Dizajn je nestabilný a zložitý proces, pri ktorom sa vrstvy neustále upravujú a upravujú. Ak je všetko také komplikované, stojí za to pripraviť údaje takým neudržateľným spôsobom? Ak sa dozviete viac o spôsoboch úpravy bez zničenia dokumentu, môžete vytvoriť obsah, ktorého zmeny plne zodpovedajú vašim kreatívnym nápadom. Vedieť, ako používať masky vo Photoshope, je trochu ako rohový kameň v tomto procese. Umožňujú nielen pripraviť dôležité rastrové informácie, ale tiež vytvárať flexibilné prvky rozhrania. V tomto článku sa vás pokúsime povedať o technickej stránke a tvorivých výhodách získaných používaním masiek vo vašom pracovnom procese.

Photoshop ponúka 5 spôsobov použitia masiek: Pixlová maska (Pixelové masky), Vektorová maska (Vektorové masky), Rýchla maska (Rýchle masky), Lepiaca maska (Orezové masky) a Spojovacia cesta (Orezové cesty) - a každá z nich nastavuje úroveň priehľadnosti pixelov bez zmeny pôvodných údajov. Každá metóda má svoje vlastné klady a zápory, takže je zásadne dôležité vedieť, ktorá metóda sa má v danej situácii použiť, aby sa získala čistá, flexibilná a správna vrstva masky.

Pixel Masks

Pixlová maska Určuje hodnotu úrovne priehľadnosti na základe bitmapy s hodnotami šedej stupnice, ktoré zodpovedajú pixel po pixeli pôvodnej vrstve. Vďaka tomu je táto metóda ideálna na vytváranie masiek s komplexnými fotografickými komplexmi (napríklad vlasy modelu alebo listy na strome). Maska pixlov umožňuje využívať stovky odtieňov šedej, ktoré sú priamo zodpovedné za úroveň priehľadnosti. Schopnosť meniť úrovne priehľadnosti je jedinečná pre masku pixelov, vďaka čomu je nástroj viac prispôsobený.

Maskovanie pixelov je ideálna technika na prácu s komplexnými fotografickými komplexmi. ()

Hoci sa maska \u200b\u200bpixelov dá veľmi ľahko zmeniť, táto metóda stále nie je univerzálna pre všetky situácie. Pretože táto metóda je k dispozícii iba pri práci s rastrom a každý vie, že zmena veľkosti rastrového obrázka môže mať škodlivý vplyv na celkový obrázok. Hladké zákruty a ostré rohy môžu tiež spôsobiť zložitú situáciu pri kreslení masky. V takýchto prípadoch je oveľa lepšie použiť vektorovú masku.


Ak sa má obraz v budúcnosti zmenšovať, je nežiaduce používať masky pixlov.

bytosť

Vytvorenie pixelovanej masky je pomerne jednoduchý proces. Stačí len vybrať vrstvu alebo skupinu vrstiev a stlačením tlačidla vytvoriť novú masku vrstvy „Pridať vrstvu masky“ (nachádza sa na spodnej strane palety vrstiev). Pridá sa ďalšia miniatúra, v ktorej môžete vidieť predbežnú verziu masky. Štandardne by mala byť biela. Napriek tomu, ak musíte ponechať výber aktívny v čase vytvárania masky, výber sa použije na určenie hodnôt stupnice jasu masky.

Po vytvorení masky ju môžete editovať rovnakým spôsobom ako údaje pixelov kliknutím na miniatúru masky. Ak chcete skryť oblasti, môžete ju namaľovať na čiernu alebo bielu, ak ju chcete zobraziť naopak. Masku môžete tiež vyladiť a použiť filtre kriviek, prahov, neostrých masiek a gaussovských rozostrení.


Proces maľovania masky čiernej je trochu podobný ako pri použití nástroja na mazanie. ()

Zobraziť režimy

Pri vytváraní masky existuje niekoľko spôsobov, ako zobraziť obsah masky. ALT + kliknutie na miniatúru zobrazí masku na plátne; je to vynikajúce na prispôsobenie určitých oblastí, ale bráni vám vidieť celú vrstvu počas práce. Ak chcete vidieť masku aj vrstvu naraz, môžete ju zobraziť ako prekrytie Ruby. Ak chcete zapnúť / vypnúť prekrytie, stlačte vybranú vrstvu „\\“. Farbu a priehľadnosť prekrytia je možné upraviť aj dvojitým kliknutím na miniatúru masky. Ak chcete masku odstrániť, môžete ju jednoducho skryť podržaním klávesu Shift a kliknutím na miniatúru masky.


Vypnutie masky a zapnutie prekrytia sa môžu hodiť pri nastavovaní konkrétnych oblastí. ()

kanály

Zakaždým, keď vyberiete vrstvu s maskou, maska \u200b\u200bsa zobrazí ako dočasný alfa kanál v palete kanálov. V tomto okamihu môžete kanál uložiť pre budúce použitie - stačí ho presunúť na tlačidlo Vytvoriť nový kanál, ktoré sa nachádza v dolnej časti palety, alebo výberom položky vytvoriť novú vrstvu z rozbaľovacej ponuky. Nastavenia prekrytia maskou Ruby môžete zmeniť aj dvojitým kliknutím na miniatúru kanála. Keďže dočasný kanál bude k dispozícii zakaždým, keď vyberiete vrstvu s maskou, môžete pomocou niektorých klávesových skratiek prepínať medzi samotnou vrstvou a jej maskou. Stlačením CTRL + \\ vyberiete masku a CTRL + 2 vás vráti späť do vrstvy.


Dočasný kanál bude k dispozícii vždy, keď vyberiete vrstvu masky.

Vektorová maska

Vektorové masky príde na pomoc, keď pixelové už nedokážu zvládnuť túto úlohu. Zadaním tvaru masky pomocou ciest vám vektorové masky poskytnú ohromnú flexibilitu pri úprave. Sú ideálne na špecifikovanie tvarov s čistými, plnými čiarami (napríklad v rozhraní).


Vektorové masky sú vynikajúce na vytváranie masiek pre konkrétne objekty s ostrými hranami. ()

Nevýhodou vektorových masiek je to, že vám neumožňujú upravovať úroveň priehľadnosti pixlov; môžu byť nastavené na 0 alebo 100. Z tohto dôvodu si veľa úloh masky vyžaduje hybridnú aplikáciu. Použite vektorové masky na definovanie ostrých hrán a masky pixlov na definovanie zložitejších oblastí alebo oblastí, v ktorých chcete upraviť úroveň priehľadnosti. Týmto spôsobom môžete získať maximálnu flexibilitu pri práci s maskami.

bytosť

Ak chcete do existujúcej vrstvy pridať vektorovú masku, jednoducho podržte stlačený kláves CTRL a kliknite na tlačidlo „Pridať vrstvu masky“, ktoré sa nachádza v dolnej časti palety vrstiev. Ak je táto cesta momentálne aktívna, maska \u200b\u200bsa vytvorí s jej parametrami. Inak bude maska \u200b\u200bprázdna. Neskôr bude možné pridať nové cesty kliknutím na miniatúru masky.

Schopnosť vytvárať flexibilné prvky rozhrania je pravdepodobne najlepšou výhodou vektorových masiek. Použitím nástroja Tvar nastavený na Vrstvy tvarov môžete rýchlo vytvárať vrstvy vyplnené vektorovou maskou. Takéto vrstvy sú flexibilnejšie ako vrstvy pixelov a môžu sa použiť na navrhovanie tlačidiel a ďalších prvkov, ktoré sa dajú meniť.


Flexibilita, ktorú poskytujú vektorové masky, ich robí vynikajúcimi pri vytváraní prvkov rozhrania.

Zobraziť režimy

Kliknutím na miniatúru vektorovej masky v palete vrstiev môžete skryť alebo zobraziť cesty uložené v maske. Tieto cesty sú k dispozícii aj cez paletu trás, ale ak je vybratá samotná vrstva. Masku môžete zapnúť / vypnúť stlačením Shift + kliknutím na miniatúru.

cesty

Rovnako ako sa masky vrstiev objavujú na palete kanálov, pri výbere vrstvy vektorovej masky sa v palete ciest zobrazí dočasná pracovná cesta. Masku môžete uložiť pretiahnutím na tlačidlo Vytvoriť novú cestu, ktoré sa nachádza v dolnej časti palety, alebo vyberte položku uložiť cestu v rozbaľovacej ponuke. Táto dočasná cesta je k dispozícii kedykoľvek aj výberom nástroja na výber cesty a stlačením klávesu Enter; alebo výber môžete zrušiť opätovným stlačením klávesu Enter. Výber môžete tiež rýchlo vytvoriť na základe aktívnej cesty stlačením klávesov CTRL + Enter.

prihláška

Predtým, ako sa vektorová maska \u200b\u200bdá aplikovať na vrstvu, musí byť rastrovaná. To sa dá urobiť kliknutím pravým tlačidlom myši na miniatúru vektorovej masky a potom rastrovaním vektorovej masky (Rastrovanie vektorovej masky). Ak vrstva už obsahuje masku pixelov, obe masky sa spoja, čím sa vytvorí maska \u200b\u200bpixelov. Potom môže byť použitá ako akákoľvek iná maska \u200b\u200bpixlov (kliknite pravým tlačidlom myši na miniatúru a vyberte položku ponuky Použiť masku vrstvy).

Rýchle masky

režim rýchle masky umožňuje vytvárať výbery pomocou nástrojov na úpravu pixlov namiesto primitívnych nástrojov na výber. Je to logickejší spôsob, ako vytvoriť zložité masky s rôznymi hodnotami opacity. Tento režim môžete povoliť kliknutím na tlačidlo „Rýchla maska“ na paneli nástrojov alebo stlačením klávesu Q.

Po vstupe do režimu rýchlej masky už nebudete upravovať aktuálnu vrstvu. Namiesto toho upravujete prekrytie Ruby, ktoré je možné upravovať iba v prípade, že obsahuje štandardný bitmapový obsah. V predvolenom nastavení bude povolením tohto režimu pokryť celé plátno polopriehľadnou červenou farbou. Potom môžete farbu biely, aby ste odstránili prekrytie, a čierny, ak chcete prekrytie znova pridať. Rýchla maska \u200b\u200bje skôr vizuálnou reprezentáciou výberu. Preto je do výberu pridaná každá oblasť, ktorú odstránite z prekrytia.


Režim rýchlej masky umožňuje rýchlo maľovať výber. ()

možnosti

Možnosti zobrazenia režimu Quick Mask môžete zmeniť dvojitým kliknutím na tlačidlo Quick Mask na paneli nástrojov. Tu môžete zmeniť farbu a nepriehľadnosť masky. Napríklad, veľa ľudí uprednostňuje maľovanie vybraných oblastí pred maľovaním maskovaných oblastí, ako je štandard.


Nastavenia režimu rýchlej masky vám umožňujú zmeniť farbu, úroveň priehľadnosti a cieľ miešania.

konzervácia

Po vytvorení rýchlej masky ju môžete okamžite použiť na vrstvu vytvorením masky vrstvy alebo ju uložiť na neskoršie použitie. Výber môžete uložiť ako nový kanál výberom položky ponuky Výber\u003e Uložiť výber alebo ho použiť na existujúci kanál. Umožní vám to vrátiť sa k tomuto výberu kedykoľvek stlačením CTRL + kliknutím na kanál v palete kanálov alebo pomocou položky ponuky Výber\u003e Načítať výber.


Uložením rýchlej masky sa vytvorí nový kanál.

Lepiace masky

Pravdepodobne sa ocitnete v situáciách, keď veľa vrstiev vyžaduje rovnakú masku. Vrstvy môžete zoskupovať a masku nanášať na skupinu vrstiev, čo však nie je vždy ideálne. Lepiace masky umožňuje, aby vrstva akceptovala iba hodnoty priehľadnosti pod podkladovou vrstvou. To veľa pomáha, keď používate nastavovacie vrstvy; Ak ich spojíte s vrstvou, môžete použiť úpravu na jednotlivú vrstvu bez toho, aby to ovplyvnilo zvyšné vrstvy pod ňou.

Najjednoduchší spôsob vytvorenia masky stehu je ALT + kliknutie medzi dvoma vrstvami na palete vrstiev, keď sa objaví kurzor masky stehu.
Prípadne môžete stlačiť klávesy CTRL + ALT + G a prilepiť vrstvu na vrstvu pod ňou. K jednej hlavnej vrstve je možné pripnúť ľubovoľný počet vrstiev, ale pripojenú vrstvu nemožno použiť ako masku.


Masky svoriek sú skvelé pre vrstvy na nastavenie sily. ()

Lepenie spôsobov

Lepenie spôsobov (Orezové cesty) sú vo všeobecnosti podobné vektorovým maskám, s výnimkou toho, že sa vzťahujú na celý dokument a nie na vrstvu alebo skupinu vrstiev. Používajú ich predovšetkým dizajnéri tlače na špecifikovanie jedinečne tvarovaných objektov, ktoré sa importujú do programu rozloženia stránky. Cesta bola importovaná s obrázkom, aby poskytovala pevné čisté orámovanie.

Ak chcete vytvoriť väzobnú cestu, musíte sa uistiť, že táto cesta je uložená; nestačí iba mať dočasnú pracovnú cestu. V rozbaľovacej ponuke na palete Cesty vyberte možnosť Uložiť cestu. Potom z rozbaľovacej ponuky znova vyberte položku Orezová cesta. Vzhľad dokumentu sa nezmení, ale ak ho naimportujete do aplikácie Illustrator pomocou príkazu Miesto, bude orezaný, aby sa zmestil na cestu.

Paleta masiek

Paleta masiekPredstavený v CS4, pridáva niekoľko užitočných funkcií, ktoré vám pomôžu vytvárať a manipulovať s maskou pixelov aj vektorových masiek. Najskôr si môžete načrtnúť masku a potom zmeniť jej hustotu bez straty originálu.


Maska Palette je skvelým novým doplnkom Photoshopu CS4.

Tlačidlá na vytvorenie / zobrazenie

V hornej časti palety sú 2 tlačidlá, pomocou ktorých môžete vybrať masku vrstvy alebo vektorovú masku, alebo ju vytvoriť, ak neexistuje.

Hustota

Posuvník hustoty riadi najmä hustotu zobrazenia masky. Na 100% budú všetky maskované oblasti priehľadné. Ak je hustota nastavená na 50%, tieto oblasti budú iba čiastočne priehľadné.


Posuvník hustoty upravuje úroveň priehľadnosti masky. ()

pero

Úpravy rohov masky perom vyžaduje Gaussovské rozostrenie, ktoré zničí pôvodný tvar masky. Pomocou palety masiek môžete kedykoľvek zmeniť úroveň hustoty pera a zachovať pôvodnú masku.


Pomocou posúvača pera môžete meniť mäkkosť pera za chodu. ()

Hrany masky

Ponuka hrán masky umožňuje spracovávať obvod masky. Toto je veľmi užitočné, keď výsledný objekt stále prijíma maskovanú farbu pozadia.

Polomer

Úprava polomeru je takmer rovnaká ako mäkkosť pera, zachováva však ostré hrany, čo môže byť veľmi užitočné pri práci s prebytočnými hranami na zložitých tvaroch.

Contrast

Kontrast definuje rozdiel v okrajových prvkoch, čím sa zlepší definícia mäkkých hrán. Ak sa naučíte, ako používať tento nástroj v spojení s polomerom, môžete ľahko zvládnuť deformácie masky.


Polomer a kontrast možno použiť na odstránenie nedostatkov. ()

mäkkosť

Mäkkosť uľahčuje tvarovanie okrajov masky. To môže byť veľmi užitočné, ak ste kreslili masku od ruky a potrebujete rýchlo upraviť niektoré drsné oblasti.

pero

Všeobecne je táto funkcia takmer totožná s funkciou na palete masiek, ale pri zachovaní okrajov masky transformuje rozmazanie. Rozdiel je takmer nepostrehnuteľný.

Zmenšiť / roztiahnuť

Tieto posuvníky umožňujú zväčšenie alebo zúženie okrajov masky. Toto je veľmi užitočný nástroj na zníženie množstva nežiaducich hrán.


Zmršťovanie a rozťahovanie pomáha napnúť masku, aby sa zabránilo nežiadúcim farbám vychádzajúcim z okrajov. ()

Režim ukážky

V spodnej časti palety je 5 rôznych režimov zobrazenia, ktoré vám umožňujú vidieť masku ako: 1) výber vo forme bežiacich mravcov; 2) rýchla maska \u200b\u200bs prekrytím Ruby; 3) matná čierna; 4) matná biela; 5) maska \u200b\u200bšedej stupnice.


Testujte masku 5 rôznymi spôsobmi. ()

Farebná škála

Ponuka gamutov sa považuje za jeden z najlepších spôsobov, ako získať obrázok aj z rovnomerne sfarbeného pozadia. Len s niekoľkými kliknutiami a korektúrou môžete elegantne maskovať aj tie najzložitejšie objekty. Viac informácií nájdete nižšie.

Spôsoby

Každá maskovacia úloha je jedinečná a každá si vyžaduje individuálny prístup. Niektoré z najpopulárnejších metód však môžu výrazne zlepšiť výkon a zvýšiť flexibilitu masky.

Farebná škála

Ak vaša úloha pri vytváraní masky vyžaduje, aby bol objekt získaný z rovnomerne zafarbeného pozadia (skôr ako proces spracovania videa), potom sa farebný rozsah považuje za najrýchlejší spôsob. Najprv pomocou kvapkadla získate hlavné pozadie. Potom môžete pomocou funkcií „Pridať do vzorky“ a „Odstrániť zo vzorky“ spresniť výber farieb. Posuvník „múdrosť“ umožňuje rozšíriť rozsah vybratých farieb. Ak existujú farebné údaje na podporu, všetko sa dá urobiť veľmi rýchlo, inak budete musieť trochu lapať po dychu.


Kvapkadlo umožňuje ľahko vybrať farbu na fotografii.


Farebná škála umožňuje rýchlu prácu s komplexnými maskami. ()

kanály

Maska sa často skrýva v kanáloch jednej z vrstiev a čaká, kým ju nenájdete. V závislosti od použitého obrázka môžete nájsť kanál s vysokým kontrastom medzi subjektom a jeho okolím. Možno budete chcieť zmeniť farebný režim na Lab alebo CMYK a získať tak alternatívne možnosti kanálov. Keď nájdete kanál s dostatočne silným kontrastom, stlačením klávesov CTRL + Kliknite vytvorte výber. Potom tento výber pridajte do masky vrstvy. Potom ju môžete zmeniť, ak potrebujete inú masku.

Ako je znázornené na obrázku nižšie, jednoduchá voľba kanála vám vždy nedá jasnú masku. Budete sa musieť miešať s inými kanálmi.


()

1. Pôvodný obrázok má živé živé farby, čo vám umožní ľahko vytvoriť masku pomocou kanálov.
2. Na červenom kanáli môžete získať kontrast medzi popredím a pozadím, takže by sme mali začať odtiaľto. Skopírovali sme ju a prilepili do novej vrstvy a potom ju prevrátili.
3. Zelený pohár je stále veľmi výrazný, takže musíme previesť modrý kanál na vrstvu, ktorá zafarbí zelené a červené šálky.
4. Zmenou režimu zmiešavania vrstvy modrého kanála na hodnotu Násobiť môžeme odstrániť všetky biele oblasti tretích strán.
5. Obidve vrstvy sa zlúčia a vezmú ako masku vrstvy pôvodného obrázka, čo nám poskytne jasne modrú masku pohára.

Rastrový a vektorový hybrid

Často sa stáva, že jeden objekt môže mať čisté aj bahnité a nepresné okraje. V takýchto prípadoch je najlepšie použiť masky pixelov a bitmap súčasne. Jedným z najlepších príkladov je získanie tvaru. Pomocou pera môžete nakresliť všetky hrubé okraje cez tvar tvaru a potom pomocou masky pixelov zobrazte podrobnosti, napríklad vlasy.

Viacnásobné masky

Sú prípady, keď budete musieť na vrstvu aplikovať viac ako jednu masku. Masku môžete použiť kliknutím pravým tlačidlom myši na vrstvu a výberom položky ponuky „Použiť masku vrstvy“, po ktorej môžete pridať novú masku. Toto však nie je najlepší spôsob, pretože maskované údaje sa stratia.

Lepším spôsobom je vytvoriť inteligentný objekt z vrstvy a potom maskovať novú vrstvu. To vám umožní aplikovať dve masky na jednu vrstvu bez straty údajov. Tento postup môžete opakovať donekonečna.


Konverzia vrstvy na inteligentný objekt vám umožňuje pridať viac masiek bez straty údajov.

Štýly vrstiev

Ak ste masku niekedy pridali do vrstiev, v ktorých boli nastavené parametre štýlu, pravdepodobne ste zmätení, najmä ak maska \u200b\u200bmala nepresné hrany alebo inú hodnotu pre úroveň priehľadnosti. Je to preto, že Photoshop používa predvolenú kombináciu hodnôt nepriehľadnosti vrstiev spolu s akýmikoľvek maskami na ich hornej časti, aby definoval oblasti, na ktoré boli použité štýly vrstiev. Je žiaduce, aby tomu tak bolo, ale to môže spôsobiť problémy. Ak chcete vytvoriť protiváhu, otvorte možnosti prelínania štýlu a použite efekty Efekty skrytia masky vrstvy alebo Efekty skrytia masky vektora.


Zmätok môžete vylúčiť pomocou možnosti Efekty skrytia vrstvy.

Miešanie pripnutých vrstiev do skupiny

Photoshop štandardne zaobchádza s informáciami, ako keby sa všetky vrstvy v pripnutom zväzku museli zmiešať so základnou vrstvou skôr, ako sa základný štýl zmieša s tými, ktoré sú pod ňou. Niekedy je to potrebné, ale niekedy chcete, aby spojené vrstvy nadobudli tvar hlavnej vrstvy, ale nie jej režim miešania. Aby ste tomu zabránili, otvorte možnosti prelínania hlavnej vrstvy (kliknite pravým tlačidlom myši na vrstvu a na položku ponuky „Možnosti prelínania“) a zrušte začiarknutie políčka „Spojiť orezané vrstvy ako skupinu“. Teraz sa každá zo spojených vrstiev zmieša so spodnými vrstvami, ako keby neboli spojené.


Možnosť „Zmiešať orezané vrstvy ako skupina“ je zodpovedná za zmiešanie všetkých orezaných vrstiev spolu a potom s podkladovými vrstvami, čím sa použijú možnosti zmiešania hlavnej vrstvy.

Textové masky

To, čo je na paneli s nástrojmi v skupine s bežným nástrojom na vytváranie textu, sa podvodne nazýva nástroje na maskovanie textu. Text môžete vytvárať iba rovnakým spôsobom ako s bežným nástrojom na vytváranie textu. Len čo však nástroj použijete, text sa skonvertuje na výber. Tento výber je možné previesť na masku vrstvy, už ho však nebudete môcť upravovať. To nám veľmi dobre nevyhovuje. Ak je pre vás dôležitá možnosť úpravy, mali by ste vytvoriť pravidelnú vrstvu s textom a použiť ju ako základ masky na stehy. Toto je jediný spôsob, ako maskovať objekty na vytváranie textu bez straty možnosti úpravy textu. Možno jedného dňa tím Photoshopu umožní vytvoriť vrstvu editovateľnej textovej masky.

Odstránenie prebytočných hrán

Dokonca aj po použití funkcie Upresniť okraj na palete masky nájdete rôzne hrebene, ktoré zostávajú pozdĺž celého okraja masky. Tu sa odohráva kresba od ruky. Nástroj na štetce by tu mohol fungovať dobre, ale odporúčame vám liečebnú kefu, pečiatkový nástroj alebo nástroj na rozmazanie, pretože by boli v tejto situácii vhodnejšie.

Najskôr vytvorte novú vrstvu a pripnite ju k maskovanej vrstve. Potom nastavte nástroje tak, aby segmenty boli prevzaté zo všetkých vrstiev. Teraz môžete vybrať oblasť pre vzorku a vystrihnúť nechcené výčnelky, zatiaľ čo pôvodné údaje vrstvy zostanú zachované. Zmena času zmiešavania kefy vám často pomôže zachovať podrobnosti vrstvy.


Na lepenú vrstvu je možné natrieť nechcené výčnelky. ()

Estelle Newtonová maska \u200b\u200bna vlasy môže vylepšiť farbu vlasov a poskytnúť intenzívnu starostlivosť. Nie je potrebné počítať s úplnou transformáciou s tonizujúcim zložením. Produkt však vyrazí natívnu farbu a zlepší lesk. Úlohou masky je obnoviť poškodené vlasy, zlepšiť ich štruktúru a vzhľad. Preto paleta obsahuje masku s neutrálnou farbou pre akýkoľvek odtieň. Predtým, ako začneme hovoriť o palete, zistíme možnosti produktu.

Zloženie masky

Pigmenty masiek sú rôzne, čo ovplyvňuje odtieň. A liečivé zloženie je rovnaké. Masky Estel Newtone Haute Couture sú založené na:

súčasti akt
kyselina mliečna vyživuje, obnovuje, zvyšuje elasticitu, zabraňuje odlamovaniu a krájaniu;
včelí vosk obnovuje povrchovú vrstvu, uzatvára šupiny, vytvára ochranný film, vyhladzuje, dodáva lesk a hebkosť;
vitamín E patrí medzi univerzálne antioxidanty, opravuje poškodenie a zabraňuje starnutiu. Zlepšuje metabolické procesy na bunkovej úrovni, zabraňuje dehydratácii a nestabilite;
UV filtre chráni vlasy pred sfarbením, neutralizuje škodlivé účinky ultrafialového žiarenia, zachováva prirodzenú krásu vlasov.

Všetky masky zo série sa podrobujú zlepšenému čisteniu, kde sa filtrujú sírany a ťažké kovy. V maske tiež nemôžete nájsť amoniak a peroxid vodíka. Výrobok je bezpečný pre vlasy a nie je návykový.

Čo dáva maska \u200b\u200bEstel Newtone

Maska Newtone Estel je určená pre farbené vlasy. Zvyšuje farbu, podporuje regeneráciu po vyčistení, neutralizuje účinky agresívneho zafarbenia. Ženy si uvedomujú, že pri pravidelnom používaní produktu sa zvyšuje koreňový objem, zvyšuje sa lesk vlasov a má menej rozštiepených koncov.

Profesionálna maska \u200b\u200bsľubuje trvalé výsledky po 2-3 procedúrach. Tonizačné činidlo šetrí krehké a suché vlasy, zvlhčuje a zvyšuje elasticitu. Zistilo sa, že po použití lieku vlasy lepšie zapadajú do účesu, sú menej elektrifikované a pri česaní sa neuzatvárajú. Zrkadlový lesk a zdravá žiara sú to, pre čo ženy používajú tónovacie masky.

Dočasné sfarbenie vám umožní experimentovať s účesmi a vyskúšať rôzne vzhľady bez toho, aby to ohrozilo zdravie vlasov. Produkt je ľahko distribuovateľný a preniká hlboko do vlasového drieku. Pred kúpaním nie je potrebné opakovať tónovanie. Po 6-10 šampónoch sa farba vymyje. Opakovaným použitím sa zvyšuje jas. Ženy si uvedomujú ekonomickú spotrebu a ľahkosť česania po prvej aplikácii.

Po použití vlasových masiek Estel si všimnite:

  • zahusťovanie po celej dĺžke, čo má pozitívny vplyv na objem a znižuje krehkosť;
  • intenzívna výživa - po použití nemusíte dodatočne aplikovať balzam alebo vlasový olej;
  • posilnenie od koreňa po špičku;
  • zbavenie sa žltkastosti - studené tóny neutralizujú efekt „slamy“ a syndróm vyhorenia.
  • Zaznamenáva sa kumulatívny účinok fondov. Nanešťastie nie je tónovací prostriedok proti šedým vlasom bezmocný, ale po prvom použití bude farba jasnejšia a sýtejšia.

Paleta odtieňov

Rozsah farieb sa neustále rozširuje. Paletu spočiatku tvorilo 7 odtieňov - od 13:

Tieňová fotografiapopis

Neutrálne 0/00 - Je to ladiaca maska, priehľadná základňa na miešanie s inými odtieňmi. Bezfarebná kompozícia sa používa ako samostatný nástroj na pridanie lesku.

Svetlohnedá zlatá meď 7/34 - osviežuje prirodzený odtieň, dodáva lesk.

Svetlo hnedá meď 7/44 - bohatý odtieň, ktorý dodáva blond vlasom medenú farbu.

Hnedá červená 7/75 - robí svetlú hnedú farbu svetlou a nasýtenou, na svetle slnka svieti červeno.

Červená Fialová 7/56 - ďalší odtieň svetlo hnedej s fialovým odtieňom, dobre vyzerá na svetlých vlasoch.

Fialová-červená blond 9/65 - odstraňuje žltnutie, vhodné pre odfarbené vlasy.

Meď červená blond 10/45 - vhodné na korekciu farieb, dodáva zrkadlu lesk a luxusný lesk.

Fialová blond 10/6 - neutralizuje zožltnutie, zlepšuje vzhľad spálených a zosvetlených kučeraviek, na odfarbených prameňoch pôsobí ružovo.

Hnedá blond 10/7 - svetlý tón farebných prameňov používaný samostatne alebo v zmesi svetlých farieb.

Zlatá hnedá blond 10/73 - obsahuje béžové pigmenty, ktoré sú vhodné na zatienenie kučeravých teplých trblietok.

Hnedá fialová 10/76 - ušľachtilá farba, ak je zmiešaná s inými odtieňmi, umožňuje získať studenú hnedú farbu.

Svetlá blond zlatá fialová 8/36 - vypĺňa pramene slnečnou žiarou, vyzerá nenápadne a prirodzene na tmavých vlasoch.

Fialový popol 8/61 - chladný odtieň, ktorý zvyšuje prirodzenú farbu popola.

Všetky masky sú vhodné na miešanie, ale doma nebude mať požadovaný odtieň po prvý raz fungovať. Je lepšie použiť jednu farbu, aby ste sa vyhli neočakávaným výsledkom.

Inštrukcie na používanie

Tónovanie sa vykonáva pomocou rukavíc, napríklad sfarbenie. Spôsob použitia masky je určený požadovaným výsledkom. Newtone Estel sa aplikuje na čisté vlasy a ponechá sa 3-5 minút na osvieženie farby a 15 až 20 minút na intenzívnu farbu. Maska sa vymyje pod tečúcou vodou.

Jedným postupom môžete tónovať jednotlivé vlákna alebo farbiť kučery v rôznych farbách. Komplexné možnosti tónovania nie je možné vykonať samostatne. Správnu farbu nájdete iba pomocou pokusu a omylu. Majster bude môcť okamžite premiešať masky v správnom pomere a zvoliť správne farby na základe prirodzenej farby vlasov. Určuje tiež expozičný čas.

Zdravím, priatelia. V dnešnej lekcii budem hovoriť masky vo photoshope... Čo je to maska \u200b\u200bvo Photoshope a ako to funguje? Na zodpovedanie tejto otázky stačí si predstaviť, čo sa stane, keď si niekto nasadí masku? Správne, maska \u200b\u200bzakrýva tvár. Takto to funguje približne maska \u200b\u200bvo photoshope - zatvorí všetky podkladové vrstvy a zostanú viditeľné iba tie oblasti, v ktorých je priehľadný, čo vám umožní dosiahnuť plynulé prechody medzi rôznymi časťami jedného alebo viacerých obrázkov. Masky sa široko používajú pri tvorbe koláží a pri spracovaní fotografií.

Ukážem vám niekoľko príkladov použitia masiek vo Photoshope ako osiva:

Planéta bola doplnená jednoduchou maskou.

A tu sú iba 2 vrstvy - pôvodný a sfarbený obraz, na sfarbený obraz sa použije maska \u200b\u200ba jeden z kúskov granátového jablka sa „utrie“.

Tu je všetko rovnaké - odfotil som 3 obrázky z Ferrari a maskoval som pozadie maskou.

Ako vidíte, pre tých, ktorí používajú masky vo Photoshope, sa otvorí nezorané pole experimentov.

Photoshop vám umožňuje pracovať so 4 typmi masiek - Vrstva maska, Vektorová maska, Orezová maska \u200b\u200ba Rýchla maska, ktorá nie je naozaj maskou ... ale viac o tom neskôr 🙂

všetko masky vo photoshope práca s odtieňmi šedej (vrátane čiernej a bielej). Čierna maska \u200b\u200bje úplne priehľadná oblasť, biela nepriehľadná oblasť. Sivá sa používa na rôzne stupne priehľadnosti. Čím bližšie je sivo k čiernej, tým bude oblasť priehľadnejšia.

Interakcia s maskami sa vykonáva pomocou nástrojov Gradient (Gradient), Tool Bucket Tool (Fill). Môžete tiež použiť nástroj Mixer Brush Tool a Pecil, ale je to exotické a funguje to isté.

Malo by sa poznamenať, že maska \u200b\u200bneodstráni časť obrázka, ale skryje ju. To má svoje klady a zápory. Nevýhodou je, že vždy môžete zmeniť farbu na bielu a vrátiť skrytú časť obrázka. A mínus - veľkosť súboru sa zvyšuje, takže pred uložením do vrstvy (vrstva) -\u003e maska \u200b\u200bvrstvy (maska \u200b\u200bvrstvy) -\u003e použiť (použiť)

Masky vrstiev vo Photoshope

Začnime skúmať masku vrstvy vo Photoshope konkrétnym príkladom. Na internete som našiel obrázok mydlovej bubliny:

Túto bublinu musíme umiestniť na iné pozadie. Napríklad na tomto:

Skopírujte fotografiu mydlovej bubliny na fotografiu krajiny a pomocou Free Warp (Ctrl + T) zmenšite bublinu:

Prípravy sa skončili, teraz sa poďme zaoberať maskami.

Sekcia v ponuke Vrstva je zodpovedná za správu masiek vo Photoshope:

Teraz vám poviem o spôsoboch vytvorenia masky vrstvy vo Photoshope:

- Odhaliť všetko vytvorí otvorenú masku. To znamená, že maska \u200b\u200bje vyplnená bielou, t.j. obrázok je úplne nepriehľadný. Ak chcete skryť časť obrázka, musíte na ňu začať kresliť čiernou farbou. Vyskúšajme.

Kliknite na položku Vrstva -\u003e Maska vrstvy -\u003e Odhaliť všetko. Všimnite si, že na paneli Vrstvy sa vpravo od miniatúry obrázka objaví biely obdĺžnik. Toto je maska \u200b\u200bvrstvy:

Ak kliknete na miniatúru obrázka vľavo, potom sa upraví, môžete sa vrátiť k úprave masky kliknutím na obdĺžnik s miniatúrou masky. Zapamätajte si to, aby neskôr nevznikla otázka - prečo je maska, ale kefa ju neupravuje.

Vezmite mäkkú čiernu kefu a začnite s ňou načrtávať pozadie fotografie mydlovej bubliny:

Výsledok nie je príliš presný, ale hlavná vec je, že rozumiete zásade. Ak chcete stále dosahovať kvalitný výsledok, najskôr vyberte bublinu, potom výber prevráťte (Shift + Ctrl + I) a odvážne maľujte pozadie bez strachu, že skryjete okraje mydlovej bubliny:

Ak ste neskrývali to, čo ste chceli, nezáleží na tom, zmeňte farbu na bielu a obnovte skrytú časť obrázka.

Pozrime sa teraz, čo sa stane, keď naplníme bublinu sivou farbou (vzal som # a1a1a1):

Bublina sa stala priesvitnou. Cítite už vo Photoshope silu masiek? Toto je len začiatok, poďme ďalej.

- Metóda vytvorenia masky vrstvy Skryť všetko skryje celý obrázok za čiernou maskou. Pomocou bielej kefy „odhalíte obrázok“ na vrstve pomocou masky.

To znamená, že problém s mydlovou bublinou je možné vyriešiť jediným stlačením bieleho mäkkého štetca:

- Odhalenie výberu skryje všetko okrem vybratej oblasti:

- Skryť výber, naopak, skryje vybranú oblasť:

- Z priehľadnosti vytvorí masku bez ohľadu na neviditeľné oblasti.

Na paneli vrstiev je tiež tlačidlo na vytvorenie masky vrstvy pomocou metódy výberu výberu Reveal:

Vyplňte masku vo Photoshope s prechodom

Túto techniku \u200b\u200bsom už mnohokrát predviedla vo photoshop tutoriáloch na tejto stránke. Spočíva v aplikácii gradientu pre masku vrstvy. Povedzme, že v jednej z vrstiev je obraz, ktorého časť by mala vyblednúť:

Vytvorte masku a vyplňte ju čiernobielym radiálnym prechodom. Získame nasledujúci výsledok:

Vektorové masky vo Photoshope

Ďalší typ masky vo photoshope Je vektorová maska. Rovnako ako akýkoľvek iný vektor, aj vektorová maska \u200b\u200bsa líši od bežného rastrového typu, čo sa týka flexibility nastavenia tvaru v dôsledku kriviek a odolnosti voči strate kvality pri zmene mierky.

Aby sme vám uľahčili pochopenie podstaty práce s vektorovými maskami, odporúčam prečítať si lekciu, v ktorej rozoberiem hlavný nástroj Photoshopu pre prácu s vektorovými tvarmi.

Vektorové masky sa vytvárajú rovnakým spôsobom ako rastrové masky a pracujú podľa rovnakého princípu s tým rozdielom, že sú ovládané vektorovými nástrojmi, napríklad nástrojom Pen:

Tu vidíme novú položku Aktuálna cesta - vytvorí masku pozdĺž existujúcej vektorovej cesty. Poďme sa na to bližšie pozrieť. Vzal som si obrázok tetovania a načrtol som ho pomocou nástroja Pen Tool:

A použitá vrstva - vektorová maska \u200b\u200b-\u003e aktuálna cesta:

Vo Photoshope v zásade nie sú žiadne rozdiely medzi vektorovými a bitmapovými maskami. Ak je to potrebné, použite vektorové masky: vytváranie log, rozložení webových stránok a podobne.

Dve masky vo Photoshope

Photoshop umožňuje použitie dvoch masiek naraz - rastra a vektora. Je to potrebné predovšetkým pre pohodlie používateľa.

Pozrite sa na nasledujúci príklad:

vytvoril som vektorovú cestu naznačujúcu hviezdice. Potom ju skonvertujte na vektorovú masku a súčasne vytvorte bitmapovú masku. Ako vidíte, na paneli Vrstvy sú teraz 2 masky vrstiev. Na ľavom rastri a napravo na vektore. Ak teraz chcem urobiť strednú hranu a okraje hviezdy trochu priehľadnou, prepnem sa na masku bitmapy a pomocou šedej kefy maľujem na požadované oblasti:

A kedykoľvek sa môžem vrátiť k úprave vektorových a bitmapových masiek. Pohodlné, však? Táto funkcia je užitočná najmä pri vytváraní rozloženia stránok, keď existuje veľa vrstiev a niekedy je potrebné vrátiť sa späť a upraviť tvar, farbu alebo priehľadnosť prvku.

Orezová maska \u200b\u200bvo Photoshope

Ďalším typom masky vo Photoshope je orezová maska. Oreže obrázok, na ktorý sa aplikuje pozdĺž cesty alebo masky podkladu:

V zobrazenom príklade sa na spodnej vrstve vytvoril pravidelný vektorový tvar pomocou nástroja Ellipse (Ellipse Tool), nad ním obrázok s koňom, na ktorý sa aplikovala výstrižková maska. Pokúste sa urobiť niečo podobné a posuňte tvar po spodnej vrstve - obraz sa „objaví“ na mieste, kde je tvar.

Akcie s maskami vo Photoshope

Masky vo Photoshope je možné presunúť mimo prichytenia k obrázku. Teraz vám ukážem, ako to urobiť. Vytvorte akýkoľvek obrázok a naneste naň nejakú masku:

Teraz kliknite na ikonu reťazca medzi maskou a miniatúrou vrstvy. Teraz môžete masku posúvať pomocou bežného nástroja na presun.

Masky vo Photoshope je tiež možné skopírovať do inej vrstvy. Vytvorte novú vrstvu (Shift + Ctrl + N), vyplňte ju nejakou farbou, podržte Alt a ťahajte miniatúru masky na vrstvu, ktorú ste práve vytvorili:

Rýchla maska \u200b\u200bvo Photoshope

Pozrime sa na posledný typ masky vo Photoshope - rýchlu masku. Ako som už povedal na začiatku, nejde o masku, je to nástroj na výber, ktorý funguje podobne ako masky. Rýchla maska \u200b\u200bsa nachádza na paneli nástrojov:

Odporúčam vám však zavolať pomocou skratky Q. Ak dvakrát kliknete na ikonu rýchlej masky, zobrazia sa nastavenia, ktoré vám umožňujú zmeniť farbu masky. Je to potrebné iba pre pohodlie, pretože Maska má predvolene polopriehľadnú červenú farbu a ak vyberiete červený obrázok, nebude to veľmi pohodlné.

Teraz sa pokúsime vybrať tohto nádherného psa rýchlou maskou 🙂

Stlačte tlačidlo Q, uchopte tvrdú, nepriehľadnú kefu a začnite maľovať:

Upozorňujeme, že vaša hlavná farba by mala byť čierna. Ak ste urobili chybu a namaľovali ste niečo nadbytočné, vyberte bielu (stlačte X v štandardnom farebnom rozložení) a vymažte tak nepotrebnú časť masky. Keď ste maľovali, stlačte znovu Q. To je všetko, výber sa uskutoční:

Týmto sa uzatvára naša úvaha masky vo Photoshope... Dúfam, že ste sa toho veľa naučili z tohto photoshop tutoriálu, a odteraz vám práca s maskami vo Photoshope nespôsobí žiadne ťažkosti.

Spýtajte sa v komentároch, zdieľajte svoje dojmy a zdieľajte túto lekciu so svojimi priateľmi. Rozlúčim sa, až kým sa znova nestretneme na našej webovej stránke a želám vám kreatívny úspech creative

Ako je uvedené v prvom tutoriále Photoshop, nikdy sa neprestanete učiť novým veciam v tomto programe. K dispozícii sú vždy nové metódy a nástroje na použitie. Vo Photoshope sme sa rozhodli zhromaždiť 25 ďalších trikov a tipov, ktoré každý dizajnér potrebuje.
Sadnite si, pozorne si prečítajte a užívajte si neznáme!

Sprievodca manipuláciou s nástrojom „Puppet Warp“ (Puppet Warp).

Tento nástroj sa nepoužíva tak často ako iné nástroje Photoshopu, ale ak to funguje, zmení vás na hviezdu dizajnu! Bábkové osnovy vám umožňujú nastaviť body (kolíky) na vrstve a potom realisticky manipulovať a ohýbať predmet. Inými slovami, vytvorí sa taký rámec, ktorý vám umožní kontrolovať zmeny objektu, napríklad bábky.


Nižšie je obrázok hada, ktorý som extrahoval z pozadia a umiestnil na svoju vlastnú vrstvu.



Pomocou Puppet Warp som k objektu pridal niekoľko kontrolných bodov a premiestnil hada na povrch. Skvelé, však?


Podrobnejšie informácie o tomto nástroji nájdete.

Úpravy jedným kliknutím pomocou súprav vyrovnávacích vrstiev (vyrovnávacie vrstvy).

Všetci ste oboznámení s nastavovacími vrstvami a poznáte neuveriteľné výsledky, ktoré s nimi môžete dosiahnuť. Možno si však nevšimnete, že niektoré vrstvy úprav obsahujú niektoré zaujímavé a užitočné nastavenia. V mojom príklade nižšie som otvoril vrstvu na úpravu kriviek (Layer-New Adjustment Layer - Curves) a v hornej časti dialógového okna Možnosti som otvoril rozbaľovaciu ponuku predvolieb.


more-img1.jpg

Obzvlášť sa mi páči sada nastavení vnútri čiernej a bielej nastavovacej vrstvy.


Vedel si?

Vrstvu úprav môžete použiť ako orezovú masku pre konkrétnu vrstvu kliknutím na ikonu dvoch krúžkov (Orezová maska) v dolnej časti dialógového okna úprav. V opačnom prípade ovplyvní nastavenie všetky vrstvy nižšie.

Plná kontrola nad cestami na paneli Cesty.

Ak trávite čas kreslením trás vo Photoshope, potom je pre vás panel Cesty nevyhnutnosťou. Paleta Cesty vo Photoshope je v podstate rovnaká ako paleta Vrstvy, ale slúži len na vytváranie ciest.


Na tomto paneli môžete vytvoriť nové cesty a odstrániť ich, načítať ich výber, ťah a vyplniť ľubovoľnou farbou.


Vytvorte a upravte svoje vlastné klávesové skratky.

Už ste niekedy chceli zmeniť predvolené klávesové skratky vo Photoshope alebo vytvoriť svoj vlastný? Je ľahké to urobiť. Prejdite do ponuky Upraviť klávesové skratky (Upraviť | Klávesové skratky).


Na tomto paneli môžete zmeniť predvolené nastavenia a dokonca pridať svoje vlastné.



Perfektná kontrola nad nástrojom Type pomocou panela Character.


Paleta Znak obsahuje všetky funkcie, ktoré potrebujete na úpravu textu a odsekov. Paleta je prístupná cez ponuku Znaky okna alebo s aktívnym nástrojom Typ v hornom menu kliknite na ikonu krajnej pravice.



Zjednodušte svoj pracovný postup pomocou funkcie Pracovný priestor.

Photoshop predstavuje päť nastavení pracovného okna. Jeden pre 3D obrázky, dizajn, pohyb, maľovanie a fotografiu. Po výbere jednej z pracovných plôch uvidíte, že Photoshop otvára najdôležitejšie panely pre prácu v tejto oblasti a je usporiadaný tak, aby potrebné funkcie boli ľahko dostupné.
Výber pracovného prostredia sa vykonáva prostredníctvom okna Pracovný priestor (prostredie Window-Work).



Môžete tiež vytvárať a ukladať svoje vlastné pracovné priestory. Prejdite do okna | Pracovný priestor Nový pracovný priestor (pracovné prostredie v okne - nové pracovné prostredie), pomenujte pracovné prostredie. Toto je veľmi užitočný tip, ak máte viac pracovných postupov.

Ohyb reality s filtrom Liquify.

Môj obľúbený filter vo Photoshope je Plast (Filter | Likvidácia). Tu môžete vytvoriť zaujímavé deformujúce efekty, ale vyzerajú realisticky.


V nasledujúcom príklade som použil štetec v plastovom filtri, aby som zväčšil oči dievčaťa a zvlnil vlasy tak, aby vyzerali trochu šialene.



Eliminujte zámenu s funkciou Zobrazovanie okrajov vrstiev.

Veľmi užitočná funkcia na zobrazenie okrajov vrstiev pri práci. Je užitočné, ak pracujete v dokumente s mnohými vrstvami a je ťažké určiť, kde (na akej úrovni) je konkrétna vrstva. Táto funkcia je prístupná cez menu: Zobraziť | Zobraziť | Hrana okrajov (View-Show-Hrany vrstvy).


Teraz, keď kliknete na vrstvu alebo niekoľko vrstiev, budú vybrané v pracovnom okne dokumentu.


Zvýraznenie konkrétnych farieb a odtieňov pomocou funkcie „Rozsah farieb“.

Veľkou časťou práce s aplikáciou Photoshop je výber objektov. Funkcia „Color Range“ vám to pomôže rýchlo a efektívne. Umožňuje vám zvýrazniť akúkoľvek farbu alebo odtieň.


Prístup cez menu: Vyberte | Rozsah farieb (výber - rozsah farieb).
V hornej časti dialógového okna si môžete vybrať ľubovoľnú farbu alebo rozsah svetiel, tieňov a stredných tónov.



Akonáhle kliknete na OK, vybraná oblasť sa zvýrazní. V nasledujúcom príklade som na fotke vybral rad zvýraznení, ktoré sa majú zvýrazniť.


Organizácia a klasifikácia dokumentov.

Na hornom paneli programu sa nachádza ikona na usporiadanie súborov s rozbaľovacou ponukou. Toto je veľmi užitočná funkcia, ak máte otvorených veľa dokumentov alebo pracujete s jedným alebo viacerými dokumentmi súčasne.
V pracovnej oblasti obrazovky sa zobrazí toľko súborov, koľko vyberiete zo zoznamu.


Nastavenie predvolenej ponuky Photoshopu.

Ak potrebujete absolútnu racionalizáciu procesu, môžete prispôsobiť predvolenú ponuku programu. Vymažte to, čo v tomto procese nepotrebujete. Ak chcete vykonať nastavenia, prejdite na Upraviť | Ponuky (Edit-Menu).
Ak chcete odstrániť nepotrebné parametre, jednoducho kliknite na ikonu oka v dialógovom okne nastavení.


Vedel si?

Na paneli s ponukami tiež vypálite zvýraznenie určitých položiek ponuky v akejkoľvek farbe. Stačí kliknúť na slovo „Žiadne“ v stĺpci a z rozbaľovacieho zoznamu priradiť ľubovoľnú farbu.

Úpravy a úpravy vášho štetca.

Panel nastavení kefy (Window-Brush alebo F5) vám poskytuje úplnú kontrolu nad tým, ako funguje kefa. Odtiaľto môžete vykonať akékoľvek zmeny existujúcich možností nástroja alebo vytvoriť svoje vlastné kefy a uložiť tieto úpravy ako novú kefu.


Používanie panela Masky.

Masky vrstiev poskytujú neuveriteľné prostredie na nedeštruktívne úpravy vrstiev. Ak ste však nikdy nepreskúmali parametre tejto metódy, potom neviete polovicu flexibility, ktorá je pre tento nástroj inherentná.


Maska vrstvy sa pridá kliknutím na jej ikonu v dolnej časti panelu vrstiev (Pridať vrstvu masky). Otvorte paletu „Masky“ (Okno | Masky). Keď vyberiete masku, ktorú ste vytvorili vo vrstve, okamžite sa aktivujú všetky funkcie na paneli masiek. Nižšie som vytvoril masku s kópiou červeného kanála na fotografii.



Úpravou funkcie peria na paneli masiek môžem na fotografii vytvoriť efekt jemného zaostrenia. Efekt je úplne zachovaný a je možné ho upravovať bez toho, aby to malo vplyv na pôvodnú fotografiu.


Poznanie týchto parametrov vám poskytuje oveľa väčšiu flexibilitu v procese maskovania.


Úpravy obrázkov JPG v aplikácii Camera Raw.

V Camera Raw je veľa vynikajúcich nástrojov a nie sú obmedzené iba na formáty natívnych fotoaparátov. V Camera Raw môžete otvoriť akékoľvek obrázky JPG. Otvorte Bridge (ikona v najvyššom menu), vyberte obrázok a kliknite naň pomocou iných tlačidiel myši, vyberte z ponuky - Open in Camera Raw (Open in Camera Raw).


Jedným z mojich najobľúbenejších nástrojov v programe Camera Raw je štetec na úpravy. Nižšie je uvedený príklad úpravy obrázka pomocou tohto nástroja. Príručku si môžete pozrieť pomocou nastavovacej kefy.

Použitie alfa kanálov na presnejší výber.

Často prehliadaná metóda izolácie objektu od pozadia po masku pomocou alfa kanálov.


Napríklad máme vtáka na bielom pozadí, ktorý je potrebné odstrániť. Otvorte paletu Kanály a vyberte naj kontrastnejší kanál pre náš obrázok. Na tejto fotografii je najkontrastnejší modrý kanál.
Skopírujte tento kanál pretiahnutím jeho miniatúry na ikonu nového kanála v dolnej časti palety.





V prípade potreby môžeme zvyšné čierne oblasti vtáka odstrániť pomocou bielej kefy. Potom načítajte výber tohto kanála (Ctrl + kliknite na jeho ikonu), vráťte sa na panel Vrstvy a skryte pozadie masky kliknutím na jej ikonu v dolnej časti panela Vrstvy.


Reliéfny dizajn s funkciou texturizéra.

Toto je jeden z malých filtrov v programe, ktorý môže z času na čas inšpirovať experimentovanie. Vložte tento filter cez filter | Textúra Texturizer (Filter-Texture-Texturizer).


Na vytvorenie textúry som použil fotografiu stromu.



V dialógovom okne filtra vyberte textúru plátna. Účinok je dobrý, ale nie zvlášť zaujímavý.



Bude skutočným potešením používať vlastné textúry. Môžete ich načítať do filtra kliknutím na šípku vedľa sekcie „Textúra“. Jedinou požiadavkou je, že formát načítanej textúry musí byť PSD.



V nasledujúcom príklade som načítala pôvodnú podobu tohto stromu ako svoju textúru, čo vytvára zaujímavý vplyv na obraz.


Tvorba animácie Gif vo Photoshope.

Vytváranie Gifov nie je niečo, čo často robím, ale ak je to možné, používam ho. Tvorba animačných snímok vo Photoshope je nielen neuveriteľne ľahká, ale aj zábavná. Otvorte panel animácie (Window | Animation) a vytvorte nový rám kliknutím na jeho ikonu v dolnej časti panelu. Môžete upravovať, pridávať a usporiadať dokument pre každý rámec. Potom vyberieme čas zobrazovania snímky kliknutím na šípku v dolnej časti miniatúry snímky. Ak chcete zobraziť animáciu, použite klávesy prehrávača v dolnej časti panela. Ak chcete animáciu uložiť vo formáte GIF, prejdite na Súbor | Uložiť pre web a zariadenia. Ako formát súboru zvoľte Gif.


Objasnenie pomocou informačného panela.

Môžete sa opýtať, čo je informačný panel a prečo zaberá miesto na obrazovke. Túto otázku som si položil aj mnohokrát, ale je pravda, že informačný panel obsahuje množstvo užitočných informácií, s ktorými môžete pracovať.


Pozrite sa na snímku obrazovky nižšie a uvidíte, aké údaje sa na tomto paneli odrážajú.


Práca s farebnými schémami prostredníctvom rozšírenia Kuler.

Ak vás zaujímali farebné schémy nad rámec predvolených nastavení programu, pravdepodobne viete o projekte Kuler spoločnosti Adobe. Toto je online komunita farieb s množstvom zaujímavých možností a farebných nápadov. K rozšíreniu Kuler sa dostanete cez okno | Rozšírenia Kuler (rozšírenia okien-chladič). Pomocou panela „Chladič“ môžete vyhľadávať a prezerať si všetky farebné možnosti a tiež môžete navštíviť webovú stránku. Keď nájdete farby, ktoré sa vám páčia, môžete ich pridať do svojej palety Vzorkovník pre ďalšiu prácu.


Úpravy videa vo Photoshope.

Stavím sa, že ste nevedeli, že video je možné upraviť v programe Photoshop. Je to veľmi ľahké. Video môžete importovať pomocou ponuky: Layer | Vrstvy videa Nová vrstva videa zo súboru (vrstvy vrstvy videa - nová vrstva videa zo súboru). Všetky videozáznamy sa upravujú ako bežná vrstva. Ak chcete získať prístup k jednotlivým snímkam, musíte otvoriť časovú os animácie (Okno | Animácia). Vo svojom videu môžete tiež vykonať globálne zmeny pridaním vyrovnávacích vrstiev na paneli vrstiev.



Je uvedený rýchly video návod na použitie video vrstiev.

Vytvorte vinetáciu pomocou vyrovnávacích vrstiev.

Nedávno som objavil spôsob, ako vytvoriť vinetáciu pomocou vrstvy úpravy prechodovej výplne. Milujem vyrovnávacie vrstvy, takže som túto metódu vložil do tašky.


Otvorte ľubovoľnú z vašich fotografií. Použil som fotografiu, ktorú vidíš nižšie.



Teraz pridajte vyrovnávaciu vrstvu „Gradient“ (kliknite na ikonu úprav v dolnej časti panela vrstiev a vyberte zo zoznamu - Gradient Fill). Nastavte smer farby prechodu z bielej na priehľadnú až čiernu. Zmeňte režim miešania tejto vrstvy na mäkké svetlo (mäkké svetlo).



Ďalej, vo vrstve „Gradient Fill“, otvorte štýly vrstiev (kliknite na ikonu „Add Layer Style“) v dolnej časti panelu Vrstvy a pridajte štýl „Gradient Overlay“, ale s radiálnym štýlom. Znovu použite farbu z polopriehľadnej bielej až čiernej.



Dobrá vec na tejto metóde je, že viněta zostáva vždy upraviteľná a vyrovnávacia vrstva môže byť prenesená do nového dokumentu s automatickou zmenou veľkosti.



Pôvodná fotografia.

Ideálne umiestnenie pri použití zarovnávacích objektov.

Tento tip môže byť pre niektorých zrejmý, mali by ste však byť prekvapení, ako dlho som používal Photoshop, kým som si všimol tieto nástroje.


Keď aktivujete nástroj na presun (V), na hornom paneli sa zobrazia ikony zarovnania. Ak vyberiete viac vrstiev (Ctrl + kliknutie na miniatúry vrstiev), skúste kliknúť na niektorú z týchto ikon a zistiť, čo sa stane.



Poznanie týchto funkcií vám môže ušetriť veľa času v pracovnom postupe.


Pomocou filtra „Offset“ vytvorte opakujúci sa vzor.

Často musíte vytvoriť svoje vlastné textúry a vzory, takže potrebujete funkciu filtra „Offset“.


Ak chcete vytvoriť opakujúci sa vzor, \u200b\u200bmusíte zo súboru textúry vybrať štvorec. Preferuje sa ten, ktorý má jednotný tón. Skopírujte (Ctrl + C) vybraný štvorec do nového súboru s veľkosťou 500 × 500 px.



Teraz prejdite do ponuky: Filter | Iné Posun (posunutie ostatných filtrov) a nastavte posun doprava a dolu horizontálne a vertikálne na +250.


Zadal som hodnotu +250, pretože môj dokument má veľkosť 500 px, t. posun o polovicu veľkosti dokumentu.



Teraz pomocou nástroja Klonovacie pečiatky (S) odstráňte riadky v strede dokumentu. Tento súbor je možné uložiť ako opakujúci sa vzor a bude vyzerať ako súbor s rozlíšením 500 px.


Usporiadajte panel vrstiev zoskupením.

Túto funkciu programu môžete dobre poznať, existujú však určité nuansy. Vrstvy obvykle neaplikujem, takže výsledok mojich projektov môže pozostávať z desiatok vrstiev. Aby som si udržal poriadok vo svojej práci, zoskupujem vrstvy do štruktúrnych častí. Toto je dôležitý bod v práci, pretože zoskupovanie umožňuje vyhnúť sa nedorozumeniam pri zdieľaní súborov a práci v skupine.


Vedel si?

V rámci skupín môžete vytvoriť nové skupiny na ďalšie usporiadanie vrstiev na paneli.


Masky môžu byť pixel alebo vektor. V predvolenom nastavení najskôr na obrázku nie sú masky, a preto sa zobrazí správa Nie je vybraná žiadna maska (Neexistujú žiadne zvýraznené masky). Ak chcete vytvoriť masku pixelov, musíte na obrázku vytvoriť aspoň jeden výber. Ak nie je k dispozícii žiadny výber, maska \u200b\u200bsa vytvorí, ale je prázdna. Potom na palete masky (Masky) stlačené Pridajte masku pixelov (Pridať pixlovú masku) (). Ikona tlačidla sa potom zmení na (). Na palete vrstvy Zobrazí sa ikona reťazca (vrstvy) a maska. Neviditeľná časť masky je na piktograme čierna a viditeľná časť je biela. Čiastočne viditeľné pixely sú sivé. Presne taká ikona je tiež na palete. masky (Masky) v ľavom hornom rohu.

Ak chcete vytvoriť vektorovú masku, musíte najprv vytvoriť akýkoľvek vektorový objekt. Potom na palete masky (Masky) stlačené pridaťvektorová maska (Pridajte vektorovú masku) (). Po vytvorení vektorovej masky tlačidlo zmení jeho vzhľad na (). Sivá farba na ikone zobrazuje neviditeľnú časť vektorového tvaru a biela farba zobrazuje viditeľnú časť.

Je povolené vytvárať ľubovoľný počet masiek pixelov a vektorov v rovnakej vrstve.

Pozrime sa na príklad vytvorenia vektorovej masky. Vzali sme kefu Kefa (Kefa) () s priemerom 45 pixelov a čierna (aby ste si mohli lepšie všimnúť na obrázku pestrej farby) urobila ťah štetca na novej priehľadnej vrstve. Potom sme vzali nástroj pero (Pen) () v cesty (Obrysy) () a nakreslil zložitý tvar (Obr. 228). Náš tvar je uzavretý, ale môžete vytvoriť aj otvorené vektorové tvary.

Na palete masky (Masky) bolo stlačené Pridajte vektorovú masku (Pridajte vektorovú masku) (). Okamžite uvidíte, že rastrová vrstva, ktorá nie je obsiahnutá vo vektorovej maske, sa stane neviditeľnou. Ak vektorový tvar nie je správne prekrývaný, môže byť upravený alebo presunutý pozdĺž vrstvy. Na to môžete použiť nástroje na úpravu Pridajte kotviaci bod („Pero +“ (pridať bod ukotvenia)) (), Odstráňte kotviaci bod („Pero“ (odstrániť kotviaci bod)) (), Konvertovať bod (Uhol) (), Cesta S voľby (Výber osnovy) () a Priame voľby S (Šípka) ().

Po konečnej úprave vektorového tvaru kliknite na tlačidlo Použiť masku (Použiť masku) () na palete masky (Masky). Potom sa uskutoční konečné orezanie vrstvy pixelov pozdĺž hraníc vektorového tvaru (obr. 229).

Na palete vrstvy (Vrstvy) sa vytvorí vektorová maska \u200b\u200bprekrývajúca rastrovú vrstvu (Obr. 230).

Ostatné tlačidlá v spodnej časti palety masky (Masky) sú určené na nasledujúce operácie:

Súčasne je možné prekrývať niekoľko vektorových tvarov.

Pri vytváraní masky pixelov musíte urobiť výber, pozdĺž hraníc ktorého budete orezávať a na palete vrstvy (Vrstvy) vyberte vrstvu, ktorú chcete orezať. Zvyčajne je to vrstva 1 v úrovni vrstvy nižšia ako vrstva, ktorá sa má orezať. Pretože vrchná vrstva bude plávajúca, musí sa najprv nastaviť vzhľadom na orezanú vrstvu.

slider Hustota (Hustota) určuje sýtosť farby na obrázku.

slider perie (Feather) rozmazáva výberové okraje a robí ich mäkšími. V tomto prípade je ťažké tieto hranice vizuálne určiť, čo znamená, že obraz bude realistickejší.

Skupina tlačidiel vykonať (Zlepšenie):

  • Okraj masky (Maskovacie hrany) otvorí dialógové okno Spresnite masku (Vylepšenie masky), v ktorom sú definované ďalšie parametre, ako napríklad polomer zakrivenia na okrajoch výberu, kontrast a niektoré ďalšie;
  • Farebná škála (Color Range) otvorí dialógové okno Farebná škála (Farebný rozsah) (obr. 77);
  • invertný (Invertovať) invertuje vybrané a nevybrané oblasti.