Індустрія розваг. Туристська індустрія та її складові Розважальна індустрія

Таблиця 1.Класифікація основних видів розваг

1. Перша група розваг сформована з урахуванням виду джерела позитивних емоцій і вражень, якими може бути різні види активної діяльності (зокрема - непрофесійний спорт), неформальне спілкування, споглядання заходів публічно-видовищного характеру. Своєрідним джерелом отримання задоволення є фізична дія на тіло, а також хімічна дія на мозкові центри задоволення.

2. Відповідно до способу організації, можна виділити розваги, які представляють підприємства сфери послуг, і навіть ті, які вимагають участі будь-кого у ролі організатора - тобто самодіяльні розваги.

3. З розвитком інформаційних технологій, значна частина розваг перемістилася з реального сектора до віртуального, сформувавши групу віртуальних способів розваг.

4. Залежно від кількості тих, хто розважається, можна виділити одноособові розваги, розваги в групі та масові, які, як правило, припускають створення спеціалізованих об'єктів розважальної інфраструктури.

5. У класифікаторі виділено особливу групу розваг - «легальні та заборонені». Сьогодні істотного значення набуває соціальна спрямованість промисловості розваг. Добре відомо, наприклад, що розваги, спрямовані на задоволення людських вад, зрештою ведуть до деградації суспільства. Так, відмова від покарання за вживання наркотиків та перехід до легального продажу наркотиків перетворили Нідерланди на своєрідну Мекку для наркоманів, на специфічну «Країну мрій», з особливою «індустрією розваг». У деяких країнах до розряду заборонених розваг відносять «секс-індустрію» та відповідні «секс-тури».

6. За рівнем інтенсивності діяльності у процесі розваги можна назвати активні види розваг, які передбачають фізичну активність суб'єкта, і пасивні, які передбачають такої.

7. Залежно від віку, виділяється група розваг для дітей, для людей середнього та старшого віку.

В даний час існує безліч підприємств, зайнятих в організації та проведенні розважальних заходів.

Сукупність підприємств, зайнятих розвагою людей відносять до сфери соціокультурного сервісу, поряд з освітою, охороною здоров'я, фізкультурою, спортом, незалежно від форм власності 1 і утворює сучасну інфраструктуру розваг.

Створювати системи класифікації об'єктів розважальної інфраструктури для різних сегментів ринку останнім часом стає популярним заняттям. Але багато експертів вважають, що говорити про класифікацію об'єктів розважальної інфраструктури дещо передчасно. «Цей ринок розвивається нещодавно (з початку 1990 років) та багато в чому хаотично. Існуючі об'єкти нечисленні та розрізнені» 2 .

Спроби класифікацій об'єктів інфраструктури розваг можна зустріти у різноманітних дослідженнях. Так, у роботі 3 представлено класифікацію розважальних центрів за видом відпочинку, на який вони орієнтовані: пасивний відпочинок (кінотеатри, азартні ігри); активний відпочинок (більярд, боулінг); зони спортивного відпочинку (картинг, льодові ковзанки); спортивно-оздоровчі зони (фітнес, басейн, теніс, гольф). Однак такий поділ дуже умовний, оскільки кордони між трьома останніми групами не є чіткими: всі спортивні розваги можна включити у види активного відпочинку, а більярд та боулінг у ряді випадків можна віднести до спорту.

У цілому нині специфіка діяльності розважальних об'єктів, визначається їх спеціалізацією, профілем і доступністю відвідування (табл. 2). Виділені критерії є визначальними у питаннях менеджменту та маркетингу даних об'єктів.

Таблиця 2.Види об'єктів розважальної інфраструктури

1. Якщо підходити до питання класифікації об'єктів розважальної інфраструктури з позиції основної спеціалізації, можна виділити п'ять щодо стійких груп. До першої групи відповідно до представленої класифікації увійшли об'єкти, що організовують кінопоказ, проведення живих виступів артистів естради, різноманітних шоу, спортивних та інших видовищних заходів. Діяльність подібних об'єктів орієнтована естетичне сприйняття, і переважно пов'язані з самодіяльністю людей, які задовольняються своїм становищем глядачів. Це можуть бути різноманітні концертні зали та майданчики, кінотеатри, стадіони, арени тощо. Друга група включає заклади для активних занять непрофесійними видами спорту та фітнесом: басейни, льодові ковзанки, спортивні зали, спортивні клуби та ін. Третя група представлена ​​установами культури: музеї, бібліотеки, театри, галереї. До четвертої групи входять підприємства, що організовують відпочинок та дозвілля: кінотеатри, аквапарки, клуби, дискотеки, диско-бари. Остання група представлена ​​гральними закладами: казино, зали гральних автоматів, букмекерські контори.

2. Відповідно до профілю можна виділити розважальні центри формату «сімейний», «Дитячий» та «Дорослий». Перший вид розважального центру орієнтовані на сім'ї, які приходять сюди, щоб провести дозвілля. Зазвичай у таких центрах велика увага приділяється кафе та ресторанам, ігровим атракціонам та аркадам. Для центрів сімейного відпочинку підходять практично будь-які види тематичних парків, критих центрів сімейного відпочинку та дозвілля. Для будівництва таких об'єктів вибираються чималі території в місцях, де немає щільної забудови, а вартість землі досить низька. Зрозуміло, сімейний центр має повністю виправдовувати та відпрацьовувати свою назву. Тому оператори дбають про те, щоб усі члени сім'ї могли цікаво проводити там час. Зокрема, для батьків зазвичай влаштовані бари та організовані «дорослі» ігри – боулінг, більярд та інше. Завантаження таких центрів, як правило, схильна до суттєвих сезонних коливань, що не найкращим способом позначається на їх рентабельності. Серед перших сімейних центрів, що з'явилися в Росії, можна відзначити Фентезі парк, Планета Розваг, Кіно і Доміно, Ого-Місто (Москва), Ігромакс (Казань), Сален (Анапа).

o Концепція «Дитячий центр» передбачає комплекс розваг виключно для дітей. Зазвичай ці об'єкти розміщують у торгових центрах і молах. Ще при проектуванні там виділяють спеціальні площі, прагнучи в такий спосіб привчити дітей проводити вільний час у торгових центрах. Дитячі центри займають меншу площу, оскільки там не треба влаштовувати барів, ресторанів, боулінгів, більярдів. Внаслідок цього оренда приміщень під дитячі розваги обходиться значно дешевше, ніж під центри сімейного відпочинку в тому ж молі. Перші дитячі ігрові центри (ігротеки) «Космік» з'явилися у Москві, Санкт-Петербурзі, Уфі та Костромі. У Росії цю концепцію активно розвивають і реалізують торгові марки Game Zona, Crazy Park, Star Galaxy, "Ігромакс", "Динопланета", Play Day.

o Розважальні центри дорослого формату побудовані з урахуванням особливості психології зрілих людей. Істотна відмінність даної концепції від описаних вище полягає в тому, що облаштування розважальних центрів такого формату є прибутковим і не пов'язаним із серйозними обмеженнями. Під сімейні центри необхідна земельна ділянка, що задовольняє цілій низці вимог, та великі інвестиції для будівництва великогабаритної масштабної будівлі за межами міста. Для створення дитячих центрів потрібний торговий комплекс або окреме приміщення поблизу житлових масивів. У той же час жоден з перших трьох форматів розважальних центрів не задовольняє потреб потреб у численних категоріях громадян, велику частку свого часу проводять в епіцентрі мегаполісу. Щоб створити серйозним та успішним городянам умови для спілкування та відпочинку, знадобилася принципово нова структура розважальних центрів. Цю нішу зайняла концепція розважальних центрів для дорослих, орієнтована на атмосферу центру міста, офіси, корпоративні вечірки, бізнес-ланчі тощо.

Слід зазначити, що у Росії дана концепція у чистому вигляді поки що не представлена. Частково вона представлена ​​у боулінг-центрах та нічних клубах. Але повною мірою її можна реалізувати в рамках чотирьох гральних зон, відкриття яких планується протягом 2010-12 років. Здається, що операторам гральних закладів, які вміють працювати з дорослою клієнтурою, цей формат найближчий. Серед об'єктів, орієнтованих на цю концепцію, можна назвати розважальний центр Nevada (Санкт-Петербург), розважальний центр і покерний клуб «Асторія» (Москва), розважальний центр «Атлантида» (Омськ), культурно-розважальний комплекс з казино «Батир»( Набережні Челни).

3. Останні кілька років триває активний процес становлення нових форм реалізації вільного часу, суть якого у переході від масових до камерних форм. І це насамперед проявляється у певної елітарності низки розважальних установ, недоступності їх у широких верств населення. Саме цим чинником здебільшого і обумовлено зростання обсягів реалізації розважальних послуг високоприбуткової частини населення, закритих для масової публіки. Обслуговуванням так званих ексклюзивних камерних потреб замкнутої клубної еліти займаються vip-зали в казино, елітні клуби та ресторани, спеціалізовані закриті vip-зони розважальних центрів.

4. Ще однією відмінною рисою об'єктів індустрії розваг є метод його розташування. Різниця – у функціональності. Розваги на відкритому повітрі є класом outdoor. Це різноманітні парки атракціонів, культури та відпочинку, зоопарки, ігрові, танцювальні та сценічні майданчики. Outdoor - це сезонний, і здебільшого залежний вид розваги, представлений у критому приміщенні. Це різні розважальні центри: кінотеатри, аквапарки, торгово-розважальні центри.

Іншим важливим аспектом в описі об'єктів індустрії розваг є розмір та масштабність їхнього функціонування. Світові процеси глобалізації та укрупнення бізнесу торкнулися і індустрії розваг. Останнім часом відзначено появою великомасштабних розважальних проектів, які поєднують кілька напрямів розваг.

Класифікація об'єктів індустрії розваг за спектром запропонованих послуг представлено таблиці 3.

Таблиця 3.Класифікація об'єктів індустрії розваг за спектром послуг

1. Спеціалізовані підприємства розважальної інфраструктури – це розважальні центри з яскраво вираженою цільовою спрямованістю за незначної участі послуг супутнього характеру. Як додаткові послуги тут зазвичай присутні фуд-корти, підприємства роздрібної торгівлі товарами, що стосуються спеціалізації центру. Це можуть бути окремі кінотеатри, боулінг центри, казино, аква-парки.

2. З точки зору окупності найбільш рентабельними є змішані форми розважальних об'єктів. Можна виділити два принципи утворення змішаних об'єктів розважальної інфраструктури. По-перше, це поєднання 2-3 напрямів розваг. За таким принципом побудовано об'єкти із суміжними напрямками розваг - більярд та боулінг, кінотеатри та аркади, роллердроми та ковзанки. По-друге, це використання розважальної складової як доповнення до основної спеціалізації об'єкта. Найбільш типовий випадок – це розташування розважальних зон у складі торгових центрів (торгово-розважальні центри). Успішними піонерами в галузі «торгівля + розваги» можна назвати ІКЕА та «Макдоналдс». Набір розважальних послуг, які можуть бути представлені в такому центрі, досить широкий. Серед популярних розваг можна назвати більярд, боулінг, автомати з відеоіграми та спортивними симуляторами, картинг, роллердром, тир, дитячі атракціони.
Основна відмінність торгово-розважального центру від спеціалізованого полягає в тому, що окремий розважальний центр - це підприємство вузької спрямованості. Такі розважальні центри можуть надавати послуги на дуже високому рівні завдяки своїй спеціалізації. Завдання ж розваг у торговому центрі – змусити відвідувача провести у ньому максимальний час. Девелопери розглядають розваги як «приманку», тим самим прагнучи збільшити рентабельність та знизити термін окупності всього об'єкта. Нерідко розважальну зону в центрі торгівлі використовують як антикризовий інструмент. До того ж, деякі розваги в торгових центрах надаються безкоштовно. Прикладами торгово-розважальних центрів є фестиваль-центри (Festival Center), культурно-розважальні комплекси, торгово-суспільні центри.

3. Багатопрофільні розважальні центри, географічні зони розваг представлені масштабними розважальними проектами, що включають об'єкти різної розважальної спеціалізації та повний комплекс супутніх та допоміжних послуг. Як правило, такі центри є об'єктами туристського інтересу і мають у своєму розпорядженні відповідну інфраструктуру. Так, наприклад, місто розваг Лас-Вегас, знамените найбільшими у світі казино та найрозкішнішими готелями, унікальними шоу, різноманітними ресторанами та нічним життям щороку приваблює 25 млн туристів. Тематичні парки також є самостійними об'єктами розваг зі складною розважальною інфраструктурою – це величезні комплекси, що поєднують на одній території найнеймовірніші атракціони, готелі, ресторани та магазини. Іншим прикладом великомасштабної розважальної зони є острів Сентоза (Сінгапур). Вся його територія відведена під розважальний центр, що включає музеї, аква-парк, фешенебельний парк розваг та атракціонів для різного віку. Створення багатопрофільних розважальних центрів планується і на території Росії у рамках проекту будівництва чотирьох грально-розважальних зон.

Крім наведених вище, можна виділити кілька інших стійких параметрів для класифікації об'єктів розважальної інфраструктури. Це такі параметри як: тип розважальних послуг (орієнтація на певну групу споживачів: молодь, діти, сім'ї тощо); розмір розважального центру (кількість відвідувачів, на яку він розрахований); цінова політика (який сегмент споживачів залежно від рівня доходів він розрахований) та інших.

Промисловість гостинності нерозривно пов'язані з розвагами. В даний час не існує жодного готелю, де не було б умов для розваги.

Розважаючись, людина (чи група людей) задовольняє свої духовні потреби, оцінює власну особистість, аналізує роль у масштабах різних соціальних систем. Процеси розваги здійснюються як у природній, так і штучно створеній обстановці.

Індустрія розваг ставить за мету створення умов розваги, т. е. сукупності явищ, від яких залежить процес розваги.

Соціальна спрямованість розвитку промисловості розваг виявляється у цьому, що вона служить формуванню нових індивідуальних і суспільних потреб, і навіть прояву та розвитку потреб за сформованих передумовах. Індустрія розваг, вирішуючи багатогранні завдання (насамперед виховання, формування оптимістичного настрою, освіти, відпочинку, розвитку культури людини), по суті, формує та розвиває особистість. Заповнюючи розвагами частину свого вільного часу, людина відновлює себе як трудова одиниця.

У статистичній практиці відсутня критерій виділення сфери діяльності, зайнятої розвагами людей. Пов'язано таке становище передусім із недостатньою класифікацією вихідних видів діяльності. Слід зазначити також надзвичайно велику різноманітність підприємств, покликаних створювати та організовувати умови розваги. У традиційній класифікації галузей господарства відповідні виробництва розосереджені за багатьма галузями, утворюючи часом їх неосновну, допоміжну чи побічну діяльність.

Довгий час вивченню та задоволенню духовних потреб людей приділялася недостатня увага. Тому неопрацьованість питань економіки, організації та управління підприємствами, що забезпечують процес розваг, пов'язана із відносною «молодістю» індустрії розваг. Залишаються невирішеними питання про технологічну єдність складових частин такого підприємства, його інфраструктуру. Важко сформувати сукупність організаційно-економічних ознак, притаманних підприємств індустрії розваг.

Досвід розвитку індустрії розваг у різних країнах дозволяє уявити важливий склад її самостійних одиниць.

До індустрії розваг відносяться підприємства (організації, установи), чия основна діяльність пов'язана із задоволенням потреб людини у розвагах. Такими одиницями є підприємства із яскраво вираженим розважальним характером діяльності – цирки, зоопарки, атракціони, ігротеки, парки відпочинку, пересувні містечка тощо. Різноманітні видовищні підприємства, включаючи стаціонарні та пересувні театри, кінотеатри, студії студії, концертні організації та колективи (оркестри, ансамблі, мюзик-холи та ін.), також забезпечують процеси розваг. Розваги притаманні заняттям фізичної культури (у штучних водних басейнах, спортивних залах, клубах тощо), а також спортивно-видовищним заходам. Залучення до культурних цінностей (у бібліотеках, музеях, на виставках) також пов'язане із розвагою.

До сфери обслуговування населення розвагами у світовій практиці відносяться також підприємства туризму, включаючи засоби розміщення туристів. Ряд підприємств, організацій, установ забезпечують розваги у формі своєї неосновної діяльності. Крім готелів, до них належать зони відпочинку та історичні пам'ятки.

Галузі промисловості, що випускають відповідне обладнання та інвентар, також мають входити до складу індустрії розваг.

Індустрія розваг постає як самостійна, щодо відокремлена ланка економічної системи, залучаючи значні матеріальні, фінансові, трудові ресурси. У цьому плані підприємства промисловості розваг характеризуються специфічними технологіями, системами управління, результатом діяльності, організацією праці персоналу.

Вивчення туристів як споживачів конкретних результатів індустрії розваг, безумовно, має значення. У широкому значенні радісні емоції туриста можуть бути пов'язані з будь-яким моментом туристської поїздки (пересуванням до місця відпочинку, фактом зміни свого місця розташування, самим відпочинком). Здійснюються і спеціальні види діяльності, які цілеспрямовано викликають відповідні емоції. Закономірності споживання продукції промисловості розваг повинні бути вивчені в порівнянні з попереднім способом життя людини. До основних характеристик процесу розваги відносять:

Добровільний вибір виду розваг людиною;
. необмежений перелік видів розваг;
. попередню підготовленість особи до споживання розваг;
. часту зміну розваг;
. комбінування розваг з іншими заняттями (наприклад, відпочинок та розваги, спорт та
розваги, розвага та навчання);
. періодичність споживання розваг (приурочених до життєвого циклу людини).

Доцільно розрізняти масові розваги та розваги індивідуального порядку. Розваги можуть організовуватись спеціально або виникати стихійно. Від формування переліку розваг слід переходити до порівнянню значимості різних розваг, а далі оцінювати окремі розваги з їхнього внеску у розвиток особистості.

У Росії її діяльність з організації розваг розвивалася на благодійних засадах. На початку ХІХ ст. у Петербурзі створюється суспільство, що ставить за мету влаштування народних розваг. У святкові дні у масових розвагах брало участь понад 2 тис. осіб. Народні будинки (до 1914 р. їх було 237) вважаються першими клубними установами. Широкого поширення набули ігри. На початку XX ст. у Росії склалася мережа дозвільних просвітницьких установ.

До 1991 р. у СРСР налічувалося 134,6 тис. клубних установ, 2471 музей, 747 професійних театрів, 140 кіноустановок. Сформувалися тенденції розвитку індустрії розваг.

Сучасна ситуація у Росії характеризується руйнуванням індустрії розваг, сформованої останні десятиліття, і виникненням нових тенденцій.

Зростає кількість музеїв, професійних театрів у разі скорочення кількості відвідувань. Збільшилася кількість національних природних парків.

Нині у світі стало активно використовуватися зовсім новий напрямок - анімація, тобто. пожвавлення відпочинку та організація безпосередніх вражень від особистої участі у заходах. Дуже популярні тематичні парки (типу Діснейленду, Леголенду, Порт Авентура і т. д.) з ожилими персонажами, з якими можна поспілкуватися. Стали з'являтися так звані шоу-музеї з «живими» представниками тематики, що експонується.

На жаль, у Росії ще не усвідомили, що такий вид розваг є дуже привабливим для клієнтів. Через відсутність подібних розваг у нас в країні більшість туристів віддають перевагу відпочинку за кордоном. Однак керівники туристських фірм у деяких регіонах нашої країни вже зрозуміли, що такі підприємства здатні зробити великий внесок у розвиток туризму, економіки області, а також надати значний соціальний ефект.

Перші кроки у цьому напрямі вже робляться. Наприклад, на північному заході Підмосков'я (Істринський, Волоколамський, Клинський та Рузький райони) будується перший сафарі-парк. Одним із вітчизняних прикладів «шоу-музею» може бути Бородіно.

Міжнародний туризм є сьогодні важливим об'єктом вивчення. Туризм можна вивчати як науку, займатися його дослідженням, оскільки є істотним комплексом світового господарства. І нарешті, необхідно приділяти велику увагу промисловості туризму як великому сектору економіки нашої країни.
За останнє десятиліття XX століття міжнародні туристські зв'язки стали складовою соціально-економічних відносин світового співтовариства. У зв'язку з цим велике значення має тут процес вивчення туризму як науки.

Аналіз сучасного стану туризму у багатьох країнах дозволяє зрозуміти необхідність розвитку програм внутрішнього туризму. До недавнього часу значення туризму в політичному, економічному та соціальному житті Росії не було повною мірою визначено. Проте останнім часом у Росії спостерігається інтерес саме до внутрішнього туризму. І це невипадково. Можливо, туризм є саме тією галуззю, яка здатна вивести нашу країну із кризи.

Аналіз сучасного стану туризму у Росії дозволяє простежити основні тенденції його розвитку:
. Переважна більшість виїзного туризму пояснюється небажанням туристських фірм розробити схему національного туроперейтингу, оскільки діяти на основі використання західних схем набагато простіше. Все це в результаті призводить до відтоку туристичного капіталу за кордон;
. число туристських фірм перевищує попит на туристські послуги - звідси гостра конкурентна боротьба над ринком;
. існуюча матеріальна база потребує інвестицій та реконструкції, оскільки в даний час вона не відповідає світовим стандартам;
. через зниження попиту на готельні послуги спостерігається скорочення кількості готелів та номерного фонду;
. зберігається тенденція збитковості готельного господарства у регіонах Росії;
. відбувається процес впровадження іноземних готельних компаній на російський ринок.

Державні організації, що займаються управлінням туризму на федеральному та регіональному рівнях, не приділяють належної уваги розвитку внутрішнього туризму. Основну роль процесі формування та просування національного туристського продукту грають національні громадські організації.


?МОСКІВСЬКИЙ ГУМАНІТАРНИЙ УНІВЕРСИТЕТ

КАФЕДРА СОЦІАЛЬНО-КУЛЬТУРНОГО СЕРВІСУ ТА ТУРИЗМУ

Курсова робота
на тему:
«Індустрія розваг та туризм»

Виконала:
студентка гурту Т-201
Нікуліна Ірина Юріївна
__________________________
Науковий керівник:
професор кафедри СКС та Т,
д. т. н. Забаєв Юрій Валентинович
___________________________

Москва 2010

1. Індустрія розваг як сфера діяльності
1.1. Індустрія розваг, основні поняття 4
Цілі та завдання індустрії розваг
1.2. Тематичні парки розваг 5
1.3 Гральний бізнес в індустрії розваг 9

2. Індустрія розваг у туризмі. Аналіз анімаційної діяльності на прикладі пляжного, релігійного та гастрономічного туризму. 11
2.1. Анімація, розваги в індустрії розваг 12
2.2. Стратегічне планування
в анімаційній діяльності. 14
2.3. Типологія та види туристичної
анімаційної діяльності 16
2.4. Аналіз анімаційної діяльності на прикладі пляжного, релігійного та гастрономічного туризму. 18

Висновок 23

Список використаних джерел 25
Додаток 1 – Презентація «Тематичні парки
та парки розваг» 27

Вступ
Індустрія розваг в даний час є однією з галузей, що найбільш динамічно розвиваються. Виникнення та розвитку індустрії розваг є прямим наслідком досягнення певного рівня доходів населення, коли, крім задоволення базових потреб, виникає потреба у додаткових послугах, і вільні кошти у тому, щоб цими послугами користуватися. Саме поняття "індустрія розваг" досить широке і дотепер як у влади, так і у бізнесу та суспільства немає його чіткого єдиного визначення. В індустрію розваг входять кінотеатри, театри, боулінг-клуби, гольф-клуби, парки, атракціони, аквапарки, нічні клуби, Інтернет-кафе, спортивні та оздоровчі центри та клуби, роллердроми, ковзанки, картодроми та ін. Особливе місце серед перерахованих підприємств та підприємства грального бізнесу. Роль розваг у туризмі також велика. Таким чином, актуальним стає питання розвитку індустрії розваг у сфері туризму.
Об'єкт дослідження: промисловість розваг.
Предмет дослідження: роль індустрії розваг у туризмі та гостинності.
Мета дослідження: визначення шляхів підвищення значущості промисловості розваг для туризму та гостинності.
Завдання дослідження:
1.Дати оцінку індустрії розваг у світі.
2.Розглянути основні підприємства в промисловості розваг.
3.Розглянути індустрію розваг у сфері туризму.
4. Запропонувати основні напрямки вдосконалення організації розваг у туризмі та гостинності.
Методи:
1.Аналіз та синтез; 2.Порівняння
1. Індустрія розваг як сфера діяльності
1.1.Індустрія розваг, основні поняття. Цілі та завдання індустрії розваг.
Індустрія розваг – це сфера діяльності, спрямовану задоволення потреб людей у ​​різного роду розвагах. Вона постає як самостійна, щодо відокремлена ланка економічної системи, залучаючи значні матеріальні, фінансові, трудові ресурси. Індустрія розваг - одна з галузей, що найбільш динамічно розвиваються в світі. При цьому в усьому світі вона жорстко інтегрована в інші галузі, а тому схильна до менших впливів зовнішніх, економічних, негативних факторів. Але, незважаючи на все це, індустрія розваг вважається досить молодою галуззю, оскільки вона ще повністю вивчена.
Метою в індустрії розваг є створення умов розваги, добровільний вибір виду розваг людиною, необмежений перелік видів розваг.
Завдання індустрії розваг:
? виховання людей
? формування оптимістичного настрою у людей
? відпочинок
? освіта та розвиток культури людини
Заповнюючи розвагами частину вільного часу, людина відновлює себе як одиниця. Але головною особливістю індустрії розваг є короткий термін служби розважальних закладів, оскільки це ще нова сфера діяльності. До індустрії розваг відносяться підприємства (організації, установи), чия основна діяльність пов'язана із задоволенням потреб людини у розвагах. Такими одиницями є підприємства із яскраво вираженим розважальним характером діяльності – цирки, зоопарки, атракціони, ігротеки, парки відпочинку, пересувні містечка тощо.
1.2. Тематичні парки розваг.
Парк розваг (парк атракціонів, тематичний парк) – це певна територія, призначена для рекреації та розваги, особливістю якої є комплекс послуг, який відповідає певній темі. Парк розваг відрізняється від звичайних місць відпочинку тим, що призначений саме для розваг людей, в основному дорослих, підлітків та дітей.
В основі концепції тематичних парків лежить якась головна тема, довкола якої відбувається побудова всіх атракціонів. Центральна тема парку проходить через атракціони, ресторани, магазини та живі вистави. Кожен парк повинен мати постійних гостей. Отже, ключем до успіху в роботі парку має бути створення таких умов, за яких гості, залишаючи парк, хотіли б повернутися до нього знову. Також необхідно періодично оновлювати атракціони.
Тематичні парки бувають кількох категорій:
1.Культурно-історичні – відповідають певній тематиці, яка пов'язана з однією або декількома історичними подіями (Діснейленд, парк «Азіатське село» у Сінгапурі, парк «Астерікс» у Франції та інші).
2.Національні природні науково-пізнавальні – це резервації з унікальними природними об'єктами (водоспадами, каньйонами, мальовничими ландшафтами, островами тощо). Перший у світі національний парк – Єллоустонський.
3.Океанаріуми, дельфінарії – це парки, що спеціалізуються на колекціонуванні, змісті, вивченні та демонстрації представників водного середовища. Найбільшим парком цієї категорії вважається парк "Sea World of Floria" (Орландо, штат Флорида, США).
4.Зоопарки – це спеціальні науково-освітні установи, призначені для утримання диких тварин у неволі (або напіввільному стані) з метою демонстрації публіці, вивчення, збереження та відтворення. Зоопарки є майже у кожному великому туристичному центрі.
5. Атрактивні парки – це парки атракціонів різних різновидів. У кожному великому місті є такі парки атракціонів.
6. Аквапарки - водно-розважальні комплекси. Поєднують у собі захоплюючі водні атракціони, заняття традиційними видами спорту (теніс, боулінг, більярд), відвідування барів та кафе. У Росії її існує близько 30 аквапарків, відкритих і закритих, у багатьох містах.
7.Індустріальні – використовують пізнавальний та розважальний інтерес відвідувачів шляхом перетворення технологічного процесу на атракцію. Участь туристів у виробничих процесах – важливий елемент розваги для молодих людей та людей у ​​віці.
Тематичні парки зародилися в Європі і були реалізовані у вигляді парків задоволення, які існували в багатьох європейських столицях наприкінці 19 століття: Сади Тіволі в Копенгагені, Парк Пратера у Відні та ін. Поступово традиційні парки дозвілля були витіснені з ринку туристських послуг . Їм на зміну прийшли більші та сучасніші тематичні парки, які поширилися по всьому світу.

Найбільший тематичний парк з'явився у США в середині
50-х 20 століття. Це був парк Діснейленд в Анайхамі (штат Каліфорнія), збудований Уолтем Діснеєм - американський кінорежисер-мультиплікатор. Концепція парку - захоплююча подорож чарівною країною, героями якої є персонажі з відомих дитячих мультфільмів.
За задумом будівельників Діснейленду, насамперед Уолта Діснея, тематичний парк – це центр сімейного відпочинку та розваг, що багато в чому визначає вибір самої теми парку. Щоб об'єднати людей різного віку і в першу чергу залучити доросле населення, тема парку має не лише розважальний, а й інформаційно-пізнавальний характер.
Діснейленд – унікальний тематичний дитячий парк у Каліфорнії з великою кількістю атракціонів, переважно за мотивами мультфільмів У.Діснея. Була створена спеціальна компанія – «Walt Disney Company», яка вже понад 40 років організує та експлуатує неймовірне за масштабами шоу-виробництво зі своїм унікальним стилем, образами та штампами. На території парку є озеро та канали, залізниці, змодельовані міста та джунглі, печери та гори. Влаштовано безліч рухомих моделей тварин; у безперервній виставі беруть участь тисячі акторів-аніматорів в образах та костюмах казкових та історичних героїв. Створено цілу індустрію обслуговування туристів, побудовано систему з 26 готелів, безліч ресторанів, транспортних вузлів, спортивних споруд, плавальних басейнів, тенісних кортів, доріжок для катання на конях, а також на ковзанах – взимку та багато іншого. Щороку Діснейленд у США відвідують мільйони людей. У зв'язку з грандіозним успіхом у 1971 році було збудовано аналогічний розважальний центр в Орландо (штат Флорида, США) – Діснейуорлд, але вже більший у масштабах.
1992 року в Європі, під Парижем, було створено ЄвроДіснейленд. Традиційно атракціони мають тематичну спрямованість: «Fantasyland» – за мотивами дитячих мультфільмів, «Adventureland» – пригоди за мотивами сучасних голлівудських фільмів, «Space Mountains» – галактичні пригоди та фантастика та ін. У парку влаштовано безліч атракціонів, навколо парку прокладено п'ятьма станціями. Збудовано численні замки, мости, водоспади, тунелі та печери. Для відвідувачів також влаштована розвинена система ресторанів та кафе у національному стилі. Парки є постійним об'єктом відвідування туристів з усього світу незалежно від віку. Загальна кількість відвідувачів перевищує один мільярд людей.
Постійно діючі експозиції в Діснейленді розповідають про історію Америки, культури різних народів. Від загальної інформації, що пропонується відвідувачам під час екскурсій по парку, ці установи індустрії розваг перейшли до організації повноцінного навчального процесу. Тематичні парки виділяють великі цільові кошти освіти. Вони створюють спеціалізовані школи, відкривають програми навчання, запрошують викладачів щодо занять, випускають навчальну літературу. Освітні програми розраховані як дітей молодшого, і старшого віку. Для дорослих організовуються короткострокові семінари.
Ще один із найвідоміших тематичних парків знаходиться в Іспанії – «Порт-Авентура». Парк вважається другим за величиною у Європі після ЄвроДіснейленду. У парку 5 тематичних зон: Середземномор'я, Полінезія, Китай, Мексика, Дикий Захід.
Великою популярністю користуються тематичні парки Німеччини, Данії, Нідерландів. Також парки набули стрімкого розвитку в Азіатсько-Тихоокеанському районі.
Тематичні парки є невід'ємною частиною туристичної індустрії. Головною особливістю успіху парків є високі технології. Також велике місце в системі атракціонів займають серйозніші розваги для дорослих, які відносяться до категорії гральної індустрії - більярд, кеглі, карти, рулетка та ін.
1.3. Гральний бізнес в розважальній індустрії.
Гральний бізнес - підприємницька діяльність, яка ставить за мету отримання доходу з гри. Гральний бізнес зараз розглядається як складова індустрії розваг та туризму.
До грального бізнесу відносять:
? гральні заклади (гральні будинки, казино, клуби, зали з гральними автоматами)
? підприємства з випуску обладнання та аксесуарів для грального бізнесу
? видавництва, що випускають книжкову продукцію для грального бізнесу
Гральні заклади – це спеціальні установи, де організовані азартні ігри – карти, рулетку та ін. Гра – основа грального бізнесу.
Багато вчених досліджували феномен гри. Багато хто з них приходив до думки про те, що гра займає важливе місце в житті людини на всіх її етапах і найчастіше виконує корисну функцію. Під час гри відбувається швидка зміна ситуацій, виникають зацікавлення та азарт. Поняття «азартна гра» існує з давніх-давен. Азартна гра - це особливий вид ігор, що викликає сильне захоплення, зазвичай пов'язане з матеріальною зацікавленістю. Азартні ігри є основою будь-якого казино.
Казино являє собою стаціонарний або пересувний центр дозвілля відкритого або закритого типу, що є структурним підрозділом головного підприємства певної організаційно-правової форми. Основними цілями казино є: надання послуг населенню у сфері організації дозвілля та отримання прибутку.
Сучасні казино – це культурно-розважальні центри з обслуговуванням на високому рівні та забезпеченням безпеки клієнтів. Для залучення клієнтів гральні заклади використовують різні способи. У більшості з них передбачені безкоштовні напої та закуски, шоу-програми; багато казино влаштовують фуршети для тих, хто грає.
Останнім часом коло споживачів послуг гральних закладів значно розширилося. Відвідувачами цих закладів стають як добре забезпечені люди, а й інші категорії населення. Відвідують гральні заклади різні представники соціальних сходів: бізнесмени, відомі артисти та спортсмени, інтелігенція (викладачі, медики), студенти та молодь із забезпечених сімей, а також підлітки. На сьогодні споживачі послуг гральних закладів у відсотковому відношенні становлять: бізнесмени – 25%, люди з статком вищим за середній – 25%, люди із середнім статком – 25%, студенти та молодь із забезпечених сімей – 15%, підлітки – 10%.
Порядок та умови діяльності казино визначаються чинним законодавством на території кожної країни. Але існують країни, в яких гра у казино заборонена: Швейцарія, Іспанія та країни Скандинавії. Робота казино будується на основі проведення на його території ігор з виплатою грошових виграшів у точній відповідності до встановлених для цього казино правил ігор.
Для будь-якої компанії – великого розважального центру, а також для гральних закладів, дуже важливою проблемою є підбір кадрів. Для гральних закладів Росії це питання стоїть найбільш гостро, оскільки в країні практично немає єдиної системи професійного навчання та єдиних вимог до представників спеціальностей, пов'язаних з гральним бізнесом. Тому організатори грального бізнесу змушені самі займатися підготовкою та відбором кадрів, підвищенням їхньої кваліфікації.
В даний час гральний бізнес вважається одним з найперспективніших напрямів в індустрії розваг, так як цей вид підприємницької діяльності приносить великий дохід, забезпечує всіх співробітників роботою цілорічної, а також з'являється все більша зацікавленість населення і бізнесменів у цьому виді розваг.

2. Індустрія розваг у туризмі. Аналіз анімаційної діяльності в промисловості розваг.
Промисловість розваг нерозривно пов'язана з туризмом, з індустрією гостинності. В даний час не існує жодного готелю, де не було б умов для розваги. Процеси розваги здійснюються як у природній, так і штучно створеній обстановці.
Підприємства туризму, включаючи засоби розміщення туристів, належать до сфери обслуговування населення розвагами. Більшість підприємств (організацій) забезпечують розваги у формі своєї неосновної діяльності. Важливе значення має вивчення туристів як споживачів конкретних результатів індустрії розваг. Радісні емоції туриста, отримані від розважальних програм можуть вплинути на будь-який момент туристської поїздки.

2.1. Анімація, розваги в індустрії розваг.
Анімація є особливим елементом соціально-культурної діяльності та входить у дозвільну інфраструктуру населення різних країн світу. Анімація одна із напрямів розвитку активності населення. Це один із соціально-культурних механізмів, за допомогою якого можуть бути створені умови для розкриття людських здібностей та потреб, для нових можливостей та способів використання у нових умовах життя – тобто. підвищення якості життя
Анімація – це стимулювання повноцінної рекреаційної, соціально-культурної, дозвільної діяльності людини шляхом впливу на її життєві сили, наснагу та одухотворення.
Розрізняють туристичну, рекреаційну, готельну анімацію.
Готельна анімація – комплексна рекреаційна послуга, заснована на особистих людських контактах тураніматора з туристом та спільної їх участі у розвагах, що пропонуються анімаційною програмою туркомплексу. Це дозвілля, запропонована готелями, готелями, туристичними комплексами. Вона є одним із ефективних засобів залучення гостей до готелю. Також впливає і на позитивну оцінку роботи готелю загалом.
Туристська анімація – це різновид туристичної діяльності, що здійснюється на туристичному підприємстві (готелі, туркомплексі), на транспортному засобі (поїзді, круїзному теплоході) або в місці перебування туристів (у театрі чи парку міста тощо), що залучає туристів до різноманітних заходи через участь у спеціально розроблених програмах дозвілля. Туристська анімація – найважливіша складова частина турпродукту.
Рекреаційна анімація – вид дозвільної діяльності, спрямованої на відновлення духовних та фізичних сил людини. Програми, що реалізуються з рекреаційними цілями, можуть проводитися як туристичними підприємствами з туристами, так і установами дозвілля з місцевими жителями.
Виділяють такі функції анімації:
1.Рекреаційна - адаптація до стану відпочинку, перехід від трудової діяльності до дозвільної, відновлення психічних та фізичних функцій організму.
2.Педагогічна - отримання нової інформації, закріплення нових знань та вражень.
3.Економічна - рекламування країни, регіону, туркомплексу, фірми через пряму інформацію про анімаційний захід або через перетворення туриста на добровільного носія реклами; підвищення прибутковості та прибутковості туристичного підприємства.
Зараз анімація стає характерним туристським продуктом та необхідним елементом туристських програм. Анімація, використовуючи інтерес туриста, включає туриста в дію, урізноманітнює розваги, активізує споживання інформації, розвиває та виховує особистість.
Таким чином, значення туристської анімації полягає у підвищенні якості, різноманітності та привабливості туристського продукту, збільшенні кількості постійних клієнтів та попиту на турпродукт. А також у підвищенні навантаження на матеріальну мазу турпідприємства та у підвищенні дохідності та рентабельності туристичної діяльності.
Для того щоб анімаційна діяльність мала плідні результати, анімація на туристичному підприємстві має бути ретельно спланованою, чітко регламентованою, організаційно керованою та забезпеченою матеріальними, фінансовими та кадровими ресурсами. Це основне завдання головного менеджера з анімації туристичного готельного комплексу.

2.2.Стратегічне планування в анімаційній діяльності.
Як уже говорилося у пункті 2.1., анімаційна діяльність на туристичному підприємстві має бути спланованою. Для цього потрібно мати висококваліфікованих спеціалістів, чітку систему керування персоналом. Керівний персонал анімаційної служби готелю є суб'єктом управління в менеджменті готельної анімації, який очолює головний менеджер з анімації, який забезпечує вирішення основних завдань.
Основними завданнями стратегічного планування анімаційної діяльності є:
? розробка анімаційної стратегії та концепції туристичного комплексу, узгоджених з його маркетинговою стратегією
? розробка типових анімаційних програм та методик їх адаптацій до реальних груп та туристів
? аналіз факторів, що впливають на ефективність здійснення менеджменту та на кон'юнктуру готельного ринку району, країни з погляду анімаційної діяльності
? участь у формуванні цінової політики
? довгострокове та короткострокове планування анімаційної діяльності
Анімаційний готельний підрозділ повинен мати свої цілі та завдання для досягнення спільної мети готельного підприємства – успішного функціонування на ринку сфери обслуговування. Стратегія є одночасно запланованою та адаптується до змін ситуації.
Створення стратегії анімаційної діяльності – творчий процес. Але не можна дати чітких рекомендацій щодо планування та формулювання концепції. Однак є деякі базові елементи при створенні концепції анімаційної діяльності на підприємствах сфери гостинності:
? використання можливостей, для залучення гостей в активне життя, знайомства один з одним, пробудження радісних емоцій, забезпечення комфортного відпочинку.
? створення розслаблюючої обстановки.
? територіальне розподіл анімаційних програм.
? наявність ексклюзивної анімації (анімації вищої якості, єдиної свого роду).
? добровільне залучення та захоплення гостей.
? дотримання єдиного стандарту (кожен гість обслуговується однаково).
Анімаційні програми на готельних підприємствах повинні щорічно змінюватися для задоволення зростаючого бажання та очікування гостей; програми повинні бути різноманітні та відповідати різним бажанням та інтересам; програми повинні охоплювати всі способи дозвілля.
Важливе значення у концепції анімації займає дотримання єдиного фірмового стилю. З зовнішнього боку дотримання фірмового стилю має підкреслюватися уніформою для всіх співробітників анімаційної служби, а також присутністю логотипу та фірмового фарбування на всіх предметах, технічних засобах та устаткуванні, що використовуються для анімаційних заходів. З внутрішньої сторони має бути дотримання принципів концепції анімаційного обслуговування, оголошених для працівників та гостей: однакова для всіх гостей висока якість обслуговування.
Виконання всіх вищезазначених вимог залежить від компетентності персоналу та ефективності внутрішньої організації роботи готельної анімаційної служби.

2.3. Типологія та види туристичної анімаційної діяльності.
Програмний анімаційний вплив на людину під час відпочинку сприяє збереженню та відновленню її здоров'я, фізичних, моральних та духовних сил.
Усе це визначає умовну типологію напрямів та програм туристичної анімації:
1) туристично-оздоровчі (похід, зліт, туристські змагання)
2) спортивно-оздоровчі (спортивні змагання, фітнес, естафети)
3) видовищно-оздоровчі (свято, конкурс, фестиваль, карнавал, ярмарок, дискотека)
4) пізнавально-оздоровчі, навчальні, аматорські (екскурсії, лекції, бесіди, вікторини; навчання видам спорту, ремеслам та ін.)
5) комплексні (комбіновані екскурсії, походи вихідного дня, участь у шоу-програмі та ін.)
Діапазон потреб туристів дуже широкий, тому що люди
вирушають у подорож із різними цілями. Відповідно до попиту та мотивації подорожей формуються такі види анімації, що задовольняють різні потреби туристів:
? анімація у русі – задовольняє потребу
сучасної людини в русі, що поєднується із задоволенням та приємними враженнями;
? анімація через переживання – задовольняє потреба у відчутті нового, невідомого під час спілкування, при подоланні труднощів;
? анімація через спілкування – задовольняє потреби у спілкуванні з новими, цікавими людьми, у пізнанні себе через спілкування;
? анімація через заспокоєння – задовольняє потреба людей у ​​психологічному розвантаженні від повсякденної втоми через усамітнення, контакт із природою, і навіть потреба у спокої;
? культурна анімація – задовольняє потребу людей у ​​духовному розвитку особистості через залучення до культурно-історичних пам'яток та сучасних зразків культури країни, регіону, народу, нації;
? творча анімація – задовольняє потреба людей у ​​творчості, демонстрації своїх здібностей та встановлення контактів із близькими за духом людьми через спільну творчість.
Програми анімації повинні змінюватися протягом усього сезону
за змістом, інтенсивністю, часом проведення для того, щоб задовольнити потреби гостей різних національностей, віку, достатків і можливостей (фізичних, інтелектуальних і т.д.).
Якість та обсяг виконуваних анімаційних програм у туркомплексах, готелях залежить від ефективності анімаційного менеджменту.
Анімаційні програми залежать від розміру готелю, його розташування, функціональної орієнтації, а також від професіоналізму тураніматорів, від їхнього таланту.

2.4.Аналіз анімаційної діяльності на прикладі пляжного, релігійного та гастрономічного туризму.
Існує велика кількість різноманітних анімаційних програм. Анімаційні програми різняться залежно від виду туризму, від цілей та віку туристів, від їхнього достатку тощо. У цій роботі буде дано короткий аналіз анімаційної діяльності на прикладі 3-х видів туризму: пляжного, релігійного та гастрономічного.
Пляжний туризм – найпоширеніший тип відпочинку. Включає відпочинок на пляжі біля моря (океану), розміщення в прибережних готелях. Цей вид туризму користується популярністю серед людей різного віку. Зазвичай метою таких туристів є відпочинок на пляжі біля моря, отримання засмаги, відпочинок від повсякденного міського життя. Найбільш поширеними країнами пляжного туризму серед російських туристів є Туреччина, Єгипет, Тайланд. Багато людей приїжджають сім'ями з дітьми чи просто у компанії друзів.
Для цього виду туризму можна рекомендувати як спортивно-оздоровчі, видовищно-оздоровчі, і комбіновані типи анімації. Ці типи анімації можуть включати спортивні ігри на пляжі (наприклад, гра у волейбол, футбол), заняття аеробікою як на воді в басейні, так і просто на пляжі, різні ігри на воді (гра «Марко Поло»); різноманітні конкурси, фестивалі із залученням гостей готелю та отриманням презентів; участь гостей у шоу-програмі. Шоу-програми можуть включати танці, пісні, виступ народних ансамблів цієї країни (наприклад східні танці в Туреччині, пісні турецьких виконавців). Знайомство гостей із аніматорами, вечірні дискотеки за участю аніматорів.
Дитяча анімація є важливими елементами у пляжному туризмі. У курортних готелях дітям має приділятись велика увага, тому що від цього залежить і якість відпочинку батьків. Для організації дитячої анімаційної діяльності використовують спеціальні споруди, приміщення та обладнання для дітей. У багатьох туристичних комплексах є спеціальне приміщення для дитячої анімації – міні-клуб.
Аніматори повинні якнайцікавіше зайняти дітей, щоб дати можливість батькам спокійно відпочивати. Також потрібно забезпечити повну безпеку дітей.
Анімація для дітей повинна відрізнятись від розваг дітей у школі чи дитячому садку своєю барвистістю, ефективністю, щоб запам'яталася дітям надовго. Для цього аніматори можуть використати різні костюми клоунів, героїв мультфільмів.
Дітей молодшого віку можна захопити ліпленням, малюванням, грою, але швидко втомлюються.
Діти середнього віку легко захоплюються змаганням, творчою справою. Але заходи мають бути яскравими, цікавими. Можна запропонувати заходи чи ігри з пізнавальною, навчальною спрямованістю.
Діти підліткового віку дуже енергійні. Для них можна запропонувати дискотеки, різноманітні конкурси з отриманням призів та подарунків (конкурс «Краси» для дівчаток, конкурси ерудитів, загадок, пісень, малюнків, виробів, спортивні змагання для хлопчиків). Також підлітків можна включати у розробку заходів, підготовку та проведення ігор та змагань.
Залежно від віку можна запропонувати для дітей різноманітні бесіди, веселі годинники, вікторини, карнавали, концерти, олімпіади, пікніки, турніри, шоу, екскурсії тощо. Діти люблять співати різні пісні під фонограму, пародіюючи знаменитих співаків. Також деякі анімаційні програми для дітей можна проводити разом із батьками.
Релігійний туризм – це вид туризму, що включає відвідування туристами святих м
і т.д.................

Розважаючись, людина (чи група людей) задовольняє свої духовні потреби, оцінює власну особистість. Процеси розваги здійснюються як у природній, так і штучно створеній обстановці.

Мета промисловості розваг – створення умов розваги, т. е. сукупності явищ, від яких залежить процес розваги.

Соціальна спрямованість промисловості розваг – служить формуванню нових індивідуальних і суспільних потреб, і навіть прояву та розвитку потреб за сформованих передумовах.

Індустрія розваг, вирішуючи багатогранні завдання:

Виховання

Формування оптимістичного настрою

Освіта

Розвиток культури людини формує і розвиває особистість.

До індустрії розваг належать підприємства, чия основна діяльність пов'язана із задоволенням потреб людини в розвагах – цирки, зоопарки, атракціони, ігротеки, парки відпочинку, кінотеатри, спорт зали, бібліотеки, підприємства туризму, включаючи засоби розміщення туристів, зони відпочинку, історичні пам'ятки · Галузі промисловості, що випускають відповідне обладнання або інвентар, також входять до індустрії розваг.

Індустрія розваг постає як самостійна, щодо відокремлена ланка економічної системи, залучаючи значні матеріальні, фінансові, трудові ресурси. У цьому плані підприємства промисловості розваг характеризуються специфічними технологіями, системами управління, результатом діяльності, організацією праці персоналу.

До основних характеристик процесу розваги слід зарахувати: добровільний вибір виду розваг людиною; попередню підготовленість особи до споживання розваг; часту зміну розваг; необмежений перелік видів розваг, комбінування розваг з іншими заняттями (наприклад, відпочинок плюс розвага, спорт та розвага, розвага та освіта тощо); періодичність споживання розваг (приурочених до життєвого циклу людини, річного, тижневого, добового).

Доцільно розрізняти масові розваги та розваги індивідуального порядку. Розваги можуть організовуватись спеціально або виникати стихійно.

До найважливіших сучасних завдань вивчення індустрії розваг ставляться такі.

1. Виходячи з важливого місця розваг у формуванні особистісних особливостей вивчення потребують закономірності і тенденції розвитку індустрії розваг. Створення адекватних моделей індустрії розваг сприятиме ефективнішому управлінню відповідними процесами, підвищенню дієвості соціальної політики.


2. Індустрія розваг низки країн перетворена на вигідну сферу вкладення капіталу з коротким періодом окупності. Розвинена конкурентоспроможна мережа підприємств забезпечує людині великий добровільний вибір конкретної форми та способу розваги. При цьому важливо бачити різницю між підстроюванням індустрії розваг до потреб людини, «м'яким» керуванням споживання та корисливим маніпулюванням свідомістю людей внаслідок пропозиції їм зазначеного комплексу розваг.

3. Сучасне життя характеризується прискореним ритмом, нагнітанням душевних стресів, емоційною неврівноваженістю людей. Уникнення дійсності, розслаблення людини є важливими ціннісними орієнтаціями індустрії розваг

4. Незалежно від того, чи розважається людина одна або в компанії, розвага виступає індивідуальним благом. Крім того, сьогодні значну частину розваг людина отримує вдома у вузькому колі. У зв'язку з цим цілеспрямований розвиток індустрії розваг має бути «запрограмовано» на подолання та компенсацію негативних наслідків роз'єднаності людей.

5. Попит на діяльність індустрії розваг залежить від величини та форм використання вільного часу. Важливим чинником є ​​також доход населення.

Мал. 22 Індустрія дозвілля

Відзначається велика різноманітність підприємства, які займаються створенням та організацією умов розваги.

У традиційній класифікації галузей господарства відповідні підприємства розосереджені за багатьма галузями, утворюючи іноді їхню основну допоміжну чи побічну діяльність.

Довгий час вивченню та задоволенню духовних потреб людей приділялася недостатня увага.

Оскільки індустрія розваг щодо молода, питання економіки, організації та управління підприємствами, які забезпечують процес розваг, недостатньо розроблені. Не вирішено питання технологічного зв'язку складових частин такого підприємства, його інфраструктури. Не сформовано сукупність організаційно – економічних ознак, характерних підприємству промисловості розваг.

Досвід розвитку промисловості розваги у різних країнах дозволяє уявити важливий склад її самостійних одиниць.

До індустрії розваг відносяться підприємства (організації, установи), чия основна діяльність пов'язана із задоволенням потреб людини у розвагах. Такими одиницями є підприємства із яскраво вираженим розважальним характером діяльності – цирки, зоопарки, атракціони, ігротеки, парки відпочинку, пересувні містечка тощо. Різноманітні видовищні підприємства - це стаціонарні та пересувні театри, кінотеатри, ізостудії, концертні організації та колективи (філармонії, оркестри, ансамблі, мюзик-холи, художні та музичні колективи, радіомовлення та телебачення та ін.) також забезпечують процес розваг. До індивідуальнимрозвагам відносяться підприємства фізичної культури (штучні басейни, ковзанки, спортивні зали та клуби), а також спортивно-видовищні підприємства. Відвідування бібліотек, музеїв, виставок, клубних установ тощо. також супроводжується розвагою.

Індустрія розваг постає як самостійна, відносно відокремлена ланка економічної системи, залучаючи значні матеріальні, фінансові та трудові ресурси. У цьому плані підприємства промисловості розваг характеризуються специфічними технологіями, системами управління, результатом діяльності, організацією праці персоналу.

Вивчення туристів як споживачів конкретних результатів має важливе значення. У широкому значенні позитивні емоції туриста можуть бути пов'язані з будь-яким моментом туристичної поїздки (пересуванням до місця відпочинку, фактом зміни свого місця розташування, самим відпочинком). Слід врахувати, що поняття «турист» стосовно конкретної особи є тимчасовим. Закономірності споживання продукції промисловості розваг повинні бути вивчені в порівнянні з попереднім способом життя людини.

Мал. 23. Класифікація підприємств індустрії дозвілля

Промисловість гостинності нерозривно пов'язані з розвагами. В даний час не існує жодного готелю, де не було б умов для розваги.

Розважаючись, людина (чи група людей) задовольняє свої духовні потреби, оцінює власну особистість, аналізує роль у масштабах різних соціальних систем. Процеси розваги здійснюються як у природній, так і штучно створеній обстановці.

Індустрія розваг ставить за мету створення умов розваги, т. е. сукупності явищ, від яких залежить процес розваги.

Соціальна спрямованість розвитку промисловості розваг виявляється у цьому, що вона служить формуванню нових індивідуальних і суспільних потреб, і навіть прояву та розвитку потреб за сформованих передумовах. Індустрія розваг, вирішуючи багатогранні завдання (насамперед виховання, формування оптимістичного настрою, освіти, відпочинку, розвитку культури людини), по суті, формує та розвиває особистість. Заповнюючи розвагами частину свого вільного часу, людина відновлює себе як трудова одиниця.

У статистичній практиці відсутня критерій виділення сфери діяльності, зайнятої розвагами людей. Пов'язано таке становище передусім із недостатньою класифікацією вихідних видів діяльності. Слід зазначити також надзвичайно велику різноманітність підприємств, покликаних створювати та організовувати умови розваги. У традиційній класифікації галузей господарства відповідні виробництва розосереджені за багатьма галузями, утворюючи часом їх неосновну, допоміжну чи побічну діяльність.

Довгий час вивченню та задоволенню духовних потреб людей приділялася недостатня увага. Тому неопрацьованість питань економіки, організації та управління підприємствами, що забезпечують процес розваг, пов'язана із відносною "молодістю" індустрії розваг. Залишаються невирішеними питання про технологічну єдність складових частин такого підприємства, його інфраструктуру. Важко сформувати сукупність організаційно-економічних ознак, притаманних підприємств індустрії розваг.

Досвід розвитку індустрії розваг у різних країнах дозволяє уявити важливий склад її самостійних одиниць.

До індустрії розваг відносяться підприємства (організації, установи), чия основна діяльність пов'язана із задоволенням потреб людини у розвагах. Такими одиницями є підприємства з яскраво вираженим розважальним характером діяльності - цирки, зоопарки, атракціони, ігротеки, парки відпочинку, пересувні містечка і т.п. ансамблі, мюзик-холи та ін), також забезпечують процеси розваг. Розваги притаманні заняттям фізичної культури (у штучних водних басейнах, спортивних залах, клубах тощо), а також спортивно-видовищним заходам. Залучення до культурних цінностей (у бібліотеках, музеях, на виставках) також пов'язане із розвагою.

До сфери обслуговування населення розвагами у світовій практиці відносяться також підприємства туризму, включаючи засоби розміщення туристів. Ряд підприємств, організацій, установ забезпечують розваги у формі своєї неосновної діяльності. Крім готелів, до них належать зони відпочинку та історичні пам'ятки.

Галузі промисловості, що випускають відповідне обладнання та інвентар, також мають входити до складу індустрії розваг.

Індустрія розваг постає як самостійна, щодо відокремлена ланка економічної системи, залучаючи значні матеріальні, фінансові, трудові ресурси. У цьому плані підприємства промисловості розваг характеризуються специфічними технологіями, системами управління, результатом діяльності, організацією праці персоналу.

Вивчення туристів як споживачів конкретних результатів індустрії розваг, безумовно, має значення. У широкому значенні радісні емоції туриста можуть бути пов'язані з будь-яким моментом туристської поїздки (пересуванням до місця відпочинку, фактом зміни свого місця розташування, самим відпочинком). Здійснюються і спеціальні види діяльності, які цілеспрямовано викликають відповідні емоції. Закономірності споживання продукції промисловості розваг повинні бути вивчені в порівнянні з попереднім способом життя людини. До основних характеристик процесу розваги відносять:

Добровільний вибір виду розваг людиною;

Необмежений перелік видів розваг;

Попередня підготовленість особистості до споживання розваг;

Часту зміну розваг;

Комбінування розваг з іншими заняттями (наприклад, відпочинок та розваги, спорт та розваги, розвага та навчання);

Періодичність споживання розваг (приурочених до життєвого циклу людини).

Доцільно розрізняти масові розваги та розваги індивідуального порядку. Розваги можуть організовуватись спеціально або виникати стихійно. Від формування переліку розваг слід переходити до порівнянню значимості різних розваг, а далі оцінювати окремі розваги з їхнього внеску у розвиток особистості.