Šis konkursas turėtų patikti visiems svečiams. Visi dalyvauja. Kiekvienas dalyvis pasirenka uždarą kortelę, kurioje jam parašytas konkretus vaidmuo. Dalyvis per kelias sekundes pagalvoja, kokią poziciją ir su kokiomis emocijomis parodys ir atliks savo vaidmenį. Šeimininkas pasiima fotoaparatą ir prasideda pasirodymas. Savo ruožtu, pristatydamas dalyvį ir jam suvaidintą vaidmenį, fotografas nufotografuoja porą aktoriaus ar aktorės nuotraukų. Jei yra nuotraukos galimybė, galite iš karto pamatyti ją dideliame ekrane, naudodamiesi USB atmintine, arba siųsti nuotraukas kiekvienam svečiui paštu. Vaidmenų pavyzdžiai:
- pavargęs elnias;
- nualinta „Snow Maiden“;
- Kinijos žmogus, kenčiantis nuo nutukimo;
- Negro groja būgną;
- „Baba Yaga“ su pagiriomis;
- šypsosi bebras ir panašiai.

Ne be manęs

Konkursas yra toks, kad kiekvienas dalyvis į kiekvieną klausimą atsako savo vardu ir pavarde. Dėl to galite apskaičiuoti visus niekintojus, piktadarius ir chuliganus. Klausimai gali būti tokio pobūdžio:
- Kas pavogė Michaelo Jacksono mašiną? Pirmasis dalyvis atsikelia ir šaukia savo vardą ir pavardę, pavyzdžiui, aš, Vitya Petrovas;
- kas iš vazos valgė visus saldainius?
- Kas nupjovė prezidento lėktuvo sparną?
- Kas šiandien valgė česnaką?
- kas čia sėdi be kelnaitės?
- kas rytoj mirs nuo pagirių? tt

Aš sakysiu skrudinta duona iš širdies

Varžybų esmė yra ta, kad kiekvienas iš dalyvių savo ruožtu atsistoja ir prisistato pagal pavadinimą, o tada ištaria frazę „Mano draugai, linkiu visiems ...“ ir prideda tris žodžius prie laiško, nuo kurio prasideda jo vardas. Įdomu bus pamatyti, kaip išeina svečiai, kurių vardai, pavyzdžiui, Elžbieta ar Jurijus, nes „e“ ir „y“ nėra daug ko norėti.

Dešifravimas

Svečiai yra suskirstyti į 3-4 žmonių komandas. Komandoje „Pradėti“ kiekviena komanda ant lapelio turėtų parašyti savo nuorašą - Ded Moroz ir Snegurochka, pavyzdžiui, Geras, Vienintelis, Soulful, Mielas, Apžvalgus, Rusas, Atsakingas, Žiemiškas ir drąsus, Pasiūlytas, Natūralus, Puikus, Protingas, Džiaugsmingas, Žavus , Jausmingas, Bendradarbiavimas, Angeliškai mielas. Komanda, kuri greičiau ir kūrybiškiau iššifruos Naujųjų Metų herojus, gaus prizą.

Verkiu su krokodilo ašaromis ...

Kiekvienam iš dalyvių išduodamas tuščias popieriaus lapas ir rašiklis, taip pat kortelė su klausimu, ant kurios dalyvis atsakymą užrašo ant popieriaus lapo. Lapai sulankstyti ir surinkti į vieną dėžę ar maišą. Tada kiekvienas iš dalyvių išima vieną lapą ir sako frazę: „Aš moku su krokodilo ašaromis, nes ...“, o tada tęsk su pasirinktu lapu. Pasirodo juokingos ir juokingos frazės. Klausimai dalyviams, į kuriuos jie turi atsakyti į tolesnius juokelius, gali būti tokie:
- kodėl krinta bailiai? (dantenos sprogo arba skrandis didelis);
- Kodėl juodi juodi? (mama ir tėtis valgė šokoladą ir dar vienas įdomus atsakymas);
- kodėl vaikas nepasiekia durų varpo? (dėl mažo ūgio);
- Kodėl dangus yra mėlynas? (nes dangus nėra oranžinis) ir panašiai ...

Blizgi eglutė

Kiekvienas dalyvis gauna tokio paties ilgio girliandas. „Pradėti“ komandai kiekvienas svečias virsta eglute - jis turėtų apvynioti girliandą apskritimu ir greitai įjungti lizdą. Kas pirmas, jis laimėjo.

Šventinis medis

Dalyvauja maždaug 2-3 žmonių komandos. Kiekviena komanda gauna tą patį ruošinių rinkinį: statinę (morkų ar putų statinę), dantų krapštukus ir vaisių ir daržovių krepšį (žaliosios vynuogės, agurkai, kiviai, bananas, kriaušė, obuoliai ir pan.). Įvedę „start“ komandą, vaisiai ir daržovės susitvarko ant dantų krapštukų ir įstatomi į „kamieną“, taip statant eglutę. Laimės komanda, kuri, pasak svečių, gaus gražiausią atostogų medį.

Surink savo komandą

Pasirinkite 2 narius, kuriems reikės surinkti savo elnių diržus. Kiekvienam dalyviui skiriami 5 žmonės, 5 raudonos nosys ir ratlankiai su elnio ragais (juos galima įsigyti pokštų parduotuvėje). Komandoje „Pradėti“ vaikinai pradeda dėti ragus ir nosis ant kiekvieno savo „elnio“ ir deda ant „keturkojo“, suvokdami savo elnio pakinktus. Kas susidorojo pirmiausia, tas laimėjo.

Naujųjų metų užpakalis

Dalyviai yra suskirstyti į poras. Visos poros tampa vienodomis „kunigo iki kunigo“ pozicijomis. Ant gautos kiekvienos poros "nišos" įdėkite tą patį mandarino kiekį, pavyzdžiui, 5 gabaliukus. Komandai „startas“ visos poros turėtų kuo greičiau bėgti į finišo liniją šioje pozicijoje neprarasdamos mandarinų. Pora, finišavusi pirmoji ir pristatanti visus mandarinus, bus nugalėtoja, o jos dalyviai gaus „atspariausių ir draugiškiausių sėdmenų“ titulą.

Teminiai žaidimai suaugusiųjų auditorijai Naujiesiems metams padės atostogas padaryti nepamirštamas ir užpildytas teigiamomis emocijomis. Kiekvienas gali žaisti, linksmai šėlti, linksmintis, dalintis džiaugsmu ir išradingumu su kitais - žmogus tiesiog turi pasitraukti iš proceso.

Konkursinė atostogų programa turėtų būti įvairi, įdomi ir orientuota į tam tikrus interesus. Logika, strateginiai žaidimai ar aktyvios linksmybės - pasirinkimas priklauso nuo jūsų įmonės.

Konkursai bet kuriai įmonei

Dažniausiai kompaniją sudaro skirtingų tipų žmonės: kažkas yra nenuilstamas pašnekovas, kai kurie - lengvai nusiteikę, o kiti renkasi griežtą laikymąsi anksčiau suderinto plano, tikrai bus ramus ir nepakenčiamas kuklumas.

Sujungti visus šiuos žmones į vieną žaidimą nėra lengva užduotis. Mūsų atrankoje yra Naujametiniai suaugusiųjų konkursai, kurie tikrai patiks visiems šventės dalyviams, palikdami malonius prisiminimus ilgus metus.

Atostogų metu tik pagal bilietus

Šiam žaidimui jums reikės savavališko žmonių skaičiaus, bet ne mažiau kaip 2–3 žmonės. Šaunūs žaidimai įmonėse bus įdomesni, jei bus daug dalyvių. Tai padės visiškai atskleisti žaidimo galimybes, leis jums visiškai pasinerti į siužetą.

Norėdami pradėti žaisti žaidimą „Dėl atostogų tik pagal bilietus“, turite turėti šį inventorių:

  • dėžutė ar skrybėlė;
  • talpa kaip vaza lankstyti lankstinukus su užduotimis;
  • maži lapai užduotims.

Žaidimo taisyklės:

Prie įėjimo dedama dėžutė ar skrybėlė, iš kurios kiekvienas įeinantis į kambarį asmuo turi ištraukti užduotį. Žaidimo metu svarbu išlaikyti konfidencialumą: griežtai draudžiama žvilgtelėti ir dalytis turiniu su kitais. Tas, kuris pažeidžia žaidimo taisykles, atlieka užduotį: suvalgo citrinos griežinėlį arba šoka išeinančių metų simbolio šokį.

Vakarėlio šeimininkai iš anksto paruošia korteles, sugalvodami nekenksmingas užduotis: varginti, pasakoti eilėraštį, surinkti keletą žmonių grupiniam šokiui ir pan.

Tokio formato žaidimai suaugusiems sukelia daug teigiamų emocijų, juokingų nuotraukų. Norėdami, kad žaidimas vyktų, atsargiai rinkitės šią informaciją:

  1. Bet kokie aksesuarai: girliandos, papuošalai, drabužiai, blizgučiai, kaukės, kepurės ir dar daugiau. Pagrindinis tikslas yra sukurti įspūdingiausią įvaizdį.
  2. Kortelės sugalvotais pavadinimais - geriausia pasirinkti neįprasto personažo vardą: gremėzdiškas snaigė, juokingas sniego senelis, mergina mandarino plutoje ir pan.
  3. Kepurė ar dėžutė kortelėms laikyti.

Žaidimo taisyklės:

Žaidimui reikės daug dalyvių: jei jų yra mažiau nei 15, kiekvienas yra atsakingas už save, kitaip verta susiskirstyti į komandas. Žaidimo esmė yra tokia:

  1. Vienas iš dalyvių išsitraukia kortelę su veikėju. Žmogus, kurio slapyvardis parašytas, turi susikurti įvaizdį ir sugalvoti mini spektaklį per 2–5 minutes nuo siūlomų dalykų. Komandiniame žaidime užduotį atlieka visi dalyviai.
  2. Likę dalyviai mėgaujasi spektakliu, fotografuojasi, atspėdami veikėją tuo pačiu metu. Geriausia nustatyti 3–5 minučių terminą, kad visi turėtų laiko įrodyti.
  3. Žaidimo pabaigoje balsuojama dėl juokingiausio ir išradingiausio dalyvio ar komandos.

Dėmesio konkursas

Ar jums patinka tokie žaidimai?

TaipNe

Naujųjų Metų konkursai yra gera proga artimiau pažinti vienas kitą ir nuoširdžiai juoktis. Konkursuose dėmesys turėti papildomų detalių nėra būtinas.

Žaidimo esmė ta, kad du žaidėjai eina į kambario centrą, minutę apžiūri vienas kitą, paskui atsigręžia.

Laimėtojas yra tas, kuris pateikė teisingiausius atsakymus.

Intelektualių žaidimų mėgėjams

Gali būti naudingi juokingi suaugusiųjų konkursai Naujiesiems metams, ugdantys mąstymą, papildantys žodyną ir žinias. Šį žaidimą galite žaisti kaip komanda ir kiekvienas sau. Prieš žaidimo pradžią sudaromas retų ir neįprastų žodžių sąrašas - juos galima rasti žodyne.

Naujųjų metų stichija

Šis žaidimas suaugusiesiems suteikia galimybę parodyti savo kūrybinę pusę. Pirmiausia turite gauti reikiamą informaciją:

  • kortelės su žodžiais ir frazėmis didesniu skaičiumi nei patys dalyviai;
  • talpa kortelėms.

Išradingumas, vaizduotė ir gera nuotaika taip pat nebus nereikalingi.

Žaidimo taisyklės:

Tokio tipo įmonėms kalėdinės eglutės žaidimus geriausia atlikti su dideliu žaidėjų skaičiumi. Jie yra padalijami į komandas vienodai, pasirenkant pagrindinį atstovą. Lyderiai pakaitomis traukia korteles iš 5–8 vienetų talpos.

Atspėk kokteilį

Naujųjų metų varžybos suaugusiesiems dažnai rengiamos dalyvaujant alkoholiniams ir nealkoholiniams gėrimams. Tai puiki proga gerai praleisti laiką ir paraleliai išgerti. Žaidimui jums reikės rekvizitų:

  • švarūs akiniai;
  • šalikas ar užsimerkęs;
  • gėrimai.

Tai komandinis žaidimas, kuriame gali dalyvauti iki 4 dalyvių. Žaidimo metu iš komandos išrenkamas 1 asmuo, kuriam užrišamos akys. Likę žaidėjai per 2 minutes sukuria gėrimą priešininko skoniui. Komandos atstovai pakaitomis atspėja gėrimo komponentus. Laimi tas, kuris pirmiausia atspėja visas kokteilio sudedamąsias dalis.

Konkurencija, kas gauna slapukus

Smagias varžybas NG galite organizuoti nepalikdami stalo. Tam reikės:

  • bet koks slapukas;
  • popsicle lazdelės.

Jei detalės nebuvo paruoštos iš anksto, pasiimkite po ranka bet kokias medžiagas: taures, vaisius, kitus saldainius.

Žaidimo taisyklės:

Vienas dalyvis prikiša lazdelės galą savo lūpomis, o sausainių krūva guli priešingoje pusėje. Toliau jam reikia apeiti eglutę, kad konstrukcija išliktų nepažeista. Laimi tas, kuris laimi ilgiausiai krūvą.

Varžybos 3–5 žmonėms

Suaugusiųjų žaidimai Naujųjų metų šventėje bus sunku nustebinti, bet įmanoma. Jei įmonėje yra ne mažiau kaip 5 žmonės - žaidimas bus įdomesnis ir įdomesnis.

Rinkdamiesi tinkamą pramogų programą atsižvelkite į visuomenės specifiką ir jų interesus, kitaip konkursai bus pražūtingi ir neįdomūs.

Metų rezultatai

Šis komandinis žaidimas užburia maloniais prisiminimais ir yra idealus kompanijai, kurioje visi ilgą laiką draugavo vienas su kitu ar turi daug bendrų akimirkų. Kiekvienas dalyvis savo ruožtu užduoda klausimus tomis temomis, kurios žinomos visiems žaidėjams, tada visi imasi atsakymų.

Tas, kuris pirmasis atspėjo, gauna saldainį ar tašką - laimi tas asmuo, kuris turi daugiausiai apdovanojimų.

Liūdnas Kalėdų Senelis ar Snieguolė

Žaidimui nereikia jokių rekvizitų. Vienas dalyvis sėdi ant kėdės, pajutęs liūdniausią veido išraišką - jis yra blogos nuotaikos Kalėdų Senelio ar Snieguolės įsikūnijimas. Pagrindinė kitų žaidėjų užduotis yra priversti jį juoktis nesusivaldant.

Kai tik personažo veido išraiška įvaizdyje pasikeičia, sėdinčio žaidėjo vieta užima naują.

Naujųjų metų planai

Ši pramoga bus aktuali tais atvejais, kai Naujųjų metų išvakarėse susirinko tik poros. Žaidimas padės atsipalaiduoti, atsiverti ir sužinoti daugiau apie vienas kitą. Iš išsamios informacijos jums reikės dviejų sąrašų su klausimais Naujųjų Metų temomis ir kiekvieno žaidėjo sąžiningumo.

Žaidimo taisyklės:

Vienam asmeniui iš poros pateikiamas sąrašas su klausimais, į kuriuos jis turi atsakyti per 3 minutes, neišsakydamas jų.

Pasibaigus laikui, antrasis asmuo gauna panašų klausimyną, tada garsiai perskaito turinį, atsakydamas iš esmės. Pora, kuri laimi daugiausiai rungtynių, rungtyniauja.

Santrauka

Linksmos Naujųjų metų atostogos dar ilgai išliks šventės dalyvių atmintyje. 2018-ieji tapo ryškumo, novatoriškų idėjų ir aktyvaus gyvenimo ritmo simboliu. Šis konkursų pasirinkimas padės nustatyti programą, skirtą švęsti išvažiuojančius ir sutikti naujus 2019 metus.

Ar žinote įdomių konkursų, kurie ne kartą išgelbėjo nesėkmingus vakarėlius? Nesivaržykite pasidalyti jais su mumis komentaruose.

naujųjų metų konkursus galima lengvai „atskiesti“ lauko žaidimais. Čia galite rasti pramogų, tiek suaugusiųjų kompanijai, tiek visai šeimai skirtų žaidimų. Gerų, linksmų ir nepamirštamų Naujųjų metų išvakarių jums! Laimingų Naujųjų 2020 metų!

Naujųjų metų bendrovės „Touch“ konkursas (nauja)

Apsiginklavę storomis kumštinėmis pirštinėmis, jūs turite paliesti, koks asmuo iš kompanijos yra priešais jus. Jaunimas spėja, kad merginos, merginos - vaikinai. Dėl jausmo zonų galima susitarti iš anksto. 🙂

Naujųjų metų įmonių vakarėlių konkursas „Ką daryti, jei ...“(nauja)

Konkursas labai geras įmonių vakarui, kūrybingiems ir išradingiems darbuotojams.) Dalyviai turi atsižvelgti į sudėtingas situacijas, iš kurių jums reikia rasti nestandartinį sprendimą. Dalyvis, kuris, pasak auditorijos, pateiks išradingiausią atsakymą, gauna prizinį tašką.

Situacijų pavyzdžiai:

  • Ką daryti praradus pavaldinių atlyginimą ar valstybinius pinigus kazino?
  • Ką daryti, jei vėlai vakare buvote netyčia užrakintas biure?
  • Ką daryti, jei jūsų šuo valgė svarbų pranešimą, kurį turėtumėte pateikti direktoriui ryte?
  • O kas, jei jūs įstrigote lifte su savo įmonės generaliniu direktoriumi?

Naujųjų metų kosmoso konkursas „Lunokhod“

Geriausias lauko žaidimas suaugusiems, kurie nėra blaivūs. Visi susirenka ratu, anot skaitytojo, pasirinktas pirmasis, pritūpęs apskritimo viduje ir rimtai pasako: „Aš esu mėnulio roveris 1“. Kas juokėsi iš toliau - pritūpė ratu ir vaikšto rimtai sakydamas: „Aš esu mėnulio roveris 2“. Ir tt

Linksmų Naujųjų Metų konkursas „Kas turi ilgiau“

Sudaromos dvi komandos ir kiekviena privalo išdėstyti drabužių grandinę, nusirengdama viską, ko nori. Kas turi ilgesnę grandinę, ta komanda laimėjo. Jei žaidimas žaidžiamas ne namų kompanijoje, bet, pavyzdžiui, aikštėje ar klube, tada pasirenkami du dalyviai, ir kai jie neturi pakankamai drabužių grandinei (galų gale, nusivilkdami drabužius, turite likti padorumo ribose), tada auditorija kviečiama padėti dalyviams, ir kiekvienas norintis gali tęsti jam patinkančio žaidėjo grandinę.

Naujas konkursas „Kas šaunesnis“

Žaidime dalyvauja vyrai. Kiaušiniai dedami ant lėkštės pagal dalyvių skaičių. Šeimininkas skelbia, kad žaidėjai turėtų paeiliui sulaužyti vieną kiaušinį ant kaktos, tačiau vienas iš jų yra žalias, kiti yra virinami, nors iš tikrųjų visi kiaušiniai yra virinami. Įtampa kaupiasi su kiekvienu paskesniu kiaušiniu. Tačiau pageidautina, kad dalyvių būtų ne daugiau kaip penki (jie pradeda spėti, kad visi kiaušiniai virti). Pasirodo labai juokinga.

Naujųjų metų konkursas „Kas nereikalingas“

(Iš skaitytojo Aleksandro)
Dalyviai sėdi ratu, vadas praneša, kad yra balione, kuris sudužęs, kad būtų išvengta susidūrimo, vienas žaidėjas turi būti išmestas iš baliono. Dalyviai pradeda paeiliui ginčytis dėl savo profesijos ir įgūdžių, kodėl būtina ją palikti, po to vyksta balsavimas. Kiekvienas išmestas turi išgerti stiklinę degtinės ar konjako per vieną gurkšnį, bet geriau paruošti vandenį, svarbiausia, kad niekas neatspėtų!

Naujųjų metų konkursas „Aš apakinau tave nuo to, kas buvo“(nauja)

Kiekviena „Snow Maiden“ išsirenka Kalėdų senelį ir pasipuošia jį visais įmanomais būdais, naudodama bet kokias improvizuotas priemones: nuo kalėdinių dekoracijų iki kosmetikos. Jo Kalėdų Senelis turi būti pristatytas visuomenei per reklamą, dainas, patarles, eilėraščius ir kt.

Konkursas „Sveikiname“(nauja)

Gaminamas tokio tipo ruošinys:
Vienoje ___________ šalyje _____________ mieste buvo _____________________ berniukų ir mažiausiai ______________ mergaičių. Jie gyveno ____________ ir ____________ ir bendravo su viena ________________ ir ___________ įmone. Ir vieną __________ dieną jie susirinko šioje _____________ vietoje švęsti tokias ____________ ir __________ Naujųjų metų šventes. Taigi tegul šiandien skamba tik __________ skrebučiai, _____________ taurės pripildytos _____________ gėrimų, stalas pilnas _________________ patiekalų, ant veidų bus ____________ šypsenų. Linkiu naujų metų ______________, _______________ draugai supa jus, ______________ svajonės išsipildė, jūsų darbas buvo ______________ ir kad jūsų daugiausiai ______________ sielos draugai teikia tik ___________ džiaugsmą, _____________ meilę ir ____________ rūpestį.

Visi svečiai vadina būdvardžiais, geresnio tipo nevirškinamas arba kibirkščiuojanti ir įterpkite iš eilės į tarpus. Tekstas labai juokingas.

Varžybos - žaidimas „Sektoriaus prizas“(nauja)

(iš skaitytojos Marijos)
Žaidimo esmė: ruošiama dėžutė, kurioje slypi pats prizas arba jo dalis. Kviečiamas pasirinkti tik vienas žaidėjas: prizas arba N yra pinigų suma (jei nėra tikrų pinigų, tada pakaitalai puikiai atitiks pinigus iš pokštų parduotuvės, t. Y. Ne tikrus pinigus). O tada prasideda kaip per TV laidą „Stebuklų laukas“, sėdint šalia svečių, draugų, artimųjų ir pan., Šaukiant „... prizo“, o vedėjas siūlo pasiimti pinigų (tik tokiu atveju nesakykite, kad pinigai yra iš anekdotų parduotuvės ar kitaip prizas bus išimtas labai greitai ir nebus įdomu žaisti). Laidos vedėjo užduotis yra išlaikyti intrigą ir užuominą, kad dovana yra labai puošni, tačiau pinigai vis tiek niekam netrukdė, kad jie turėtų būti paimti. Žaidėją galima pasirinkti įvairiais būdais, nesvarbu, ar tai skaitytojas vaikams, ar pagal tam tikrus kriterijus. Norėdami būti įdomūs visiems svečiams, kad niekas neįsižeistų (kodėl jie pasirinko šį ar tą žaidėją), galite žaisti tiek daug prizų, tačiau turėsite kaupti didelę pinigų sumą (net, kaip minėta anksčiau, jūs negalite turėti tikrų pinigų).

Konkursas suaugusiųjų įmonei

Pataikyk į taikinį!

Įrodyta konkurencija - kupinas juoko ir linksmybių. Konkurencija labiau tinka vyrams-) Reikalingas varžyboms:tušti buteliai, virvė (kiekvienam dalyviui apie 1 metro ilgio) ir pieštukų rašikliai.
Viename lyno gale pririšamas pieštukas ar rašiklis, kitas lyno galas įkišamas į diržą. Tuščias butelis dedamas ant grindų priešais kiekvieną dalyvį. Tikslas yra patekti į buteliuką su rašikliu.

Smagios varžybos šeimai "Naujųjų metų" ropė "

(Šis konkursas yra patikrintas laiko, puikus pasirinkimas Naujiesiems metams, bus linksma!)

Dalyvių skaičius - pagal šios garsios pasakos personažų skaičių plius 1 pranešėjas. Naujai išrinktiems aktoriams reikia atsiminti savo vaidmenį:
Ropė - pakaitomis purtant rankas ant kelių, plojant, tuo pačiu metu tariant: „Abu į priekį!“
Senelis - trina rankas: „Tek-s“.
Močiutė - grasina seneliui kumščiu, sako: „Aš užmuščiau!“
Anūkė - ((jei norite super efekto, šiam vaidmeniui pasirinkite įspūdingo dydžio vyrą) - gūžčioja pečiais, sako: „Aš pasiruošusi“.
Klaida - įbrėžimai už ausies, sako: „Blusos kankinamos“
Katė - purto klubus „Ir aš pati“
Pelė - purto galvą „Gavau žaidimą!“
Laidos vedėjas skaito klasikinį „Ropės“ tekstą, o herojai, išgirdę apie save, atlieka savo vaidmenį:
„Senelis pasodino („ Tek-s “) ropę („ Abu įsijungė “). Ropė užaugo („Abu kartu!“) Didelė-Didelė. Mano senelis („Tack-s“) pradėjo traukti ropę („Abu ant!“). Traukia, traukia, negali traukti. Senelis vadino („Tack-s“) močiute („Nužudytų“) ... “ir kt.
Smagiausia prasideda po laidos vedėjo žodžių „Senelis už ropę, močiutė už senelį ...“ Pradėti, repeticiją, o tada tiesiogiai „spektaklį“. Pateikiami juoko ir geros nuotaikos sprogimai!

Miške gimė eglutė (muzikinė scena, skaitytojai rekomenduoja)

Mes įtraukiame dainą „Kalėdinė eglutė gimė miške“, kaip ir „Ropėje“, suteikdami vaidmenis dalyviams (rekomenduojama vaidmenis iš anksto užrašyti ant lapų ir taip, kad dalyviai atsitiktinai pasirinktų vaidmenį: „Kalėdų eglutė“, „Šaltis“ ir kt.) ) ir jau grokite šią vaikų dainą muzikai.
Tai atrodo labai juokinga, kai suaugusieji pripranta prie vaikų dainos.

„Sveikinimų frazės“

Šeimininkas primena, kad Naujųjų metų išvakarės yra pačiame įkarštyje ir kai kurie sunkiai prisimena paskutinę abėcėlės raidę. Svečiai kviečiami užpildyti taures ir pasidaryti Naujųjų metų skrebučius, tačiau su viena sąlyga. Kiekvienas dalyvis pradeda sveikinimo frazę su raide A ir tada abėcėlės tvarka.
Pavyzdžiui:
A - be galo malonu gerti Naujuosius metus!
B - būkite atsargūs, netrukus Naujieji metai!
B - Gerkime moteris!
Ypač smagu, kai žaidimas ateina į G, F, P, S, b, b. Prizas skiriamas tam, kuris sugalvojo juokingiausią frazę.

Naujųjų metų konkursas - pasaka įmonių vakarėliui

Skaitytoja Natalija: „Aš siūlau kitą pasakos versiją, mes ją grojome praėjusių metų korporacijų vakarėlyje. Veikėjams buvo naudojami šie atributai: Tsarevičius - karūna ir ūsai, Žirgas - arklio figūra kaukėje (kaip jie darė darželyje, caras-Batjuška - perukas su plikine galva, mama - karūna + prijuostė, Tsarevna - karūna su elastine juostele, Swat Kuzma). parduotuvėje nusipirktą prijuostę su patinu XXX ... Ten buvo visi arbatpinigiai ir juokas, ypač iš „Swat Kuzma“.
Pasakojimas apie vaidmenis
Personažai:
Uždanga (suartėti, išsiskleisti) - „Whack-Whack“
Tsarevičius (glostydamas ūsus) - O! Tuoktis!
Žirgas (galopai) - melionų tygonai, melionų tigonai, and-go-go!
Krepšelis (rankos judesys) - saugokitės!
Swat Kuzma (rankos į šoną, koja į priekį) - Tai puiku!
Caras-tėvas (protestuoja, grasina kumščiu) - aš nespaudžiu shu !!!
Motina (glostydama tėvą ant peties) - nelaikyk, tėve! Mergaitės liks!
Tsarevna (pakelia savo sijono apatinę dalį) - aš pasiruošusi! Protingas, gražus ir tiesiog tuoktis.
Pusė svečių Vėjas: UUUUUUUUUU!
Kita pusė paukščių: višta!
Užuolaida!
„Toli toli“, penkiasdešimtmetyje, gyventų Tsarevičius Aleksandras.
Dabar atėjo laikas Tsarevičiui Aleksandrui tuoktis.
Ir išgirdo, kad princesė Viktorija gyvena kaimyninėje valstybėje.
Ir nedvejodamas Tsarevičius sumontavo arklį.
Arklio pririšimas prie krepšio.
Šuolis į krepšelį „Swat Kuzma“.
Ir jie važiavo pas princesę Viktoriją.
Šokinėkite į laukus, šokinėkite pievose, o aplink vėjas yra triukšmingas. Dainuoja paukščiai. Privažiuoti!
O ant slenksčio eina caras-tėvas.
Neapleistas princo arklys. Jis atidarė krepšelį, o krepšyje - „Swat Kuzma“. Ir miškai, laukai grįžo atgal!

Tsarevičius nenusivylė.
O kitą rytą arklys vėl prisirišo. Pakabina krepšelį. Ir krepšyje „Swat Kuzma“. Ir vėl laukuose, vėl pievose ...
O aplink vėjas triukšmingas. Dainuoja paukščiai.
Privažiuoti!
O ant slenksčio ateina kun.
O štai mama.
O čia princesė Viktorija.
Jis uždėjo Tsarevich Tsarevna ant arklio. Ir jie važiavo į Penkiasdešimtąją Karalystę į tolimąją valstybę!
Ir vėl laukuose, vėl pievose, o aplink vėjas triukšmingas. Dainuoja paukščiai.
O princesė yra apsikabinusi.
Rungtynių dalyvis Kuzma džiaugiasi.
Krepšelis.
Pasikinkytas arklys.
Ir Aleksandras Tsarevičius.
Jis sakė, kad tuokiuosi - ir susituokiau!
Salės plojimai! Užuolaida!

„Drunk Checkers“

Naudojama tikra šaškių lenta, o vietoje šaškių - krūvos. Raudonas vynas pilamas į krūvas iš vienos pusės, o baltas vynas - iš kitos.
Be to, viskas yra taip pat, kaip ir įprastose šaškėse. Nupjaukite priešo kaminą - išgėrė. Norėdami pakeisti, galite žaisti dovanas.
Dėl labai stipraus konjako ir degtinės galima pilti į krūvas. Šioje situacijoje tik tarptautinės klasės sporto meistrai laimi tris žaidimus iš eilės. 🙂

Žaidimas „Baba Yaga“

Žaidėjai yra suskirstyti į keletą komandų, atsižvelgiant į skaičių. Pirmajam žaidėjui suteikiama šluota rankoje, su viena koja jis tampa kaušu (viena ranka jis laikosi ant kibiro, o antrasis - prie šluotos). Šioje pozicijoje žaidėjas turi nubėgti tam tikrą atstumą ir perduoti įrangą į kitą. Pramogos yra teikiamos-)

Žaidimas „Situacijos“

Komandos, žiūrovų aikštėje ar Kalėdų senelis, siūlo išeitį iš situacijos.
1. Orlaivis be piloto.
2. Kruizuodamas laivu buvote pamirštas Prancūzijos uoste.
3. Mieste pabudote vienas.
4. Saloje su kanibalais yra cigaretės, degtukai, žibintuvėlis, kompasas, pačiūžos.
O konkurentai užduoda keblius klausimus.

Naujųjų metų jaunimo konkursas

"Butelis"

Pirmiausia butelis perduodamas ratu vienas kitam
-sukis į galvą
po pele
- tarp kulkšnių
- tarp kelių
-tarp kojų
Labai smagu, svarbiausia yra tai, kad butelis nebūtų tuščias ar iš dalies užpildytas.

Nauji 2020 metai - ką dovanoti?

Jautriausias

Varžybose dalyvauja tik moterys. Dalyviai susiduria su auditorija. Už kiekvieno yra kėdė. Pagalbininkas nepastebimai guli po mažą daiktą ant kiekvienos kėdės. Įsakydami visi dalyviai atsisėda ir bando nustatyti: koks dalykas yra po jais. Žiūrėti ir naudoti rankas yra draudžiama. Nugalėtojas yra pirmasis. Galite atspėti, kiek identiškų daiktų paguldyta ant kėdės (karamelės, mandarinai).

Staigmena

Varžyboms ruošiamasi iš anksto. Mes pasiimame paprasčiausius balionus. Užrašome užduotis ant popieriaus lapų. Užduotys gali būti skirtingos. Mes įdedame užrašus į baliono vidų ir pripučiame. Žaidėjas sprogo bet kurį rutulį be rankų pagalbos ir gauna užduotį, kuri turi būti atlikta!
Pavyzdžiui:
1. Naujųjų metų išvakarėse grokite varpeliais.
2. Atsistokite ant kėdės ir praneškite visoms baltoms šviesoms, kad Kalėdų Senelis artėja prie mūsų.
3. Dainuokite dainą „Miške gimė eglutė“.
4. Šokis rokenrolu.
5. Atspėk mįslę.
6. Įmuškite keletą griežinėlių citrinos be cukraus.

Krokodilas

Visi dalyviai yra suskirstyti į dvi komandas. Pirmoji komanda sugalvoja kokį nors išradingą žodį, o paskui ištaria jį vienam iš priešingos komandos žaidėjų. Pasirinktojo užduotis - nedaryti garso, tik gestais, veido išraiška ir plastiniais judesiais pavaizduoti paslėptą žodį, kad jo komanda galėtų atspėti, kas buvo suplanuota. Po sėkmingo atspėjimo komandos keičiasi vaidmenimis. Po tam tikrų pratimų šis žaidimas gali būti sudėtingas ir padaryti jį įdomesnį pagal eiliškumą, sudarydamas ne žodžius, o frazes.

Plaučių tūris

Žaidėjų užduotis yra pripūsti balionus per tam skirtą laiką be rankų pagalbos.

Banginis

Visi susirenka ratu ir laiko rankas. Pageidautina, kad šalia nebūtų mušamų, aštrių ir pan. daiktai. Tarpininkas sako kiekvieno gyvūno ausyje dviejų gyvūnų vardus. Ir jis paaiškina žaidimo prasmę: kai jis pašaukia gyvūną, žmogus, kuriam buvo liepta šiam gyvūnui į ausį, turėtų smarkiai susigrumti, o jo kaimynai iš dešinės ir kairės, atvirkščiai, kai jaučia, kad kaimynas keikiasi, neturėtų to leisti, palaikydami kaimyno rankas. . Visa tai norima padaryti gana greitai, nesuteikiant atokvėpio. Anekdotai, kad antrasis gyvūnas, kurį vedėjas sako žaidėjams į ausį, turi tą patį dalyką - „KIT“. Ir kai, praėjus minutei ar dviem nuo žaidimo pradžios, šeimininkas staiga ištaria: „Banginis“, tada visiems neišvengiamai teks smarkiai suklusti - dėl to ilgai pynėsi ant grindų. :-))

Maskaradas

Įvairūs juokingi drabužiai iš anksto įdaromi į maišą (tautinės skrybėlės, drabužiai, apatiniai drabužiai, maudymosi apranga, kojinės ar pėdkelnės, šalikai, lankai, sauskelnės suaugusiems ir tt Kamuolius galima įterpti į liemenėlę). Pasirinktas didžėjus. Jis įjungia ir išjungia muziką skirtingais intervalais. Pradėjo groti muzika, dalyviai pradeda šokti ir perduoti krepšį vienas kitam. Muzika sustojo. Kas turi ranką rankose, jis vieną daiktą išsitraukia ir užsideda sau. Ir taip toliau, kol krepšys tuščias. Dėl to visi atrodo labai juokingi.

"Kas tau kaimyne patinka"

Visi sėdi ratu, o šeimininkas sako, kad dabar visi turėtų pasakyti, kas jam patinka kaimyne dešinėje. Kai visi papasakoja šias intymias detales, laidų vedėjas džiaugsmingai praneša, kad dabar visi turėtų pabučiuoti savo kaimyną iš dešinės ten, kur jis labiausiai patiko.

Naujųjų metų prognozė

Ant didelio gražaus padėklo guli po tortu gražiai nudažytas storo popieriaus lapas, kurį sudaro maži kvadratėliai - pyrago gabaliukai. Aikštės viduje yra piešiniai, kas laukia dalyvių:
širdis yra meilė
knyga yra žinios
1 centas yra pinigai
raktas yra naujas butas,
saulė yra sėkmė
laiškas - naujienos,
automobilis - nusipirkti automobilį,
žmogaus veidas - naujas pažįstamas,
rodyklė - tikslo pasiekimas,
valandos - gyvenimo pokyčiai,
kelionė
dovana yra staigmena
žaibas - bandymai,
stiklinė - atostogos ir kt.
Kiekvienas dalyvavęs „suvalgo“ savo torto gabalą ir suvokia savo ateitį. Netikrą pyragą galima pakeisti tikru.

Vikrumo konkursas!

Dalyvauja 2 poros (vyras ir moteris), būtina dėvėti vyriškus marškinius, o mergaitės įsakymu - vyriškos pirštinės turi paspausti rankovių ir marškinių mygtukus (kiekis tas pats, kiekviena 5). Kas gali greičiau susidoroti su užduotimi, yra laimėtojas! Prizas porai!

Atspėk, kas tai buvo!

Žaidimo dalyviams įteikiami lankstinukai su Nekrasovo poemos tekstu
Kartą šaltu žiemos metu
Palikau mišką; buvo smarkus šaltis.
Žiūriu, ji lėtai kyla į kalną
Žirgas nešinas vežimu.
Ir žygiuojant svarbu garbės ramybėje,
Mažas arklys veda kamanas
Dideliais batais, avikailio avikailio kailyje,
Didelėse pirštinėse ... ir jis pats turi medetką!
Dalyvių užduotis yra perskaityti eilėraštį su intonacija, būdinga vienam iš šių monologų:
- meilės deklaracija;
- futbolo rungtynių komentavimas;
- Teismo verdiktas;
- Poveikis apmąstant kūdikį;
- Sveikinimai dienos herojui;
Direktoriaus pranešimas mokyklos berniukui, kuris išdaužė langą.

Naujųjų metų sieninis laikraštis

Matomoje vietoje pakabinamas laikraštis, ant kurio bet kuris iš svečių,
gali parašyti, kas buvo gerai ir blogai pernai.

Tiesiog sėdėti prie Naujųjų metų stalo yra nuobodu. Nedaugelis žmonių nori leisti tokias atostogas. Įvairūs konkursai tai padarys linksmą ir įsimintiną. Juk jie patenkinti ne tik vaikais. Daugelis suaugusiųjų mielai dalyvaus tokiuose renginiuose. Ir idėjų rengti konkursus yra labai daug. Jei jūs niekada nebuvote įsitraukę į kažką panašaus, tuomet patariame ilgą laiką nesikišti į smegenis, verčiau perskaityti mūsų straipsnį. Tai taps tikru įkvėpimo šaltiniu jums ir jūsų įmonei, nes jame pateikiamos geriausios mūsų paruoštų idėjų linksmiems suaugusiųjų konkursams Naujiesiems 2020 metams.

Žiedo mėtymas

Šiose varžybose turite turėti tikslią akį ir sugebėti nuvažiuoti iš tam tikro atstumo. Iš eilės eksponuojami alkoholinių ir nealkoholinių gėrimų buteliai. Būtina, kad butelio kaklelis būtų žiede. Atstumas turėtų būti ne mažesnis kaip trys metrai. Žiedo skersmuo yra ne didesnis kaip dešimt centimetrų. Laimėtojas gauna prizą kaip pilną butelį, ant kurio sugebėjo išmesti žiedą. Tokios pramogos Naujiesiems 2020 metams patiks visiems vyrams.

„Norai“

Tai yra paprasčiausias žaidimas, kurį pamėgs suaugusieji. Jiems tereikia iššokti kamuolius ir mėgautis atostogomis. Jų viduje bus norai. Pirmiausia reikia paruošti daug balionų. Jų skaičius turėtų būti didesnis nei svečių. Viduje bus užrašai su linkėjimais. Norai gali būti skirtingi, tačiau nepadarykite jų įžeidžiančiais. Jie turi spinduliuoti teigiamai. Pavyzdys yra toks:

  • Bus džiaugsmo ir sėkmės, papildomai įdėjus daug pinigų.
  • Kiekvieną dieną ir kas valandą kažkas galvoja apie tave.
  • Imbieriniai sausainiai ir saldainiai, bus daug džiaugsmo.

Tik svečiams reikia palinkėti visko džiaugsmingo ir linksmo. Tik tada konkursas bus tikrai įdomus. Svečiai kviečiami supjaustyti kamuolį, kuris jiems labiausiai patinka. Tada dalyvis garsiai perskaito svečiams, kas parašyta užraše. Ši paprasta pramoga pavers atostogas linksmomis ir vieningomis.

"Jautri panele"

Ši idėja įdomi tuo, kad žaidime dalyvauja tik silpnesnės lyties atstovai. Moterys susiduria su auditorija, kiekviena turi asmeninę aukštą kėdę. Būtina be žvilgsnio sėdėti ant kėdės ir nustatyti, kas ant jos buvo padėta. Atspėję elementų skaičių, užduotį galite apsunkinti. Laimi tas, kuris atsakys teisingai. Suaugusiesiems šis žaidimas patiks jums!

"Kas kur, kada?"

Šis suaugusiesiems paruoštas konkursas susideda iš to, kad dalyviai sėdi prie stalo, kiekvienam yra įteikiama popieriaus lapelis ir rašiklis. Vedėjas užduoda klausimą „Kas?“ Dalyviai rašo atsakymą. Jie apvynioja ir perduoda lapą kaimynui, tiems, savo ruožtu, savo kaimynui ir taip toliau ratu. Tada koordinatorius užduoda klausimą „Kada?“. Procedūra pakartojama. Klausimai užduodami, kol lapas nebus parašytas. Toliau kiekvienas skaito savo lapo istoriją. Atsakymuose galite parašyti dalyvavusiųjų pavardes, kad būtų smagiau. Tai galite padaryti be švino. Laimėtojas yra tas, kurio istorija įdomiausia.

Dainų konkursas

Linksmas, įdomus ir įdomus muzikos konkursas! Norėdami tai padaryti, turite paruošti korteles su žodžiais, pavyzdžiui, sniegas, meilė, drugelis, katė ir kiti. Kiekvienas dalyvis išsitraukia kortelę ir dainuoja dainą gautam žodžiui. Tie, kurie neužpildė užduoties, pašalinami iš žaidimo. Laimi tas, kuris dainuos sėkmingesnes dainas. Šioje pramogoje taip pat svarbu ginti savo nuomonę, būti lanksčiam, pavyzdžiui, galima įrodyti, kad daina „Nepalik, pasilik su manimi“ yra skirta krokodilui, o ne asmeniui.

"Ciferis"

Naujųjų metų konkursai, sukurti principu „klausimas - atsakymas“, visada patinka svečiams. Jie sukelia daug juoko ir linksmybių, tačiau juos sudaryti nėra sunku. „Tsiferki“ yra būtent tai, ko reikia Naujiesiems metams.

Šeimininkas privalo aprūpinti svečius mažais popieriaus gabalėliais ir rašikliais. Tada jis siūlo nurašyti mėgstamiausią ar tą, kuris jums kilo į galvą. Tai taip pat gali būti skaičių seka, kurią reikia žaisti kelis kartus. Kai viskas bus paruošta, priimančioji skelbia, kad dabar visi sužinos daug ką vienas apie kitą. Jis užduoda klausimus, o svečiai į juos atsako remdamiesi savo pastabomis popieriuje.

Patartina pasirinkti labai paprastus klausimus. Pavyzdžiui:

  • Kiek tau metų?
  • Kiek kartų per dieną jūs valgote?
  • Kiek jūs sveriate?

Klausimų pavyzdžių gali būti daug. Kadangi svečiai užrašė savavališkus skaičius, daugelis atsakymų sukels juoką. Jauki atmosfera yra tik tai, ko jums reikia atostogauti. Tokios varžybos puikiai tinka suaugusiems ir vaikams.

„Ištirpinkite ledą“

Idėja jums atrodys gana originali. Šiam žaidimui, skirtam Naujųjų metų 2020 metams, pirmiausia turite paruošti keletą identiškų ledo gabaliukų, sušaldytų tomis pačiomis formomis. Dalyvauja kelios poros. Užduotis - kuo greičiau ištirpinti ledą. Galite padaryti bet ką: kvėpuoti ant jo, gulėti ant kūno, laižyti. Visi būdai yra geri. Draudžiama naudoti tik šildytuvus. Laimėta suaugusiųjų pora, kuri greičiau nei bet kas susidoros su užduotimi. Linksmų ir Naujųjų metų!

"Apšilimas"

Jums reikės dviejų paveikslėlių grupių. Pirmieji turėtų vaizduoti atributus, susijusius su Naujaisiais metais. Tegul tai bus girliandos, stalo indai, gėrimai, medis, sniegas, Kalėdų Senelis. Antroje atvaizdų grupėje turėtų būti vaizdų, tiesiogiai susijusių su šunimi - juk šis simbolis netrukus pateks į jo teisėtas teises. Užduoties esmė yra tokia: sąlygiškai suskirstykite svečius į dvi grupes, o paskui kiekvienai grupei parodykite paveikslėlius.

Jūsų svečiai turėtų atsakyti, ar nuotraukos yra susijusios su šuns metais, ir „ne“, jei nuotraukos yra tiesiog susijusios su atostogomis. Kaip matote, šios varžybos suaugusiesiems yra labai paprastos, tačiau kartu ir smagios, nes svečiai susipainioja ir atsitiktinai šaukia „taip“ ir „ne“. Tokia atostogų pramoga puikiai tinka įmonių vakarėliams Naujuosius 2020 metus.

„Piešiame užmerktomis akimis“

Puiki kūrybinė užduotis, kuo bus linksmiau, tuo daugiau svečių išgers. Štai ką jums reikia paruošti iš anksto - keli kraštovaizdžio tušti lapai, žymekliai, užrištos juostos ir, tiesą sakant, viskas. Būtina išdalinti svečiams popieriaus lapus, žymeklius, užrišti akį dalyviams ir pasiūlyti ką nors nupiešti Naujųjų metų tema.

Nebūtina siūlyti kažko sudėtingo. Tegul tai būna eglutė ar šuns veidas. Pažiūrėkite, kad piešti užmerktomis akimis yra net sudėtinga! Po smagaus konkurso pademonstruokite gautą „paveikslą“ visai įmonei. Tokie žaidimai yra skirti tik suaugusiems, kad atvėstų švęsti Naujuosius 2020 metus! Idea tikrai patiks visiems, mieli draugai!

„Sukurti eilėraščius“

Šiam originaliam konkursui įmonės vakarėlyje jums nereikės jokių rekvizitų, išskyrus svečių fantaziją. Užduoties esmė yra tokia: reikia sukomponuoti eiles rimuotoje formoje su sveikinimu visiems šventės svečiams. Tik tai turėtų būti ne tik eilėraščiai, bet ir tam tikri „raktai“ - iš anksto suderinti žodžiai. Pavyzdžiui, „šuo“, „Naujieji metai“, „Senelis šaltis“ ir pan. Vykdant šią užduotį, geriausia svečius suporuoti poromis, nes tai gali būti gana sunku išsiaiškinti.

Tostai prie abėcėlės raidės

Sutikite, kad tiesiog valgyti, gerti ir valgyti yra pakankamai nuobodu, todėl jūs galite paįvairinti gydymo procesą neįprasta konkurencija iki 2020 m. Po jo jūsų svečių nuotaika garantuotai pakils! Esmė yra tokia: kiekvienas iš dalyvavusiųjų pakelia taurę ir gamina Naujųjų metų skrebučius. Bet ne tik tai, kas ateina į galvą, reikia pradėti sveikinti su tam tikra abėcėlės raide (pavyzdžiui, ta, kuriai ankstesnis pranešėjas baigė skrebučius). Idėja, nors ir paprasta, bet labai juokinga, ypač jei reikia sugalvoti skrebučius ant raidžių Y ar Kommersant.

„Naujųjų metų naujienos“

Štai ko jums reikės prieš konkursą - kortelės su žodžiais, kurie nesusiję su prasme. Pavyzdžiui, ant pirmosios kortelės reikia parašyti - Kalėdų senelis, degtinė, segtuvas, „Snow Maiden“. Antrame - šuo, sniegas, atostogos, sofa. Trečiajame - prezidentas, elnias, varpeliai, ranka. Žaidimo prasmė yra tokia. Kortelės įteikiamos svečiams ir jie, savo ruožtu, turi ateiti su „naujienomis“, kurias pranešėjai tariamai skaitė iš TV ekrano. Esmė yra naudoti visus kortelėje esančius žodžius ir paversti juos darniu tekstu. Ir kas, idėja, kaip ir mums, yra gana gera! Pasinaudoti!

Atspėk sutrumpinimą

Labai juokingos varžybos suaugusiems, kurios gali vilkti bet kuriuo metu. Iš anksto išrinkote du dalyvius, kurie „dirbs“ poromis. Jų užduotis yra išardyti santrumpą MSL, pasinaudojant kitų svečių, kurie žino, kas tai yra, nurodymais. MSL yra „mano kaimynas dešinėje“, tai yra, kiekvienas svečias atsakys skirtingai į klausimą „kokia spalva“, „kokio dydžio“, „vyras ar moteris“.

„Na, atspėk!“

Šaunus konkursas, kuris ne tik linksmins jus, bet ir leis jums sužinoti ką nors naujo apie savo draugus. Svečiams dovanojami lankstinukai ir rašikliai, ir jie turėtų parašyti vieną ar du sakinius apie save apie tai, kas nežinoma kitiems. Po to visi dokumentai sulankstomi, dedami į skrybėlę ir kiekvienas savo ruožtu traukia lapą, bandydamas atspėti, kas yra autorius. Idėja atrodys įdomi ir neįprasta!

„Pataikyk į taikinį!“

2020 m. Toks konkursas yra tiesiog būtinas! Nors tai atrodo šiek tiek keista, patikrinta, ar tai juokinga suaugusiesiems !!! Šios Naujųjų Metų linksmybės labiau tinka vyrams. Taigi, kaip jums reikalingo daikto, jums reikės: tuščių stiklinių butelių, virvės, maždaug 1 metro ilgio ir rašiklių. Žaidimo taisyklės yra šios: rankena yra pririšta prie vieno virvės galo, o kita - pririšta prie žaidėjo diržo. Dalyvių skaičius neribojamas.

Kasa uždaryta, duryse yra didelis užraktas ir skelbimas.
Aiškinama, kad dėl bilietų kasos patalpų remonto, bilietai į renginį bus išduodami ten ir ten. Susirinkę rado kasą. Tai neįprasta: jis pagamintas didelio paukščių namelio, esančio po lubomis, formos (parke jį galima išdėstyti ant medžio).
Ant paukščių namelio užrašas: „Kasa“. Jame sėdi išgalvotos suknelės kasininkė, kviečianti norinčius pamatyti nuostabų spektaklį, nemokamus bilietus, kuriuos turi tik jis. Bilietą galite gauti nuėję į bilietų kasą, pakabindami virvę ar stulpą priešais jį.
Tačiau ne visiems, kurie išdrįsta lipti ant virvės, pavyksta gauti bilietus. Kiekvienas kasininkas, pakilęs į bilietų kasą, prieš išduodamas bilietus, yra kviečiamas pasirašyti jų kvitą.
Norėdami tai padaryti, prie kasos prikalta juoda medinė lenta ir ant virvės pakabinamas vėžys. Tai pasirodo pati sunkiausia ir daugeliui tiesiog neįmanoma sąlyga ...

Snaiperiai

Norėdami žaisti gatvėje, jums reikia 3 × 9 metrų dydžio žaidimų aikštelės.
Viduryje per platformą 1,5 metro aukštyje ištempiama virvė ar tinklas, kiekvienoje jos pusėje 9 kvadratai išdėstomi kvadratais, nupieštais ant žemės (3 × 3 metrai).
Žaidėjai yra suskirstyti į dvi lygias komandas, kuriose yra 3–5 žmonės.
Sužaidę „miestus“ ir pirmojo smūgio teisę, komandos pasisuka iš aikštės centro, kad mestų faneros žiedus per virvę (ar tinklą), bandydamos mesti į miestus, esančius priešininkų aikštėje.
Kiekvienas komandos žaidėjas meta du žiedus. Kai miestelis sugeba mesti žiedą, jis laikomas išmuštu ir išneštas iš lauko. Laimi komanda, kuri išmuša visus priešo miestelius.

Miestai

Tai senas rusų dėlionė.
Vaikinai gali patys tai žaisti mažose grupėse. Kiekvienas žaidėjas užima keletą miestų, pavyzdžiui, dešimt. Kad nepamirštumėte savo miestų, kiekvieną miestą galite užrašyti ant atskiro popieriaus lapo ir laikyti šiuos lapus priešais save. (Žaidėjų miestų pavadinimai neturėtų būti kartojami, kitaip bus painiava, prasidės ginčai.)
Vienam iš žaidėjų skiriama mįslė, jis turi atlikti dešimt mįslių. Sudaro pirmąjį.
Žaidėjai paeiliui artėja prie jo ir tyliai, kad kiti neišgirstų, taria spėlionę.
Kam nepavyko atspėti, jis pasiduoda paslaptingajam savo miestui.
Kai visi žaidimo dalyviai pateikė atsakymą, kyla nauja paslaptis. Po dešimtosios mįslės jie žiūri, kiek liko miestų.
Taip pat atsitinka, kad kai kurie žaidėjai pasiduoda visiems savo miestams.

Po dešimties mįslių antroji mįslė siūlo savo mįsles. Žaidimas tęsiasi. Tas, kuris teisingai atspėja, gauna miestą, kurį praleido. Tada ateina trečioji mįslė su naujomis mįslėmis ir visi jas atspėja.
Po to jie svarsto, kam liko kiek miestų. Laimi tas, kuris turi daugiausiai. Tas, kuris atidavė visus savo miestus ir nesugebėjo jų grąžinti, yra priverstas padaryti ką nors juokingo.

Draudžiamas eismas

Šis žaidimas yra žaidžiamas pagal muziką.
Žaidimo dalyviai tampa ratu. Lyderis eina į vidurį ir susitaria su žaidėjais, kad jie nedelsdami pakartos visus jo judesius po jo. Bet vieno judesio, pavyzdžiui, „rankos ant diržo“, negalima pakartoti. Kiekvienas, kuris pažeidžia taisyklę, palieka žaidimą.
Žaidimas prasideda bendru signalu. Šeimininkas daro įvairius gimnastikos pratimus ar šokių judesius į muzikos vietą ar judėjimą ratu, tačiau tuo pačiu „skiria baudą“ visiems, kurie klysta.

Kas pirmas?

Žaidimas žaidžiamas su gimnastikos mediniais žiedais.
Kviečiami trys žmonės, kurie nešiojasi šį žiedą dešine ranka.
Rungtynių dėžutė dedama dviejų metrų atstumu nuo kiekvieno žaidėjo. Gavę signalą, žaidėjai traukia žiedą link savo dėžutės, bandydami ją gauti. Kiekvienas pasisuks savo kryptimi, todėl tai nebus labai paprasta. Kas pirmiausia pateks į savo dėžę, bus laikomas nugalėtoju.

Rankos paspaudimas

Du žaidėjus, žaidžiančius su nugaromis, padėkite vienas kitam, užsimerkite ir pasiūlykite žengti 3–4 žingsnius į priekį, tada du kartus pasukite į vietą, padarykite tą patį skaičių žingsnių atgal ir suimkite rankas.
Žaidėjai ir žiūrovai turėtų tylėti.

Agresyvus

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi lygias grupes. Žaidimo dalyviai rikiuojasi priešingose \u200b\u200baikštelės pusėse vienas priešais kitą.
Prieš liniją nubrėžkite liniją. Lyderiui įsakius, vienos linijos žaidėjai susikiša rankas ir eina pirmyn į kitą liniją, kuri lieka vietoje.
Kai besivystanti komanda artėja dar trimis ar keturiais žingsniais, minia duoda signalą (du paspaudimai, švilpukas). Pažengę žmonės atlaisvina rankas, apsisuka ir greitai bėga už savo linijos. Kitos komandos žaidėjai sugauna bėgikus. Neleidžiama persekioti priešo žemiau linijos, pažeisti žaidėjai yra skaičiuojami ir jie vėl eina į savo komandą.
Po to antroji komanda eina į puolimą, o pirmosios komandos žaidėjai sugauna juos po signalo.
Žaidimas pakartojamas keturis-šešis kartus. Laimi komanda, kuriai pavyksta sugadinti daugiau priešingos komandos žaidėjų.

Loterija

Klounas artinasi prie vaikinų grupės, rankose laikydamas paprastą lazdą.
Ši lazda yra susižavėjusi, skelbia jis. Akivaizdu, kad visiems bus įdomu, kokios yra nuostabios lazdos savybės.
„Aš galiu išlaikyti ją tiek, kiek man patinka, bet bet kuris iš jūsų ją paliks anksčiau, nei manau trys!“ - pareiškia klounas.
Kažkas būtinai stengsis laikyti lazdą, kol klounas skaičiuoja. Klounas sutinka duoti lazdą, tačiau nustato sąlygą:
„Jei laikai lazdą, kol skaičiuoju tris, tada turiu važiuoti aplink šį kambarį ant vienos kojos“. Ir jei jūs jo nelaikote, turite šokti.
Tada klounas perduoda lazdą tam, kuris su juo ginčijasi, ir pradeda skaičiuoti:
- Vienas! Du! Ir aš baigsiu sąskaitą rytoj ryte. Ar laikysi lazdą iki ryto? Ne? Tada šokinėk!

Prizai (loterijos)

Pirmasis variantas.
Prijunkite prizus prie virvės ir paslėpkite už aukštos tuščios pertvaros ar ekrano taip, kad išeitų tik virvių galai.
Loterijos dalyvis gali iškovoti prizą už styginį.
Žinoma, jam neleidžiama bandyti ištraukti vieną ar kitą laidą. Prie kurio prisiliečiau - tą ir vilkite.

Antrasis variantas.
Prizai yra supakuoti į skirtingų dydžių maišus, tačiau tiek, kad didelėje pakuotėje gali būti miniatiūriniai niekučiai, pavyzdžiui, žaislų kareivis, o mažame - plunksnakojis, kvepalų buteliukas, graži užrašų knygelė.

Trečias variantas.
Loterijos pasirinkimas sąraše (nematant pačių daiktų).
Sąrašo paslaptis: daiktai įvardijami taip įmantriai, kad sunku atspėti, kokie jie iš tikrųjų yra.
Tarkime, sąrašas sako „Kišeninis dulkių siurblys“, o už šio garsiojo pavadinimo yra drabužių šepetėlis; Pasirodo, kad „rašymo aparatas“ yra paprastas pieštukas.

Juokingos estafetės varžybos

Pirmasis estafetės riedulys. Atstumas yra 30-35 metrai. Tada batoną pasiima slidininkai, kurie turi lipti į kalną. Tada vaikinai pasiima batoną ant rogių.
Jų užduotis: leistis žemyn nuo kalno surinkti kuo daugiau vėliavų, išdėstytų abiejose šlaito pusėse. Tada estafetė eina į čiuožėjus. Jie turi skubėti tarp miestų, nesikišdami į juos.
Kitame etape turite susukti keturis sniego rutulius ir mesti juos į ratą, kad gautumėte akis, nosį ir burną.

Naujas etapas: leistis žemyn į kalną, stovint ant vienos slidžių poros.
Estafetė vėl eina ant rogių sėdintiems vaikams. Dabar jie turi judėti, stumdamiesi lazdomis.

Paskutiniame etape būtina važiuoti kuo toliau ant ledo ant vienos pačiūžos, neprarandant pusiausvyros.
Žinoma, užduotys etapuose gali būti keičiamos kita tvarka.

Slidininkai į vietą!

Vaikinai, slidinėjantys lazdomis, lėtai juda ratu kolonoje po vieną, tarp jų - dviejų ar trijų slidžių ilgio atstumas.
Vairuotojas (be lazdų), važiuodamas prie vieno ar kito slidininko, liepia: „Sek paskui mane!“
Paskambintas įstrigus savo lazdoms į sniegą, jis seka vairuotoją dviejų ar trijų slidžių atstumu.
Kiekvienas kitas pašauktas yra pritvirtintas prie žaidėjo galvos nugaros, vadinamas anksčiau, ir seka paskui jį.
Pamažu vairuotojas visus slidėjus veda už 50 metrų nuo apskritimo, dabar pažymėto lazdomis.
Tuo pačiu metu jis gali pakilti ir nusileisti nuo kalvų pakeliui, pakeisdamas kryptį.
Staiga vairuotojas liepia: „Į vietas!“
Slidininkai bėga į ratą ir užima bet kurią vietą tarp lazdų, laikydamiesi ant jų.
Vairuotojas daro tą patį.
Kas vėluoja ir liko be vietos, tampa vairuotoju, o žaidimas vėl tęsiasi.

"Diena ir naktis"

Dvi komandos eina dviem stulpeliais, viena - dviejų žingsnių atstumu viena nuo kitos iš abiejų aikštelės vidurinės linijos pusių, dviejų metrų atstumu nuo jos.
Viena komanda vadinama diena, kita - naktine. 25 metrus nuo vidurinės linijos kiekvienoje pusėje yra „Dienos ir nakties“ komandos. Vietas riboja linijos, lygiagrečios vidurinei linijai.
Šeimininkas šaukia vieną iš komandų: „Naktis!“ Iškviesta komanda pasisuka savo aikštelės kryptimi ir bėga už savo linijos. Kitos komandos žaidėjai bando jų pasivyti. Tas, kas užkluptas, sustoja.
Šeimininkas skaičiuoja, kaip sustojo žmonės, ir jie prisijungia prie savo komandos.
Po kelių važiavimų žaidimas baigiasi.
Laimi komanda, kurioje yra mažiau sustabdytų žaidėjų.

Rogių estafetė

Žaidimo dalyviai sudaro dvi komandas ir suskirstomi poromis į stulpelius. Kiekviena komanda turi skaidrę su virve, pritvirtintą prie starto linijos. 15-25 metrų atstumu nuo jo dedamos vėliavos ar sniego seneliai.
Gavęs šeimininko signalą, vienas iš kiekvienos komandos pirmųjų porų žaidėjų greitai sėda į vežimą, o antrasis nešasi jį prie vėliavos.
Čia jie keičia vietas, o žaidėjas, kuris prieš tai sėdėjo, važiuoja iki skaidrės pradžios.
Grįžtanti pora tampa paskutine jų stulpelyje, o antroji pora taip pat greitai paima rogę, veda jas prie vėliavos ir atgal ir perduoda trečiai porai ir t.t.
Laimėjusi komanda yra ta, kurios žaidėjai visi baigia čiuožti anksčiau.

Sniego žmonės

Geriau žaisti žaidimą šiltą žiemos dieną lauke, kai sniegas yra gerai išmirkęs. Tai apima kelias to paties numerio nuorodas.
Gavus pirmąjį lyderio signalą, kiekviena grandis susuka didelius sniego rutulius ir sumeta juos į tikslinės linijos sniego senį, kuris yra 10–15 žingsnių atstumu nuo mėtymo linijos.
Sniego žmonės daro mažas galvas ir nieko nepririša prie savo kūno.
Tada kiekviena grandis paruošia sniego gniūžčių atsargas ir sudeda jas prie metimo linijos.
Pasibaigus antrajam signalui, nuorodos pradeda mesti sniego rutulius savo sniego seneliui, bandydamos numušti galvą. Tačiau jie neperžengia metimo linijos.
Nuoroda, kuri pirmiausia numušė jo sniego senio galvą, laimi.

Pasivyti!

Dvi komandos yra išdėstytos stulpeliais trijų metrų atstumu viena nuo kitos ir yra nukreiptos į teisėją.
Trisdešimt metrų į kiekvieno stulpelio šoną nubrėžta tiesi linija - „miestas“.
Teisėjo komandai „Pirmiausia pabėk!“ pirmosios komandos žaidėjai atsigręžia į savo „miestą“ ir bėga stengdamiesi kuo greičiau peržengti jos liniją. O antrosios komandos žaidėjai bėga paskui juos, bandydami pasivyti bėgikus ir paliesti juos ranka.
Teisėjas suskaičiuoja, kiek žaidėjų sugebėjo pasivyti ir sugadinti prieš kirsdami savo „miesto“ liniją.
Tada abi komandos grįžta į savo vietas ir žaidimas atnaujinamas.

Teisėjas duoda komandą „Bėk bėgti!“, Pakaitomis tai vykdydamas savo nuožiūra, todėl žaidėjai iš anksto nežino, kuri komanda turės bėgti, o kuri - pasivyti.
Komanda laimi, kuri dėl kelių lenktynių galės sugadinti daugiau žaidėjų iš kitos komandos.
Žinoma, bėgimų skaičius turėtų būti vienodas.

Brūkšnys

Viename svetainės gale jie nubrėžia arba pažymi vėliavomis „miesto“ liniją, kitame - arklio liniją.
Atstumas tarp jų yra iki 20 metrų.
Tarp linijų taip pat nubrėžta linija.
Viena komanda stovi už „miesto“ linijos, kita - už nuošalės.
Kiekvienas šios komandos narys pats nupiešia tris sniego rutulius (ne daugiau).
Teisėjas užima vietą šone ir duoda signalą žaidimo pradžiai.
Prie šio signalo pirmosios komandos dalyviai bando vienu brūkšneliu perlipti iš „miesto“ už arklio linijos.
O antroji komanda, mėtydama sniego gniūžtes, stengiasi padaryti kuo daugiau bėgikų.
Kiekvienas žaidėjas, kurį užklupo sniegas, turi nedelsdamas pasitraukti iš aikštelės.
Pirmajai komandai baigus brūkšnį, teisėjas suskaičiuoja likusių tarnyboje skaičių. Tada ta pati komanda po vieną bėga atgal į „miestą“, vengdama sniego gniūžčių.
Teisėjas vėl suskaičiuoja išgyvenusiųjų skaičių.
Dabar komandos keičiasi vaidmenimis ir žaidimas atnaujinamas.
Laimi komanda, kurioje iki žaidimo pabaigos liko daugiau žaidėjų.

Greitas brūkšnys

Žaidėjai tampa ratu ir skaičiuojami pagal skaičių skaičių. Apskritimo viduryje yra vairuotojas. Jis eina prie vieno iš žaidėjų ir klausia, ar yra laisvos vietos.
Žaidėjas iškviečia bet kuriuos du numerius savo nuožiūra. Pvz., Jis gali atsakyti: „Ne, vieta užimta, bet trečioji ir dvyliktoji netrukus bus laisva“.
Šiuo metu vaikinai, kurių vietos pavadintos, greitai keičia vietas.
Vairuotojas naudojasi šiuo momentu, bandydamas greitai užimti vieną iš laisvų vietų. Jei jam tai pavyksta padaryti, tada žaidėjas, likęs be sėdynės, tampa vairuotoju. Priešingu atveju vairuotojas lieka apskritimo centre ir žaidimas tęsiasi.
Šį žaidimą taip pat galima žaisti lauke.

Ritulys už apskritimo

Tie, kurie žaidžia su ritulio lazdomis rankose, sudaro didelį ratą.
Vairuotojas su ledo ritulio rituliu ar mediniu kamuoliu tampa apskritimo centru. Smūgiavęs į ritulį, jis bando ją ištraukti iš apskritimo linijos, o žaidėjai muša ritulį, pakeisdami savo klubus ir vėl bandydami nukreipti jį į vairuotoją.
Žaidėjas, praleidęs rutulį už apskritimo dešinėje, tampa lyderiu ir užima vietą apskritimo centre, o lyderis užima savo vietą apskritime.
Žaidimas tęsiasi.

Naujųjų metų viktorina

Kuris paukštis jauniklius perina žiemą?
(Klest. Klesta maitinasi eglių ir pušų kūgiais. Viščiukus jie veisia žiemą, nes maisto yra daug.)
Kas nedega ugnyje ir nenugrimzta į vandenį? (Ledas.)
Kuo daugiau aš nugarau, tuo daugiau gaunu? (Vienkartinis sniegas.)
Koks gyvūnas miega visą žiemą aukštyn kojomis? (Šikšnosparnis.)
Pats bėga, neužsako stovėti. (Šaltis.)
Ar įmanoma į sietelį įpilti vandens? (Ledas ir sniegas, nes tai vanduo, bet tik kieto būvio.)
Kas auga aukštyn kojom po stogu? (Ledinis varvelis.)
Jis ateina tyliai ir išeina su triukšmu. (Sniegas.)
Kurie metai trunka tik vieną dieną? (Naujieji metai.)
Kas pradeda linksmintis vienais metais, o baigiasi kitais? (Asmuo, švenčiantis naujus metus.)
Mėlyna nosis - visada šalta. (Kompaso adata.)

Rengdamiesi mes panaudojome rinkinius „Žaidimai, pramogos, triukai“ (M. Sovietų Rusija, 1961 m.), „Naujųjų metų medis“ (M. Sovietų Rusija, 1966 m.), Scenarijai ir žurnalas, Magadanos, Uljanovsko, Šiaurės Osetijos ir Alanijos regioniniai leidiniai.