(!LANG:Nuotraukų retušavimas „Photoshop“: įrankių ir pavyzdžių apžvalga. Nemokamas portretų nuotraukų retušavimas Kaip pataisyti veidą „Photoshop“

Nuotraukų retušavimas- viena iš populiariausių funkcijų dirbant „Photoshop“. Metodų, skirtų tam ar kitam rezultatui pasiekti, skaičius yra pernelyg didelis, o metodai yra gana įvairūs. Tradiciškai kiekvienas profesionalus fotografas ar nuotraukų retušavimo dizaineris turi savų gudrybių ir subtilybių tam ar kitam efektui pasiekti. Toliau aprašyti įvairūs metodai, kurie leis jums išplėsti savo įgūdžius šioje srityje.

Natūralios šviesos kadruose saulės šviesa kažkaip sukuria tam tikrą tekstūrą. Kai kurios vietos atrodo pernelyg tamsesnės, o vietos, kur saulės spinduliai patenka be jokių kliūčių, atrodo per šviesiai. Tokiais atvejais tampa būtina kažkaip kontroliuoti nuotraukos šviesos intensyvumą ir ryškumą. Norėdami tai padaryti, sukurkite naują sluoksnį naudodami klavišų kombinaciją Shift + Ctrl + N arba eikite į meniu „Sluoksniai“ (Sluoksnis) → „Naujas“ (Naujas) → „Sluoksnis“ (Sluoksnis) ir čia pakeiskite maišymo režimą. : „Pagrindų apšvietimas“ („Color Dodge“). Nepermatomumas turėtų būti 15%.

Naudodami lašintuvą nuotraukos srityje pasirinkite spalvą, kurią norite padaryti šviesesnę. Tada paimkite šepetį minkštais krašteliais ir pradėkite reguliuoti apšvietimą, kiekvieną kartą pasirinkdami toną, kuris geriausiai atitinka sritį, su kuria dirbate. Naudodami šį metodą galite ne tik padidinti kai kurių paveikslėlio sričių ryškumą, bet ir pakoreguoti spalvų gamos sodrumą. Dėl to galite pasiekti efektą, kuris yra arčiausiai tikrojo vaizdo.

Pirmiausia atidarykite nuotrauką naudodami Camera Raw formatą. Tai galite padaryti pačioje „Photoshop“ programoje, eidami keliu „Failas“ (Failas) → „Atidaryti kaip išmanųjį objektą“ (Atidaryti kaip išmanųjį objektą). Be to, galite naudoti Bridge, čia, dešiniuoju pelės klavišu spustelėdami, pasirinkite "Atidaryti Camera Raw". Norėdami optimizuoti pradinį vaizdą, turėsite nustatyti pagrindinius nustatymus. Tai galite padaryti, pavyzdžiui, žaisdami su užpildymo šviesa arba atkūrimo slankikliais. Dabar eikite į skirtuką „Pilkos spalvos“ (HSL / Grayscale), ten spustelėjame elementą „Konvertuoti į pilkos spalvos tonus“ (konvertuoti į pilkos spalvos tonus) ir pasirenkame reikšmę „Geltona“ ties maždaug +20, „Mėlyna“ -85, „ Žalieji » iki +90. Rezultatas turėtų būti beveik juodas dangus, o krūmai taps balti.

Negalite sustoti ties šiuo rezultatu ir suteikti paveikslui daugiau grūdėtumo. Norėdami tai padaryti, eikite į skirtuką „Efektai“ ir nustatykite šiuos parametrus: šiurkštumui 80, dydžiui 20 ir kiekiui 15. Taip pat galite naudoti vinjetės efektą naudodami -35 apvalumui, -30 kiekiui, 40 viduriui. Dėl atliktų veiksmų vaizdas tampa panašus į infraraudonųjų spindulių vaizdą.

Manipuliacija lygiu

Naudodami lygių reguliavimo įrankį galite nustatyti baltus ir juodus taškus, kad sureguliuotumėte skirtingų spalvų atspalvius. Bet dirbant iškyla bėda nustatant tamsiausias ir šviesiausias nuotraukos vietas. Norėdami išspręsti šią problemą, turite eiti į meniu „Sluoksniai“ (lygis) → „Koregavimo sluoksnis“ (naujas reguliavimo sluoksnis) → „Isohelia“ (slenkstis) arba spustelėkite paletės apačioje „Sluoksniai“ (sluoksnis) . Nustatykite slankiklio parametrus taip, kad vaizde liktų tik pora baltų dėmių. Vienoje iš šių taškų nustatykite tašką naudodami įrankį Color Sampler. Dabar perkelkite slankiklį į kairę, kol liks tik kelios juodos dėmės, ant vienos iš jų uždėkite antrą tašką.

Gautame paveikslėlyje ieškome neutralaus pilko pustonio. Sukurkite naują sluoksnį tarp pradinio vaizdo ir slenksčio reguliavimo sluoksnio. Dabar turite eiti į elementą „Redagavimas“ (Redaguoti) → „Užpildyti“ (Užpildyti) arba laikykite nuspaudę klavišus Shift + F5, užpildykite naują tuščią sluoksnį pilka spalva 50%, pasirinkdami lauką „Turinys“ (Turinys) ) 50% „pilka“.

Padarykite aktyvų sluoksnį „Isohelia“ (slenkstis) ir pakeiskite maišymo režimą į „Skirtumas“ (skirtumas). Dar kartą pasirinkite „Isohelia“ (Slenkstis), perkelkite slankiklį iki galo į kairę, o tada sklandžiai perkelkite jį į dešinę, kol pasirodys maži juodi taškeliai – tai neutralūs viduriniai tonai. Prie juodos srities pridėkite „Color Sampler spot“ ir ištrinkite pilka spalva užpildytą sluoksnį (50 % „Gray“) ir reguliavimo sluoksnį (slenkstis). Sukurkite naują tuščią reguliavimo sluoksnį ir juodiausioje vietoje naudokite pirmąją pipetę, o šviesiausioje - trečią, trečiame spalvų standarto taške - vidurinę. Taigi sumažinome atspalvių skaičių originalioje nuotraukoje.

Meniu „Sluoksniai“ (Sluoksnis) pasirinkite „Naujo sluoksnio reguliavimas“ (Naujas reguliavimo sluoksnis) → „Atspalvis / sodrumas“ (Atspalvis / sodrumas), pasirinkite maišymo režimą „Soft light“ (Soft Light) ir pažymėkite langelį padėtis „ Tonizavimas “ (spalvoti). Valdydami slankiklius „Šviesumas“ (Šviesumas), „Spalvų tonas“ (Atspalvis) ir „Sotumas“ (Sotumas), vaizdo tonus padarome šaltesnius arba šiltesnius.

Taip pat galite naudoti spalvų sluoksnius. Norėdami tai padaryti, naudokite funkciją „Sukurti užpildymo sluoksnį arba naują reguliavimo sluoksnį“ (koregavimo sluoksnis / naujas užpildymas), pakeiskite maišymo režimą į „Ryški šviesa“ (Vivid Light) ir nustatykite 11–13% sluoksnio neskaidrumą. laikykite nuspaudę klavišus Ctrl + I ir apverskite sluoksnio kaukę. Vietą, kurią reikia tonuoti, dažome dideliu šepetėliu su baltais minkštais krašteliais. Darbo rezultatas ypač matomas portretiniuose kadruose su faktūriniu fonu.

Dažnai redaguojant kraštovaizdžio ir kraštovaizdžio kadrus, reikia patobulinti detales. Norėdami pasiekti šį tikslą, galite pabandyti padidinti vidutinių tonų kontrastą. Paspauskite Ctrl + J, kad nukopijuotumėte fono sluoksnį į naują. Perkeliame į meniu „Filtras“ (filtras) → „Konvertuoti išmaniesiems filtrams“ (konvertuoti išmaniesiems filtrams), tada vėl „Filtras“ (filtras) → „Kita“ (Kita) → „Spalvų kontrastas“ (aukštas dažnis), kur nustatykite pikselio spindulį į 3. Pakeiskite perdangą į "Overlay" (Perdanga) ir atidarykite langą "Layer Style" (Sluoksnio stilius) dukart spustelėdami šalia sluoksnio pavadinimo.

Pirmojo gradiento „Šis sluoksnis“ (Šis sluoksnis) reikšmes nustatykite lygiu nuo 50/100 iki 150/200, laikydami nuspaudę klavišą Alt ir išplėsdami slankiklius. Tai padidins kontrastą tik viduriniuose tonuose. Sluoksnių paletėje dar kartą dukart spustelėkite, kad suaktyvintumėte filtrą „Spalvų kontrastas“ (High Pass)“ ir pakoreguokite spindulio reikšmes. Rezultatas – nuotrauka su padidintu vidutinių tonų kontrastu.

Imituojame saulėlydį

Pats saulėlydis, kaip gamtos reiškinys, jau gali būti nepaprastai gražus. Jei kalbame apie jūrą besileidžiančios saulės spinduliuose, galime drąsiai kalbėti apie tokios nuotraukos vaizdingumą. Naudojant keletą „Photoshop“ gudrybių ir gudrybių, lengva imituoti saulėlydį. Galite pakeisti tonus naudodami gradiento žemėlapį. Eikite į meniu „Užpildymo sluoksnis arba naujas reguliavimo sluoksnis“ (koregavimo sluoksnis-gradiento žemėlapis / naujas užpildymas), atidarykite gradiento skydelį.

Atidarykite redaktorių spustelėdami patį gradientą. Pirmojo žymeklio gradiento spalvą pakeiskite į raudoną, kito žymeklio spalvą nustatykite į geltoną ir tuo pačiu metu pakeiskite maišymo režimą į „Soft light“ (Soft Light), sumažindami neskaidrumą iki 50 %. . Rezultatas turėtų būti šiltas, auksinis saulėlydis.

Naudodami toliau aprašytą metodą galite lengvai sukurti gražią ir atsipalaidavusią šypseną.

Pasirinkite įrankį "Polygon Lasso" (Polygon Lasso tool) ir pasirinkite sritį aplink burną, tai galima padaryti gana sąlygiškai, išsikišant toli už lūpų kraštų. Meniu „Pasirinkti“ (Pasirinkti) → „Modifikacija“ (Keisti) → „Plunksnojimas“ (plunksna) pasirinkite 10 pikselių spindulį. Tada laikykite nuspaudę Ctrl + J ir nukopijuokite į naują sluoksnį. Eidami į meniu „Redagavimas“ (Redaguoti) → „Lėlių deformacija“ (Lėlių metmenys), aplink ankstesnį pasirinkimą atsiras tinklelis. Parinkčių skydelyje raskite parametrą „Išplėtimas“, su juo galite reguliuoti tinklelio garsumą ir dydį. Padėkite kaiščius tvirtinimo taškuose - tai yra tose vietose, kurios turėtų likti nejudančios. Modifikuokite tinklą vilkdami, kol gausite gražią šypseną.

Naudodami makro fotografiją galite sukurti spalvingus vandens ir vandens lašelių kadrus. Kartais nėra nereikalinga pabrėžti jų vaizdingumą naudojant spalvų korekciją. Norėdami gauti vandens lašus su optimizuotomis spalvomis, galite naudoti gradientą: „Sluoksnis“ (Sluoksnis) → „Sluoksnio stilius“ (Sluoksnio stilius) → „Gradiento perdanga“ (Gradiento perdanga). Pakeiskite perdangą į „Spalva“ (spalva), sumažinkite neskaidrumą iki 50%, gradientą „Priekyje iki fono spalvos“ ir nustatykite 90 ° kampą. Tokiu būdu gradientas išsaugomas kaip sluoksnio stilius ir gali būti bet kada pakeistas dukart spustelėjus sluoksnį paletėje.

Taip pat galite dažyti paviršių linijiniu gradientu, sukurti naują sluoksnio stilių ir gradientą nuo #772222 (RGB 119, 34, 34) iki #3333bb (RGB 51, 51, 187). Dėl to gauname apšviestus vandens lašus.

Kartais po retušavimo oda nuotraukoje atrodo ne visai natūrali ir tobula. Taip gali būti dėl bendro vaizdo spalvų tono. Šį trūkumą galima pašalinti sukuriant „Naujas reguliavimo sluoksnis“ (naujas reguliavimo sluoksnis) → „Atspalvis / sodrumas“ (Atspalvis / sodrumas). Dabar apverskite sluoksnio kaukę, spustelėdami jos miniatiūrą ir laikykite nuspaudę klavišus Ctrl + I. Dažykite odos vietas, kurių spalva, jūsų nuomone, yra nepatenkinama. Šiuo atveju naudojame baltos spalvos šepetį minkštais krašteliais. Taip pat galite reguliuoti spalvas naudodami slankiklius "Šviesumas" (Šviesumas)

Atspalvis, sodrumas. Čia sunku rekomenduoti konkrečias vertes, viskas priklauso nuo nuotraukos, todėl vadovaukitės savo pageidavimais.

Odos tono suderinimas

Poriniuose ar grupiniuose kadruose vieno žmogaus odos blyškumas gali nepalankiai išryškinti kito įdegį arba atvirkščiai. Norėdami optimizuoti skirtingus odos tonus, jie naudoja įrankį Match Color. Tarkime, nuotraukoje, kur yra 2 žmonės, vieno žmogaus oda labai paraudusi. Pradedame dirbti su tokiu paveiksliuku atidarydami jį naudodami greitojo pasirinkimo įrankį. Pirmiausia pasirinkite raudoną odą, pritaikykite prie atrankos

Sumažinkite 10–15 pikselių ir nukopijuokite į naują sluoksnį sparčiuoju klavišu Ctrl + J.

Veikdami pagal aukščiau aprašytą seką, dirbkite su blyškia oda.

Suaktyvinkite sluoksnį, ant kurio yra raudona oda, ir eikite į meniu „Vaizdas“ (Vaizdas) → „Korekcija“ (koregavimai) →> „Pasirinkite spalvą“ (Spalvų suderinimas). Norėdami sureguliuoti toną, naudokite slankiklius. kol bus gautas norimas rezultatas. Efekto intensyvumą galima reguliuoti judinant „Šviesumo“ ir „Spalvos intensyvumo“ slankiklius. Išsaugoję rezultatą, galite keisti efektą keisdami sluoksnio neskaidrumą.

Triukšmo intensyvumo mažinimas

„Triukšmingi“ vaizdai gali būti nelabai malonūs žiūrinčiojo akiai. Stenkitės sumažinti triukšmą naudodami kanalus. Norėdami nukopijuoti pradinį sluoksnį, paspauskite Ctrl + J. Paletėje „Kanalai“ pasirinkite kanalą su mažiausiu triukšmo lygiu, vilkite jį pele į „Naujas kanalas“ (Naujas kanalas), kuris yra šalia krepšelio. Tada eikite į meniu „Filtras“ (Filtras) → „Stilizavimas“ (Stilizavimas) → „Pasirinkti kraštus“ (Rasti kraštus) ir pritaikykite „Gaussian Blur“ 3 pikselių spinduliu.

Dabar laikykite nuspaudę klavišą Ctrl ir spustelėkite naujo kanalo miniatiūrą, taip pasirinkdami jo turinį. Vėl įjunkite RGB režimą ir eikite į sluoksnių skydelį, kuriame sukuriame kaukę "Pridėti sluoksnio kaukę" (Pridėti sluoksnio kaukę). Spustelėkite miniatiūrą, kad sluoksnis būtų aktyvus, ir eikite į filtro meniu: „Filter“ (Filtras) → „Blur“ (Blur) → „Blur on the surface“ (Paviršiaus suliejimas). Dabar koreguojame slankmačių "Spindulys" (Spindulys) ir "Izohelija" (Slenkstis) reikšmes taip, kad triukšmas būtų kuo mažesnis. Aprašyto metodo esmė slypi tame, kad kontūrai – tai yra tamsiausios nuotraukos vietos, dėka sukurtos kaukės lieka nepaliestos, o visa kita tampa neryški.

Retro efektas „Photoshop“.

Norimą efektą pasieksime naudodami kreives. Eikite į meniu „Sluoksniai“ (Sluoksnis) → „Naujas reguliavimo sluoksnis“ (Naujas reguliavimo sluoksnis) → „Kreivės“ (kreivės) ir pakeiskite RGB režimą į Raudoną. Žaiskite su slankikliu, šiek tiek vilkdami jį žemyn, kad būtų šešėliai, ir šiek tiek aukštyn, kad būtų rodomi šviesiausi elementai. Tada pakeiskite režimą į žalią. Ir mes viską darome už jį lygiai taip pat, kaip už Red. Mėlynam kanalui reikia daryti priešingai, kad šešėliai pradėtų skleisti mėlyną šviesą, o šviesesnės sritys taptų gelsvos.

Dabar sukurkite naują sluoksnį, laikykite nuspaudę Shift + Ctrl + N ir nustatykite maišymo režimą į "Išimtis" (išskyrimas). Sukurtą sluoksnį užpildykite spalva #000066 (RGB 0, 0, 102). Paspauskite Ctrl + J, nukopijuokite vaizdo fono sluoksnį, nustatykite maišymo režimą į „Soft light“ (Soft Light). Jei norite, galite sugrupuoti nuotraukų sluoksnius paspausdami Ctrl + G ir žaisti su jų neskaidrumu, kol gausite tinkamą rezultatą.

Sluoksnių apibrėžimas

Dažnai dirbant su sudėtingu šablonu ir koliažu yra per daug sluoksnių su standartiniais pavadinimais, nes originalūs sluoksnių pavadinimai dažniausiai nepaisomi. Dėl to turime daug panašių pavadinimų, pvz., „53 sluoksnis / 5 sluoksnis, 3 kopija“ ir kt. Yra problemų su sluoksnių identifikavimu. Siekiant išvengti painiavos, „Photoshop“ siūlo keletą sprendimų. Pavyzdžiui, galite pasirinkti „Perkelti“ (perkelti įrankį) ir spustelėti jį dešiniuoju pelės mygtuku, kad pamatytumėte, kurie sluoksniai yra už dabartinio sluoksnio. Šis būdas patogus santykinai nedideliam sluoksnių skaičiui, kitaip išskleidžiamajame sąraše nebus labai lengva rasti norimą sluoksnį.

Galite spustelėti elementą „Perkelti“ (perkelti įrankį) kairiuoju pelės mygtuku, laikydami nuspaudę klavišą „Ctrl“, tai perkels jus į sluoksnį, kurį spustelėjote.

Be to, galite pakeisti pačių miniatiūrų dydį ir jų rodymo stilių. Norėdami tai padaryti, spustelėkite rodyklę viršutiniame dešiniajame skydelio „Sluoksniai“ kampe (Sluoksniai) ir pasirinkite „Skydelės parinktys“ (Sluoksnių paletės parinktys), atsidarys sluoksnių paletės nustatymų langas. Nustatykite parinktis ir stilių, kaip jums patinka.

Taupome išteklius

Naudodami papildinius savo darbe galbūt pastebėjote, kad Photoshop programos darbas pastebimai sulėtėja, pailgėja įkėlimo ir reakcijos laikas. Norėdami pašalinti šį trūkumą, galite sukurti naują aplanką kataloge Adobe → Adobe Photoshop CS5, pavadinti Plugins_deactivated. Visi šiuo metu nenaudojami plėtiniai yra nutempti ten ir kitą kartą įkėlus programą šie įskiepiai nebus paleisti, nors jie bus pasirengę dirbti bet kuriuo metu. Taip atlaisvinsite kompiuterio RAM, o tai žymiai padidins jo našumą.

Sepija

Tikėtina, kad klasikiniai sepijos atspalviai niekada nepraras savo aktualumo. Norėdami sustiprinti sepiją juodai baltame vaizde, judėkite keliu „Sluoksnis“ (Sluoksnis) → „Naujas koregavimas“ (Naujas reguliavimo sluoksnis) → „Nuotraukų filtras“ (Nuotraukų filtras) ir pritaikykite filtrą „Sepia“ su 100 % tankis. Atidarykite sluoksnio stiliaus langą dukart spustelėdami sluoksnį. Perkelkite baltą slankiklį ant pirmojo gradiento į kairę laikydami nuspaudę klavišą Alt. Taigi perėjimas tarp pakoreguotos ir nekoreguotos nuotraukos srities bus sklandus ir minkštas.

Dažnai programa, bandydama mums padėti, pastato objektus visai ne ten, kur norėtume. Kartais ši funkcija praverčia, kartais tiesiog trukdo. Faktas yra tas, kad „Photoshop“ pagal numatytuosius nustatymus susieja mūsų elementą su kitais objektais. Norėdami laikinai pašalinti elementų tvirtinimą, tereikia laikyti nuspaudę klavišą Ctrl, kol nustatysite elementus.

Keli šešėliai vienam objektui

Kartais prireikia iš vieno objekto sukurti du ar tris šešėlius. Iš pirmo žvilgsnio tai atrodo sudėtinga, tačiau sukurti tokį efektą visiškai įmanoma. Šešėlius kursime paeiliui, pirmiausia vieną atmesime. Sekite tradicinį kelią „Sluoksniai“ (Sluoksnis) → „Sluoksnio stilius“ (Sluoksnio stilius) → „Šešėlis“ (Sluoksnio šešėlis). Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite sluoksnio piktogramą ir pasirinkite "Konvertuoti į išmanųjį objektą", dabar šešėlis ir mūsų objektas yra vienas, taip pat galite mesti šešėlį iš jo tokiu pačiu būdu. Ir vėl paverskite jį išmaniuoju objektu. Panašiai vienam objektui galite sukurti tiek šešėlių, kiek norite.

Be to, šešėlį taip pat galima konvertuoti į naują sluoksnį dešiniuoju pelės mygtuku spustelėjus FX. Čia pasirenkame „Suformuoti sluoksnį“ (Sukurti sluoksnį). Tai naudinga norint pritaikyti skirtingą filtrą kiekvienam sukurtam šešėliui.

Remiantis medžiaga iš svetainės:

Šioje „Photoshop“ mokymo programoje sužinosite, kaip profesionalai retušuoja odą. Oda atrodys sveika, be plastiškumo efekto ar neryškumo.

1. Atidarykite nuotrauką „Photoshop“. Šioje pamokoje pabandykite naudoti didelės raiškos vaizdus, ​​kuriuose galite matyti odos tekstūrą.

2. Nukopijuokite sluoksnį ir įklijuokite jį į grupę. Norėdami tai padaryti, paspauskite Ctrl + J, kad kopijuotumėte sluoksnį, tada Ctrl + G, kad įtrauktumėte naują sluoksnį į grupę. Grupę vadiname „Airbrush“, o sluoksnį „Blur“ (Blur).

Odai sulieti naudosime „Blur“ sluoksnį. Tada padengsime dar vieną sluoksnį, kad atkurtume natūralią odos tekstūrą.

3. Pasirinkite sluoksnį „Suliejimas“. Norėdami sulieti šį sluoksnį, naudokite paviršiaus suliejimo filtrą. Šis filtras panašus į Gaussian Blur, skirtumas tas, kad jis palieka detalesnius kraštus. Turime sulieti sluoksnį, kad oda būtų lygi, bet be neryškių kraštų.

4. Taip atrodo mano vaizdas pritaikius Surface Blur filtrą. Jūsų vaizdas turėtų atrodyti panašus į mano, akies detalės neturėtų būti paveiktos.

5. Sukurkite naują sluoksnį ir padėkite jį virš suliejimo sluoksnio. Pavadinkime šį sluoksnį „Tekstūra“ ir pakeiskime maišymo režimą į stipri šviesa(Stipri šviesa). Šis sluoksnis bus naudojamas norint suteikti odai tekstūros ir pakoreguoti odos tonusą.

6. Šiame sluoksnyje sukurta tekstūra vargu ar bus matoma galutiniame paveikslėlyje. Jį galima pamatyti tik naudojant didelį padidinimą. Tačiau nepaisant to, oda neatrodys per daug lygi ar pagaminta iš plastiko.

Žemiau pateikiamas rezultato pavyzdys.

7. Įsitikinkite, kad pasirinkote sluoksnį „Tekstūra“. Paspauskite Shift + F5 arba eikite į meniu Redagavimas > Užpildyti(Redaguoti – Užpildyti). Nustatykite užpildymo įrankio nustatymus, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.

8. Tada eikite į meniu Filtras > Triukšmas. Taip į vaizdą pridėsite šiek tiek triukšmo, dėl kurio išvengsite „plastiko odos efekto“. Pritaikius filtrą, vaizdas gali atrodyti per ryškus, bet kitame žingsnyje jį pataisysime pritaikydami filtrą Gaussian Blur (Gaussian Blur).

9. Eikite į meniu Filtras > Suliejimas > Gauso suliejimas. Nustatykite suliejimo spindulį į 1 pikselį.

10. Dabar iš šio sluoksnio paimsime spalvos pavyzdį. Norėdami pradėti, pasirinkite įrankį Eyedropper. Pasirinkite odos atspalvio pavyzdį, kuris jums atrodo tinkamesnis, nes galite būti ne itin tikslūs, nes vėliau pamokoje pakoreguosime spalvą. Spalvų paletėje spustelėkite mažą apskritimo formos trikampį ir iškylančiajame meniu pasirinkite HSB modelį. Kitame žingsnyje turėtume pamatyti HSB reikšmes.

11. Atidarykite skydelį Atspalvis / sodrumas paspausdami Ctrl+U. Pažymėkite langelį Render ir pažymėkite nustatymus, kad jie atitiktų HSB nustatymus nuo viršutinio žingsnio.

12. Sluoksnių skydelyje pasirinkite grupę „Airbrush“, tada eikite į meniu Sluoksnis> Sluoksnio kaukė> Slėpti viską(Sluoksnis – Sluoksnio kaukė – Slėpti viską). Taip bus sukurta juodos spalvos sluoksnio kaukė, kuri paslėps visą grupę. Šioje sluoksnio kaukėje nudažysime vietas, kuriose norime pridėti retušavimo.

13. Dabar paspauskite D klaviatūroje, kad nustatytumėte numatytąją fono spalvą į juodą ir baltą. Pasirinkite įrankį Brush ir su šiais nustatymais.

Priartinkite iki 100% ir pieškite ant odos. Nesijaudinkite, jei jūsų odos atspalvis atrodo netinkamas. Taip yra todėl, kad pasirinkome netinkamą spalvą, kai tekstūros sluoksnyje naudojome atspalvį / sodrumą su atspalviu, nes tai padaryti iš karto labai sunku. Teisingą rezultatą pasieksime vėliau. Norėdami pakeisti šepetėlio dydį ir kietumą, naudokite šiuos sparčiuosius klavišus:
. Sumažinti šepetėlio dydį: [
. Padidinti šepetėlio dydį: ]
. Sumažinkite šepetėlio minkštumą 25 %: Shift + [
. Padidinkite šepetėlio minkštumą 25 %: Shift + ]

Kai dažėte ant odos, sluoksnio kaukė turi turėti baltų sričių, o oda turi atrodyti lygi.

Dabar pataisysime odos spalvą, kaip minėjome anksčiau šioje pamokoje. Pasirinkite sluoksnį „Tekstūra“ ir paspauskite Ctrl + U. Pakeiskite nustatymus, kad gautumėte natūralų odos atspalvį.

„Spalvų tonas“ nustatymai paprastai yra teisingi. Aš padidinau jį 10 vienetų, pridėdamas geltoną atspalvį, taip sumažindamas raudonas sritis.
„Saturation“ nustatymus paprastai tenka gerokai sumažinti. Sureguliuokite šį nustatymą, kol odos atspalvis atrodys natūralus, bet ne per blyškus.
Kita vertus, „Brightness“ reikalauja nedidelių pakeitimų, jį koreguodami pamatysite, koks jautrus šis parametras. Jei šis nustatymas nustatytas teisingai, vaizdas atrodys natūraliau.

Dabar atkurkime odos detales, eikite į meniu Paveikslėlis > Išorinis kanalas(Vaizdas - Taikyti vaizdą). Pasirodžiusiame lange nustatykite šiuos nustatymus.

Galutiniai rezultatai.
Čia galite pamatyti galutinį rezultatą pritaikius aerografo techniką.

Kai priartinsite, pastebėsite, kad nedideli odos iškilimai vis dar matomi. Net apatiniame dešiniajame paveikslėlyje rezultatas atrodo natūraliai dėl tekstūros sluoksnio, be šio sluoksnio vaizdas atrodytų kaip vientisa spalva be triukšmo.

Visi, dirbantys su vaizdų apdorojimu „Photoshop“, galvojo, kaip išmokti retušuoti nuotraukas kaip mados blizgiuose žurnaluose. Šioje pamokoje bus pasakojama apie retušavimo techniką, kuri daugeliui atvers naujus vaizdo apdorojimo aspektus ir leis pasiekti rezultatų, kurie nesiskirtų nuo profesionalių fotografų darbo.

Tokį vaizdą galima gauti perėjus visą pamoką nuo pradžios iki pabaigos. Jūsų darbas atrodys taip pat gerai.

Norint pasiekti tikrai gerą rezultatą, reikia patobulinti savo techniką ir išmokti keletą taisyklių. Šie patarimai padės apdoroti nuotraukas:

  • Visais būdais stenkitės kiek įmanoma išsaugoti odos tekstūrą. Jūs negalite nuplauti odos per daug. Tai daro jį plastikiniu.
  • Verta odos defektus atskirti nuo natūralios išvaizdos. retušuojant dažnai šalinami apgamai ir strazdanos, o iš tikrųjų jos perteikia modelio odos charakterį.. Jų atsikratyti visai nebūtina.
  • Visada reikia žinoti priemonę. Vyresnės moters negalima paversti jauna mergina. Tai nenatūralu, nebent tai yra idėja, kurią fotografas bando realizuoti.

Galite kibti į darbą. Šis paveikslėlis bus naudojamas kaip pavyzdys:

Norėdami dirbti, turėtumėte fotografuoti didelės raiškos. Tai leis detaliau išsiaiškinti visas smulkmenas ir gauti aukščiausios kokybės rezultatą.

Apdorojant vaizdus, ​​​​turėtumėte kuo labiau atsikratyti defektų. Netgi tai, kas nesimato kompiuterio monitoriuje, bus aiškiai matoma dideliame plakate. Pats pagrindinis retušavimo etapas – odos valymas nuo defektų. Nuo čia visada reikia pradėti.

Atidarę vaizdą „Photoshop“, turite sukurti pagrindinio sluoksnio dublikatą. Norėdami tai padaryti, galite nuvilkti pagrindinį sluoksnį į naujo sluoksnio kūrimo piktogramą, esančią sluoksnių skydelio apačioje, arba tiesiog paspauskite spartųjį klavišą Ctrl + J. Oda bus nuvalyta ant dublikato. Originalas bus atsarginis. Tai bus naudinga, jei darbiniame sluoksnyje kažkas nutiks taip, kaip planuota.

Apgamų šalinti nereikia. Jei jie nesugadins modelio, juos galima saugiai palikti. Tačiau tai yra kiekvieno individualus sprendimas.

Norėdami išvalyti odą, naudokite įrankį „Clone Stamp“ (įrankio antspaudas). Jis iškviečiamas paspaudus "C" klavišą. Įrankio maišymo režimo nustatymus reikia pakeisti į „Šviesinti“ (šviesos pakeitimas), kad pašalintumėte tamsias sritis, ir į Tamsinti (pakeičiant tamsias), jei norite redaguoti šviesias sritis.

Dirbant šiuo režimu, odos tekstūra išliks nepaliesta, o defektai bus pašalinti. Darbe turėtumėte naudoti mažo spindulio įrankį, kurio standumas yra 90%.

Labai padidinus vaizdą, galima pašalinti visus pačius nereikšmingiausius ir iš pirmo žvilgsnio nepastebimus defektus, pavyzdžiui, papildomus plaukelius ant antakių.

Atsikratę nedidelių defektų, turėtumėte pereiti prie didelių odos porų, raukšlių, šešėlių ir paryškinimų.

Toninį reguliavimą galima atlikti naudojant įrankius Dodge (Clarifier) ​​ir Burn (Dimmer).

Naudojant įrankius „Dodge“ ir „Burn“ (Clarifier and Dimmer), kurie vadinami „O“ klavišu, išlyginsite odos atspalvius, padarysite ją lygią ir švelnią. Tai yra įrankiai, kuriuos naudoja profesionalai. Ir atminkite, kad negalima padaryti odos neryškumo. Tai priimtina tik retušuojant dažnio skaidymo metodu, tačiau tai visiškai kitokia pamoka. Dabar pakalbėkime apie Dodge & Burn techniką.

Žemiau pateikiami šių įrankių naudojimo rezultatai:

Vietoj šių dviejų įrankių galite naudoti lankstesnį metodą – tai reguliavimo sluoksniai „Kreivės“ (kreivės):

  • Pridėję kreivės reguliavimo sluoksnį virš visų sluoksnių, vilkite centrą aukštyn. Geriau iš karto pervadinti patį sluoksnį į „Dodge“ (šviesinimas), kad ateityje nebūtų painiojama. Sluoksnio kaukė turi būti užpildyta juoda. Iš pradžių jis yra baltas, todėl galite padaryti jį juodą apversdami spalvas (Ctrl + I).
  • Po to reikia sukurti kitą kreivių sluoksnį. Jame kreivė turėtų būti traukiama žemyn. Jam tinka pavadinimas „Burn“ (Blackout). Kaukė taip pat turėtų būti juoda.

Nustatymai turėtų atrodyti taip:

Dabar turėtumėte naudoti minkštą šepetį. Jo nustatymuose turėtumėte pakeisti parametrą „Srauto“ (Paspauskite) maždaug 1–4%. Pieškite balta spalva.

Dabar, norėdami pašviesinti sritis, turite piešti ant Dodge reguliavimo kreivės kaukės, o tamsinti - ant Darken layer kaukės.

Taip pašviesindami galite atsikratyti tamsių vietų burnos kamputyje:

Norėdami atlikti išsamesnį valdymą, galite sukurti reguliavimo sluoksnį „Juoda ir balta“ (juoda ir balta) ir jame perkelti slankiklį, atsakingą už raudonus tonus, į kairę. Tai padidins kontrastą ir leis aiškiau matyti netolygius tonus.

Tai visi pagrindiniai šio retušavimo metodo punktai. Norint gauti priimtiną rezultatą, belieka tik praktikuoti. Štai pradinis kadras ir galutinis rezultatas:

Ši apdorojimo technika gali užtrukti ilgiau nei įprastas odos neryškumas, tačiau čia rezultatas yra kokybiškai kitokio lygio. Svarbiausia retušavimą atlikti taip, kad niekas neįtartų, kad nuotrauka apdorota. Žmonės turėtų tiesiog pamatyti gražų vaizdą.

Remiantis medžiaga iš svetainės:

Kaip žinote, beveik nė viena protingai užbaigta nuotrauka neapsieina be vienokio ar kitokio apdorojimo. Tai leidžia pabrėžti ir paryškinti pagrindinius paveikslo elementus, pašalinti ar nutildyti nereikalingas ir nesvarbias detales, sustiprinti emocinį vaizdo efektą ir teisingai išdėstyti akcentus.

Taip yra visų pirma dėl to, kad žmogaus akis ir smegenys į gautus duomenis reaguoja labai specifiniu būdu. Todėl suprasdami, kaip ir į ką smegenys atkreipia dėmesį, retušuodami galite aiškiai nustatyti, kur ir į ką galiausiai pažiūrės žiūrovas.

Kontrastai yra nepaprastai svarbūs. Spalva, šviesa ir ryškumas.

Juos kurdami ir valdydami galite padaryti nuotraukas, kurios yra malonios žmogaus akiai.

Mano, kaip minimalizmo gerbėjo, nuotraukose dažniausiai būna 2-3 centriniai elementai, tarp kurių su įvairia sėkme stengiuosi, kad žiūrovo akys slystų.

Akivaizdu, kad jūs galite pasiekti priešingą efektą, jei retušuosite neraštingai. Taigi turėtumėte parodyti revoliucinį nuojautą klausdami, ką verta retušuoti, o ką būtų malonu palikti tokį, koks yra.

Tam tikru mastu tai priklauso nuo užsibrėžtų tikslų ir žanro, kuriame planuojama pasiekti galutinį šūvį.

Pavyzdžiui, vadinamasis. „Glamūrinis“ portretas reikalauja minimalaus nereikalingų detalių ir maksimalaus „aptakumo“. Dėl to modelis nuotraukoje gali savęs neatpažinti, nes veido bruožai ir figūros gali būti tiesiogiai patobulintos, kad atrodytų „idealesnis“, kartais net „lėlė“. „Asmeniškesni“ portretai, priešingai, reikalauja išsaugoti tokius būdingus veido bruožus, kaip tikram gyvam žmogui būdinga asimetrija, svarbūs apgamai, raukšlės, duobės, randai ir kt. Tobulų žmonių nebūna, o mūsų tikslas dažniausiai yra sukurti autentišką paveikslą su specifiniu charakteriu ir charakteriu.

Išlavintas skonis ir asmeninės nuostatos čia taip pat vaidina svarbų vaidmenį. Tai ypač aktualu spalvų korekcijos etape. Tačiau kai kurie tinginiai bando išvengti šio įdomaus etapo, konvertuodami vaizdą į nespalvotą, bet mes žinome, kad: b/w skirtas tinginiams ir niekšams!!!

Beje, yra nuomonė, kad „fotošopas atpalaiduoja“, „fotošopas yra blogis“ ir „anksčiau taip nebuvo ir buvo šauniau“.

Apskritai su įžanga kol kas tiek, pamažu pradėkime.

Įrankiai

Visų pirma, manipuliatorius.

Jei rimtai ketinate retušuoti nuotraukas daugiau ar mažiau tinkamais kiekiais, įsigykite planšetinį kompiuterį. Pirkite, paimkite iš draugų (ačiū, Jezek!!!), įtikinkite savo viršininką nupirkti darbui. Apdoroti vaizdus pele yra tiesiog pragaras.

Tai, žinoma, jei nenorite sunaikinti odos ir veido naudodami neryškumą / filtrą, o dirbti kompetentingai, rašikliais ir per protingą laiką. Tai taip pat pagreitina ir palengvina darbą su kaukėmis. Ir apskritai retušuojant „piešti“ tenka gausiai ir su planšete tai daryti patogiau.

Wakom, net ir jaunesnis, būtų puikus pasirinkimas. Bet patartina pasiimti didesnį dydį. Didesnė planšetė = didesnis tikslumas.

Tuo Photoshop pamoka Sužinosite, kaip profesionalai atlieka odos retušavimą. Oda atrodys sveika ir, svarbiausia, be „plastiko“ efekto ar neryškumo.

Tikiuosi, kad jums patiks mūsų „Photoshop“ vadovėliai. Eime į pamoką...

1. Atidarykite nuotrauką „Photoshop“.

Šiame nuotraukų retušavimo vadove pabandykite naudoti didelės raiškos vaizdus, ​​​​kurus galite matyti odos tekstūra.

2. Nukopijuokite sluoksnį ir įklijuokite jį į grupę.

Norėdami tai padaryti, spustelėkite Ctrl + J kad dubliuotų sluoksnį ir tada ctrl+g Norėdami sudėti naujai sukurtą sluoksnį į grupę. Grupę vadiname „Airbrush“, o sluoksnį „Blur“ (Blur).

Odai sulieti naudosime „Blur“ sluoksnį. Tada pridėsime dar vieną naują sluoksnį, kad sugrąžintume natūralią odos tekstūrą.

3. Pasirinkite sluoksnį „Suliejimas“.

Norėdami sulieti esamą sluoksnį, naudokite Paviršiaus suliejimo filtras. Šis filtras panašus į Gaussian Blur, skirtumas tas, kad jis palieka detalesnius kraštus. Turime sulieti sluoksnį, kad oda būtų lygi, bet be neryškių kraštų.

4. Užtepus filtrą Blur ant paviršiaus rezultatas.

Jūsų piešinys turėtų atrodyti panašiai kaip mano, akies detalės turi būti nepažeistos.

5. Sukurkite naują sluoksnį ir padėkite jį virš suliejimo sluoksnio.

Pavadinkite dabartinį sluoksnį „Tekstūra“ ir pakeiskite maišymo režimą į atšiauri šviesa(Stipri šviesa). Esamas sluoksnis bus naudojamas odai suteikti tekstūros, taip pat pakoreguoti odos tonusą.

6. Šiame sluoksnyje sukurta tekstūra galutiniame vaizde tikrai nebus pastebima.

Tai galima pamatyti, jei taikote didelį padidinimą. Tačiau, nepaisant to, oda neatrodys pernelyg lygi ar „plastiška“.

Žemiau pateikiamas rezultato prototipas.

7. Įsitikinkite, kad pasirinkote sluoksnį „Tekstūra“.

Spustelėkite Shift + F5 arba eikite į sąrašą Redagavimas > Užpildyti(Redaguoti-užpildyti). Nustatykite užpildymo įrankio nustatymus, kaip parodyta paveikslėlyje žemiau.

8. Tada pasirinkite meniu Filtras > Triukšmas.

Tai padidins vaizdą, o tai leis išvengti „plastiko odos efekto“. Pritaikius filtrą nuotrauka gali atrodyti per ryški. Kitame veiksme tai išspręsime pritaikydami filtrą Gauso suliejimo(Gauso suliejimo).

9. Pasirinkite iš meniu Filtras > Suliejimas > Gauso suliejimas.

Nustatykite suliejimo spindulį į 1 pikselį.

10. Dabar iš šio sluoksnio paimsime spalvos pavyzdį.

Norėdami pradėti, pasirinkite įrankį Eyedropper. Paimkite odos spalvos pavyzdį, kuris jums atrodo tinkamesnis, galbūt nesate visiškai tikslus, nes vėliau spalvą drastiškai pakoreguosime. Spalvų paletėje spustelėkite Liliputo trikampį apskritime ir iššokančiajame sąraše pasirinkite modelį HSB. Turime žinoti HSB reikšmes kitam žingsniui.

11. Atidarykite skydelį Atspalvis / sodrumas, paspausdami Ctrl+U.

Pažymėkite langelį Tamsintas ir patikrinkite parametrus, kad jie atitiktų parametrus HSB nuo viršutinio laiptelio.

12. Sluoksnių skydelyje pasirinkite grupę „Airbrush“.

Tada einame į meniu Sluoksnis> Sluoksnio kaukė> Slėpti viską(Sluoksnis – Sluoksnio kaukė – Slėpti viską).

Taip bus sukurta juodos spalvos sluoksnio kaukė, kuri paslėps visą grupę. Šioje sluoksnio kaukėje nudažysime vietas, kuriose norime pridėti retušavimo.

13. Paspauskite D klaviatūroje, kad numatytąją fono spalvą nustatytumėte į juodą ir baltą.

Pasirinkite įrankį Šepetys su šiais nustatymais.

Priartinkite iki 100% ir pieškite ant odos. Nesijaudinkite, jei jūsų odos atspalvis atrodo netinkamas. Taip yra todėl, kad naudodami nepasirinkome tikslios spalvos Atspalvis / sodrumas su atspalviu ant tekstūros sluoksnio. Tiesiog tada tai padaryti labai sunku. Prie teisingo rezultato pasieksime šiek tiek vėliau. Naudokite toliau nurodytus veiksmus „Photoshop“ spartieji klavišai Norėdami pakeisti šepetėlio dydį ir kietumą:
* Sumažintas šepetėlio dydis: [
* Padidinkite šepetėlio dydį: ] * Sumažinkite šepetėlio minkštumą 25 %: Shift + [
* Padauginkite šepetėlio minkštumą iš 25 %: Shift + ]

Kai dažėte ant odos, sluoksnio kaukė turi turėti baltų sričių, o oda turi atrodyti lygi.

14. Dabar taisysime odos spalvą.

Apie tai jau kalbėjome šioje „Photoshop“ odos retušavimo pamokoje. Taigi pasirinkite sluoksnį „Tekstūra“ ir spustelėkite Ctrl + U. Pakeiskite nustatymus, kad gautumėte normalų odos atspalvį.

AT " Spalvos tonas“ nustatymai paprastai yra teisingi. Bet aš padidinau 10 vienetų, pridėdamas geltoną atspalvį, kad sumažinčiau raudonus plotus.
Nustatymai“ Sodrumas“ dažnai tenka gerokai sumažinti. Sureguliuokite nustatymą, kol odos atspalvis atrodys geras, bet ne blyškus.
Ryškumas” priešingai, reikalauja nedidelių pakeitimų, jį pakoregavus pamatysite, koks jautrus šis parametras. Jei šviesumas yra tiksliai sureguliuotas, nuotrauka atrodys natūraliau.

15. Atkurti odos detales.

Eikime prie sąrašo Paveikslėlis > Išorinis kanalas(Vaizdas - Taikyti vaizdą). Pasirodžiusiame lange nustatykite šiuos nustatymus.

Galutiniai rezultatai.

Čia matote galutinę nuotrauką pritaikius aerografo techniką.

Keisdami vaizdo diapazoną pastebėsite, kad nedideli odos iškilimai vis dar matomi. Net apatiniame dešiniajame paveikslėlyje rezultatas atrodo natūralus dėl tekstūros sluoksnio. Už šio sluoksnio vaizdas atrodytų kaip vientisa spalva be triukšmo.


Patiko? Ar visiems pavyko padaryti tokį retušavimą?
Pasidalinkite savo nuomone komentaruose DABAR!