(!LANG:Retušování fotografií ve Photoshopu: přehled nástrojů a příklady. Zdarma retušování portrétních fotografií Jak opravit obličej ve Photoshopu

Retuš fotografií- jedna z nejoblíbenějších funkcí při práci ve Photoshopu. Počet metod pro dosažení toho či onoho výsledku je nadměrně velký a metody mají poměrně širokou škálu. Tradičně každý profesionální fotograf nebo návrhář retušování fotografií má své vlastní triky a jemnosti, jak dosáhnout toho či onoho efektu. Níže jsou popsány různé techniky, které vám umožní rozšířit vaše dovednosti v této oblasti.

Na snímcích s přirozeným světlem vytváří sluneční světlo nějakou texturu. Některá místa vypadají příliš zastíněná, zatímco oblasti, kam dopadají sluneční paprsky bez jakýchkoliv překážek, vypadají příliš světlé. V takových případech je nutné nějak ovládat intenzitu světla a jas na fotografii. Chcete-li to provést, vytvořte novou vrstvu pomocí kombinace kláves Shift + Ctrl + N nebo přejděte do nabídky „Vrstvy“ (Vrstva) → „Nová“ (Nová) → „Vrstva“ (Vrstva) a zde změňte režim prolnutí. : „Zlehčení základů » (Color Dodge). Krytí by mělo být nastaveno na 15 %.

Pomocí kapátka vyberte barvu v oblasti fotografie, kterou chcete zesvětlit. Dále si vezměte štětec s měkkými okraji a začněte upravovat světlo, pokaždé vyberte tón, který nejlépe odpovídá oblasti, se kterou pracujete. Pomocí této metody můžete nejen zvýšit jas některých oblastí na obrázku, ale také opravit sytost barevného gamutu. V důsledku toho můžete dosáhnout efektu, který se nejvíce blíží skutečnému obrazu.

Nejprve otevřete fotografii ve formátu Camera Raw. Můžete to udělat v samotném programu Photoshop podle cesty „Soubor“ (Soubor) → „Otevřít jako inteligentní objekt“ (Otevřít jako inteligentní objekt). Kromě toho můžete použít Bridge, zde kliknutím pravým tlačítkem myši vyberte „Otevřít v Camera Raw“. Chcete-li optimalizovat původní obrázek, budete muset provést základní nastavení. Můžete to udělat například tak, že si pohrajete s posuvníky Fill Light nebo Recovery. Nyní přejděte na kartu „Stupně šedi“ (HSL / Stupně šedi), tam klikneme na položku „Převést na stupně šedi“ (Převést na stupně šedi) a vybereme hodnotu „Žlutá“ asi +20, „Modrá“ při -85, “ Zelení » do +90. Výsledkem by měla být téměř černá obloha a keře zbělají.

U tohoto výsledku se nemůžete zastavit a dát snímku více zrnitosti. Chcete-li to provést, přejděte na kartu „Efekty“ a nastavte následující parametry: pro drsnost 80, pro velikost 20 a 15 pro množství. Můžete také použít efekt Vignette pomocí -35 pro zaoblení, -30 pro množství a 40 pro střed. Díky provedeným akcím se snímek změní na infračervený obraz.

Manipulace s úrovní

Pomocí nástroje Úrovně můžete nastavit bílé a černé body pro úpravu odstínů různých barev. Při práci je ale problém s určením nejtmavších a nejsvětlejších míst na fotografii. Chcete-li tento problém vyřešit, musíte přejít do nabídky „Vrstvy“ (Úroveň) → „Vrstva úprav“ (Nová vrstva úprav) → „Isohelia“ (Práh) nebo kliknout na spodní část palety „Vrstvy“ (Vrstva) . Nastavte parametry posuvníku tak, aby na obrázku zůstalo pouze několik bílých míst. Nastavte tečku na jedno z těchto míst pomocí nástroje Color Sampler. Nyní posuňte posuvník doleva, dokud nezůstane jen několik černých míst, na jedno z nich umístěte druhou tečku.

Ve výsledném obrázku hledáme neutrální šedý polotón. Vytvořte novou vrstvu mezi původním obrázkem a vrstvou úpravy prahu. Nyní musíte přejít na položku „Úpravy“ (Upravit) → „Vyplnit“ (Vyplnit) nebo podržte klávesy Shift + F5, vyplňte novou prázdnou vrstvu šedou o 50% a vyberte v poli „Obsah“ (Obsah ) 50 % „šedá“.

Vytvořte aktivní vrstvu "Isohelia" (Threshold) a změňte režim prolnutí na "Difference" (Difference). Znovu vyberte „Isohelia“ (Threshold), posuňte posuvník úplně doleva a poté jej plynule posuňte doprava, dokud se neobjeví malé černé tečky – jedná se o neutrální střední tóny. Přidejte „Color Sampler spot“ do černé oblasti a odstraňte vrstvu vyplněnou šedou (50 % „Gray“) a vrstvu úprav (Threshold). Vytvořte novou prázdnou vrstvu úprav a na nejčernější oblast použijte první pipetu a na nejsvětlejší oblast - třetí, na třetí bod barevného standardu použijeme prostřední. Tím jsme snížili počet odstínů na původní fotografii.

V nabídce „Vrstvy“ (Vrstva) vyberte „Úprava nové vrstvy“ (Nová vrstva úprav) → „Odstín / Sytost“ (Odstín / Sytost), vyberte režim prolnutí „Měkké světlo“ (Měkké světlo) a zaškrtněte políčko na pozice „ Tónování “ (Colorize). Manipulací s posuvníky „Jas“ (Světlost), „Barevný tón“ (Odstín) a „Sytost“ (Sytost) vytvoříme chladnější nebo teplejší tóny obrázku.

Můžete také použít barevné vrstvy. K tomu použijte funkci „Vytvořit vrstvu výplně nebo novou vrstvu úprav“ (Vrstva úprav / Nová výplň), změňte režim prolnutí na „Jasné světlo“ (Živé světlo) a nastavte krytí vrstvy na 11-13 %, podržte klávesy Ctrl + I a invertujte masku vrstvy. Malujeme přes plochu, kterou je potřeba tónovat, pomocí velkého štětce s bílými měkkými okraji. Výsledek práce je patrný zejména na portrétních snímcích s texturovaným pozadím.

Při úpravách snímků krajiny a krajiny je často potřeba vylepšit detaily. K dosažení tohoto cíle můžete zkusit zvýšit kontrast středních tónů. Stisknutím Ctrl + J zkopírujete vrstvu pozadí do nové. Přesuneme se do nabídky „Filtr“ (Filtr) → „Převést na inteligentní filtry“ (Převést na inteligentní filtry), poté znovu „Filtr“ (Filtr) → „Jiné“ (Jiné) → „Kontrast barev“ (Vysoký průchod), kde nastavte poloměr pixelu na 3. Změňte překrytí na „Overlay“ (Překrytí) a otevřete okno „Layer Style“ (Style vrstvy) poklepáním u názvu vrstvy.

Pro první přechod „Tato vrstva“ (Tato vrstva) nastavte hodnoty na úrovni od 50/100 do 150/200, přičemž podržte klávesu Alt a roztáhněte posuvníky. Tím se zvýší kontrast pouze ve středních tónech. V paletě vrstev znovu poklepejte, abyste aktivovali filtr „Kontrast barev“ (High Pass)“ a upravte hodnoty poloměru. Výsledkem je fotografie se zvýšeným kontrastem středních tónů.

Napodobujeme západ slunce

Už samotný západ slunce jako přírodní úkaz může být neobyčejně krásný. Pokud mluvíme o moři v paprscích zapadajícího slunce, můžeme s jistotou mluvit o malebnosti takové fotografie. S několika triky a triky ve Photoshopu je snadné simulovat západ slunce. Pomocí mapy přechodu můžete změnit tóny. Přejděte do nabídky „Vrstva výplně nebo nová vrstva úprav“ (Vrstva úprav-Mapa přechodu / Nová výplň), otevřete panel přechodu.

Otevřete editor kliknutím na samotný přechod. U první značky změňte barvu přechodu na červenou, u druhé značky nastavte barvu na žlutou a současně změňte režim prolnutí na „Měkké světlo“ (Měkké světlo), přičemž snižte krytí na 50 %. . Výsledkem by měl být teplý, zlatavý západ slunce.

Pomocí níže popsané metody snadno vytvoříte krásný a uvolněný úsměv.

Vyberte nástroj "Polygon Lasso" (nástroj Polygon Lasso) a vyberte oblast kolem úst, to lze provést zcela podmíněně, daleko za okraji rtů. V nabídce „Vybrat“ (Vybrat) → „Úpravy“ (Upravit) → „Prolnutí“ (prolnutí) vyberte poloměr 10 pixelů. Dále podržte Ctrl + J a zkopírujte do nové vrstvy. Přejdete-li do nabídky „Úpravy“ (Upravit) → „Deformace loutky“ (Pokřivení loutky), v důsledku toho se kolem našeho předchozího výběru objeví mřížka. Na panelu možností najděte parametr „Rozšíření“, pomocí kterého můžete upravit hlasitost a velikost mřížky. Čepy umístěte do kotevních bodů – tedy do míst, která by měla zůstat nehybná. Upravte síť přetažením, dokud nezískáte krásný úsměv.

Pomocí makrofotografie můžete vytvářet barevné záběry vody a vodních kapek. Někdy není zbytečné zdůraznit jejich malebnost pomocí barevné korekce. Chcete-li získat kapky vody s optimalizovanými barvami, můžete použít přechod: „Vrstva“ (Vrstva) → „Styl vrstvy“ (Styl vrstvy) → „Překrytí přechodem“ (Překrytí přechodem). Změňte překrytí na „Color“ (Barva), snižte krytí na 50 %, přechod na „Barva popředí“ a nastavte úhel na 90 °. Tímto způsobem se přechod uloží jako styl vrstvy a lze jej kdykoli změnit dvojitým kliknutím na vrstvu v paletě.

Můžete také namalovat povrch lineárním přechodem, vytvořit nový styl vrstvy a přechod od #772222 (RGB 119, 34, 34) do #3333bb (RGB 51, 51, 187). V důsledku toho získáme osvětlené kapky vody.

Někdy po retuši pleť na fotce nevypadá úplně přirozeně a dokonale. To může být způsobeno celkovým barevným tónem obrázku. Tento nedostatek lze odstranit vytvořením „Nové vrstvy úprav“ (Nová vrstva úprav) → „Odstín / Sytost“ (Odstín / Sytost). Nyní převraťte masku vrstvy kliknutím na její miniaturu a podržením kláves Ctrl + I. Natřete oblasti kůže, jejichž barvu považujete za nevyhovující. V tomto případě použijeme štětec s měkkými okraji v bílé barvě. Barvy můžete také upravit pomocí posuvníků "Jas" (Světlost)

Odstín, sytost. Je těžké zde doporučit konkrétní hodnoty, vše závisí na fotografii, takže se řiďte svými preferencemi.

Přizpůsobení odstínu pleti

Na párových nebo skupinových snímcích může bledost kůže jednoho člověka nepříznivě podnítit opálení druhého nebo naopak. K optimalizaci různých odstínů pleti se uchýlí k použití nástroje Match Color. Řekněme, že na fotce, kde jsou 2 lidé, je kůže jednoho člověka hodně červená. S takovým obrázkem začneme pracovat tak, že jej otevřeme pomocí nástroje Rychlý výběr. Nejprve vyberte červenou kůži a aplikujte na výběr

Prolamujte o 10–15 pixelů a zkopírujte do nové vrstvy pomocí klávesové zkratky Ctrl + J.

Postupujte podle výše popsaného postupu a pracujte na bledé kůži.

Aktivujte vrstvu, na které se nachází červená kůže, a přejděte do nabídky „Obrázek“ (Obrázek) → „Korekce“ (Úpravy) →> „Zvedněte barvu“ (Přizpůsobit barvu). Pomocí posuvníků upravte tón dokud nedosáhnete požadovaného výsledku. Intenzitu efektu lze upravit posunutím posuvníků "Svítivost" a "Intenzita barvy". Jakmile je výsledek uložen, můžete změnit efekt změnou krytí vrstvy.

Snížení intenzity hluku

„Zašuměné“ snímky nemusí být pro oko diváka příliš příjemné. Pokuste se snížit šum pomocí kanálů. Stisknutím Ctrl + J zkopírujte původní vrstvu. V paletě „Kanály“ vyberte kanál s nejnižší úrovní hluku a přetáhněte jej myší na „Nový kanál“, který se nachází vedle koše. Dále přejděte do nabídky „Filtr“ (Filtr) → „Stylizace“ (Stylizovat) → „Vybrat hrany“ (Najít hrany) a aplikujte „Gaussovské rozostření“ s poloměrem 3 pixely.

Nyní podržte klávesu Ctrl a klikněte na miniaturu nového kanálu, čímž vyberete jeho obsah. Znovu zapněte režim RGB a přejděte na panel Vrstvy, kde vytvoříme masku „Přidat masku vrstvy“ (Add Layer Mask). Kliknutím na miniaturu aktivujte vrstvu a přejděte do nabídky filtrů: „Filtr“ (Filtr) → „Rozostření“ (Rozostření) → „Rozostření povrchu“ (Rozostření povrchu). Nyní upravíme hodnoty jezdců "Radius" (Radius) a "Isohelia" (Threshold), aby byl šum co nejvíce snížen. Podstata popisované metody spočívá v tom, že kontury - tedy nejtmavší místa na fotce díky vytvořené masce zůstanou nedotčena, zatímco vše ostatní se rozmaže.

Retro efekt ve Photoshopu

Požadovaného efektu dosáhneme pomocí křivek. Přejděte do nabídky „Layers“ (Layer) → „New Adjustment Layer“ (New Adjustment Layer) → „Curves“ (Curves) a změňte režim RGB na Červený. Pohrajte si s posuvníkem tak, že jej přetáhnete trochu dolů pro stíny a trochu nahoru pro světla. Dále změňte režim na Zelený. A děláme pro něj všechno přesně jako pro Reda. U modrého kanálu musíte udělat opak, takže stíny začnou vrhat modré světlo a světlejší oblasti zežloutnou.

Nyní vytvořte novou vrstvu, podržte Shift + Ctrl + N a nastavte režim prolnutí na „Výjimka“ (Výjimka). Vytvořenou vrstvu vyplňte barvou #000066 (RGB 0, 0, 102). Stiskněte Ctrl + J, zkopírujte vrstvu pozadí obrázku, nastavte režim prolnutí na „Měkké světlo“ (Měkké světlo). Pokud chcete, můžete seskupit vrstvy fotografií stisknutím Ctrl + G a hrát si s jejich neprůhledností, dokud nedosáhnete vhodného výsledku.

Definice vrstev

Při práci se složitou šablonou a koláží je často nadbytek vrstev se standardními názvy, protože původní názvy vrstev jsou nejčastěji zanedbávány. V důsledku toho máme mnoho podobných jmen jako „vrstva 53 / vrstva 5 kopie 3“ atd. Existují problémy s identifikací vrstvy. Aby se předešlo nejasnostem, Photoshop nabízí několik řešení. Můžete například vybrat "Přesunout" (nástroj Přesunout) a kliknout na něj pravým tlačítkem, abyste viděli, které vrstvy se nacházejí za aktuální vrstvou. Tato metoda je vhodná pro relativně malý počet vrstev, jinak nebude velmi snadné najít požadovanou vrstvu v rozevíracím seznamu.

Můžete kliknout na položku „Přesunout“ (nástroj Přesunout) levým tlačítkem myši se stisknutou klávesou Ctrl, tím se přesunete do vrstvy, na kterou jste klikli.

Navíc můžete měnit velikost samotných náhledů a styl jejich zobrazení. Chcete-li to provést, klikněte na šipku v pravém horním rohu panelu „Vrstvy“ (Vrstvy) a vyberte „Možnosti panelu“ (Možnosti palety vrstev), otevře se okno nastavení palety vrstev. Nastavte možnosti a styl, jak chcete.

Šetříme zdroje

Při používání zásuvných modulů ve své práci jste si možná všimli, že práce programu Photoshop se znatelně zpomaluje, načítání a doba odezvy se prodlužují. Chcete-li tento nedostatek odstranit, můžete vytvořit novou složku v adresáři Adobe → Adobe Photoshop CS5, pojmenujte ji Plugins_deactivated. Všechna aktuálně nepoužívaná rozšíření jsou tam přetažena a při příštím načtení programu se tyto pluginy nespustí, ačkoli budou kdykoli připraveny k práci. Uvolníte tak RAM počítače, což výrazně zvýší jeho výkon.

Sépie

Klasické sépiové odstíny pravděpodobně nikdy neztratí svůj význam. Chcete-li vylepšit sépiový odstín na černobílém obrázku, přesuňte se po cestě „Vrstva“ (Vrstva) → „Nová vrstva úprav“ (Nová vrstva úprav) → „Fotografický filtr“ (Fotografický filtr) a aplikujte filtr „Sépie“ se 100 % hustota. Dvojitým kliknutím na vrstvu otevřete okno Styl vrstvy. Posuňte bílý jezdec na prvním přechodu doleva a zároveň podržte klávesu Alt. Takže přechod mezi upravenou a neopravenou oblastí fotografie bude hladký a měkký.

Často nám program ve snaze pomoci umístí objekty na špatné místo, kam bychom chtěli. Někdy je tato funkce užitečná, někdy prostě překáží. Faktem je, že Photoshop ve výchozím nastavení váže náš prvek na jiné objekty. Chcete-li dočasně odstranit ukotvení prvků, stačí při umisťování prvků podržet klávesu Ctrl.

Více stínů pro jeden objekt

Někdy je nutné vytvořit dva nebo tři stíny z jednoho objektu. Na první pohled se to zdá složité, ale je docela možné vytvořit takový efekt. Stíny vytvoříme postupně, nejprve jeden zahodíme. Postupujte tradiční cestou „Vrstvy“ (Vrstva) → „Styl vrstvy“ (Styl vrstvy) → „Stín“ (Vržený stín). Klikněte pravým tlačítkem na ikonu vrstvy a vyberte „Převést na inteligentní objekt“, nyní jsou stín a náš objekt jedním, můžete z něj také vrhnout stín stejným způsobem. A znovu jej převést na chytrý objekt. Podobně můžete pro jeden objekt vytvořit libovolný počet stínů.

Navíc lze stín také převést na novou vrstvu kliknutím pravým tlačítkem na FX. Zde vybereme „Vytvořit vrstvu“ (Vytvořit vrstvu). To je užitečné pro použití jiného filtru na každý z vytvořených stínů.

Na základě materiálů z webu:

V tomto tutoriálu Photoshopu se dozvíte, jak profesionálové provádějí retušování pleti. Pleť bude vypadat zdravě, bez plastického efektu nebo rozmazání.

1. Otevřete fotografii ve Photoshopu. V tomto tutoriálu zkuste použít obrázky s vysokým rozlišením, kde můžete vidět texturu pokožky.

2. Duplikujte vrstvu a vložte ji do skupiny. Chcete-li to provést, stiskněte Ctrl + J pro duplikování vrstvy a poté Ctrl + G pro umístění nové vrstvy do skupiny. Skupinu nazýváme „Airbrush“ a vrstvu „Blur“ (Rozostření).

Vrstvu "Blur" použijeme na rozmazání pleti. Poté přidáme další vrstvu, abychom obnovili přirozenou texturu pokožky.

3. Vyberte vrstvu "Rozostření". Chcete-li tuto vrstvu rozmazat, použijte filtr Rozostření povrchu. Tento filtr je podobný Gaussovu rozostření, rozdíl je v tom, že ponechává okraje detailnější. Vrstvu musíme rozmazat, aby byla pokožka hladká, ale bez rozmazaných okrajů.

4. Takto vypadá můj obrázek po aplikaci filtru Surface Blur. Váš obrázek by měl vypadat podobně jako můj, detaily oka by neměly být ovlivněny.

5. Vytvořte novou vrstvu a umístěte ji nad vrstvu rozostření. Pojmenujme tuto vrstvu „Textura“ a změňme režim prolnutí na tvrdé světlo(Tvrdé světlo). Tato vrstva bude použita k přidání textury pleti a také k úpravě tónu pleti.

6. Textura vytvořená v této vrstvě bude na výsledném obrázku stěží viditelná. Je vidět pouze při použití velkého zvětšení. Ale i přes to nebude pokožka vypadat příliš hladce nebo jako by byla vyrobena z plastu.

Níže je uveden příklad výsledku.

7. Ujistěte se, že máte vybranou vrstvu "Textura". Stiskněte Shift+F5 nebo přejděte do nabídky Úpravy > Vyplnit(Upravit - Vyplnit). Nastavte nastavení nástroje Výplň jako na obrázku níže.

8. Dále přejděte do nabídky Filtr > Šum. To přidá do obrazu určitý šum, čímž se vyhnete „efektu plastické kůže“. Po aplikaci filtru může snímek vypadat příliš ostře, ale v dalším kroku to napravíme aplikací filtru Gaussian Blur (Gaussian Blur).

9. Přejděte do nabídky Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření. Nastavte poloměr rozostření na 1 pixel.

10. Nyní z této vrstvy odebereme barevný vzorek. Chcete-li začít, vyberte nástroj kapátko. Vyberte si vzorník odstínu pleti, který se vám zdá vhodnější, možná nebudete příliš přesní, protože barvu doladíme později v tutoriálu. V paletě barev klikněte na malý zakroužkovaný trojúhelník a z rozbalovací nabídky vyberte model HSB. Pro další krok bychom měli vidět hodnoty HSB.

11. Otevřete panel Odstín/sytost stisknutím Ctrl+U. Zaškrtněte políčko Render a zaškrtněte nastavení, aby odpovídalo nastavení HSB z horního kroku.

12. Vyberte skupinu „Airbrush“ na panelu vrstev a přejděte do nabídky Vrstva>Maska vrstvy>Skrýt vše(Vrstva - Maska vrstvy - Skrýt vše). Tím se vytvoří maska ​​vrstvy vyplněná černou barvou, která skryje celou skupinu. V této masce vrstvy namalujeme oblasti, kde chceme přidat retuš.

13. Nyní stiskněte D na klávesnici pro nastavení výchozí barvy pozadí na černou a bílou. Vyberte nástroj štětec a s následujícím nastavením.

Přibližte na 100 % a malujte přes kůži. Nebojte se, pokud váš odstín pleti vypadá špatně. Je to proto, že jsme nezvolili správnou barvu, když jsme použili odstín/sytost s odstínem ve vrstvě textury, protože je velmi obtížné to udělat hned. Ke správnému výsledku dojdeme později. Ke změně velikosti a tvrdosti štětce použijte následující klávesové zkratky:
. Zmenšit velikost štětce: [
. Zvětšit velikost štětce: ]
. Snížení měkkosti štětce o 25 %: Shift + [
. Zvýšení měkkosti štětce o 25 %: Shift + ]

Tam, kde jste si natřeli pokožku, by vaše maska ​​měla mít bílé oblasti a pokožka by měla vypadat hladce.

Nyní opravíme barvu pleti, jak jsme si řekli dříve v tomto tutoriálu. Vyberte vrstvu "Textura" a stiskněte Ctrl + U. Změňte nastavení, abyste získali přirozený tón pleti.

V "Color Tone" jsou nastavení obvykle správná. Zvýšil jsem to o 10 jednotek, přidal jsem žlutý odstín, čímž jsem snížil červené oblasti.
Nastavení "Saturace" je obvykle nutné výrazně snížit. Upravte toto nastavení, dokud nebude tón pleti vypadat přirozeně, ale ne příliš bledě.
"Jas" na druhou stranu vyžaduje jen drobné úpravy, při úpravě uvidíte, jak je toto nastavení citlivé. Pokud je toto nastavení nastaveno správně, bude obraz vypadat přirozeněji.

Nyní obnovíme detaily pokožky, přejděte do nabídky Obrázek > Externí kanál(Obrázek - Použít obrázek). V okně, které se zobrazí, proveďte následující nastavení.

Konečné výsledky.
Zde můžete vidět konečný výsledek po aplikaci airbrush techniky.

Při přiblížení si všimnete, že drobné hrbolky na kůži jsou stále viditelné. I na obrázku vpravo dole vypadá výsledek díky vrstvě Textura přirozeně, bez této vrstvy by obrázek vypadal jako jednobarevný bez šumu.

Každý, kdo se zabýval zpracováním obrazu ve Photoshopu, přemýšlel o tom, jak se naučit retušovat fotografie jako v módních lesklých časopisech. Tato lekce vám poví o technice retuše, která mnohým otevře nové aspekty ve zpracování obrazu a umožní vám dosáhnout výsledků, které se nebudou lišit od práce profesionálních fotografů.

Takový obrázek lze získat tak, že projdete celou lekci od začátku do konce. Vaše práce bude vypadat stejně dobře.

Abyste dosáhli opravdu dobrého výsledku, musíte vypilovat techniku ​​a naučit se některá pravidla. Následující tipy vám pomohou zpracovat vaše fotografie:

  • V každém případě se snažte co nejvíce zachovat texturu pokožky. Pokožku nemůžete příliš mýt. Díky tomu je plastický.
  • Stojí za to odlišit kožní defekty od přirozeného vzhledu. Při retuši se často odstraňují znaménka a pihy, které vlastně předávají charakter pleti modelky, není vůbec nutné se jich zbavovat.
  • Vždy musíte znát míru. Ze starší ženy by se neměla dělat mladá dívka. To je nepřirozené, pokud nejde o nápad, který se fotograf snaží realizovat.

Můžete se pustit do práce. Tento obrázek bude použit jako příklad:

Pro práci byste měli fotit ve vysokém rozlišení. To vám umožní detailněji propracovat všechny maličkosti a získat ten nejkvalitnější výsledek.

Při zpracování obrázků byste se měli co nejvíce zbavit vad. I to, co není vidět na monitoru počítače, bude dobře vidět na velkém plakátu. Nejzákladnější fází retuše je čištění pleti od defektů. Zde byste měli vždy začít.

Po otevření obrázku ve Photoshopu je třeba vytvořit duplikát hlavní vrstvy. Chcete-li to provést, můžete přetáhnout hlavní vrstvu na ikonu vytvoření nové vrstvy, která se nachází ve spodní části panelu vrstev, nebo jednoduše stisknout klávesovou zkratku Ctrl + J. Kůže bude vyčištěna na duplikátu. Originál bude sloužit jako záloha. Bude se hodit, pokud se na pracovní vrstvě něco pokazí, jak bylo plánováno.

Krtci není třeba odstraňovat. Pokud neznečistí model, mohou být bezpečně ponechány. Toto je však individuální rozhodnutí každého.

K čištění pleti použijte nástroj "Klonovací razítko" (Tool Stamp). Vyvolá se stisknutím klávesy "C". Nastavení režimu prolnutí nástroje by se mělo změnit na „Zesvětlit“ (Nahrazení světlých), chcete-li odstranit tmavé oblasti, a na Ztmavit (Nahradit tmavé), chcete-li upravit světlé oblasti.

Při práci v tomto režimu zůstane textura pokožky nedotčená a vady budou odstraněny. Při práci byste měli použít nástroj s malým poloměrem s tuhostí 90%.

Velkým zvětšením obrázku můžete odstranit všechny nepodstatné a na první pohled nepostřehnutelné vady, jako jsou přebytečné chloupky na obočí.

Po odstranění drobných defektů byste měli přejít k velkým pórům na kůži, vráskám, stínům a odleskům.

Tonální úpravu lze provést pomocí nástrojů Dodge (Clarifier) ​​​​a Burn (Dimmer).

Pomocí nástrojů „Dodge“ a „Burn“ (Clarifier a Dimmer), které se nazývají klávesou „O“, vyrovná tóny pleti, učiní ji hladkou a jemnou. Toto jsou nástroje, které používají profesionálové. A pamatujte, že nelze provést žádné rozmazání pleti. To je přijatelné pouze u retuše metodou frekvenčního rozkladu, ale to je úplně jiné poučení. Nyní si povíme něco o technice Dodge & Burn.

Níže je uveden výsledek použití těchto nástrojů:

Místo těchto dvou nástrojů můžete použít flexibilnější metodu – jedná se o vrstvy úprav „Curves“ (Curves):

  • Po přidání vrstvy úpravy křivky nad všechny vrstvy přetáhněte střed nahoru. Je lepší okamžitě přejmenovat samotnou vrstvu na „Dodge“ (Lightening), aby nedošlo k záměně v budoucnu. Maska vrstvy by měla být vyplněna černou barvou. Zpočátku je bílá, takže ji můžete změnit na černou invertováním barev (Ctrl + I).
  • Poté musíte vytvořit další vrstvu křivek. V něm by měla být křivka stažena dolů. Hodí se pro něj jméno „Burn“ (Blackout). Maska by měla být také černá.

Nastavení by mělo vypadat takto:

Nyní byste měli použít měkký kartáč. V jeho nastavení byste měli změnit parametr „Flow“ (Press) asi o 1-4%. Nakreslete bílou barvou.

Nyní, abyste oblasti zesvětlili, musíte malovat na masku křivky úpravy Dodge a pro ztmavení na masku vrstvy Darken.

Takto se můžete zbavit tmavých míst v koutku úst pomocí zesvětlení:

Pro důkladnější kontrolu můžete vytvořit vrstvu úprav „Black & White“ (Black and White) a v ní posunout posuvník, který je zodpovědný za červené tóny, doleva. To přidá kontrast a umožní vám jasněji vidět nerovnoměrné tóny.

To jsou všechny klíčové body této metody retuše. Chcete-li získat přijatelný výsledek, zbývá pouze cvičit. Zde je první záběr a konečný výsledek:

Tato technika zpracování může trvat déle než běžné rozmazání pleti, ale zde je výsledek kvalitativně jiné úrovně. Nejdůležitější je udělat retuš tak, aby nikdo neměl podezření, že je fotografie zpracovaná. Lidé by měli vidět jen pěkný obrázek.

Na základě materiálů z webu:

Jak víte, téměř žádná rozumně dokončená fotografie se neobejde bez toho či onoho zpracování. Umožňuje zdůraznit a zvýraznit hlavní prvky obrazu, odstranit nebo ztlumit nepotřebné a nedůležité detaily, zvýšit emocionální účinek obrazu a správně umístit akcenty.

Je to dáno zejména tím, že lidské oko a mozek reagují na přijatá data velmi specifickým způsobem. Pochopením toho, jak a čemu mozek věnuje pozornost, tedy při retuši můžete jasně určit, kam a na co se divák nakonec podívá.

Kontrasty mají prvořadý význam. Barva, světlo a ostrost.

Jejich vytvářením a ovládáním můžete pořizovat snímky, které jsou příjemné pro lidské oko na pohled.

Jako fanoušek minimalismu mají moje fotografie většinou 2-3 centrální prvky, mezi kterými se s různou mírou úspěchu snažím, aby divákovo oko sklouzlo.

Je jasné, že opačného efektu dosáhnete, když budete k retuši přistupovat negramotně. Měli byste tedy prokázat revoluční vkus v otázce, co stojí za retušování a co by bylo hezké nechat tak, jak je.

Do jisté míry záleží na vytyčených cílech a žánru, ve kterém je plánováno získat finální ránu.

Například tzv. „glamour“ portrét vyžaduje minimum zbytečných detailů a maximální „uhlednost“. V důsledku toho se modelka na obrázku nemusí poznat, protože rysy obličeje a postavy mohou přímo projít vážným vylepšením, aby se dostaly do „ideálnějšího“, někdy dokonce „panenkového“ vzhledu. „Osobnější“ portréty naopak vyžadují zachování takových charakteristických rysů obličeje, jako je asymetrie vlastní skutečnému živému člověku, důležité krtky, vrásky, důlky, jizvy atd. Neexistují žádní dokonalí lidé a naším cílem je obvykle dosáhnout autentického obrazu s konkrétním charakterem a charakterem.

Nemalou roli zde hraje i vytrénovaný vkus a osobní preference. To platí zejména ve fázi barevné korekce. Někteří lenoši se však této zajímavé fázi snaží vyhnout převodem obrázku do černobílé, ale my víme, že: č/b je pro lenochy a slabochy!!!

Mimochodem, existuje názor, že „photoshop relaxuje“, „photoshop je zlo“ a „dříve to tak nebylo a bylo to chladnější“.

Obecně, s úvodem, to je prozatím vše, začněme pomalu.

Nástroje

V první řadě manipulátor.

Pokud to s retušováním fotek ve více či méně slušném množství myslíte vážně, pořiďte si tablet. Kupte si to, vezměte to od přátel (děkuji, ó Ježku!!!), přesvědčte svého šéfa, aby si to koupil do práce. Na zpracování obrázků pomocí myši je prostě peklo.

To samozřejmě, pokud nechcete zabít pokožku a obličej rozmazáním / filtrem, ale pracujte kompetentně, s pery a v rozumném čase. Také urychluje a usnadňuje práci s maskami. A obecně platí, že při retuši musíte „kreslit“ hojně a je to pohodlnější s tabletem.

Wakom, i ten mladší, by byla skvělá volba. Je ale vhodné vzít větší velikost. Větší tablet = větší přesnost.

V tomto Photoshop tutoriál Dozvíte se, jak profesionálové dělají retuš pleti. Pleť bude vypadat zdravě a hlavně bez „plastického“ efektu nebo rozmazání.

Doufám, že se vám naše Photoshop tutoriály budou líbit. Pojďme k lekci...

1. Otevřete fotografii ve Photoshopu.

V tomto tutoriálu pro retušování fotografií zkuste použít obrázky s vysokým rozlišením, kde budete vidět textura kůže.

2. Duplikujte vrstvu a vložte ji do skupiny.

Chcete-li to provést, klepněte na Ctrl+J duplikovat vrstvu a poté ctrl+g k umístění nově vytvořené vrstvy do skupiny. Skupinu nazýváme „Airbrush“ a vrstvu „Blur“ (Rozostření).

Vrstvu "Blur" použijeme na rozmazání pleti. Poté přidáme další novou vrstvu, abychom vrátili přirozenou texturu pokožky.

3. Vyberte vrstvu "Rozostření".

Pro rozmazání aktuální vrstvy použijte Filtr rozostření povrchu. Tento filtr je podobný Gaussovu rozostření, rozdíl je v tom, že ponechává okraje detailnější. Vrstvu musíme rozmazat, aby byla pokožka hladká, ale bez rozmazaných okrajů.

4. Výsledek nanesení filtru Blur na povrch.

Vaše kresba by měla vypadat podobně jako moje, detaily oka by měly být neporušené.

5. Vytvořte novou vrstvu a umístěte ji nad vrstvu rozostření.

Pojmenujte aktuální vrstvu „Textura“ a změňte režim prolnutí na ostré světlo(Tvrdé světlo). Stávající vrstva bude použita k přidání textury pleti a také k úpravě tónu pleti.

6. Textura vytvořená v této vrstvě nebude na výsledném obrázku skutečně patrná.

Je to vidět, pokud použijete velké zvýšení. Ale i přes to nebude pokožka vypadat příliš hladce nebo „plasticky“.

Níže je prototyp výsledku.

7. Ujistěte se, že máte vybranou vrstvu "Textura".

Klikněte Shift+F5 nebo přejděte na seznam Úpravy > Vyplnit(Edit-Fill). Nastavte nastavení nástroje Výplň jako na obrázku níže.

8. Dále vyberte nabídku Filtr > Šum.

To přidá do obrazu mírný šum, který zabrání „efektu plastické kůže“. Použitím filtru může vaše fotografie vypadat příliš ostře. V dalším kroku to napravíme použitím filtru Gaussovské rozostření(Gaussovské rozostření).

9. Vyberte z nabídky Filtr > Rozostření > Gaussovské rozostření.

Nastavte poloměr rozostření na 1 pixel.

10. Nyní z této vrstvy odebereme barevný vzorek.

Chcete-li začít, vyberte nástroj kapátko. Vezměte si vzorek barvy pleti, která se vám zdá vhodnější, možná nebudete úplně přesní, protože barvu později drasticky upravíme. V paletě barev klikněte na liliputánský trojúhelník v kruhu a vyberte model z rozbalovacího seznamu HSB. Pro další krok potřebujeme znát hodnoty HSB.

11. Otevřete panel odstín/sytost, stisknutím Ctrl+U.

Zaškrtněte políčko Tónovaná a zkontrolujte parametry, aby odpovídaly parametrům HSB z nejvyššího schodu.

12. Vyberte skupinu "Airbrush" v panelu vrstev.

Pak jdeme do menu Vrstva>Maska vrstvy>Skrýt vše(Vrstva - Maska vrstvy - Skrýt vše).

Tím se vytvoří maska ​​vrstvy vyplněná černou barvou, která skryje celou skupinu. V této masce vrstvy namalujeme oblasti, kde chceme přidat retuš.

13. Stisknutím D na klávesnici nastavíte výchozí barvu pozadí na černou a bílou.

Vyberte nástroj Štětec s následujícím nastavením.

Přibližte na 100 % a malujte přes kůži. Nebojte se, pokud váš odstín pleti vypadá špatně. Je to proto, že jsme při použití nevybrali přesnou barvu Odstín/sytost s odstínem na vrstvě Textura. Jednoduše, pak je to velmi obtížné. Ke správnému výsledku dojdeme o něco později. Použijte následující klávesové zkratky photoshopu pro změnu velikosti a tvrdosti štětce:
* Snížená velikost štětce: [
* Zvětšit velikost štětce: ] * Snížit měkkost štětce o 25 %: Shift + [
* Znásobte měkkost štětce o 25 %: Shift + ]

Tam, kde jste si natřeli pokožku, by vaše maska ​​měla mít bílé oblasti a pokožka by měla vypadat hladce.

14. Nyní upravíme barvu pleti.

Už jsme o tom mluvili v tomto návodu na retušování pleti ve Photoshopu. Vyberte tedy vrstvu „Textura“ a klikněte Ctrl+U. Změňte nastavení, abyste získali normální odstín pleti.

V " Barevný tón“ nastavení jsou obvykle správná. Ale zvýšil jsem to o 10 jednotek a přidal jsem žlutý odstín, aby se zmenšily červené oblasti.
Nastavení " Nasycení“ musí být často výrazně sníženy. Upravujte nastavení, dokud nebude tón pleti vypadat dobře, ale ne bledě.
Jas” naopak vyžaduje drobné změny, při úpravě uvidíte, jak je tento parametr citlivý. Pokud je Jas doladěný, bude fotografie vypadat přirozeněji.

15. Obnovte detaily pleti.

Pojďme na seznam Obrázek > Externí kanál(Obrázek - Použít obrázek). V okně, které se zobrazí, proveďte následující nastavení.

Konečné výsledky.

Zde vidíte finální fotografii po aplikaci airbrush techniky.

Když změníte rozsah obrázku, všimnete si, že mírné hrbolky na kůži jsou stále viditelné. I na obrázku vpravo dole vypadá výsledek díky vrstvě Textura přirozeně. Mimo tuto vrstvu by obraz vypadal jako plná barva bez šumu.


Líbí se? Podařilo se všem udělat takovou retuš?
Podělte se o svůj názor v komentářích TEĎ!