Дизайн - це нестабільний і хитрий процес, в якому шари безперервно модифікуються і налагоджуються. Якщо все так складно, то чи варто взагалі готувати дані таким нестійким шляхом? Детальніше вивчивши способи редагування без руйнування документа, Ви можете створювати матеріали, зміни в яких будуть повністю відповідати вашим творчим ідеям. Уміння застосовувати маски в Photoshop - це щось на зразок кутового каменю в цьому процесі. Вони дозволяють не тільки готувати важливу растрову інформацію, але і створювати гнучкі елементи інтерфейсу. У цій статті, ми постараємося розповісти Вам про технічну сторону і творчих переваг, одержуваних за рахунок використання масок в вашому трудовому процесі.

Photoshop пропонує 5 способів застосування масок: піксельна маска (Pixel Masks), векторна маска (Vector Masks), Швидка маска (Quick Masks), маска скріплення (Clipping Masks) і шлях скріплення (Clipping Paths) - і кожна з них задає рівень прозорості пікселів без зміни оригінальних даних. У кожного з методів є свої плюси і недоліки, тому принципово важливо знати, який саме метод потрібно використовувати в тій чи іншій ситуації, щоб отримати чистий, гнучкий і правильний шар маски.

Піксельна маска (Pixel Masks)

піксельна маска визначає значення рівня прозорості, ґрунтуючись на растровому зображенні зі значеннями шкали яскравості, яка піксель в піксель відповідає оригінальному шару. Це робить даний метод ідеальним для створення масок при складних комплекції фотографій (наприклад, волосся моделі, або ж листя на дереві). Піксельна маска дозволяє скористатися сотнею відтінків сірого, які безпосередньо відповідають за рівень прозорості. Можливість зміни рівні прозорості унікальна для піксельної маски, що робить інструмент індивідуальним.

Піксельна маска - це ідеальний метод для роботи зі складними комплекції фотографій. ()

Хоча і піксельну маску дуже легко змінити, цей метод все ж не є універсальним для всіх ситуацій. Тому що метод доступний тільки при роботі з растром і, всім відомо, що зміни розмірів растрового зображення можуть згубно позначитися на загальній картині. Плавні витки і чіткі кути також можуть створити складну ситуацію при малюванні маски. У таких випадках, набагато краще буде використовувати векторну маску.


Небажано використовувати піксельні маски, якщо зображення в майбутньому має піддатися масштабування.

створіння

Створення піксельної маски являє собою досить легкий процес. Вам потрібно всього лише вибрати шар або групу шарів і натиснути кнопку створення нової маски шару «Add Layer Mask» (вона розташована в нижній частині палітри шарів). Додасться ще одна мініатюра, в якій Ви зможете бачити попередній варіант маски. За стандартом вона повинна бути білою. Незважаючи на це, якщо Вам доведеться зберігати виділення активним в момент створення маски, то виділення буде використано для визначення значень шкали яскравості маски.

Як тільки маска створена, вона може бути відредагована точно так же, як і піксельні дані, шляхом натискання на мініатюру маски. Ви можете зафарбувати її в чорний колір, якщо Вам потрібно приховати області, або ж в білий, якщо навпаки потрібно відобразити. Маску також можна піддати коригуванню і застосування фільтрів Curves, Threshold, Unsharp mask і Gaussian blur.


Процес зафарбовування маски в чорний колір чимось схожий на застосування інструменту гумки. ()

режими перегляду

При створенні маски, є кілька шляхів відображення вмісту маски. ALT + клік на мініатюрі відобразить маску в межах полотна; це відмінно підходить для коригування певних областей, але не дає Вам бачити весь шар, поки Ви працюєте. Якщо Ви хочете бачити відразу і маску і сам шар, то Ви можете відобразити маску як накладення Ruby. Просто натисніть «\\» з виділеним шаром для включення / вимикання накладення. Колір і рівень прозорості накладення також можна редагувати подвійним кліком по мініатюрі маски. До того ж, якщо Ви хочете прибрати маску, то можете просто приховати її, затиснувши Shift і клікнувши по мініатюрі маски.


Вимкнення маски і включення накладення може стати в нагоді в момент коригування конкретних областей. ()

канали

Кожен раз, коли Ви виділяєте шар з маскою, маска відображається як тимчасовий альфа-канал в палітрі каналів. У цей момент ви можете зберегти канал для подальшого використання - просто перетягніть його на кнопку створення нового каналу «Create new channel», яка розташована в нижній частині палітри, або вибравши пункт створення нового шару з меню, що випадає. Ви також можна змінити налаштування накладення маски Ruby, двічі клікнувши по мініатюрі каналу. Так як тимчасовий канал стає доступним щоразу, коли Ви вибираєте шар з маскою, то можна скористатися деякими гарячими клавішами для перемикання між самим шаром і його маскою. Натискання CTRL + \\ виділить маску, а CTRL + 2 поверне Вас назад до шару.


Тимчасовий канал стає доступним щоразу, коли Ви вибираєте шар з маскою.

векторна маска

векторні маски приходять на допомогу, коли піксельні вже не справляються із завданням. Шляхом вказівки форми маски за допомогою шляхів, векторні маски дають величезні можливості чіткого і гнучкого редагування. Вони ідеально підходять для вказівки форм з чистими, твердими лініями (такими як в інтерфейсі, наприклад).


Векторні маски відмінно підходять для створення масок конкретних об'єктів з чіткою окантовкою. ()

Мінус векторних масок полягає в тому, що вони не дають можливості редагувати рівень прозорості пікселів; їх можна виставити або на 0, або на 100. З цієї причини, багато роботи з масками вимагають гібридного застосування. За допомогою векторних масок визначати чіткі краї, а за допомогою піксельних масок визначати більш складні області, або ж області, де потрібна можливість редагування рівня прозорості. Таким чином, ви можете отримувати максимальну гнучкість при роботі з масками.

створіння

Для того, щоб додати векторну маску на існуючий шар, просто затисніть CTRL і клацніть на кнопці створення маски шару «Add Layer Mask», яка розташована в нижній частині палітри шарів. Якщо цей шлях в даний момент активний, то маска буде створена з його параметрами. В іншому випадку, маска буде порожня. Пізніше можна буде додати нові шляхи, шляхом натискання на мініатюру маски.

Можливість створення гнучких елементів інтерфейсу - це, мабуть, найкраще перевага векторних масок. Застосовуючи інструмент створення фігур «Shape Tool», встановленим на створення шарів з фігурами «Shape Layers», Ви можете швидко створювати шари, заповнені векторною маскою. Такі шари більш гнучкі, ніж піксельні, і їх можна використовувати для розробки кнопок і інших елементів, які підлягають масштабування.


Гнучкість, що надається векторними масками, робить їх чудовими для створення елементів інтерфейсу.

режими перегляду

Натиснувши на мініатюру векторної маски в палітрі шарів, ви можете заховати або відобразити шляхи, збережені на масці. Ці шляхи також доступні через палітру шляхів, але якщо виділений сам шар. Включення / вимикання маски проводиться натисненням Shift + клік по мініатюрі.

шляхи

Як і маски шарів з'являються на палітрі каналів, тимчасовий робочий шлях буде відображений на палітрі шляхів, коли Ви виділяєте шар з векторною маскою. Ви можете зберегти маску, шляхом перетягування її на кнопку створення нового пусти «Create new path», яка розташована в нижній частині палітри, або ж вибрати пункт збереження шляху в випадаючому меню. Цей тимчасовий шлях також в будь-який час доступний, шляхом виділення інструменту виділення шляхів (Path Selection) і натисканням клавіші Enter; а також можна скасувати виділення, ще раз натиснувши клавішу Enter. Ви також можете швидко створити виділення, засноване на активному шляху, шляхом натискання клавіш CTRL + Enter.

застосування

Перед тим, як векторну маску можна буде застосувати до шару, вона повинна бути піддана растеризації. Зробити це можна, клікнувши правою кнопкою миші по мініатюрі векторної маски, а далі на растеризування векторної маски (Rasterize Vector Mask). Якщо у шару вже є піксельна маска, то обидві маски будуть пов'язані один з одним, тим самим буде створена одна піксельна маска. Далі її можна застосовувати як будь-яку іншу піксельну маску (правий клік по мініатюрі і вибору пункту меню застосування маски шару (Apply Layer Mask)).

Швидкі маски

режим швидких масок дозволяє створювати виділення, за допомогою інструментів пиксельного редагування, натомість примітивних інструментів виділення. Це більш логічний спосіб створення складних масок з різними значеннями рівня прозорості. Ви можете включити цей режим, якшо по кнопці швидких масок «Quick Mask» на панелі інструментів, або ж натиснути клавішу Q.

Як тільки ви переходите в режим швидких масок, Ви вже не редагуєте поточний шар. Замість цього Ви будете редагувати накладення Ruby, яке може бути змінено, тільки якщо вона має на увазі під собою стандартне растровое вміст. За стандартом, включення цього режиму покриє весь полотно напівпрозорим червоним кольором. Далі Ви можете зафарбувати його в білий, щоб прибрати накладення, і в чорний, щоб додати накладення знову. Швидка маска - це скоріше візуальне відтворення виділеної області. Тому будь-яка область, яку Ви забираєте з накладення, додається в виділення.


Режим швидкої маски дозволяє вам швидко намалювати виділення. ()

Опції

Ви можете змінювати варіанти відображення режиму швидкої маски, двічі клікнувши по кнопці швидкої маски на панелі інструментів. Тут Ви можете поміняти колір і рівень прозорості маски. Наприклад, багато хто воліє зафарбовування виділених областей, ніж зафарбовування замаскованих областей, як варто по стандарту.


Налаштування режиму швидкої маски дозволяють Вам змінювати колір, рівень прозорості, і мета накладення.

збереження

Після створення швидкої маски, Ви можете негайно застосувати її на шарі, створивши маску шару, або ж зберегти її для подальшого використання. Ви можете зберегти виділення як новий канал, вибравши пункт меню Selection\u003e Save Selection, або застосувати його до існуючого каналу. Це дозволить Вам повернутися до цього виділенню в будь-який момент, натиснувши клавіші CTRL + клік по каналу на палітрі каналів, або ж через пункт меню Selection\u003e Load Selection


Збереження швидкої маски створює новий канал.

маски скріплення

Ви, ймовірно, часто потрапите в ситуації, коли багатьом верствам потрібно одна і та ж маска. Ви можете згрупувати шари і застосувати маску до групи шарів, але це не завжди ідеально підходить. маски скріплення дозволяють зробити так, щоб шар просто прийняв значення прозорості нижче розташованого шару. Це дуже допомагає, коли Ви використовуєте шари коригування; скріплюючи їх із шаром, Ви можете застосувати коригування до окремого шару без впливу на інші верстви, які розташовані нижче його.

Найпростіший спосіб створення маски скріплення - ALT + клік між двома шарами на палітрі шарів в момент, коли з'являється курсор маски скріплення.
Або ж Ви можете натиснути CTRL + ALT + G для того, щоб скріпити шар з тим, який розташований під ним. Будь-яке число шарів можуть бути скріплені з одним основним, але прикріплений шар не може бути використаний як маска.


Маски скріплення відмінно підходять для примусової коригування шарів. ()

шляхи скріплення

шляхи скріплення (Clipping Paths) в цілому схожі на векторні маски, за винятком того, що вони застосовуються до документу в цілому, а не прошарку або групи шарів. В основному, вони використовуються дизайнерами-друкарями для вказівки об'єктів з унікальною формою, які імпортовані в програму сторінкової верстки. Шлях імпортовано разом із зображенням, щоб забезпечити щільну чисту окантовку.

Для того, щоб створити шлях скріплення, Вам потрібно впевнитися в тому, що цей шлях збережений; недостатньо мати просто тимчасовий робочий шлях. Виберіть «Save Path» з меню, що випадає в палітрі шляхів. Далі, виберіть пункт «Clipping Path» знову ж з меню, що випадає. Зовнішній вигляд Вашого документа не зміниться, але якщо Ви імпортуєте документ в Illustrator за допомогою команди Place, то він буде обрізаний відповідно до шляхом.

палітра масок

палітра масок, Представлена \u200b\u200bв CS4, додає деякі корисні функції, які допомагають у створенні та обробці як піксельних, так і векторних масок. Для початку, Ви можете накидати маску, а потім змінити її щільність без втрати оригіналу.


Палітра масок - це відмінне нововведення в Photoshop CS4.

Створення / Перегляд кнопок

У верхній частині палітри є 2 кнопки, які можна використовувати для вибору маски шару або векторної маски, або для її створення, якщо її не існує.

щільність

Повзунок щільності в основному регулює щільність відображення маски. На позначці в 100% все замасковані області будуть прозорі. Якщо щільність встановлена \u200b\u200bна 50%, ці області будуть прозорі тільки наполовину.


Повзунок щільності регулює рівень прозорості маски. ()

перо

Обробка кутів маски пером вимагає застосування Gaussian Blur, що зруйнує оригінальну форму маски. За допомогою палітри масок, Ви можете змінювати рівень щільності пера в будь-який час, зберігаючи оригінал маски.


За допомогою повзунка пера Ви можете змінювати рівень м'якості пера на льоту. ()

краї маски

Меню країв маски надає можливість обробки периметра маски. Це дуже зручно, коли отриманий об'єкт все ще приймає колір замаскованого фону.

радіус

Налаштування радіусу це майже те ж, що і рівень м'якості пера, але він підтримує чіткість країв, що може бути вкрай корисним в роботі над надлишками країв складних фігур.

контраст

Контраст визначає відмінність елементів краю, що дозволяє підвищити чіткість будь-яких м'яких країв. Якщо Ви навчитеся користуватися цим інструментів в сукупності з Радіусом, то можна без праці справлятися з деформаціями маски.


Радіус і Контраст можна використовувати для видалення дефектів. ()

м'якість

М'якість спрощує комплекцію країв маски. Це може бути дуже зручно, якщо Ви малювали маску від руки, і Вам потрібно швидко відредагувати деякі грубі області.

перо

В цілому, ця функція майже ідентична тій, що знаходиться на палітрі масок, але вона перетворює розмиття, дотримуючись країв маски. Різниця майже непомітно.

Скорочення / Розтягування

Ці повзунки дозволяють Вам збільшити або звузити краю маски. Це дуже корисний інструмент для зменшення числа небажаних країв.


Скорочення і Розтягування допомагають ущільнити маску, щоб уникнути небажані кольори, що виходять за краї. ()

Режим попереднього перегляду

У нижній частині палітри є 5 різних режимів перегляду, які дозволяють Вам бачити маску, як: 1) виділення у вигляді біжать мурашок; 2) швидка маска з накладенням Ruby; 3) матовий чорний; 4) матовий білий; 5) маска шкали сірого.


Перевірте маску 5-ма різними способами. ()

колірний діапазон

Меню колірного діапазону вважається одним з найкращих шляхів отримання зображення навіть з рівномірно закрашеного фону. Всього лише за пару кліків і коректури, навіть найскладніші об'єкти бути акуратно замасковані. Для більш докладної інформації, дивіться нижче.

способи

Кожна робота над маскированием - унікальна, і до кожної потрібен індивідуальний підхід. Тим не менш, деякі самі «ходові» методи можуть радикально поліпшити результат і збільшити гнучкість масок.

колірний діапазон

Якщо Ваше завдання зі створення маски вимагає, щоб об'єкт був отриманий з рівномірно закрашеного фону (більше схоже на процес відео-обробки), то найшвидшим способом вважається якраз Color Range. Для початку, скористайтеся піпеткою (Eyedropper) для того, щоб отримати основний віє фону. Потім Ви можете скористатися функціями «Add to sample» і «Remove from sample» для того, щоб уточнити вибір кольору. Повзунок неясності «fuzziness» дає можливість розширити діапазон вибраних квітів. Якщо є колірні дані для підтримки, то все можна зробити дуже швидко, а в іншому випадку, доведеться трохи попихтіти.


Піпетка дозволяє вам з легкістю вибрати колір на фото.


Колірний діапазон дозволяє швидко виконати роботу зі складними масками. ()

канали

Маска часто ховається в каналах одного з шарів, і чекає, поки Ви її не знайдете. Залежно від використовуваного зображення, Ви можете знайти канал з високим контрастом між об'єктом і його оточенням. Можливо, Ви навіть захочете поміняти режим кольору на Lab або CMYK, щоб отримати альтернативні опції каналу. Як тільки ви знайдете канал з досить сильним контрастом, натисніть CTRL + клік, тим самим створивши виділення. Потім, додайте це виділення на маску шару. Далі ви зможете змінювати її, якщо вам знадобиться інша маска.

Як показано на зображенні нижче, просто виділення каналу не завжди дасть Вам чисту маску. Вам доведеться зробити перемішування з іншими каналами.


()

1. На оригінальному зображенні яскраві живі кольори, що дозволить Вам з легкістю створити маску за допомогою каналів.
2. На червоному каналі можна отримати контраст між переднім планом і фоном, тому нам слід було б почати звідси. Ми скопіювали і вставили його в новий шар, а потім інвертувати.
3. Зелена чашка і раніше дуже виділяється, тому нам потрібно конвертувати синій канал в шар, що внесе відтінок зеленою і червоною чашкам.
4. Шляхом зміни режиму змішування у шару з синім каналом на Multiply, ми зможе видалити всі сторонні білі області.
5. Два шару суміщені і прийняті в ролі маски шару оригінального зображення, що дає нам чисту маску синьої чашки.

Гібрид растра і вектора

Дуже часто буває так, що у одного об'єкта можуть бути як чіткі краї, так і каламутні і неточні. У таких випадках краще всього використовувати відразу і піксельну і растрову маски. Одним з кращих прикладів такого є отримання фігури. Ви можете скористатися ручкою для того, щоб отрисовать все неточні краю по всій формі фігури, а потім скористатися піксельної маскою для того, щоб підвести такі деталі, як волосся, наприклад.

кілька масок

Бувають випадки, коли вам потрібно буде застосовувати більше однієї маски на один шар. Ви можете застосувати маску, клікнувши правою кнопкою миші по шару і вибрати пункт меню «Apply Layer Mask», після чого ви зможете додати нову маску. Тим не менш, це не кращий спосіб, тому що дані під маскою будуть втрачені.

Більш кращим способом вважається створення Smart Object з шару, і далі замаскувати новий шар. Це дозволить Вам застосувати дві маски до одного шару без втрати даних. І Ви можете повторювати цю процедуру нескінченно.


Конвертація шару в Smart Object дозволить Вам додавати кілька масок без втрати даних.

стилі шарів

Якщо Ви вже коли-небудь додавали маску до верствам, в яких були виставлені параметри стилю, то ймовірно, у Вас все переплуталося, особливо, якщо у маски були неточні краю або різне значення рівня прозорості. Це викликано тим, що Photoshop за стандартом використовує суміш значень рівнів прозорості шарів разом з будь-якими масками поверх них для визначення областей, до яких були застосовані стилі шарів. Бажано, щоб так воно і було, але саме це і може викликати проблеми. Для створення противаги, відкрийте опції змішування стилю і застосуєте «Layer Mask Hides Effects» або «Vector Mask Hides Effects».


Можна усунути плутанину, використовуючи опцію «Layer Mask Hides Effects».

Змішування скріплених шарів в групу

За стандартом, Photoshop сприймає інформацію, як ніби всі верстви в скріплений стопці повинні бути змішані з основним шаром перед тим, як основний стиль змішаний з тими, що розташовані під ним. Іноді це потрібно, але іноді Вам потрібно, щоб скріплені шари брали форму основного шару, але не його режим змішування. Для того, щоб запобігти цьому, відкрийте опції змішування основного шару (правий клік по шару і пункт меню «Blending Options»), а приберіть галочку з опції «Blend Clipped Layers as Group». Тепер, кожен з скріплених шарів буде змішуватися з підметом шарів, як якщо б вони не були скріплені.


Опція «Blend Clipped Layers as Group» відповідає за змішування всіх скріплених шарів разом, а потім з підлеглими шарами, застосовуючи опції змішування основного шару.

маски тексту

Те, що знаходиться на панелі інструментів в групі зі звичайним інструментом створення тексту, насправді, оманливе названо інструментами створення маски тексту. Ви можете лише створювати текст також як і звичайним інструментом створення тексту. Але як тільки Ви скористаєтеся інструментом, текст буде сконвертовані в виділення. Це виділення може бути переконвертувати в маску шару, але Ви більше не зможете його редагувати. Це не дуже нам підходить. Якщо для Вас важлива можливість редагування, то Вам слід створити звичайний шар з текстом, і використовувати його як основу маски скріплення. Це єдиний шлях маскування об'єктів в форму тексту без втрати можливості редагування тексту. Можливо, коли-небудь команда розробників Photoshop уможливить створення шару з редагованої маскою тексту.

Видалення надлишків країв

Навіть після застосування функції «Refine Edge» в палітрі масок, Ви виявите різні виступи, які залишилися на протязі всього краю маски. Тут має місце навик малювання від руки. Інструмент кисті може тут добре підійти, але ми б порекомендували Вам «Healing Brush», «Stamp Tool» або «Smudge Tool», тому що вони будуть найкращими в такій ситуації.

Для початку, створіть новий шар і скріпіть його з маскувати шаром. Потім встановіть настройки інструменту так, щоб відрізки бралися зі всіх шарів. Тепер Ви можете вибрати область для зразка і вирізати небажані виступи, в той час як оригінальні дані шару збережуться. Часто, зміна режиму змішування кисті допомагає Вам зберегти деталі шару.


Небажані виступи можуть бути зафарбовані на скріпленому шарі. ()

Як вже говорилося в першому уроці по майстерності фотошопа, що ви ніколи не перестаєте вчитися новому в цій програмі. Завжди з'являються нові методи і інструменти, доступні для використання. Ми вирішили зібрати ще 25 прийомів і рад в Фотошоп, необхідних кожному дизайнеру.
Сідайте, уважно читайте і отримуйте задоволення від незвіданого!

Майстер маніпуляції з використанням інструменту «Маріонеткова деформація» (Puppet Warp).

Даний інструмент не використовується настільки часто, як інші інструменти Фотошоп, але якщо він діє, то перетворює вас в зірку дизайну! Маріонеткова деформація дозволяє встановлювати точки (шпильки) на шарі і потім маніпулювати і згинати об'єкт в реалістичній манері. Іншими словами, створюється своєрідний каркас, що дозволяє контролювати зміни об'єкта, як маріонетку.


Нижче представлено зображення змії, яке я витягнув з фону і помістив на власний шар.



Використовуючи маріонеткову деформацію (Puppet Warp), я додав кілька контрольних точок на об'єкт і змінив положення змії на поверхні. Здорово, чи не так?


Ви можете знайти більш детальну інформацію по даному інструменту.

Редагування одним кліком з використанням наборів шарів, що коректують (Adjustment Layers).

Ви все знайомі з коригуючими шарами і знаєте, який неймовірний результат можна отримати, використовуючи їх. Але ви можете не помітити, що деякі з шарів, що коректують містять досить цікаві і корисні настройки. У моєму прикладі нижче я відкрив коригувальний шар «Криві» (Layer-New Adjustment Layer -Curves) і вгорі діалогового вікна опції відкрив меню, що випадає вже визначені установки.


more-img1.jpg

Мені особливо подобається набір налаштувань всередині шару, що коректує «Чорне і біле» (Black and White).


Чи знаєте ви?

Ви можете використовувати коригувальний шар, як обтравочную маску до певного прошарку, якщо натиснете внизу діалогового вікна корекції іконку двох кілець (Clipping Mask). В іншому випадку, корекція буде впливати на всі верстви, що знаходяться нижче.

Повний контроль над контурами в панелі «Контури» (Paths).

Якщо ви проводите час, малюючи контури в Фотошоп, то панель «Контури» (Paths) є для вас обов'язковою. Палітра контурів в фотошоп по суті така ж, як і палітра шарів, але служить тільки для створення контурів.


У даній панелі ви можете створювати нові контури і видаляти їх, завантажувати їх виділення, обводити і заливати будь-яким кольором.


Створення та редагування ваших власних поєднань клавіш.

Чи мали ви коли-небудь бажання змінити поєднання клавіш в Фотошоп, заданих за замовчуванням або створити свої? Це легко зробити. Переходимо в меню Редагування-Клавіатурні скорочення (Edit | Keyboard Shortcuts).


У даній панелі ви можете змінити налаштування за замовчуванням і навіть додати свої.



Ідеальний контроль над інструментом Текст (Type Tool) з палітрою «Символ» (Character).


Палітра «Символ» містить всі необхідні можливості для редагування тексту і абзаців. Доступ до палітри здійснюється через меню Window-Character (Вікно-Символ) або при активному інструменті «Текст» (Type tool) натискаємо в верхньому меню крайню іконку праворуч.



Оптимізація робочого процесу з використанням функції «Робоче середовище» (Workspace).

Фотошоп представляє п'ять робочих налаштувань вікна. По одному для 3D зображень, для дизайну, руху, малювання і фотографії. Вибравши одну з робочих областей, ви побачите, що фотошоп відкриває найпотрібніші панелі для роботи в даній області і організовані таким чином, що необхідні функції стають легкодоступними.
Вибір робочого середовища здійснюється через меню Window | Workspace (Вікно-Робоче середовище).



Ви можете також створювати і зберігати ваші власні робочі області. Переходимо в меню Window | Workspace | New Workspace (Вікно-Робоче середовище-Нова робоче середовище), присвоюємо ім'я робочої середовищі. Це дуже корисну пораду, якщо у вас використовується кілька робочих процесів.

Вигин реальності з фільтром «Пластика» (Liquify).

Мій улюблений фільтр в Фотошоп - Пластика (Filter | Liquify). Ви можете створювати тут цікаві деформують ефекти, але виглядають реалістично.


На прикладі нижче я використовував кисть в фільтрі Пластика для збільшення очей дівчини і закручування волосся, щоб надати образу трохи божевілля.



Виняток плутанини в роботі з функцією «Показати краю шару» (Showing Layer Edges).

Дуже корисна функція показу краю шарів під час вашої роботи. Вона зручна в тому випадку, якщо ви працюєте в документі з безліччю шарів і стає важко сказати, де знаходиться (на якому рівні) той чи інший шар. Доступ до цієї функції, можна вибрати команду: View | Show | Edges Layer (Перегляд-Показати-Краї шару).


Тепер при натисканні на шар або кілька шарів, вони будуть виділені в робочому вікні документа.


Виділення конкретних кольорів і відтінків з функцією «Колірний діапазон» (Color Range).

Величезною частиною роботи в фотошоп є виділення об'єктів. І зробити це швидко і якісно вам допоможе функція «Колірний діапазон» (Color Range). Вона дозволяє виділити будь-який колір або відтінок.


Доступ через меню: Select | Color Range (Виділення-Колірний діапазон).
У верхній частині діалогового вікна ви можете вибрати будь-який колір або діапазон світел, тіней і напівтонів.



Як тільки ви натиснете Ок, ваша обрана область буде виділена. У прикладі нижче я вибрав на фото діапазон світел для виділення.


Організація і класифікація документів.

У самій верхній панелі програми знаходиться іконка організації файлів з випадає меню. Це дуже корисна функція в разі, якщо у вас відкрито безліч документів або якщо ви працюєте з одним або декількома документами одночасно.
У робочій області екрана буде відображено таку кількість файлів, яке ви оберете зі списку.


Налаштування меню Photoshop за замовчуванням.

Якщо абсолютна раціоналізація процесу вам необхідна, то ви можете налаштувати меню програми за замовчуванням. Видаліть то, в чому не потребуєте процесі роботи. Щоб виконати настройки, переходимо в меню Edit | Menus (Редагування-Меню).
Для видалення непотрібних параметрів просто натискаємо на іконку очі в діалоговому вікні налаштувань.


Чи знаєте ви?

Ви також спалите виділити певні пункти меню будь-яким кольором на панелі меню. Просто натискаємо на слово «Ні» (None) в колонці і присвоюємо будь-який колір зі списку.

Редагування і налаштування вашої кисті.

Панель налаштувань кисті (Window-Brush або F5) дозволяє повністю контролювати роботу вашої кисті. Тут ви можете внести будь-які зміни в уже існуючі параметри інструменту або створити свої кисті і зберегти ці коригування у вигляді нової кисті.


Використання палітри «Маски».

Маски шару забезпечують неймовірні умови для неруйнівного редагування шарів. Але якщо ви ніколи не досліджували параметри даного способу, то не знаєте і половини гнучкості, властивої цьому інструменту.


Маска шару додається натисканням її іконки внизу панелі шарів (Add Layer Mask). Відкриваємо палітру «Маски» (Window | Masks). При виборі маски, яку ви створили на шарі, в панелі масок відразу активуються всі функції. Нижче я створив маску з копією червоного альфа-каналу (Red channel) на фото.



Регулюючи функцію розтушовування (Feather) в панелі масок, я можу створити м'який фокус-ефект на фотографії. Ефект зберігається повністю і може бути відредагований без шкоди для вихідного фото.


Знання цих параметрів дає набагато більше гнучкості процесу маскування.


Редагування JPG-зображень у Camera Raw.

Існує ряд чудових інструментів, знайдених в Camera Raw, і вони не обмежуються рідними форматами камери. Ви можете відкрити будь-які JPG-зображення в Camera Raw. Відкриваємо Bridge (іконка в самому верхньому меню), вибираємо зображення і натискаємо по ньому пр.кн.миші, вибравши з меню - Відкрити в Camera Raw (Open in Camera Raw).


Один з моїх улюблених інструментів з Camera Raw - це коригувальна кисть (Adjustment Brush). Нижче показаний приклад редагування зображення за допомогою даного інструменту. Урок по використанню коректує кисті ви можете подивитися.

Використання Альфа-каналів для більш точного виділення.

Часто не береться до уваги метод ізолювання об'єкта з фону на маску за допомогою альфа-каналів.


Наприклад, у нас є птах на білому тлі, який необхідно видалити. Відкриваємо палітру каналів (Channels Palette) і вибираємо самий контрастний канал для нашого зображення. На даній фотографії синій канал (Blue) є найбільш контрастним.
Копіюємо цей канал, перетягнувши його мініатюру на іконку нового каналу внизу палітри.





При бажанні, ми можемо видалити на птаху залишилися чорні області, використовуючи білу Кисть (Brush). Далі, завантажуємо виділення даного каналу (Ctrl + клік по його іконці), повертаємося в панель шарів (Layers) і приховуємо фон на масці, натиснувши її іконку внизу панелі шарів.


Рельєфний дизайн з функцією «Текстурізатор» (Texturizer).

Це один з малих фільтрів програми, який може надихати на експерименти час від часу. Завантажуємо даний фільтр через меню Filter | Texture | Texturizer (Фільтр-Текстура-Текстурізатор).


Я використовував фото дерева для створення текстурізаціі.



У діалоговому вікні фільтра вибираємо текстуру полотна (Canvas). Ефект непоганий, але не особливо цікавий.



Справжнім задоволенням буде використання своїх власних текстур. Ви можете завантажити їх в фільтр, натиснувши на стрілку поруч з розділом «Текстура». Єдиною вимогою є те, що формат завантажується текстури повинен бути PSD.



У прикладі нижче я завантажив оригінальне зображення даного дерева як свою текстуру, яка створює цікавий ефект на картині.


Створення Gif-анімації в Фотошоп.

Створення Gif-анімації це не те, чим я часто займаюся, але коли є можливість, я її використовую. Робити кадри анімації в фотошоп не тільки неймовірно просто, але і цікаво. Відкриваємо панель анімації (Window | Animation) і створюємо новий кадр, натиснувши внизу панелі його іконку. Ви можете редагувати, додавати і переставляти документ для кожного кадру. Потім вибираємо час відображення кадру, натиснувши стрілку внизу мініатюри кадру. Для перегляду анімації використовуємо клавіші плейра внизу панелі. Щоб зберегти анімацію у форматі Gif, переходимо в меню File | Save for Web & Devices (Файл-Зберегти для Web та пристроїв). Вибираємо Gif як формат файлу.


Прояснення з панеллю «Інфо».

Ви можете запитати, що ж це за панель «Інфо» (Info) і навіщо вона займає місце на екрані. Я теж ставив це питання собі багато разів, але правда в тому, що в панелі «Інфо» міститься багато корисної для роботи інформації.


Подивіться на скріншот нижче і ви побачите, які дані відображені в цій панелі.


Робота з колірними схемами через розширення «Kuler».

Якщо ви цікавилися колірними схемами понад встановлені за замовчуванням програми, то, напевно, знаєте про проект компанії «Adobe's Kuler project». Це співтовариство в інтернеті, присвячене квітам з величезною кількістю цікавих варіантів і колірних ідей. Доступ до розширення «Kuler» здійснюється через меню Window | Extensions | Kuler (Вікно-Розширення-Кулер). За допомогою панелі «Кулер» ви можете шукати і переглядати будь-які варіанти кольору, а також можете відвідати сторінку сайту. Як тільки ви знайдете сподобалися колірні рішення, ви можете їх додати в свою палітру «Зразки» (Swatches) для подальшої роботи.


Редагування відео в Фотошоп.

Я тримаю парі, що ви не знали про те, що відео може бути змінено в межах програми Фотошоп. Це дуже легко зробити. Ви можете імпортувати відео через меню: Layer | Video Layers | New Video Layer From File (Шар-Шари відео-Новий відео-шар з файлу). Всі кадри відео редагуються як звичайний шар. Щоб отримати доступ до окремих кадрів, потрібно відкрити тимчасову шкалу анімації (Window | Animation). Крім того, ви можете зробити глобальні зміни в відео, додавши коригувальні шари в панелі шарів.



Швидкий відео-урок по використанню відео-шарів представлений.

Створення віньєтки з використанням шарів, що коректують.

Нещодавно я виявив спосіб створення віньєтки за допомогою коригувального шару «Градієнт» (Gradient Fill). Я люблю коригувальні шари, тому вніс даний метод в скарбничку своїх трюків.


Відкрийте будь-яку свою фотографію. Я використовував фото, яке ви бачите нижче.



Тепер додаємо коригувальний шар «Градієнт» (клік по іконці корекцій внизу панелі шарів і вибираємо зі списку - Gradient Fill). Встановлюємо напрямок кольору градієнта від білого прозорого до чорного. Змінюємо режим змішування даного шару на М'яке світло (Soft Light).



Далі, на шарі «Градієнт» (Gradient Fill) відкриваємо стилі шару (клік по іконці «Add Layer Style») внизу панелі шарів і додаємо стиль «Накладення градієнта» (Gradient Overlay), але вже з радіальним стилем. Знову використовуємо колір від напівпрозорого білого до чорного.



Цей метод хороший тим, що віньєтка завжди залишається редагованої і коригувальний шар може бути перенесений в новий документ з автоматичною зміною розміру.



Початкове фото.

Ідеальне розміщення при використанні об'єктів вирівнювання.

Ця рада може бути очевидним для деяких, але ви здивуєтеся, як довго я використовував Фотошоп, перш ніж помітив ці інструменти.


При активації інструменту Переміщення (Move Tool (V)) у верхній панелі з'являються іконки вирівнювання. Коли ви оберете безліч шарів (Ctrl + клік по мініатюрах шарів), то далі спробуйте натиснути на будь-яку з даних іконок, і подивіться, що станеться.



Знаючи ці функції, можна заощадити купу часу в робочому процесі.


Використання фільтра «Зрушення» (Offset) для створення узору, що повторюється.

Часто доводиться створювати свої текстури і візерунки, тому необхідна функція фільтра «Зрушення» (Offset).


Для створення узору, що повторюється необхідно вибрати квадрат з вашого файлу текстури. Переважно той, який має однорідний тон. Скопіюйте (Ctrl + C) виділений квадрат в новий файл розміром 500 × 500 рх.



Тепер переходимо в меню: Filter | Other | Offset (Фільтр-Інші-Зрушення) і встановлюємо зрушення вправо і вниз по горизонталі і вертикалі на +250.


Я ввів значення +250, тому що у мене розмір документа 500 рх, тобто зрушення наполовину розміру документа.



Тепер, використовуючи інструмент Штамп (Clone Stamp Tool (S)), видаляємо лінії по центру документа. Цей файл може бути збережений у вигляді повторюваного візерунка і буде виглядати як безшовний файл розміром 500 рх.


Організація вашої панелі шарів за допомогою угруповання.

Можна добре знати цю особливість програми, але є деякі нюанси. Я звичайно не виконую зведення шарів, тому результат моїх проектів може складатися з безлічі десятків шарів. Щоб в роботі зберігати порядок, я группирую шари в структурні частини. Це важливий момент у роботі, тому що угруповання дозволяє не плутатися в деталях при обміні файлами і роботі в групі.


Чи знаєте ви?

Всередині груп можна створювати нові групи для подальшої організацією шарів в панелі.


Вітаю вас, друзі. У сьогоднішньому уроці я розповім про маски в фотошопі. Що таке маска в фотошопі, і як вона працює? Щоб відповісти на це питання досить уявити, що відбувається, коли людина одягає маску? Вірно, маска закриває собою обличчя. Приблизно за таким принципом і працює маска в фотошопі - закриває всі нижні шари, залишаючи видимими тільки ті ділянки, де вона прозрачна.Ето дозволяє домагатися плавних переходів між різними частинами одного або декількох зображень. Маски широко застосовуються в створенні колажів та обробці фотографій.

Для затравки я покажу кілька прикладів використання масок в фотошопі:

Планета додана за допомогою найпростішої маски.

А тут всього 2 шари - оригінал і знебарвлене зображення, до знебарвленого зображення застосована маска, а на ній «витертий» один зі шматків граната.

Тут все теж саме - я взяв 3 зображення з феррарі і за допомогою маски приховав фон.

Як бачите, для використовує маски в фотошопі відкриваються не підняте поле експериментів.

Фотошоп дозволяє працювати з 4 видами масок - маски шару (Layer Mask), векторні маски (Vector Mask), обрізати маска (Clipping Mask) і швидка маска (Quick Mask), яка не зовсім маска ... але про це пізніше 🙂

Усе маски в фотошопі працюють з градаціями сірого кольору (включаючи чорний і білий). Чорний колір на масці - абсолютно прозора область, білий - непрозора. Сірий використовується для додання прозорості різного ступеня. Чим ближче сірий до чорного, тим прозоріше буде область.

Взаємодія з масками проводиться за допомогою інструментів, Gradient (Градієнт), Paint Bucket Tool (Заливка). Також можна використовувати Mixer Brush Tool і Pecil (Олівець), але це з розряду екзотики, і працює за тим самим принципом.

Варто відзначити, що маска не видаляє частину зображення, а приховує його. У цьому є свої плюси і мінуси. Плюс в тому, що ви завжди можете змінити колір на білий, і повернути приховану частину зображення. А мінус - збільшується розмір файлу, тому перед збереженням робіть Layer (Шар) -\u003e Layer Mask (Маска шару) -\u003e Apply (Застосувати)

Маски шару в фотошопі

Почнемо розгляд маски шару в фотошопі на конкретному прикладі. Я знайшов в інтернеті фотографію мильної бульки:

Потрібно помістити цей міхур на інший фон. Наприклад на цей:

Скопіюйте фотографію мильної бульки на фото пейзажу, і за допомогою вільної деформації (Ctrl + T) трохи зменшіть міхур:

Приготування закінчені, тепер давайте розберемося з масками.

За керування масками в фотошопі відповідає розділ в меню Layer:

Зараз я розповім про способи створення маски шару в фотошопі:

- Reveal All створює відкриту маску. Це означає, що маска заповнена білим кольором, тобто зображення абсолютно непрозоро. Для того, щоб приховати частину зображення потрібно почати малювати по ній чорним кольором. Давайте спробуєм.

Отже, натискаємо Layer -\u003e Layer Mask -\u003e Reveal All. Зверніть увагу, що в панелі шарів праворуч від мініатюри зображення з'явився білий прямокутник. Це і є маска шару:

Якщо клацнути по мініатюрі зображення зліва, то редагуватися буде воно, повернутися до редагування маски можна клацнувши по прямокутнику з мініатюрою маски. Запам'ятайте це, щоб потім не виникло питання - чому маска є, а кисть її не редагує.

Беремо м'яку чорну кисть і починаємо замальовувати їй фон фотографії з мильною бульбашкою:

Результат вийшов не надто акуратним, але головне щоб ви зрозуміли принцип. Якщо вам все ж хочеться отримати якісний результат, тоді виділіть спочатку міхур, потім інвертуйте виділення (Shift + Ctrl + I) і сміливо зафарбуйте фон, не боячись приховати краю мильної бульбашки:

Якщо ви все ж приховали не те, що хотілося - не біда, змініть колір на білий і відновите приховану частину зображення.

Давайте тепер подивимося, що буде, якщо зафарбувати міхур сірим кольором (я взяв # a1a1a1):

Пузир став полупрозачним. Ви вже відчуваєте міць масок в фотошопі? Це тільки початок, рухаємося далі.

- Спосіб створення маски шару Hide All приховує все зображення за чорною маскою. «Виявляти зображення» на шарі з маскою ви будете за допомогою білої кисті.

Таким чином, вирішити задачу з мильною бульбашкою можна всього одним натисненням білої м'якої кисті:

- Reveal Selection приховує все, крім виділеної області:

- Hide Selection навпаки, ховає виділену область:

- From Transparency створює маску без урахування невидимих \u200b\u200bобластей.

Є також кнопка в панелі шарів для створення маски шару способом Reveal Selection:

Заливка маски в фотошопі градієнтом

Цей прийом я показував вже багато раз в уроках photoshop на цьому сайті. Полягає він в застосуванні градієнта для маски шару. Припустимо, на одному з шарів є зображення, частина якого повинна плавно зникати:

Створюємо маску, і заливаємо її чорно білим радіальним градієнтом. Отримуємо такий результат:

Векторні маски в фотошопі

наступний тип маски в фотошопі - це векторна маска. Як і будь-який інший вектор, векторна маска відрізняється від звичайної, растрової, гнучкістю налаштування форми завдяки кривим і імунітетом від втрати якості при масштабуванні.

Щоб вам було простіше зрозуміти суть роботи з векторними масками, рекомендую прочитати урок ««, в якому я розбираю основний інструмент фотошопа для роботи з векторними фігурами.

Векторні маски створюються так само, як растрові і працюють за тим же принципом, з тією лише різницею, що управляються векторними інструментами, наприклад Pen Tool:

Тут ми бачимо новий пункт Current Path - він створює маску по вже наявному векторному шляху. Давайте зупинимося на цьому докладніше. Я взяв зображення татуювання, і обвів його контуром за допомогою Pen Tool:

І застосував Layer - Vector Mask -\u003e Current Path:

В принципі це все, більше відмінностей між векторними і растровими масками в фотошопі немає. Застосовуйте векторні маски там, де потрібна точність: створення логотипів, макетів сайтів і інших подібних речей.

Дві маски в фотошопі

Фотошоп дає можливість користуватися двома масками відразу - растрової і векторної. Це потрібно в першу чергу для зручності користувача.

Подивіться на наступний приклад:

я створив векторний шлях, обвідний морську зірку. Потім перетворив його в векторну маску, і одночасно створив растрову маску. Як бачите, в панелі шарів тепер знаходяться 2 маски шару. Зліва растрова, а справа відповідно векторна. Тепер якщо я захочу зробити середину і краю зірки трохи прозорими, я перейду на растрову маску і розмалюю потрібні місця сірої пензлем:

І в будь-який момент я зможу повернутися до редагування векторної і растрової маски. Зручно, чи не так? Особливо ця можливість допомагає при створенні макета сайту, коли шарів багато, і буває потрібно повернутися назад і відредагувати форму, колір або прозорість елемента.

Сlipping Mask в фотошопі

Наступний тип маски в фотошопі - Clipping Mask. Вона обрізає зображення, до якого застосовано по контуру або масці нижчого:

На представленому прикладі на нижньому шарі створена звичайна векторна фігура за допомогою Ellipse Tool (Еліпс), поверх неї зображення з конем, до якої застосовано Clipping Mask. Спробуйте зробити щось схоже, і порухайте фігуру на нижньому шарі - зображення буде «проявлятися» в тому місці, в якому знаходиться фігура.

Дії з масками в фотошопі

Маски в фотошопі можна переміщати поза прив'язкою до зображення. Зараз я покажу як це зробити. Візьміть будь-яке зображення і застосуєте до нього якусь маску:

Тепер натисніть на іконку ланцюга між маскою і мініатюрою шару. Тепер ви можете переміщати маску за допомогою звичайного Move Tool.

Маски в фотошопі можна також копіювати на інший шар. Створіть новий шар (Shift + Ctrl + N), залийте його якимось кольором, затисніть Alt і перетягніть мініатюру маски на щойно створений шар:

Швидка маска в фотошопі

Давайте розглянемо останній тип маски в фотошопі - швидку маску. Як я говорив на початку, це не зовсім маска, це інструмент виділення, який має подібний з масками тип роботи. Знаходиться швидка маска в панелі інструментів:

Але я раджу викликати її за допомогою швидкої клавіші Q. Також, якщо ви 2 рази на іконку швидкої маски, з'являться налаштування, що дозволяють змінити колір маски. Потрібно це виключно для зручності, тому що стандартно маска має напівпрозорий червоний колір, і якщо ви виділяєте червоне зображення це буде не дуже зручно.

Зараз ми спробуємо виділити за допомогою швидкої маски виділити ось цю шикарну собаку 🙂

Натисніть Q, візьміть жорстку непрозору кисть і почніть зафарбовувати:

Зверніть увагу, що основний колір у вас повинен бути чорний. Якщо ви помилилися і зафарбували щось зайве, виберіть білий колір (натисніть X при стандартній колірній розкладці) і зітріть таким чином непотрібну ділянку маски. Коли закінчите зафарбовувати, знову натисніть Q. Все, виділення готове:

На цьому ми закінчимо розгляд масок в фотошопі. Сподіваюся, ви дізналися з цього уроку photoshop багато нового, і відтепер робота з масками в фотошопі не викличе у вас ніякого утруднення.

Задавайте питання в коментарях, діліться своїми враженнями і діліться цим уроком з друзями. Я прощаюся з вами до нових зустрічей на нашому сайті і бажаю творчих успіхів 😉

Зовсім недавно відома в косметологічному світі фірма Estel представила новий продукт - Newtone. Тонуюча маска для волосся стала активно використовуватися в салонах краси та перукарнях, в яких з'явилася послуга лікувального тонування.

На відміну від інших засобів, що змінюють колір волосся, тонуючий склад маски Estel Newtone, змінюючи відтінок, одночасно відновлює структуру і зміцнює здоров'я волосся.

Маска випускається в 2-х видах дозування.

Тюбик малого обсягу випущений для пробного використання. Це дозволяє перевірити алергічну реакцію і колірне розкриття обраного тону на волоссі споживача. Потрібно пам'ятати, що кінцевий відтінок забарвлених пасм залежить від початкового кольору волосся і їх структури.

Маска володіє кремовою текстурою середньої консистенції. Незважаючи на яскраві кольори, до складу Newtone входять натуральні речовини, завдяки чому у засоби легкий і приємний запах.

Склад і діючі речовини

Маска володіє оздоровчим ефектом. Це обумовлено наявністю в складі натуральних компонентів, таких як:

  • молочна кислота, Яка сприяє зволоженню волосся і підвищує його еластичність;
  • бджолиний віск, має властивість запечатувати пошкоджені лусочки волоса і живить його маслами;
  • токоферол (вітамін Е), Призначений для утримування вологи всередині волосся і стимулює вироблення колагену.

Крім цих складових, продукт містить УФ-фільтри. Вони, в складі тонуючої маски, підібрані в таких пропорціях, які є достатніми для захисту волосся від негативного впливу сонячного світла.

Newtone, на відміну від багатьох фарбувальних засобів, не містить аміак.

Безпека фарбування

Завдяки відсутності аміаку і сульфітів, повністю виключено отримання хімічного опіку при використанні. У складі немає агресивних кислот, отже, токсичне отруєння засобом неможливо.

Тонуюча маска не проникає глибоко в структуру волосся, відповідно, не порушує його структуру і тому підходить для застосування на тонких волоссі.

Засіб не містить в своєму складі типових алергенів, але можлива індивідуальна непереносимість будь-яких компонентів. Для виключення алергічної реакції необхідно перед застосуванням протестувати продукт на ліктьовому згині або зап'ясті.

Переваги маски перед аналогами

В одному з випусків телепередачі «Модний вирок» провідні перерахували безліч негативних сторін тимчасового фарбування. Фірма Estel маскою Newtone довела, що тонування волосся буває не тільки безпечним, але й корисним.

Провідні стилісти на підставі відгуків споживачів виділили ряд найпопулярніших засобів для тимчасового фарбування волосся:

  1. Newtone тонуюча маска для волосся від Estel.
  2. Тимчасова фарба Colorista від L'Oreal Paris.
  3. Відтіночний бальзам Тоніка від РоКОЛОР.

Засіб фірми Estel стало лідером, завдяки своїм перевагам:

  • Не вимагає застосування додаткових засобів. На відміну від більшості засобів для фарбування, після застосування Newtone не потрібно використовувати ні бальзами, ні кондиціонери. Це скорочує час проведення процедури і економить гроші.
  • Підходить для домашнього застосування. Тонуюча маска легко наноситься, не містить в своєму складі небезпечних речовин і легко змивається з побутових поверхонь.
  • Лікує пошкоджену структуру волосся. Фірма Estel, включивши до складу продукції природні лікувальні складові, домоглася того, що після застосування волосяні цибулини отримують більше поживних речовин, кінчики насичуються вологою і перестають бути ламкими. Волос по всій довжині потовщується.
  • Захищає від зовнішніх впливів. УФ-фільтри, що входять до складу маски, утворюють захисну плівку, яка перешкоджає проникненню ультрафіолетових променів.
  • Дозволяє експериментувати з кольором. Виробник дав ще одну назву засобу - «Ін'єкція кольору». Один тон маски може проявлятися в різних відтінках, в залежності від часу впливу. Різні кольори можна змішувати між собою для отримання індивідуального кольору і відтінку.

Палітра тонуючої маски Естель Ньютон

Але навіть без змішування, різноманітна палітра кольорів дає можливість для творчого підходу до створення нової зачіски.

До презентації маски виробник розробив сім відтінків:

  • 7/44 - інтенсивно мідний;
  • 7/56 - зухвало червоний;
  • 7/75 - коричнево-червоний;
  • 8/76 - коричнево-фіолетовий;
  • 9/65 - фіолетово-червоний;
  • 10/45 мідно-червоний;
  • 10/73 золотисто-коричневий.

Виробник подумав і про тих, хто хоче отримати не тільки відтінок на волоссі, а й про тих, хто хоче здорове і доглянуте волосся. Завдяки чому, серед споживачів все частіше з'являються чоловіки. Маска для волосся №0 / 00 має нейтральний відтінок і надає волоссю глянсовий блиск.

У міру зростання популярності «Ін'єкції кольору», Estel випустила додатковий відтінок № 7/34 - золотисто-мідний.

№ 10/73 та №10 / 45 найкращим чином розкривається на волоссі кольору світлий блонд, а № 9/65 допоможе прибрати жовтий відтінок з кольору блонд. Для світло-русявого волосся більше підійде №8 / 76. Володарям русявого волосся варто звернути увагу на №7 / 56, №7 / 44, №7 / 75 та 7/34.

Тон №0 / 00 ідеальний для тих, хто хоче підкреслити наявний колір волосся, надавши йому глибину і сяйво.

ефективність фарбування

Newtone - це тонуюча маска для волосся, здатна залишатися на волоссі до 10 змивань. До її достоїнств також відноситься те, що втрата кольору відбувається поступово. Це допомагає уникнути різких колірних переходів і розлучень.

Фарбувальний пігмент на молекулярному рівні вбудовується в структуру волоса, завдяки чому відсутній ймовірність фарбування тіла, одягу або постільної білизни в місцях частого зіткнення з фарбованим волоссям.

Потрібно пам'ятати, що маска не здатна зафарбовувати сиві волоски. Для усунення сивини краще звернути увагу на стійкі фарби, а після використовувати «Ін'єкції кольору» для усунення наслідків і для перешкоди вицвітання.

Лікувальні властивості маски видно вже після першого застосування. Посічені кінчики запечатуються, тонке волосся робляться щільніше. Речовини маски вбудовуються в пористі волосся, живлячи їх зсередини і перешкоджаючи подальшому руйнуванню.

З кожним наступним використанням маски підвищується природний захист волосся

Таким чином, виходить накопичувальний оздоровчий ефект.

Спосіб застосування. Інструкція

Якщо планується проведення фарбування за допомогою відтінку, отриманого в результаті змішування кольорів, то краще віддати перевагу салонної процедурою або потренуватися на масці з малим об'ємом. Фарбування у майстри гарантує бажаний результат.


Фарбувати волосся тонуючої маскою для волосся NEWTONE краще в умовах салону. Допомога майстра гарантує бажаний результат.

Застосування невеликої кількості маски в домашніх умовах допоможе заощадити гроші, адже непрофесіоналові доведеться потренуватися для отримання потрібного відтінку.

Матеріали і інструменти

  • вибраний тон фарбувального кошти або підготовлений з об'єднання кількох кольорів;
  • рукавички, бажано одноразового застосування;
  • гребінець або гребінь;
  • тепла вода для змивання маски.

процедура фарбування


Форма випуску і ціна

Витрата маски економічний. Для довгого волосся середньої густоти досить тюбика в 30 мл, ціна якого варіюється від 70 руб. до 130 руб.

У засоби також є великий обсяг в 435мл у флаконі з дозатором за ціною від 550 руб. до 820 руб.

Де купити Estel Newtone

Newtone є якісним і безпечним продуктом фірми Estel, що спеціалізується на створенні засобів для волосся, тому варто купувати його тільки у офіційних дилерів.

Продавець зобов'язаний на вимогу пред'явити сертифікат відповідності на тонуючу маску. Варто звернути увагу на великі професійні магазини або поговорити з адміністратором салону, де надають послуги фарбування «ін'єкції кольору».

Купуючи товар у сумнівного продавця, потрібно розуміти, що засіб може не бути оригінального виробництва і тоді фірма не несе відповідальність за наслідки його застосування.

Корисні відео-матеріали про тонуючої масці для волосся Newtone від Estel

Тест-драйв тонуючої маски для волосся Newtone від Estel:

Тест-драйв маски для волосся від Estel для блондинок:

Секрети краси

Компанія Шварцкопф представила свою новинку - фарбу для волосся у вигляді маски і сьогодні ми хочемо вам представити палітру Color Mask Schwarzkopf, що складається з 15 найкрасивіших відтінків.

Представлена \u200b\u200bфарба володіє приємною кремовою текстурою, завдяки чому легко наноситься на волосся руками, без застосування пензлика. Крім того під час нанесення і подальшої витримки на волоссі фарба-маска не тече.

А тепер познайомимося з палітрою фарб і подивимося на результат фарбування кожного відтінку.

Почнемо огляд з фарб для блондинів. Серед них три відтінки кольору блонд: 1 010 Перлинний блонд 1000 Натуральний блонд і 940 Бежевий блонд. Найсвітліший з них - Перлинний, він додасть вашому волоссю дуже світлий колір з м'яким перловим відливом, висвітлюючи волосся на 2-4 тони в залежності від їх початкового кольору. Натуральний блонд - це теж світлий колір, проте, він трохи темніше першого і виглядає більш реальним. Він також здатний освітлити волосся на 2-4 тони. Найбільш темним серед відтінків блонд є Бежевий блонд. Після фарбування ваше волосся будуть переливатися ніжними бежевими акцентами. Зверніть увагу на те, що цей відтінок фарби можна використовувати за умови, що у вас не більше половини сивого волосся.

Для любительок натурального кольору волосся творці фарби внесли в палітру Color Mask три відтінки русявого: 800 Русявий, 750 Золотистий темно-русявий і 700 Темно-русявий. Русявий відтінок може застосовуватися навіть на повністю сиве волосся. Він подарує їм природний колір з іскристим блиском. Золотистий темно-русявий - це більш теплий відтінок, і він підійде дамам, у яких не більше 50 відсотків сивого волосся. Для повністю сивого волосся відмінно підійде натуральний Темно-русявий.

665 Золотистий шоколад і 657 Каштановий мідний краще використовувати на повному обсязі сиве волосся. Вони надають кольору з золотистими і мідними нотками, відповідно. Якщо ж у вас повністю сиве волосся, то краще виберіть 600 Світло-каштановий. Він якісно зафарбувати сивину і додасть волоссю дуже природний і неймовірно красивий світло-каштановий відтінок. Є ще два каштанових відтінку - 568 Каштановий і 550 Золотистий каштановий - які розраховані на волосся з невеликою кількістю сивини. Обидва цих відтінку відносяться до теплих тонів, а Каштановий привносить шоколадні нотки в колір фарбованого волосся. У свою чергу 300 Чорно-каштановий зафарбувати навіть повністю сиве смуги, надавши їм глибокий темний колір і шикарний блиск.

Якщо у вас не багато сивини, а душа просить експериментів, спробуйте пофарбувати волосся фарбою кольору 586 Червоне дерево. Цей красивий каштановий відтінок буде цікаво грати червоними переливами.

А для пекучих красунь в палітрі Color Mask припасений відтінок 100 Чорний. Це виразний чорний колір з сяючим блиском, яким під силу забарвити навіть повністю сиве волосся.

Компанія Schwarzkopf потрудилася на славу, і в палітрі їхніх нової фарби Color Mask є відтінки на будь-який смак!