ruožtu tęsti pasakos herojaus vardą, pavyzdžiui, Raudona ..., Baba ... Snieguotas ... Tas, kuris negali rasti atsakymo, yra žaidime. Likusieji toliau vykdo užduotį ratu. Dažniausiai šeimininkams šiame konkurse pritrūksta klausimų, būkite pasirengę.

Pasirinkite eglutę

Kalėdų Senelis kviečia vaikus atsistoti į ratą ir klausia, kokios ten eglutės. Jei jos yra aukštos, tada visi vaikai pakelia rankas į viršų, jei jie yra žemi, pritūpę ir nuleidžia rankas, jei jie yra platūs, jie sudaro ratą kuo didesnį, o už siauros eglutės - susiaurina. Dabar Kalėdų Senelis vaikšto ir „pasirenka“ eglutę. "O, kaip aukštas!" arba "Ne, šis yra per siauras!" Ir vaikai, išgirdę parametrus, vaizduoja „Kalėdų eglutę, kurią matė senelis. Tuo pat metu pats Morozas bando supainioti vaikus atlikdamas neteisingus judesius.

Priverskite Kalėdų senelį juoktis

Čia vaikinams reikės pasitelkti visą savo fantaziją. Užduotis yra tokia: priversti Kalėdų senelį juoktis visomis turimomis priemonėmis, pavyzdžiui, anekdotu, šokiu, linksma daina, juokinga parodija ir pan. Iš kurio „triuko“ Kalėdų senelis garsiau juoktųsi, jam bus įteiktas prizas.

Surink sniego gniūžtes

Reikia sukurti kelias komandas. Paruoškite tiek daug baltų rutulių - tai bus sniego gniūžtės. Paimkite didžiausius šiukšlių maišus, nukirpkite jų apatinius kampus, kad jų kojos praslystų. Dabar vienas komandos narys patenka į šį didžiulį krepšį, o likusieji, vadovo nurodymu, renka sniego gniūžtes ir deda jas į maišą. Laimės komanda, kurioje bus daugiausiai sniego kamuolių.

Naujųjų metų filmai yra mano dalykas

Naujųjų metų išvakarės yra laikas stebėti šeimos linksmas žiemos komedijas ir stebuklingas istorijas. Todėl vaikams laikas prisiminti gerų filmų pavadinimus ir pasidalinti su kitais. Dėl įspūdžių vaikai gali būti suskirstyti į dvi komandas. Todėl kiekvienas dalyvis savo ruožtu vadina savo mėgstamą Naujųjų metų filmą. Pirma, pirmosios komandos dalyvis, tada antrosios, vėl pirmosios - antroji ir tt. Atsakymo nedavęs dalyvis pašalinamas iš žaidimo. Nugalėtoja išlieka komanda, kurioje yra daugiau dalyvių. Jei vaikai žino labai mažai filmų, galite jiems duoti užuominų. Juk tokių filmų yra be galo daug: „Vargšė Sasha“, „Likimo ironija“, „Namai vieni“ visos dalys, „Garbanotas teistis“ ir kiti. Kraštutiniais atvejais galite naudoti animacinių filmų pavadinimus.

Sugalvok norą

Tai romantiška pramoga, kuriai prireiks tiek balionų, kiek baliuje apsilankančių svečių. Jie sako, kad Naujųjų metų išvakarėse visos svajonės išsipildo. Kiekvienas pakviestas asmuo yra pakviestas ant popieriaus lapo užrašyti savo brangiausią linkėjimą, tada šie popieriaus gabalėliai pritvirtinami prie sriegio, rišančio rutulį. Taigi visi rutulio svečiai išeina į gatvę arba į balkoną ir, pasak vedėjo, įsakymu, pasak jo pasakiškų burtų, paleidžia į dangų savo kamuolius ir giliausius sapnus. Spektaklis yra nuostabus.

Naujųjų metų pilis

Kviečiami keli pretendentai dalyvauti konkurse. Jie kviečiami atidžiai ištirti Naujųjų metų pilies piešinį. Tada kiekvienam išduodamas plastikinių puodelių rinkinys ir jie užrišami. Tada pilies „statybininkai“ nusileidžia dirbti. Kas greičiau ir tiksliau atkartoja piešinį, konkursą laimėjo.

Mano numeris

Vaikams skirtos dovanos turėtų būti supakuotos į tą patį popierių ir sunumeruotos. Patalpose, matomose vietose, pritvirtinkite kalėdinių eglučių žetonus, ant kurių galo užrašytas numeris. Vaikai kviečiami patiems susirasti kalėdinę eglutę. O kai senelis Frostas ateis su krepšiu, jis vaikams įteiks sunumeruotų dovanų.

Karnavalo kostiumų apsauga

Paprastai jaunesnio ir vidurinio mokyklinio amžiaus vaikai mielai vilki Naujųjų Metų kostiumus. Atostogų organizatoriaus užduotis yra iš anksto visus perspėti, kad bus išrinktas geriausias kostiumas. Bet norint, kad jūsų apranga patektų tarp nugalėtojų, ji turi būti „apsaugota“, kitaip tariant, parodyti savo meninius polinkius ir patekti į herojaus vaidmenį atliekant jo dainą, skaitant jo monologą ir pan.

Atspėk, kas tai?

Šiam konkursui būtina paruošti įvairius paveikslėlius (po 3 kūrinius kiekvienam daiktui). Ir šiuos objektus vaikai turi atspėti. Pavyzdžiui, vedėjas rodo 3 paveikslėlius: voratinklis, šlepetės, dangoraižis. Jei gerai pagalvosite, vaikas atspės, kad tai yra Žmogus-voras, arba, pavyzdžiui, barzdos, rogių ir dovanų paveikslėliai, aišku, kad tai Kalėdų senelis. Kas pirmiausia atspėja - pakelia ranką ir atsako. Už teisingą atsakymą dalyvis gauna tašką, o tas, kuris turi daugiau taškų, laimi.

Komiškos užduotys kartu su ryškiais vaizdais ir šventine nuotaika sukurs teigiamą atostogų foną. Net ir nesudėtingas kolektyvinis žaidimas pasirodys įdomus, jei bus žaidžiamas su draugiška kompanija. Vaikai bus ypač patenkinti varžybomis, kurių pergalė atneš Naujųjų metų dovanas.

Tigro uodega

Dalyviai susirenka ir paima asmenį už pečių. Pirmasis konkurentas eilutėje yra tigro galva. Stulpelio galas yra uodega. Po signalo „uodega“ siekia pasivyti „galvą“, kuri bando ištrūkti. "Liemens" turi likti kablys. Po kurio laiko vaikai keičiasi vietomis.

Linksmas šokis

Įprastas apvalus šokis gali būti žymiai sudėtingesnis. Šeimininkas nustato toną, nuolat keisdamas judėjimo kryptį ir greitį. Po kelių turų apvalus šokis veda gyvatę, judėdamas tarp baldų ir svečių.

Kelionė

Komandinis žaidimas apima užrištų akių ir kaiščių naudojimą. Stumbrai, skirti „gyvatę“ priešais dviejų komandų dalyvius. Komandos nariai susikiša rankas ir padengia užrištomis akimis atstumą. Visi kaiščiai turi būti vertikaliai. Komanda, kurios nariai pataikė mažiau smeigtukų, laimi žaidimą.

Magiški žodžiai

Dalyviai yra suskirstyti į komandas ir įteikia raidžių rinkinį, kuris sudaro tam tikrą žodį. Kiekvienas komandos narys gauna tik vieną laišką. Laidos vedėjo skaitomoje istorijoje yra žodžiai iš šių laiškų. Kai ištariamas toks žodis, žaidėjai su atitinkamomis raidėmis ateina į priekį ir pertvarka norima tvarka. Komanda, aplenkusi konkurentus, uždirba tašką.

Kas pasikeitė

Laimėti žaidimą padės vaizdinė atmintis. Kiekvienas dalyvis tam tikrą laiką atidžiai apžiūri žaislus, kabančius ant eglutės šakų. Po to, kai vaikai išeina iš kambario. Keli žaislai yra atsveriami arba pridedami nauji. Kai vaikai grįžta, jie turi pasakyti, kas pasikeitė.

Dovana apskritime

Dalyviai stovi ratu akis į akį. Šeimininkas dovanoja vienam iš žaidėjų ir įjungia muziką. Po to dovana juda ratu. Sustabdžius muziką, dovanų pervedimas sustoja. Žaidėjas, turintis dovaną, pašalinamas. Žaidimo pabaigoje bus vienas dalyvis, kuris gaus šį atminimą.

Rinkdamiesi žaidimus paaugliams, Kalėdų senelis ir „Snow Maiden“ turėtų atsiminti, kad paaugliai nesutinka su nelygiaverčiais santykiais, kurie būdingi vaikystėje. Vaikinai laiko save gana suaugusiais, nors, būdami nešami žaidimo, apie tai pamiršta. Jiems reikia draugiško ir dėmesingo suaugusiųjų palaikymo, kuris padeda įgyvendinti nepriklausomybės, nepriklausomybės troškimą. Šio amžiaus vaikai bendrauja tiek su bendraamžiais, tiek su suaugusiaisiais, bandydami įrodyti save ir gauti aukštus įvertinimus iš suaugusiųjų. Merginos ir berniukai aktyviai gina savo požiūrį, ypač pomėgius, madą, skonius, laisvalaikio praleidimus, todėl geriausia organizuoti jiems Naujųjų metų išvakarėse kavinėje.

Reikia nepamiršti, kad šiame amžiuje daug dėmesio reikia skirti individui. Todėl aš rekomenduoju Kalėdų seneliui ir „Snegurochka“ rinktis žaidimus, kuriuose yra galimybė įrodyti save. Galite surengti riterių turnyrą. Šiame amžiuje jauni vyrai nori įtikti mergaitėms ir tvirtinti save savo akimis. Jie teigiamai ir noriai žaidžia konkurse „Mis ir ponas šalys“, kuris yra nominuotas „Labiausiai žavinga“, „Supermenas“, „Mis šypsena“, „Ponas Gallantry“, „Mis žavesys“, „Ponas drąsa“, „Mis žavesys“, „Džentelmenas“. „ir t.t.

Protiniai žaidimai yra gerai priimami, ypač jei yra užduočių, kurios reikalauja žaidėjų mąstyti už langelio ribų ir turėti humoro jausmą. Tai gali būti dvigubos prasmės klausimai arba įdomus kryžiažodis. Žodžiu, vienas tęstinis šokis labai greitai gali pavargti ir nuobodžiauti. Apšilimas būtinas ne tik kojoms, bet ir protui.

Plona kompanija

Ant lanko turėtų tilpti kuo daugiau žmonių. Tik patartina, kad vaikinai per daug nesusitrauktų - lankelis vis dar nėra guminis.

Apskritimas, kvadratas, trikampis

Dalyvauja dvi komandos po 12 žmonių, abi šokamos atsitiktinai. Komandoje šokdami žaidėjai greitai persirenka į apskritimą, tada į kvadratą ir trikampį.

Šokių maratonas

Skamba greita muzika iš eilės (geriausia imtis populiariausio). Žaidimo dalyviai privalo šokti nesustodami. Labiausiai ištvermingos pergalės.

Pažįstamos melodijos

Jie kviečia vieną asmenį iš komandos, priešais juos uždeda ženklus su garsių atlikėjų (kompozitorių) vardais. Grojamas muzikos kūrinio fragmentas, žaidėjai turi pasiimti ženklą su atlikėjo (kompozitoriaus) vardu ar pavadinimu. Galite naudoti tam tikros temos ar tam tikros krypties kūrinius (klasika, šiuolaikiniai hitai).

Cheat lapai

Žaidime reikia dviejų ar daugiau dalyvių. Kiekvienam jiems įteikiamas tualetinio popieriaus ritinėlis. Tai apgauti lapas. Dalyvių užduotis yra paslėpti popierių kišenėse, už apykaklės, kelnėse, kojinėse, supjaustant jį į mažus gabalėlius. Kas tai daro pirmiausia, tas laimi.

Mumija

Tualetinis popierius padarys nuostabią „mamytę“. Sukvieskite dvi ar daugiau savanorių porų. Vienas iš kiekvienos poros žaidėjų yra „mamytė“, o kitas - „mamytė“. Mummatorius turėtų kuo greičiau apvynioti mumiją tvarsčiais iš tualetinio popieriaus.

Patarlės

Vadovas vadina konkrečios šalies patarlėmis, žaidėjai nurodo rusišką patarlę, panašią prasmę. Pavyzdžiui, arabų patarlė sako: „Aš bėgau nuo lietaus, įsikibu į lietų“, o rusų patarlė: „Iš ugnies ir į ugnį“.

1. Iranas: "Kur nėra vaismedžių, burokėliai gaus apelsiną".

Rusų kalba: "Žuvis be žuvies ir vėžys".

2. Vietnamietis: „Neskubantis dramblys savo tikslą pasiekia anksčiau nei greitai judantis eržilas“.

3. Suomių kalba: "Kas nepasiklysta, prašo".

Rusų kalba: „Kalba nuves jus į Kijevą“.

4. Anglų kalba: "Kiekvienas pulkas turi savo juodąsias avis".

Rusas: "Šeima turi savo juodų avių".

5. Indonezietis: "Voverė šokinėja labai žvaliai, o kartais ir sugenda". ,

Rusų kalba: „Arklys su keturiomis kojomis ir jis suklupo“.

Aklųjų žaismas

Dalyvauja 10 žmonių: 5 mergaitės ir 5 berniukai. Likusieji sudaro didelį ratą, kurį laiko rankomis. Žaidėjai užrišami akimis, kad nieko nematytų. Iš pradžių visi chaotiškai juda ratu, stengdamiesi vienas kito nespausti. Tada, įsakydami, berniukai bando sudaryti savo ratą, o mergaitės - savo. Čia reikalinga intuicija, nes negalima kalbėti. Leidžiama liesti vienas kitą ir liečiant nustatyti, kas yra jūsų, o kas yra kieno nors kitas.

Pakeisk ranką

Žaidėjai skatinami bandyti ką nors nupiešti ar nuspalvinti, bet tik kairiąja ranka, o kas kairiaranke - su dešine.

Atspėk valstybę

Būtinos dvi komandos iš 6 žmonių. Kiekvienam dviejų komandų žaidėjui įteikiamas piešinys voke, kuriame pavaizduotas veidas, išreiškiantis pyktį, mąstymą, baimę, džiaugsmą, ironiją, liūdesį, baimę, nuobodulį, nuostabą, susižavėjimą. Pakaitomis dviejų komandų dalyviai skaito keturkojį:

Svečiai atvyko pas mus,

Gerbiamieji

Ne veltui mes statome stalą,

Jie buvo apdorojami pyragais

Ir jie skaito ta pačia išraiška kaip paveiksle. Žaidėjas ateina į priekį, stovi priešais komandą, kad visi matytų jo piešinį, bet spėjanti komanda to nedaro. Jei priešo komanda atspėjo, skaičiuojamas 1 taškas. Kuri komanda surinko daugiau taškų, ji laimėjo.

Šok su apelsinu

Dalyvauja 2 poros. Kiekvienai porai suteikiama oranžinė spalva. Kai tik skamba muzika, jie turėtų šokti, laikydami apelsiną tarp partnerio ir partnerio skruostų. Laimėtoja yra pora, kuri šokio metu galės išlaikyti apelsiną.

Kaprizingas obuolys

Dalyvių skaičius - 4 žmonės. Vienas žmogus laiko obuolį ant svorio, kuris yra pririštas prie trumpo kaspino, o antrasis dalyvis bando valgyti šį obuolį nenaudodamas rankų.

Silkės kaulas

7 žmonių komanda turėtų pasipuošti eglute, kol groja muzika. „Kalėdų eglutė“ yra bet kuris asmuo iš įmonės. Kalėdinę eglutę būtina papuošti turimų įrankių pagalba. Laimėtoja yra komanda, kuri papuošia medį daugybe žaislų.

Apelsinų bumas

Komandoje yra 12 žmonių. Jie išsirikiavo. Pirmasis žaidėjas su savo smakru laiko apelsiną. Komandos metu žaidėjai perduoda apelsiną vienas kitam, nenaudodami rankų. Laimi ta komanda, kuri nenusileidžia apelsinui.

Keistai šokiai

Du žmonės laiko storą 1,5 m ilgio virvelę žmogaus ūgio aukštyje. Norintys žaisti savo ruožtu praeina po virvele, atlikdami šokio judesius. Palaipsniui laidas nuleidžiamas žemyn ir žemyn. Žaidimas tęsiasi tol, kol išlieka lanksčiausias žaidėjas.

Koks ketvirtas

Jie įvardija tris žodžius, o ketvirtąjį (tos pačios temos) šaukia žaidimo dalyviai. Šį žaidimą galima žaisti tarp žaidėjų, sėdinčių prie stalų. Laimėtoja yra ta komanda, kuri skambina daugiausia žodžių. Pavyzdžiui:

1. Dnepras, Donas, Volga ... (Jenisejus).

2. Slyva, kriaušė, obuolys ... (oranžinė).

3. „Opel“, „Mercedes“, Moskvich ... („Ford“).

4. Maša, Olya, Lyuba ... (Nataša).

5. „Spartak“, „Lokomotiv“, „Zenith“ ... („CSKA“).

6. Tuopos, pušys, klevai ... (beržas).

7. „Auksinė žuvis“, „Tryporosenka“, „Varlių princesė“ ... („Sniego karalienė“).

8. Kėdė, lova, stalas ... (kėdė).

9. Gimnastika, tinklinis, tenisas ... (futbolas).

10. Pieštukas, rašiklis, užrašų knygelė ... (liniuotė).

11. Kremas, kvepalai, milteliai ... (lūpų dažai).

12. Šokoladas, marmeladas, saldainiai ... (sausainiai).

13. Tikslas, baudos smūgis ... (kampas).

14. Batai, batai, batai ... (sandalai).

Surinkite sniego gniūžtes

Žaidimas skirtas tik dviem žmonėms. Kiekvienam žaidėjui duodamas krepšelis. Iš putų išpjaustytos sniego gniūžtės pilamos ant grindų. Žaidėjai užriša akį ir jie pradeda rinkti sniego gniūžes įsakydami. Laimi tas, kuris surenka daugiausiai sniego gniūžčių.

„Razzy batai“. Dvi komandos, neribotas žaidėjų skaičius. Rekvizitai - 2 poros didelių batų. Žaidėjai rikiuojasi vienas po kito. Vykdydamas komandą, pirmasis žaidėjas užsideda veltinius batus ir, greitai bėgantis aplink medį, grįžta į komandą. Nuėmus batus, perkelkite juos į kitus ir panašiai, kol visi žaidėjai praeis atstumą.

Laimi komanda, kurios žaidėjai užduotį atlieka greičiau.

Nuostabus kalendoriaus lapas

Kiekvienas svečias gauna stalo kalendoriaus gabalą. Berniukams kalendoriuje duoti nelyginiai numeriai, o mergaitėms - lyginiai skaičiai. Vakaro metu svečiams siūlomos kelios užduotys:

1. Raskite „vakar“.

2. Sukurkite komandą iš kai kurių „antradienių“ arba iš „ketvirtadienių“.

3. Susipažink mėnesiais.

4. Surinkite pirmą kiekvieno 12 mėnesių savaitę.

5. Surinkite visą vieno mėnesio aplinką.

Pagal gautų palaidų lapų kalendoriaus lankstinukų numerius būtinai nurodykite, kurio mėnesio data galite surengti Naujųjų metų loteriją su nestandartiniais prizais.

Ieškai poros

Vėlgi, pagal kalendoriaus lapus, šokiui reikia susirasti porą. Žaidimas vyksta šokio metu. Sniego mergaitė skambina bet kuriuo numeriu nuo 3 iki 61, o žaidėjai turi susirinkti poromis, kad jų skaičių suma kalendoriaus lape atitiktų nurodytą numerį. Laimi tas, kuris įvykdė užduotį.

Šokinėjantys krepšiai

Labai populiarus, labai paprastas ir tuo pačiu beprotiškai juokingas žaidimas. Rekvizitai - du krepšiai. Dvi komandos stovi priešais eglutę. Pirmajam komandos žaidėjui įteikiamas krepšys. Padėjęs jį ant kojų ir laikydamas rankas ant maišo krašto iš abiejų pusių, jis šokinėja aplink eglutę ir grįžta į komandą. Jis išima krepšį ir perduoda jį kitam žaidėjui. Laimėtoja yra ta komanda, kurios paskutinis žaidėjas pirmavo į komandą.

Rezultatas: Kalėdų senelis

Dvi mažos eglutės žymi vartus. Kalėdų Senelis yra vartininkas. Žaidėjai paeiliui bando įmušti įvartį. Tie, kurie pataikė į vartus, eina į antrą turą. Antrame ture yra 2 bandymai įmušti įvartį. Žaidėjai, įmušę 3 įvarčius, pateks į trečiąjį turą. Taigi, kol neliks vieno žaidėjo, jis bus nugalėtojas.

Svarbu nevilkti žaidimo. Jei svečių yra daug, apribokite žaidėjų skaičių.

Gaidžio kova

Žaidimas tikriems vyrams. Du jauni vyrai patenka į gimnastikos lanką. Laikykitės gaidžio kovos pozicijos: rankos už nugaros, sulenkite vieną koją prie kelio. Užduotis yra šokti atgal, įgavus pastūmimo jėgą, pastumti priešininką pečiu į krūtinę arba į priešingą petį. Ir taip toliau, kol vienas iš žaidėjų neišstumia priešininko iš apskritimo.